Je viens juste de finir Metal Gear 1 sur MSX et c'est fou de se dire que tout ce que les gens trouvais incroyable dans MGS1 ça avait déjà été fait il y a 11 ans sur un micro ordinateur 8-Bits
-plein de noms similaires (Fox hound ,outer heaven...)
-la structure et le game design sont extrêmement similaires
-le codec
-les faux conseil du codec qui t'amène dans un piège
- brisage de 4eme mur "éteint ton MSX" (de mémoire c'est dans MGS2 où on te demande d'éteindre la console pas le 1)
-la trahison d'un alié du codec
-les cigarettes qui te permette de voir les rayons infrarouges
-le carton
J'ai viens de perdre pas mal de respect envers MGS1 maintenant et gagné beaucoup de respect pour le Metal Gear original
Il faudra que je fasse le 2 pour voir à quel point Kojima s'est auto plagié
C’est le même univers…
C'est comme Zelda TP qui a tout plagié de OoT
Ou comme Final Fantasy qui s'autoplagie avec ses Chocobos et ses Chimères à chaque épisode
Pokemon qui reprend la même structure à chaque épisode depuis la 1ere gen
Dragon Quest qui boucle sur les slime et le TpT
Ou alors snake s'est fait trahir plusieurs fois dans sa vie
Le 29 avril 2024 à 03:42:15 :
Ou alors snake s'est fait trahir plusieurs fois dans sa vie
Snake est un schizo btg
ça fait surtout penser à MG2
edit : ah tu l'as pas fait, bah tu vas voir que MGS 1 est complètement un excellent remake du 2
MG2 surtout.
Le 29 avril 2024 à 03:56:04 :
ça fait surtout penser à MG2edit : ah tu l'as pas fait, bah tu vas voir que MGS 1 est complètement un excellent remake du 2
oui voilà.
Disons que les bases étaient déjà bien implantées avec les Metal Gear.
MGS 1 a "juste" pu profiter de la 3D de la ps1 pour exploser. ( Ingame / Cinématique )
Cinématiques qui on emmené à un scénario plus développé + des dialogues doublés + des personnages culte + une bande son en accord avec les différentes scène etc
Bref la grande époque de la ps1 entre MGS Silent Hill et Resident evil nous étions servi.
Ivre, l'auteur découvre que MGS est la suite de MG, la suite va vous boulverser
Le 29 avril 2024 à 07:17:24 :
Ivre, l'auteur découvre que MGS est la suite de MG, la suite va vous boulverser
Exact, c'est une suite logique, pas un remake ni un reboot.
D'ailleurs c'est à ma connaissance, la seule licence JV scénarisée dont l'histoire n'a jamais été rebootée en près de 30 ans qu'a duré la saga. Il y a bien sûr quelques incohérences mais ils ont toujours assumé leurs anciens épisodes comme étant partie intégrante de la série.
Le dernier en date, MGSV se permet même de boucler la boucle avec les tous premiers épisodes sur MSX d'une très belle façon.
Oui, les trois premiers Metal Gear sont des remakes déguisés. Mgs n’a rien apporté au niveau des mécaniques de gameplay, la 3d ne servant que visuellement et dans les cinématiques. Le progrès était à ce niveau.
Ceci étant dit on ne connaissait pas Metal Gear pour 95% d’entre nous, donc la claque fut total. Et même pour les quelques qui auraient connu, il suffisait de faire un jeu aux mécaniques 2D mais avec des polygones et des cinématiques pour faire mouiller la plupart des slips de l’époque.
Le 29 avril 2024 à 07:54:42 :
Oui, les trois premiers Metal Gear sont des remakes déguisés. Mgs n’a rien apporté au niveau des mécaniques de gameplay, la 3d ne servant que visuellement et dans les cinématiques. Le progrès était à ce niveau.
Vu la gueule des jeux 3D de l'époque qui étaient tous pétés c'est déjà énorme comme progrès.
On va quand même pas reprocher à une licence d'élaborer sur ce qui a été créé dans les épisodes précédents...
Le 29 avril 2024 à 07:17:24 :
Ivre, l'auteur découvre que MGS est la suite de MG, la suite va vous boulverser
C’est pas ce qu’il dit. Il soutient justement qu’au lieu d’être une honnête suite, c’est un remake en 3d du premier épisode.
Idée que je soutiens à 100% après avoir terminé le jeu MSX.
En même temps mgs 1 n'a rien d'original à part les graphismes à la limite
Ils ont même pas fait l'effort d'améliorer le gameplay furtif, c'est que du ligne droite
Le 29 avril 2024 à 08:00:21 :
Le 29 avril 2024 à 07:54:42 :
Oui, les trois premiers Metal Gear sont des remakes déguisés. Mgs n’a rien apporté au niveau des mécaniques de gameplay, la 3d ne servant que visuellement et dans les cinématiques. Le progrès était à ce niveau.Vu la gueule des jeux 3D de l'époque qui étaient tous pétés c'est déjà énorme comme progrès.
On va quand même pas reprocher à une licence d'élaborer sur ce qui a été créé dans les épisodes précédents...
Tous les jeux n’étaient pas pétés non, mais il n’y a pas de reproche pour autant. La licence n’étant pas très connu c’était aussi une manière de lui faire avoir l’exposition qu’elle mérite en lui donnant un « nouveau commencement »
L’approche cinématographique c’était aussi un passage important du jeu vidéo.
Mais il est intéressant de remettre les choses à leur juste place maintenant qu’on a le recul nécessaire. Il a fallut attendre mgs2 pour que la licence utilise la 3d dans son gameplay, et s’amuse même avec son statut de reremake dans son scénario
BTG
Ça explique probablement en partie pourquoi les premières semaines de ventes au Japon étaient en dessous des espérances de Konami.
Le jeu s’est mieux vendus en Occident où les 2 premiers MG étaient encore moins connus (la version nes est trop éloignée de la qualité des épisodes MSX).
La grotte de l'op qui découvre que mgs1 est un condensé des idées de mg1 et mg2