Étant le cartographe de cette édition, je t'affirme que même sans connaître à ce moment là l'objectif j'ai trouvé qu'il manquait un ou deux ponts
Je suis assez d'accord, le joueur tout à droite de la carte a un trop long chemin à parcourir pour atteindre le centre.
D'accord avec Devast. Même si Tiptup et Mister Dii viennent de la commu COD, s'ils décident de mettre cet aspect de côté ils peuvent facilement me bloquer dans mon coin de map et me faire craquer
Le 15 avril 2019 à 21:50:00 JeSayPanachay a écrit :
D'accord avec Devast. Même si Tiptup et Mister Dii viennent de la commu COD, s'ils décident de mettre cet aspect de côté ils peuvent facilement me bloquer dans mon coin de map et me faire craquer
On t’aime bien ça va, pas besoin de ponts tu va passer par la plaine de Dii je te ferais coucou de loin
Commencez pas à bégayer là team gentille, c’est tout vous avez choisi votre camp vous aviez qu’a me laisse Anakin
Le 15 avril 2019 à 21:50:00 JeSayPanachay a écrit :
D'accord avec Devast. Même si Tiptup et Mister Dii viennent de la commu COD, s'ils décident de mettre cet aspect de côté ils peuvent facilement me bloquer dans mon coin de map et me faire craquer
Tu as bien écrit mon pseudo, tu obtiens un passe droit provisoire <3
Disons que créer une map aurait été plus approprié
Là entre ceux qui vont se retrouver avec 6 quartiers T2 alors que d autres seront à 2-3 et les joueurs bloqués au coin d'une map avec 2 ennemis c'est pas très équilibré
De toute façon rusher l'infiltration c'est vraiment pas un bon bail, donc même en étant juste à côté ce serait fou d'y aller.
Le 16 avril 2019 à 05:07:33 _Arthurvador a écrit :
De toute façon rusher l'infiltration c'est vraiment pas un bon bail, donc même en étant juste à côté ce serait fou d'y aller.
Go Go si t’es un homme !
Voici mon approximation des déplacements ennemis au tour 1, tout ce qui paraît logique , bien évidemment je vous est symbolisé par des petites crottes
Le 16 avril 2019 à 05:05:08 _tiptup_ a écrit :
Disons que créer une map aurait été plus appropriéLà entre ceux qui vont se retrouver avec 6 quartiers T2 alors que d autres seront à 2-3 et les joueurs bloqués au coin d'une map avec 2 ennemis c'est pas très équilibré
This.
Misterdii et ces 8 quartiers T1
Le 16 avril 2019 à 13:39:20 Devast6 a écrit :
Misterdii et ces 8 quartiers T1
Pas de négociation avec l’ennemi , fallait me laisser Anakin J’ai un perso bidon aux spé inutiles il faut bien compenser
Bon, je vois que certaines petites choses ont pas été comprises comme je le voulais.
Concernant, la carte, je suis au courant du manque de ponts, j'ai analysé les positions des joueurs et de l'objectif avant de la balancer sur le topic. De plus, j'ai bien vu que JSP est à l'opposé de la map seul dans son coin.
C'est pour cela que dans le topic "Evénements" j'ai bien stipulé plus de 33 événements différents qui vont clairement soit vous donner un coup de boost extrême soit vous tirer une balle dans le pied. Donc, pour vous les joueurs excentrés ne vous inquiétez pas. Concernant la création de la map, clairement non. C'est ma première édition en tant que MJ et non créer une carte de A à Z c'est un enfer.
Par contre les gars, vous avez fumé quoi, MisterDii ne peut pas avoir 8 quartiers T1 ? Passer de 69 à 38 est impossible, c'est à peine voyant à l'oeil nu que les deux quartiers sont collés.
Devast Non, l'objectif de PoL c'est pas de rush Q1, essaye si tu veux, hein mais prépare-toi à faire le même parcours que dans NML 3 et de plus, enterrer tous tes alliés par la même occasion.
Après, si tu le vois ainsi, vas-y je vais m'éclater avec le Protocol 18.
Pour résumé, les événements. Je peux pas vous en dire plus sans vous spoil.
