Merci mistress thief pour ta réponse
Je trouve ces deux new
Merci mistress thief pour ta réponse.
Je trouve ces deux New game plus assez inintéressant en fait
Pour ma part un New game plus plus classique m'aurait plus plu
C'est quoi pour toi un New Game + classique?
Je t'assure que je suis sur le New Game niveaux minimums depuis des mois, et il est vraiment super
Tu apprends à connaître les limites de ton équipe, tu te vois obligé de rechercher un max le meilleur équipement trouvable à ton niveau, à explorer les Affaires, à faire attention contre les boss, à fuir ou pas les combats d'exploration, à voler systématiquement, à te reposer beaucoup + sur les objets que la magie...
Moi personnellement je les trouve trop petite et trop rapide à compléter
Bah du coup t'en as 2
Pour les choix à faire; c'est un autre point de vue. Etre sûr de tout avoir sans souci peut être considéré comme ennuyeux et prévisible (comme la version normale). Le but c'était de faire une version différente et avec plus de stratégie
Moi perso au début j'étais aussi réticente pour ces grilles spécialisées, mais avec le temps je m'y suis habituée et je pense qu'il faut voir ça comme un projet différent plutôt que "mieux" ou "pire".
En plus, je suis sûre qu'on a chacun ses jobs préférés
Un new game + ce serait de conserver ces armes,equipement, inventaire...
La les deux versions s'apparente juste à un niveau de difficulté en fait si on a un équipement autant le garder et pourquoi pas avoir 2 Solaris...
J ai des cases vides non accessibles sur les grilles de permis...j ai 2000 points j ai tout complet sauf ces foutus cases vides...
Comment on fait Exactement ?
Moskau86 Effectivement, on ne peut pas garder son inventaire pour une nouvelle partie. Tout simplement parce que ça n'aurait d'intérêt que pour de nouvelles quêtes, ce qui n'a pas été ajouté.
vic_mic_key Tu ne les auras jamais.
Il aurait fallu regarder ce que débloquent les impulsions/éons pour les deux grilles de chaque perso avant de les attribuer.
Dans tous les cas tu aurais dû faire des choix; on ne nous donne pas la possibilité de débloquer 100% des grilles.
Pour une Solo Character NG+ (jouer avec 1 seule perso) : Peut-on mettre les 12 éons sur ce perso pour débloquer toutes ses cases bonus-1 (car 3/4 impulsion).
Oui, tu peux. Les 12 grilles ont un emplacement pour chaque éon.
Et à part le Shikari qui en a 4, il me semble que tous les persos ont entre 0 et 3 cases bonus maximum qui peuvent être débloquées par des impulsions.
Donc tu peux débloquer 100% de ta grille si le job de ton perso n'est pas Shikari
Petite question: j'ai pris bushi comme job et je viens de voir que les armures c'est plutôt orienté sur du stuff de mage (pourquoi pas, mais vu l'arme principal du job je m'attendais pas à ce genre d'armure). Du coup je vais devoir faire avec ? Ou c'est possible de débloquer les permis pour d'autres armures ?
Le 19 juillet 2017 à 19:46:17 [Skadrille] a écrit :
Petite question: j'ai pris bushi comme job et je viens de voir que les armures c'est plutôt orienté sur du stuff de mage (pourquoi pas, mais vu l'arme principal du job je m'attendais pas à ce genre d'armure). Du coup je vais devoir faire avec ? Ou c'est possible de débloquer les permis pour d'autres armures ?
Les degats du Katana sont calculé en fonction de ta Force ET de ta magie Donc un build / stuff magic n'est pas si idiot que cela ^^
Le 19 juillet 2017 à 21:10:05 seb16120 a écrit :
Le 19 juillet 2017 à 19:46:17 [Skadrille] a écrit :
Petite question: j'ai pris bushi comme job et je viens de voir que les armures c'est plutôt orienté sur du stuff de mage (pourquoi pas, mais vu l'arme principal du job je m'attendais pas à ce genre d'armure). Du coup je vais devoir faire avec ? Ou c'est possible de débloquer les permis pour d'autres armures ?Les degats du Katana sont calculé en fonction de ta Force ET de ta magie Donc un build / stuff magic n'est pas si idiot que cela ^^
Ok, comment on connait le scaling des armes ? Et est-ce que toutes les armes d'un même type auront le même scaling ? (un peu HS par rapport au topic mais je rebondis sur la précision que tu m'as apporté)
dossier du clan : astuce et conseils : essayez différentes type d'armes.
