Hey, depuis peu je roame avec Jager et son arme est vraiment ultra agréable, zéro recul et de bons dégâts par rapport à la cadence
Donc j'aimerai juste que vous classiez vos armes avec le moins de recul selon vous, actuellement je joue avec Ying mais c'est une horreur, recul énorme et dps degueux
De un tu dois inverser l'attaque et la défense car l'arme de Jager a du recul et celle de Ying non, et de deux c'est sûrement celle de Pulse et de Sledge, mais comme on ne peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre, elle ne font pas tant de dégâts que ça.
Ah non non on doit pas jouer au même jeu
L'arme de Jager j'ai quasi aucun recul alors qu'avec Ying j'ai fais l'erreur de mettre un ACOG à un moment c'est injouable
C'est sûr qu'une arme avec un viseur holo ou reflex n'aura pas le même recul qu'une arme avec un viseur ACOG...
la mpx de valky est bonne, j'ai d’excellents retours sur celle de frost.
En attaque le fusil d'assaut de sledge et de thacher est excelent
Je trouve que la spear de Finka a très peu de recul.
Bandit, au final son recul est super predictible et c’est Facile de la maintenir vraiment au même niveau
Jager à un recule horizontal incontrôlable à très grande distance. Bandit à un gros recul verticale en frappe soutenu.
Pulse/mute : voilà les armes sans recules mais avec un dps moindre.
FAMAS/C-7/R4C : Les meilleurs FA.
La UMP45 de Castle et Mute n'a quasiment pas de recul
Beaucoup en défense n'ont pas de recul impactant. Notammant beaucoup des armes défenseurs automatiques. Après, ceci est un avis personnel, si ça s'trouve, chacun a son propre avis du recul !
- Frost, Pulse/Castle n'ont quasiment pas de recul. Elles sont très stables, gênée par une cadence amoindrie
- Mute, Valk, ou alors Thatcher/Sledge ont un très léger recul perceptible mais très contrôlable
- Jager et Bandit, cf mes VDD ont des reculs plus importants. Bandit est plus contrôlable mais son chargeur se vide vite. Jager, faut le contrôler à la Ash.
-Ash, Capitao est contrôlable mais à un certain degré et après de l'expérience
- Buck, Ying font partis des reculs les plus difficiles à contrôler, l'un parce que son gadget empêche une poignet verticale, l'autre parce que c'est une LMG à la base qui possède un dps assez risible d'ailleurs. Très peu joué à l'ACOG (Attention, augmenter le dps de Ying n'est pas recommandé, en Bombe elle est actuellement trop puissante).
Les autres sont "couzi-couza" et dépendent des situations. (Hibana est entre Capitao et Ash en terme de recul, par exemple)
Le 15 avril 2018 à 17:22:47 AsylumK a écrit :
Ah non non on doit pas jouer au même jeu
L'arme de Jager j'ai quasi aucun recul alors qu'avec Ying j'ai fais l'erreur de mettre un ACOG à un moment c'est injouable
L'arme de jagger n'a aucun recul
Oui oui bien sûr.
Super simple.
Attaque : Jackal ou Finka
Défense : Kapkan ou Tachanka
Bordel mais je suis le seul qui trouve que ying à quasi aucun recul ou quoi ?
Enfin quelqu'un qui joue au même jeu que moi VDD
Perso je trouve le recul de buck très facile à contrôler mais apparemment pas tout le monde est d'accord avec moi...
Par contre, je suis d'accord pour ying.
La premiere balle vais vachement sauter haut
Buck a de loin le plus gros recul
J'arrive pas à controler Buck mais Hibana pas de problème cherche la logique..
Sinon en défense en ce moment je suis a fond sur Caveira/Mira donc bon. Mira et son arme qui monte au toit en 2 secondes et Caveira qui en a pas avec son pistolet, faut s'adapter.
la F2 de Twitch a très peu de recul avec une cadence de tir super elevée faisant de trés lourds dégats, un des meilleurs perso du jeu avec l'une des meilleures armes pour moi.
Pour moi le moins de recul c'est la k1a de Vigil c'est abuse elle bouge pas
Le plus de recul c'est largement buck à moyenne distance c'est chaud parfois
Sinon Mira à pas de recul horizontal que vertical donc très facile à compenser son arme c'est une merveille
Perso je prend Mira que pour son arme parfois