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Sujet : Musique de victoire.

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evilmiky evilmiky
MP
Niveau 8
13 octobre 2019 à 14:57:24

Salut a tous.
J'ai vu les vidéos de gameplay, mais un truc me turlupine..
Il n'y a pas la musique de victoire a la fin des combats.
C'EST INDISPENSABLE !
J'espère qu'elle y sera. Sinon ça enlèvera indéniablement du charme.

Shabnam Shabnam
MP
Niveau 9
13 octobre 2019 à 15:05:18

Ouais faut aussi que Cloud fasse tourner son épée ?

C’est bien mieux sans je trouve, autant faire comme FF12 et le mettre que en cas de victoire contre un boss où le "jingle" est mérité.

Message édité le 13 octobre 2019 à 15:05:32 par Shabnam
FF7R FF7R
MP
Niveau 18
13 octobre 2019 à 15:54:25

Là y'a pas de transition entre la map et les combats donc ça casserait le rythme et l'ambiance

Pseudo supprimé
Niveau 8
13 octobre 2019 à 16:24:18

Ça souleve un probleme tout de meme.
Le seamless va t il détruire la victory fanfare... ?
Parce que dans FF XV ok il y a les camps qui accumule l'xp, mais je suppose que c'étais en partie un choix pour garder la victory fanfare.

Mais dans les futur FF ?

C'est quand meme un element phare des FF, comme les chocobo, et c'est un élement qui va en contradiction avec l'évolution des jeux...

C'est triste mais visblement elle est ammener a devenir un element plus que secondaire des FF, là ou c'était une signature dans les autres FF.

C'est pour ça que vive prompto quand meme :hap:

Message édité le 13 octobre 2019 à 16:27:53 par
FF7R FF7R
MP
Niveau 18
13 octobre 2019 à 16:25:57

En fin de boss ou quand on a clean toute la salle pourquoi pas, comme le suggère le first

Kelkincomca Kelkincomca
MP
Niveau 51
13 octobre 2019 à 17:34:57

En fait en voyant les vidéos quand j'imagine clad faire tourner son épée et la fanfare je trouve que ça collerait pas du tout avec l'aspect plus "réaliste" du jeu et ses combats en temps réel. Je me demande "mais en fait pourquoi ferait-il ça?"

Ca avait encore du sens vu le style des combats d'avant, même encore dans FFXII avec les combats de boss, mais pas tellement avec le nouveau gameplay.

Mais je suis convaincu qu'ils vont placer ça d'une autre manière dans le jeu comme un clin d'oeil. Je préfère encore que ça manque plutot que ça s'intègre mal dans les combats.

Après c'est plus le fait de faire tourner son épée que la musique qui serait étrange. La musique pourrait sans doute être réadaptée pour s'intégrer proprement dans certains combats de boss je suppose, mais faut voir si ça sied vraiment a l'ensemble du jeu.

Message édité le 13 octobre 2019 à 17:38:38 par Kelkincomca
Pseudo supprimé
Niveau 10
13 octobre 2019 à 17:48:14

Tkt

Y aura

CelesDav CelesDav
MP
Niveau 35
13 octobre 2019 à 18:56:52

Honnêtement, qu'ils fassent comme FF XII, seulement pour les boss, ça va casser le rythme si on doit se la taper à chaque fois.
Ça marchait à l'époque mais pour du temps réel ça fonctionne pas du tout.

Cloud_Slash Cloud_Slash
MP
Niveau 56
13 octobre 2019 à 19:03:57

Y'a plusieurs méthodes possibles.

Perso, je suis pour la sauce FF12.

Après, on peut très bien l'avoir en fin des combats, genre :
Ennemi arrive - Cloud sort l'épée - défonçage en règle - Cloud range son épée avec l'animation de l'hélicoptère.
C'est fluide et ça fait un clin d'oeil sympathique.
Voir le victory fanfare quand il level up.

Kelkincomca Kelkincomca
MP
Niveau 51
13 octobre 2019 à 19:26:02

En tout cas pour le moment y a ni le tournoiement d'épée, ni la fanfare. Ils ont quand même du beau boulot sinon niveau transition des musiques entre exploration et combats.

Message édité le 13 octobre 2019 à 19:26:30 par Kelkincomca
Jeanne-Oscour Jeanne-Oscour
MP
Niveau 10
13 octobre 2019 à 20:03:58

On peut très bien avoir Barret qui chante Papapapa Papa Paparam !!! à chaque fin de combat.

SRBgamingFR SRBgamingFR
MP
Niveau 45
13 octobre 2019 à 21:28:20

Elle y est à la fin des mini jeux, on l'a vu au TGS.

Kelkincomca Kelkincomca
MP
Niveau 51
14 octobre 2019 à 18:27:34

Le 13 octobre 2019 à 21:28:20 SRBgamingFR a écrit :
Elle y est à la fin des mini jeux, on l'a vu au TGS.

Ah oui c'est vrai, bon ben elle y sera au moins :noel:

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