Hello hello
Voici le topic d'aide, de technique et de partage autour de Cetrion, nouveau personnage introduit dans MK11.
Le but est de discuter et échanger conseils et avis sur le personnage, ses combos, les stratégies possibles avec elle, ce qu'il faut faire et ne pas faire. Alors oui, le jeu est sorti depuis 3 mois, mais il n'est jamais trop tard pour s'intéresser à un personnage Je précise que je ne vais aborder que les variations ranked, mais libre à chacun de venir échanger aussi sur ses autres capacités à équiper
Rentrons dans le vif du sujet !
Intro :
Cetrion est un nouveau personnage de la saga Mortal Kombat. Disposant à la fois d'outils à courte, moyenne et longue distance, elle bénéficie d'attaques au corps à corps toutes aussi efficaces et intéressantes, le but étant alors de mixer le tout, son moveset permettant certaines libertés dans la création de combos et d’enchaînements.
Variations :
1) Force de la Nature : cette variation repose sur plusieurs outils/projectiles à courte, moyenne et longue distance, utiles pour garder une distance avec son adversaire ou le punir à distance justement.
Cette variation est plus orientée sur le zoning et comme stratégie de garder/punir à distance l'adversaire
2) Grand Nettoyage : cette variation (celle que je joue) étend un peu plus les possibilités de créations et d’enchaînements de combos de Cetrion, tout en ajoutant une option non négligeable : une téléportation.
la variation la plus performante, à mes yeux. Le geyser est un coup spécial très utile pour prolonger un enchaînement et maximiser les dégâts.
Les coups spéciaux importants à retenir :
Krushing Blows :
Combos:
Les KB de l'uppercut (U2) peuvent remplacer les starter pour les enchaînements.
Coups utiles et coups risqués
Voilà voilà ! Je vais avouer que jusque il y a peu, je ne m'intéressait pas à ce personnage. Mais l'ayant vue entre les mains de Dragon à l'EVO, j'ai eu envie de poser les mains dessus, et j'ai découvert un personnage finalement assez intéressant en terme de moveset et de création d’enchaînement, qui a rejoint mon petit groupe de mains sur MK 11
Vos avis sur ce personnage ? Comment la jouez-vous ? Des astuces ou conseils ?
Ça donnerai presque envie de la jouer dis donc, beau tuto
Gg pour le taff khey, pour moi Cetrion ça reste un horrible perso d’Injustice je comprend pas comment on peut vouloir jouer ça.
Merci à vous
J'étais récalcitrant au départ face à ce personnage, mais une fois qu'on passe le stade du "perso d'Injustice", on a un personnage assez fun à jouer
Puis bon, n'ayant pas mon Rain, je me console avec un autre personnage aquatique
Je viens de tomber sur ça https://twitter.com/azeez_jowder/status/1160591095878836224?s=21
Après, de base, le coup f234 est déjà unsafe un lui même. Donc si une petite ouvertur se présente, y a de quoi creuser
c'est possible de faire 2 db4 amplifié dans le meme combo le coup avec ses tentacules qui sortent du sol
Je viens de commencer à la main online, elle a pas l'air très populaire, j'ai eu mon premier quit en classé avec elle à l'écran de choix de persos quand le gars a vu que je l'ai prise, et j'ai du remodifier ma bannière puisque j'avais décidé de mettre une icône sympa à son effigie et j'ai enchaîné les refus de matchs comme jamais
Dur dur de vouloir jouer zoning, pourtant c'est pas moi qui pousse mes adversaires à mordre dans tous mes baits, et c'est pas comme si ses projectiles étaient bourrables non plus... M'enfin...
Le 07 mars 2020 à 07:52:57 RagiiingSTORM a écrit :
Je viens de commencer à la main online, elle a pas l'air très populaire, j'ai eu mon premier quit en classé avec elle à l'écran de choix de persos quand le gars a vu que je l'ai prise, et j'ai du remodifier ma bannière puisque j'avais décidé de mettre une icône sympa à son effigie et j'ai enchaîné les refus de matchs comme jamais
C'est pareil avec Jade, mais en ne jouant pas full zoning et boomerangs à tout va, les gens activaient leur micro avant même que le match ne commence
Dur dur de vouloir jouer zoning, pourtant c'est pas moi qui pousse mes adversaires à mordre dans tous mes baits, et c'est pas comme si ses projectiles étaient bourrables non plus... M'enfin...
C'est comme Jade. Une mauvaise réputation, alors que si l'adversaire connaissait un minimum les faiblesses du perso, il pourrait clairement s'adapter.
L'onde edenienne au sol de Jade ou le boulet de pierre de Cetrion ont toujours été facilement esquivable.
Mais je comprends, quand je jouais Cetrion, j'avais beau la jouer full combo avec peu de projectile, je me faisais quand même traiter de noob ou de spammer en la jouant
Moi Cetrion je la joue mi-distance/contre avec enchaînement au geyser en punition principalement , j'ai vu du zoning bien plus sale avec Jax sur Twitch, je sais pas quelle varia c'etait, mais je l'ai trouvé étrangement bien équipé pour la fuite et le bourrage à distance, et son adversaire qui a passé les 2 rounds à rentrer dans son jeu comme un gentil toutou et qui rageait
Et encore, j'estime que je la joue pas très bien, sinon je serai pas passé par ce topic
Beau boulot d'ailleurs, merci
Le 07 mars 2020 à 13:41:34 RagiiingSTORM a écrit :
Moi Cetrion je la joue mi-distance/contre avec enchaînement au geyser en punition principalement , j'ai vu du zoning bien plus sale avec Jax sur Twitch, je sais pas quelle varia c'etait, mais je l'ai trouvé étrangement bien équipé pour la fuite et le bourrage à distance, et son adversaire qui a passé les 2 rounds à rentrer dans son jeu comme un gentil toutou et qui rageait
Jade, Cetrion, Skarlet : sans cesse décriées pour leurs outils de zoning et leurs projectiles (ce qui est leur principal atout) alors qu'en même temps, tu as des personnages axé rushdown...mais avec de très bons projectiles, du genre Shang Tsung, Jax, Johnny ou Sonya (c'est elle qui a probablement les projectiles les plus rapides et safe du jeu) mais qui sont peu pointés du doigt pour ca
Et on peut lire que le jeu est "très bien équilibré". Y a clairement une mauvaise répartition, je trouve. Mais bon, je vais pas recommencer le débat
Putain mais la tornade de Cetrion c'est un délire aussi
Yep sa v3 a eu un bon buff avec le dernier patch et l'anti armor.
Juste dommage que le conflux des éléments soit aléatoire.