Quand on l'aura lancée, elle se battra d'elle-même, mais on pourra aussi dépenser une jauge d'ATB pour commander à l'invocation de lancer une attaque spéciale.
Bordel, un best of de tout ce qu'il y a de bien dans tous les RPG, j'ai hâte...
https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1192804213362954240
Le 08 novembre 2019 à 17:02:11 FF7R a écrit :
Quand on l'aura lancée, elle se battra d'elle-même, mais on pourra aussi dépenser une jauge d'ATB pour commander à l'invocation de lancer une attaque spéciale.Bordel, un best of de tout ce qu'il y a de bien dans tous les RPG, j'ai hâte...
https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1192804213362954240
C'est super cool, le top du top aurait été de switcher et prendre le control de l'invoc comme un perso mais bon n'en demandons pas trop on a déjà un système de combat qui s'annonce bien classe!
Le 08 novembre 2019 à 17:02:11 FF7R a écrit :
Quand on l'aura lancée, elle se battra d'elle-même, mais on pourra aussi dépenser une jauge d'ATB pour commander à l'invocation de lancer une attaque spéciale.
Euh... Mais on le savait déjà ça, non ?
En tout cas, perso, ça fait un petit moment que je le sais et sans écumer particulièrement la toile.
On le sait depuis un moment déjà.....
Oui on l'avait vu dans le combat contre Aps en fait. Mais c'est tjrs bien de le confirmer.
Fonctionnement des invocations
Chaque personnage ne pourra s'équiper que d'une seule matéria d'invocation, par souci d'équilibrage.
Les invoc ne seront, à priori, disponibles que lors des combats tendus, afin d'aider le groupe à se sortir de situations délicates et leur déclenchement sera soumis à condition, exactement comme dans Final Fantasy 15.
Une fois qu'une invocation est prête à être envoyée, elle "résonnera" et la commande apparaitra dans le menu du héros concerné. Après leur entrée en scène, les invocations feront leur vie et se battront à vos côtés pendant un laps de temps défini. On se rapproche ici, par contre, du fonctionnement des Esper de Final Fantasy 12.
La jauge ATB permettra tout de même de lancer des compétences liées à l'invocation présente sur le terrain
Le hic c'est que ru pourra pas les invoqu2comme tu veux plutot a la manoere de FF 15. Et ca j'ai pas aimer.
Coucou FF7R
Tu l'as payé combien ton pseudo vdd
Le 06 janvier 2020 à 22:58:30 FF7 a écrit :
Coucou FF7R
Papa
Cest vrai que personnellement j'aurais aimer qu'il laisse le libre choix de quand et où envoyer les invocations.
Le fait de en avoir que a une par personne ce justifie bien par l'idée que les materias soit si puissante que un humain ne puisse en porter plusieurs à la fois.
(Néobahamut, Les chevaliers....)