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Sujet : [Technique] JAX - le repère des patates !

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Pseudo supprimé
Niveau 9
11 mai 2019 à 08:17:15

Yo. Tu le fais le move tel quel ou il est inclut dans un combo vdd? Parce que normalement ça devrait passer si tu le fais bien il montre les deux bras au lieu du db1 avec un seul bras.

Le seul moyen pour toi à ce moment c'est training mode. Et peut être que tu peux aussi désactiver le kombo assisté :-)

Onecraft Onecraft
MP
Niveau 9
17 mai 2019 à 22:48:49

j'arrive à mieux le passer maintenant, ça demande un peu d'entrainement surtout pour faire le kb. Il se link avec le D1 2 et le B1 de ce que j'ai vu :ok:

Onecraft Onecraft
MP
Niveau 9
20 mai 2019 à 21:23:09

Salut a tous les patateurs :-)
Vous connaissez des combos où on peut mettre le krushing blow de la deuxième boule de feu sans combo corner ? Le krushing blow s'active si la deuxième boule de feu est le 6eme coup ou plus d'un combo.

Clake Clake
MP
Niveau 9
20 mai 2019 à 22:08:47

VDD, tiens, il y en a dans cette vidéo faites par un main Jax, et plein d'autres combo pour Jax
https://youtu.be/-j4A98n0WPc?t=29

Tu peux partir d'un KB uppercut, d'un KB B3 (chargé), ou d'un coup spécial amplifié qui lève pour kombo.

Onecraft Onecraft
MP
Niveau 9
21 mai 2019 à 00:39:31

Merci, ouais donc c'est surtout a partir des autres kb qu'on peut le sortir et faire de gros gros dégâts. Ou la 1ere variation mais je la joue pas trop.
Quels sont les avantages de cette variation?
La perte des grabs avec 13 a la fin de quelques combos (donc kb potentiel et ça chauffe les bras) + le marteau incandescent et la prise de catch qui, même dure a caller fait énormément de dégâts ça me semble un peu chaud. Je sais pas trop a quoi sert la 1ere en fait, meilleures opportunités pour les combos de jonglage? :(

barfaust barfaust
MP
Niveau 9
21 mai 2019 à 01:54:40

Jax est un perso spécialisé au càc, il n'a pas de très gros combos (faire plus de 300 de dégats est très dur sans utiliser les coups broyant) par rapport à d'autres personnages (Noob Saibot peut faire bien plus mal en un seul combo), mais sa force vient surtout de la diversité de ses coups (bas ou ascendants), ce qui fait qu'on ne sait jamais vraiment comment défendre.

La clef pour ce perso c'est donc de varier ses combinaisons et ses coups, qui sont assez rapides. Qui plus est, ses coups broyant s'activent par rapport à "la chaleur" de ses mains, et pas par rapport aux contres, ce qui permet un peu de les lancer "quand on veut".

Bon pour ma part, pour le càc, je préfère de loin Baraka ou Kabal qui peuvent faire sacrément mal et qui en plus ont pas mal de coups safes. Ce qui manque donc à Jax, ce sont des combos puissants...

Magenv Magenv
MP
Niveau 19
09 juillet 2019 à 10:00:10

Quelle variante de Jax vous utilisez ? Car "Poings d'acier" est plus axé sur les combos alors que "Têtu" est meilleur pour le pressing.

Pseudo supprimé
Niveau 7
12 juillet 2019 à 17:21:11

Je main Jax depuis la sortie du jeu. Je suis classé niveau Dieu avec 4156 point en classé. Je voulais le jouer danse X, mais je le trouvais trop rapide et dur surtout. Là, j'ai réussi a trouvé mon compte dans le 11 et c'est un putain de plaisir ! J'ai des conseilles à vous donner, surtout pour la 2ieme variante avec la fameuse prise (qui est Down,back,front 1). Je sais pas s'ils vont être utile mais voilà :

Entraînez-vous a essayer de faire ça : Down 1, puis d'enchaîner vite avec la prise de catch. Comme c'est un lancé, le mec qui continuera de garder ne s'attendra pas à cette technique. Croyez-moi que sa marche à tout les coups. Le peut de fois que je l'ai fait marchais quasi tout le temps. C'est dur a faire parce qu'il faut aller un vite pour exécuter ce mouve.

Quand vous faites le B,F 2 avec le Ex, vous êtes avantagé par rapport à l'autre. À ce moment là, et si vous avez le bon timing, faites D1 suivit directement du coup spécial D,B 1. La technique comptera déjà le D1, et vous n'aurez qu'à faire B1 directement après le D1. Ça marche à tout les coups.

