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Sujet : En complément de Heartstone, Hex Tcg sort de bêta

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Poulpic Poulpic
MP
Niveau 2
01 février 2016 à 03:12:51

Mes remarques précédentes portaient moins sur la valeur des cartes que sur les similitudes entre le modele économique de MtG:O et celui d'un casino en ligne. C'est encore plus poussé dans Hex avec la roulette du destin. Il y en a a qui ce genre de jeu procure des frissons. Moi cela ne me fait ni chaud ni froid. Je vois mal comment l'expliquer plus simplement. Je joue pour me détendre, pas pour l’adrénaline.

Le 01 février 2016 à 01:42:07 trekker59 a écrit :
Bon je comprends pas le raisonnement.

Vu que je trouve que le joueur est plutôt pris pour in pigeon quand il achète un paquet de carte digital qui n'a absolument aucune valeur.

Je ne vois pas ou il y a tromperie. La valeur est similaire a celle procurée par une place de cinéma. Il s'agit d'un pur produit de divertissement. Une carte Hex n'a objectivement pas plus de valeur qu'une carte Hearthstone de ce point de vue : je ne peux jouer que sur un serveur dédié avec chaque type de carte. Et si le serveur ferme, tout disparait dans les deux cas.

Qu’est-ce que je suis censé penser exactement quand Gameforge bannit le compte d'un joueur qui avait mis $1000 dans le jeu a cause d'un problème avec de carte bleue ? Ou quand je lis dans les termes d’utilisation que tout compte inactif pendant 6 mois sera automatiquement supprimé ? Difficile de considérer Hex comme un investissement quand on sait cela.

D'autant plus qu'il est insidieusement poussé à acheter puisque sinon c'est extrêmement compliqué pour bien figurer.

Et les joueurs de Hex ont tout intérêt a enrôler des newbies d’une part pour créer la demande qui fera monter la "valeur" de leurs cartes et d’autre part pour les plumer. En quoi est-ce moins insidieux ? Je suis peut-être pessimiste mais ca existe avec MtG et ca existera probablement avec Hex. Il suffit de voir tout ce qui s’est passé avec l’auction house depuis sa mise en route : manipulation de la valeur de certaines cartes, annonces trompeuses destinées a piéger les acheteurs en ajoutant discrètement un zéro, etc. Certes Hex rend les cartes plus faciles a acquérir mais cela amène son lot de casseroles.

bglover bglover
MP
Niveau 7
01 février 2016 à 03:49:32

Le 31 janvier 2016 à 18:40:54 Poulpic a écrit :

Le 31 janvier 2016 à 16:37:43 BGlover a écrit :
L'alternative pour un joueur de HS c'est Duelyst.

Il y a aussi Spellweaver.

:merci:

Pseudo supprimé
Niveau 10
01 février 2016 à 03:50:59

Dommage qu'il ne soit pas sur mobile, le jeu a l'air pas mal, même si ça a l'air de faire des partie longue, j'ai juste fais du PVE la

bglover bglover
MP
Niveau 7
01 février 2016 à 03:52:44

Poulpic des sources :stp:

Trekker59 Trekker59
MP
Niveau 7
01 février 2016 à 08:46:15

Le 01 février 2016 à 03:50:59 Drakkaru a écrit :
Dommage qu'il ne soit pas sur mobile, le jeu a l'air pas mal, même si ça a l'air de faire des partie longue, j'ai juste fais du PVE la

Les parties sur HeX tournent autour de 10 minutes. En PVP, c'est au meilleur des 3 manches donc un affrontement dure 20/30 minutes.

Dés lors difficilement adaptable en mobile je pense

Message édité le 01 février 2016 à 08:47:59 par Trekker59
Trekker59 Trekker59
MP
Niveau 7
01 février 2016 à 08:56:30

Le 01 février 2016 à 03:12:51 Poulpic a écrit :

Qu’est-ce que je suis censé penser exactement quand Gameforge bannit le compte d'un joueur qui avait mis $1000 dans le jeu a cause d'un problème avec de carte bleue ? Ou quand je lis dans les termes d’utilisation que tout compte inactif pendant 6 mois sera automatiquement supprimé ? Difficile de considérer Hex comme un investissement quand on sait cela.

J'ai lu nulle part dans le CGU que ton compte est supprimé au bout de 6 moisd 'inactivité. En tout cas ça n'y est plus si ça y a été.
Pour l'histoire du joueur banni, je suis pas au courant.