Le 19 juillet 2017 à 21:18:00 [Skadrille] a écrit :
Le 19 juillet 2017 à 21:10:05 seb16120 a écrit :
Le 19 juillet 2017 à 19:46:17 [Skadrille] a écrit :
Petite question: j'ai pris bushi comme job et je viens de voir que les armures c'est plutôt orienté sur du stuff de mage (pourquoi pas, mais vu l'arme principal du job je m'attendais pas à ce genre d'armure). Du coup je vais devoir faire avec ? Ou c'est possible de débloquer les permis pour d'autres armures ?Les degats du Katana sont calculé en fonction de ta Force ET de ta magie Donc un build / stuff magic n'est pas si idiot que cela ^^
Ok, comment on connait le scaling des armes ? Et est-ce que toutes les armes d'un même type auront le même scaling ? (un peu HS par rapport au topic mais je rebondis sur la précision que tu m'as apporté)
https://www.gamefaqs.com/ps2/459841-final-fantasy-xii/faqs/45900
La section 2.a) parle des dégâts des armes. Mais en gros, toutes les armes basent leurs dégâts principalement sur la Force, en fonction du niveau du personnage, la deuxième stat prise en compte est quasi-négligeable. Les seuls exceptions sont les masses (Magie) et les flingues (rien du tout, pas de scaling avec le niveau). Et oui, le scaling reste le même, quelque soit l'arme en question.
par contre les 3 nouveau éléments tel que l'arc surpuissant...
Ils n'ont pas besoin de permis?
Quelqu'un a réussi à les avoir ? Si oui un petit tuto serait le bienvenu car je trouve rien et sur YouTube c'est en japonais pour l'arc donc on voit l'emplacement mais pas si il y'a un moment particulier. ...
Le 20 juillet 2017 à 14:46:10 Moskau86 a écrit :
par contre les 3 nouveau éléments tel que l'arc surpuissant...
Ils n'ont pas besoin de permis?
Quelqu'un a réussi à les avoir ? Si oui un petit tuto serait le bienvenu car je trouve rien et sur YouTube c'est en japonais pour l'arc donc on voit l'emplacement mais pas si il y'a un moment particulier. ...
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-7848-52057976-1-0-1-0-tuto-seitengrat-moraine.htm
Je peux comprendre que tu aies galérer à le trouver, après tout c'était quand même le 10ème topic de la liste en 1ere page.
Merci crack1
Et pour les deux autres tu as sûrement aussi des tuto ?
Bonsoir les gars j'ai juste une question du coup ensuite quand on a choisis son job on et censée augmenter quoi en premier et quoi en dernier ? Est ce que c'est à moi de choisir ou bien il y a une manière bien précise pour augmenter son permis genre j'ai utiliser mes 5point (Vaan moine) pour débloquer mon permis accessoires 1 (bracelet endurance) mais après je suis censée augmenter quoi ? Merci d'avance pour vos réponses les gens
Coucou,
Il n'y a pas de règle, c'est à toi de voir ce qui est important pour ton personnage
La première fois, tu es en effet obligé(e) de débloquer le bracelet d'endurance avec Vaan, mais quand tu gagneras d'autres points, tu choisiras ce que tu voudras (je préfère qu'il soit fort? bonus Force; résistant? bonus PV; j'ai trouvé un équipement? permis de l'équipement; j'ai envie qu'il effectue une action supplémentaire? permis gambit; etc).
Toutes les cases sont explicitées dans le jeu et sur ce topic
PS: Vaan moine, c'est le bien
Salut ! :D Merci pour tes réponses :D
Ps: effectivement Vaan moine c'est excellent :D
Une toute dernière chose , quand est ce qu'on débloque son deuxième job ? :D
Merci d'avance
Tu obtiendras ta 2e classe après les événements dans un certain donjon assez rapidement. Te presses pas, t' as déjà bien assez à faire pour le moment.