Si vous faites seulement le 1,2 vous êtes avantagé de quelques frames. Enchaînez directement avec le F, 3, 3 , L1.

Faites F, 3, 3 suivit de D, D, 4. Très peu de Jax le font parce qu'ils ne doivent pas avoir qu'on peut faire cet enchaînement. Si vous faites ça, vous allez avoir votre adversaire le plus souvent des cas. Et en plus s'il le bloqué c'est pas grave. Enchaînez directement avec le D, 4 suivit de B, F, 2 avec le Ex et vous l'aurez très souvent. Et même s'ils bloquent, faites le 2ieme conseil que je vous ai donné. Vous mettrez une grosse pression sur l'adversaire.

Le gros risque avec le B,F 4 ex, c'est que le mec vous contre par derrière avec un fatal blow, où tout simplement parce qu'il sera plus rapide que vous. C'est un risque à prendre.

Message édité le 12 juillet 2019 à 17:23:50 par
Kaede78 Kaede78
MP
Niveau 25
12 juillet 2019 à 17:52:17

« Entraînez-vous a essayer de faire ça : Down 1, puis d'enchaîner vite avec la prise de catch. Comme c'est un lancé, le mec qui continuera de garder ne s'attendra pas à cette technique. Croyez-moi que sa marche à tout les coups. Le peut de fois que je l'ai fait marchais quasi tout le temps. C'est dur a faire parce qu'il faut aller un vite pour exécuter ce mouve. »

Alors je joue pas Jax et tu connais sûrement le perso mieux que moi, mais après un D1 on block c’est plus à ton tour de taper, si ton adversaire envoi un mid à ce moment c’est lui qui aura raison. (Sauf si y’a pas de gap entre le D1 et la choppe, dans ce cas ton mix est peut être realisable même si je pense que le blockstun peut faire whiff ta choppe quand même, j’irai tester.)

Si tu fais D1 on hit puis choppe c’est pareil, le hitstun fera whiff la choppe.

Le moment où tu parles du D1, DB1 c’est pareil, dans MK11 on ne peut pas link à partir d’un poke donc ça ne fait pas combo + si le DB1 est bloqué tu manges full punish.

Pseudo supprimé
Niveau 7
12 juillet 2019 à 17:53:24

J'ai oublié de préciser un truc avec le F, 3, 3 et le D, D, 4 parce que j'étais sur le portable. Le D, D, 4 faites-le avec le Ex. Si vous les touchez, tant mieux. S'ils bloquent, les mecs reculeront un tout petit peu. Si vous êtes assez rapide, et que vous êtes dans un coin, faites le D, 4 suivit de B, F, 4.

Si vous ne faites pas le Ex de D, D, 4, et que vous êtes dans un coin, enchaînez directement avec D, 1 suivi de D, B, 1 (n'oubliez pas que cette technique comptera directement le D1, vous n'aurez qu'à faire B1 pour que la technique s'active.) ou, D, 4 B, F 2.

Pseudo supprimé
Niveau 7
12 juillet 2019 à 18:02:52

Le 12 juillet 2019 à 17:52:17 Kaede78 a écrit :
« Entraînez-vous a essayer de faire ça : Down 1, puis d'enchaîner vite avec la prise de catch. Comme c'est un lancé, le mec qui continuera de garder ne s'attendra pas à cette technique. Croyez-moi que sa marche à tout les coups. Le peut de fois que je l'ai fait marchais quasi tout le temps. C'est dur a faire parce qu'il faut aller un vite pour exécuter ce mouve. »

Alors je joue pas Jax et tu connais sûrement le perso mieux que moi, mais après un D1 on block c’est plus à ton tour de taper, si ton adversaire envoi un mid à ce moment c’est lui qui aura raison. (Sauf si y’a pas de gap entre le D1 et la choppe, dans ce cas ton mix est peut être realisable même si je pense que le blockstun peut faire whiff ta choppe quand même, j’irai tester.)

Si tu fais D1 on hit puis choppe c’est pareil, le hitstun fera whiff la choppe.

Le moment où tu parles du D1, DB1 c’est pareil, dans MK11 on ne peut pas link à partir d’un poke donc ça ne fait pas combo + si le DB1 est bloqué tu manges full punish.