Trekker59 Trekker59
MP
Niveau 7
01 février 2016 à 11:13:11

Ok pour le truc d'éditeur. Bon à savoir effectivement même si je ne doute pas que tu es prévenu par mail à l'approche de l'échéance si le cas se présente.

Pour le joueur banni, ça m'est revenu . j'avais effectivement lu ça sur le forum.
Ça reste un cas isolé quand même. Je me demande si cela a été resolu.
Tout cas ça ne part pas d'un souci avec l'entreprise Hex mais bien l'éditeur un peu psychorigide pour le coup.

Trekker59 Trekker59
MP
Niveau 7
01 février 2016 à 11:20:19

Je viens de relire plus attentivement le truc sur les conditions générals.
En fait le truc des 6 mois c'est uniquement suite au changement d'éditeur du jeu.

Ca ne veut absolument pas dire que tu dois etre actif tous les 6 mois ni d' accepter la CGU tout les 6 mois.

En fait ça veut dire que si la CGU change tu as 6 mois pour l'accepter. C'est même pas une question d'activité sur le jeu.
Et ceci est une disposition purement légale qui s'applique pas qu'à Hex.

Dailleurs avec la mise à jour de la semaine dernière tu ne risques pas, d'oublier : pour te logguer tu es obliger d'accepter la CGU à chaque fois.

Message édité le 01 février 2016 à 11:23:52 par Trekker59
Poulpic Poulpic
MP
Niveau 2
01 février 2016 à 12:47:08

Le 01 février 2016 à 11:20:19 trekker59 a écrit :
Ca ne veut absolument pas dire que tu dois etre actif tous les 6 mois ni d' accepter la CGU tout les 6 mois.

Je suis d'accord que c'est ce qui est écrit mais cette contrainte s'applique a chaque changement des CGU, et pas seulement a celui de novembre dernier non ? Mais si c'est le cas, cela force effectivement a se connecter tous les 6 mois pour s'assurer qu'on a accepté la dernière version des CGU en date. C'est un point qui n'est pas très clair dans l'article, donc je peux me tromper. Bonne nouvelle si c'est le cas.

Poulpic Poulpic
MP
Niveau 2
01 février 2016 à 13:03:16

Bon, j'ai fait quelques recherches supplémentaires et je suis tombé sur ce message: http://forums.cryptozoic.com/showthread.php?t=46539&page=3&p=535888&viewfull=1#post535888

Donc apparemment les 6 mois ne s'appliquent qu'aux CGUs de novembre dernier. Toutes mes excuses pour la confusion.

Hemdal Hemdal
MP
Niveau 13
01 février 2016 à 16:19:10

Si c'est un système de mana comme Magic je passe mon tour je déteste le système de "cartes qui te servent à jouer"

Trekker59 Trekker59
MP
Niveau 7
01 février 2016 à 16:31:29

Oui comme magic mais avec une petite différence qui rend le screw un chouyat moins fréquent.
Mecanisme de seuil de couleur et non pas consom mation de couleur spécifique

Trekker59 Trekker59
MP
Niveau 7
15 février 2016 à 19:19:22

Le 01 février 2016 à 03:50:59 Drakkaru a écrit :
Dommage qu'il ne soit pas sur mobile, le jeu a l'air pas mal, même si ça a l'air de faire des partie longue, j'ai juste fais du PVE la

Une manche contre un joueur humain dure en moyenne 10/15 min, et les match sont au meilleur des 3 manches en général donc un match ça dure 20 à 40 minutes

Message édité le 15 février 2016 à 19:21:15 par Trekker59
Trekker59 Trekker59
MP
Niveau 7
16 février 2016 à 15:21:02

Un petit up car Game One a fait une petite preview sympa et fidèle à la nature du jeu : https://youtu.be/RgUFDG1KFog

Message édité le 16 février 2016 à 15:21:47 par Trekker59
Trekker59 Trekker59
MP
Niveau 7
02 mars 2016 à 21:13:29

Set 4 prévu pour début avril avec 300+ nouvelles cartes.
https://www.hextcg.com/revealing-primal-dawn/

Trekker59 Trekker59
MP
Niveau 7
05 mars 2016 à 20:03:16

Final du premier tournoi pro avec 100 000 $ à la clé, c'est en ce moment :
http://www.twitch.tv/hextcg

Très interessant pour découvrir ce TCG hautement stratégique

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