J'aimerais avoir votre avis sur le faite qu'elle puissent tazzer on étant a couvert . Attention je ne dit pas qu'elle est cheat . Juste ce détail qui me chiffonne . Parceque en 1 contre 1 c'est mort . Du coup je pense que ou la mettre en danger si elle Taz ou comptabiliser ces Taz genre Twitch. Ou enlever le Taz et mettre un flash a la Blitz ( ça serait cool)
Non.
Le 18 septembre 2018 à 13:07:23 NeoSpace_FR a écrit :
Non.
Le 18 septembre 2018 à 13:07:23 NeoSpace_FR a écrit :
Non.
Perso quand j'suis en 1v1 contre Clash c'est elle qui dégage, pas moi.
Faut juste savoir comment si prendre, le meilleur combo c'est flash + rush + cut + viser sa jambe, ou si t'as une Zofia, lance patate avec les mines + viser sa jambe.
Une Clash cherchera toujours à dégainer à un moment donc garde là en ligne de mire et tu es sûr de l’avoir, son tazer sera inefficace à distance. Ou alors tu rush au corps à corps et tu peux l’avoir facilement. Sinon la technique de mes VDD fonctionne aussi
Clash qui devient un Montagne + Blitz en défense
Non
Clash justement est facile en 1v1 appart si il te reste 10hp ta juste a la rush + cut et lui tirer dessus.
Mais clash bien accompagné la sa devient compliqué.
je suis le seul à trouver l'animation de la clash soit trop rapide soit bug ?
J'ai l'impression de mourir avant de voir son arme
jamais perdu un duel avec ma clash, c'est un combat psychologique.
Faut bien rester à distance comme ça en cas de flash en peut taser pour pas que l'ennemi nous approche de trop.
Si le mec essaye de rush suffit de le taser pendant un temps mais s'arrêter avant d'être à la fin de la barre de taser comme ça l'ennemi pense que tu n'as plus d' électricité et courir comme un dératé vers toi en s'exposant dangereusement, sauf que tu le tase avant qu'il arrive à range, il s'y attend pas et souvent le switch d'arme passe à ce moment là car il est proche de toi, surpris que tu aies pu le taser et pas capable de viser précisément rapidement ( coucou les ash ACOG )
Clash se joue à distance, il est pas question de trop s'approcher des ennemis, faut bait les capitao et les sofia et pas laisser un blitz à porté de flash.
Après le mieux c'est d'avancer vers l'ennemi en tasant avec ses alliés derrières qui tiennent la ligne, on passe sur le flanc de l'ennemi et là soit il regarde vers tes alliés et tu switch d'armes pour le tuer sans peine, soit il te regarde toi et c'est tes alliés qui le décalent et le tue facilement
Meilleur perso by far
Je suis d’accord VDD. Le seul souci à l’heure actuel, à mon avis, est que l’animation pour sortir l’arme est trop rapide. J’arrive à avoir de nombreuses fois des mecs s’ils ne m’ont pas en ligne de mire
c'est le cas de tout les shields l'animation est retardé quand ils dégainent
Le 18 septembre 2018 à 14:29:40 obscur-damien a écrit :
Je suis d’accord VDD. Le seul souci à l’heure actuel, à mon avis, est que l’animation pour sortir l’arme est trop rapide. J’arrive à avoir de nombreuses fois des mecs s’ils ne m’ont pas en ligne de mire
Ca va être corrigé avec le patch (source patch note officiel)
Le 18 septembre 2018 à 14:22:43 dark_drow a écrit :
je suis le seul à trouver l'animation de la clash soit trop rapide soit bug ?
J'ai l'impression de mourir avant de voir son arme
Pareil, systématiquement, elle a la main sur son holster et je suis mort...
Sinon, c'est simple. ----> Elle est devant toi, tu fais mine de te barrer derrière un mur pour qu'elle s'approche et là tu la cut et tire dans ses jambes. Une Clash proche de toi est une Clash morte.
C'est certainement fait exprès qu'elle soit longue à Switch entre le shield et l'arme, elle est déjà OP comme ça alors si en plus elle mettait une demi seconde à passer entre le bouclier et son arme..
Et c'est pas son rôle de faire des kill de toute manière, le mieux c'est de bloquer les ennemis et d'informer les mates et c'est à eux de faire les kills
Le 18 septembre 2018 à 19:21:35 PabloDescobar3 a écrit :
C'est certainement fait exprès qu'elle soit longue à Switch entre le shield et l'arme, elle est déjà OP comme ça alors si en plus elle mettait une demi seconde à passer entre le bouclier et son arme..
Et c'est pas son rôle de faire des kill de toute manière, le mieux c'est de bloquer les ennemis et d'informer les mates et c'est à eux de faire les kills
Justement non... Quand je suis en face d'elle, j'ai pas le temps de voir qu'elle sort son gun de sa poche que je suis mort... Jusqu'à maintenant je croyais que c'était du à ma connexion parce que j'ai un souci avec certaines personnes (je les vois plus tard que eux me voient) mais je remarque de plus en plus de personnes se plaindre que c'est justement trop rapide et qu'ils voient pas le switch en entier
Le 18 septembre 2018 à 13:07:23 NeoSpace_FR a écrit :
Non.
Je pense que ceux qui ont dit non n'ont pas encore rencontrer de team avec un très bon joueur clash. D'ailleurs hâte de voir son winrate.
Pour la vitesse çà va peut etre changer quelque chose :
CLASH
Corrigé - Le bouclier de Clash pouvait être déployé en position accroupie.
Corrigé - Le Bouclier AEE de Clash pouvait traverser son bras et son pistolet.
Corrigé - Clash pouvait tirer avant que son arme n'apparaisse à l'écran.
[...]
Sinon pour répondre le 1v1 contre Clash n'est pas impossible quand on sait être malin.
"Corrigé - Clash pouvait tirer avant que son arme n'apparaisse à l'écran."
C'est surtout ça qui devait faire la différence...