S'il se fait toucher avec le D1, effectivement, tu vas pas le grab avec ça, c'est un risque à prendre, mais s'il est déjà en train de bloquer, qu'il bloque le D1 et qu'il veut te punir juste après, il ne pourra pas parce que toi, tu auras déjà fait le mouve et il se prendra le grab. Parce que c'est trop rapide justement, il ne pourra rien faire.

Aussi pour ta dernière phrase, bien sûr que tu peux avoir le mec si le mec bloque. Quand ll te verra faire un D1, il voudra automatiquement te punir. Mais toi, tu auras fait le D, B1 et il se prendra directement le D, B1. S'il le bloque, en général avec mon expérience, les mecs ne savent pas qu'on peut me punir en faisant le D,B 1. C'est rare que je tombe sur quelqu'un qui sait qu'on peut punir le DB1.

Mais si tu veux pas être puni après avoir fait le DB1, fait le BF2 ex et tu te mets en garde.

Message édité le 12 juillet 2019 à 18:04:25 par
Kaede78 Kaede78
MP
Niveau 25
12 juillet 2019 à 18:37:34

Le 12 juillet 2019 à 18:02:52 Galactus888 a écrit :

Le 12 juillet 2019 à 17:52:17 Kaede78 a écrit :
« Entraînez-vous a essayer de faire ça : Down 1, puis d'enchaîner vite avec la prise de catch. Comme c'est un lancé, le mec qui continuera de garder ne s'attendra pas à cette technique. Croyez-moi que sa marche à tout les coups. Le peut de fois que je l'ai fait marchais quasi tout le temps. C'est dur a faire parce qu'il faut aller un vite pour exécuter ce mouve. »

Alors je joue pas Jax et tu connais sûrement le perso mieux que moi, mais après un D1 on block c’est plus à ton tour de taper, si ton adversaire envoi un mid à ce moment c’est lui qui aura raison. (Sauf si y’a pas de gap entre le D1 et la choppe, dans ce cas ton mix est peut être realisable même si je pense que le blockstun peut faire whiff ta choppe quand même, j’irai tester.)

Si tu fais D1 on hit puis choppe c’est pareil, le hitstun fera whiff la choppe.

Le moment où tu parles du D1, DB1 c’est pareil, dans MK11 on ne peut pas link à partir d’un poke donc ça ne fait pas combo + si le DB1 est bloqué tu manges full punish.

S'il se fait toucher avec le D1, effectivement, tu vas pas le grab avec ça, c'est un risque à prendre, mais s'il est déjà en train de bloquer, qu'il bloque le D1 et qu'il veut te punir juste après, il ne pourra pas parce que toi, tu auras déjà fait le mouve et il se prendra le grab. Parce que c'est trop rapide justement, il ne pourra rien faire.

Aussi pour ta dernière phrase, bien sûr que tu peux avoir le mec si le mec bloque. Quand ll te verra faire un D1, il voudra automatiquement te punir. Mais toi, tu auras fait le D, B1 et il se prendra directement le D, B1. S'il le bloque, en général avec mon expérience, les mecs ne savent pas qu'on peut me punir en faisant le D,B 1. C'est rare que je tombe sur quelqu'un qui sait qu'on peut punir le DB1.

Mais si tu veux pas être puni après avoir fait le DB1, fait le BF2 ex et tu te mets en garde.

Je viens de tester en effet on peut connecter un D1 on block avec la command grab.

Mais vraiment, spécial cancel sur un D1 c’est sale. :hap:

Sinon le DB1 est à -17 on block, c’est incroyablement unsafe je vois pas comment on peut rater le punish sur ça.

Pseudo supprimé
Niveau 7
12 juillet 2019 à 19:02:35

Le 12 juillet 2019 à 18:37:34 Kaede78 a écrit :

Le 12 juillet 2019 à 18:02:52 Galactus888 a écrit :

Le 12 juillet 2019 à 17:52:17 Kaede78 a écrit :
« Entraînez-vous a essayer de faire ça : Down 1, puis d'enchaîner vite avec la prise de catch. Comme c'est un lancé, le mec qui continuera de garder ne s'attendra pas à cette technique. Croyez-moi que sa marche à tout les coups. Le peut de fois que je l'ai fait marchais quasi tout le temps. C'est dur a faire parce qu'il faut aller un vite pour exécuter ce mouve. »

Alors je joue pas Jax et tu connais sûrement le perso mieux que moi, mais après un D1 on block c’est plus à ton tour de taper, si ton adversaire envoi un mid à ce moment c’est lui qui aura raison. (Sauf si y’a pas de gap entre le D1 et la choppe, dans ce cas ton mix est peut être realisable même si je pense que le blockstun peut faire whiff ta choppe quand même, j’irai tester.)

Si tu fais D1 on hit puis choppe c’est pareil, le hitstun fera whiff la choppe.

Le moment où tu parles du D1, DB1 c’est pareil, dans MK11 on ne peut pas link à partir d’un poke donc ça ne fait pas combo + si le DB1 est bloqué tu manges full punish.

S'il se fait toucher avec le D1, effectivement, tu vas pas le grab avec ça, c'est un risque à prendre, mais s'il est déjà en train de bloquer, qu'il bloque le D1 et qu'il veut te punir juste après, il ne pourra pas parce que toi, tu auras déjà fait le mouve et il se prendra le grab. Parce que c'est trop rapide justement, il ne pourra rien faire.

Aussi pour ta dernière phrase, bien sûr que tu peux avoir le mec si le mec bloque. Quand ll te verra faire un D1, il voudra automatiquement te punir. Mais toi, tu auras fait le D, B1 et il se prendra directement le D, B1. S'il le bloque, en général avec mon expérience, les mecs ne savent pas qu'on peut me punir en faisant le D,B 1. C'est rare que je tombe sur quelqu'un qui sait qu'on peut punir le DB1.

Mais si tu veux pas être puni après avoir fait le DB1, fait le BF2 ex et tu te mets en garde.

Je viens de tester en effet on peut connecter un D1 on block avec la command grab.

Mais vraiment, spécial cancel sur un D1 c’est sale. :hap:

Sinon le DB1 est à -17 on block, c’est incroyablement unsafe je vois pas comment on peut rater le punish sur ça.

Tu peux le faire avec le D3 si tu veux aussi, mais c'est plus risqué. Le mec sera trop loin pour le grab le plus souvent des cas, donc c'est mieux de le faire avec le D1. Et tu peux aussi grab le mec si tu fais D1,2 :ok:

Pour le B,F 2 Ex ? C'est dévastateur si t'es rapide. Le mec ne s'attendra à rien. Et le truc avec ça, tu peux l'utiliser en "forçant" le gars à utiliser son fatal blow, pour que toi ensuite, après avoir bloqué et que t'as aussi le fatal blow, tu le punis par derrière. :ok:

Autre conseil : Si tu as le bon timing après le ex du B,F 2 et que tu as le fatal blow, utilise-le. Ne soit sans pitié :rire: Le mec ne s'attendra à rien.

Et pourtant, c'est rare que je tombe sur quelqu'un qui sait ça. :rire: Au pire il réagira trop tard pour te punir.

Message édité le 12 juillet 2019 à 19:03:28 par
NancyMcDonie NancyMcDonie
MP
Niveau 56
21 juillet 2019 à 14:26:21

Salut, j'ai joué toute la soirée contre un Jax hier, c'était vraiment chauds et je me demandais comment on punit deux choses :

- La première, c'est le D1 puis Dash avec coup de poing, il semble que vous en parlez juste au dessus mais j'ai pas tout compris

- La seconde, c'est le Dash puis projection, celui là c'est peut-être le pire. Il semble que l'attaque rate sous certaines conditions en fonction de la distance et j'aimerai savoir si c'est punissable?

Merci

Seratna_Zero Seratna_Zero
MP
Niveau 24
21 juillet 2019 à 14:35:05

Il me semble qu'il faut juste être accroupi pour faire whiffer dash puis projection, un Jax hier au VS Fighting en abusait.

NancyMcDonie NancyMcDonie
MP
Niveau 56
21 juillet 2019 à 15:15:47

T'es sûr ? Parce qu'il met un coup avant de mettre la projection

Le mec contre qui j'ai joué m'a dit qu'il fallait se mettre en garde à courte distance et duck simplement à longue distance

Mais j'aimerais une solution un peu plus efficace

NancyMcDonie NancyMcDonie
MP
Niveau 56
21 juillet 2019 à 16:28:28

Bon j'ai fais un peu d'entraînement et c'est bien ça :

A longue distance on peut duck + D2 la projection mais si il décide de pas amplifier le coup on se mange un coup briseur

On peut aussi interrompre les deux type de charge en réaction avec un High suffisamment rapide, ça marche dans les deux situations et c'est une punition gratuite

A courte distance il suffit juste de rester en garde la projection ne passe pas et on récupère son tour, en général tu balance une projection et le mec se la mange 9 fois sur 10

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