+ J'en vois beaucoup qui se plaignent de leurs personnages et de leurs capacités, les gars sachez aussi que tout a été pensé pour que ça soit le plus réaliste possible et que votre personnage soit le maillon faible d'un personnage ou le bourreau direct d'un ennemi.
Le 16 avril 2019 à 16:57:17 Weens a écrit :
Bon, je vois que certaines petites choses ont pas été comprises comme je le voulais.Concernant, la carte, je suis au courant du manque de ponts, j'ai analysé les positions des joueurs et de l'objectif avant de la balancer sur le topic. De plus, j'ai bien vu que JSP est à l'opposé de la map seul dans son coin.
C'est pour cela que dans le topic "Evénements" j'ai bien stipulé plus de 33 événements différents qui vont clairement soit vous donner un coup de boost extrême soit vous tirer une balle dans le pied. Donc, pour vous les joueurs excentrés ne vous inquiétez pas. Concernant la création de la map, clairement non. C'est ma première édition en tant que MJ et non créer une carte de A à Z c'est un enfer.Par contre les gars, vous avez fumé quoi, MisterDii ne peut pas avoir 8 quartiers T1 ? Passer de 69 à 38 est impossible, c'est à peine voyant à l'oeil nu que les deux quartiers sont collés.
Devast Non, l'objectif de PoL c'est pas de rush Q1, essaye si tu veux, hein mais prépare-toi à faire le même parcours que dans NML 3 et de plus, enterrer tous tes alliés par la même occasion.
Après, si tu le vois ainsi, vas-y je vais m'éclater avec le Protocol 18.Pour résumé, les événements. Je peux pas vous en dire plus sans vous spoil.
+ J'en vois beaucoup qui se plaignent de leurs personnages et de leurs capacités, les gars sachez aussi que tout a été pensé pour que ça soit le plus réaliste possible et que votre personnage soit le maillon faible d'un personnage ou le bourreau direct d'un ennemi.
Je vais pas rush Q1 je suis pas débile biensur. Parcontre voilà je disais sa dans une optique que chaque joueur puisse atteindre Q1 dans les mêmes nombres de quartier que les autres
Après j'ai pas grand chose à rajouter , juste que le tour 0 est long , tu préfères pas lancer le tour 1 pendant le week end ? sa te donnerais plus de temps que d'attendre le dimanche soir avant de tout clôturer.
Le 16 avril 2019 à 18:43:08 Devast6 a écrit :
Le 16 avril 2019 à 16:57:17 Weens a écrit :
Bon, je vois que certaines petites choses ont pas été comprises comme je le voulais.Concernant, la carte, je suis au courant du manque de ponts, j'ai analysé les positions des joueurs et de l'objectif avant de la balancer sur le topic. De plus, j'ai bien vu que JSP est à l'opposé de la map seul dans son coin.
C'est pour cela que dans le topic "Evénements" j'ai bien stipulé plus de 33 événements différents qui vont clairement soit vous donner un coup de boost extrême soit vous tirer une balle dans le pied. Donc, pour vous les joueurs excentrés ne vous inquiétez pas. Concernant la création de la map, clairement non. C'est ma première édition en tant que MJ et non créer une carte de A à Z c'est un enfer.Par contre les gars, vous avez fumé quoi, MisterDii ne peut pas avoir 8 quartiers T1 ? Passer de 69 à 38 est impossible, c'est à peine voyant à l'oeil nu que les deux quartiers sont collés.
Devast Non, l'objectif de PoL c'est pas de rush Q1, essaye si tu veux, hein mais prépare-toi à faire le même parcours que dans NML 3 et de plus, enterrer tous tes alliés par la même occasion.
Après, si tu le vois ainsi, vas-y je vais m'éclater avec le Protocol 18.Pour résumé, les événements. Je peux pas vous en dire plus sans vous spoil.
+ J'en vois beaucoup qui se plaignent de leurs personnages et de leurs capacités, les gars sachez aussi que tout a été pensé pour que ça soit le plus réaliste possible et que votre personnage soit le maillon faible d'un personnage ou le bourreau direct d'un ennemi.
Je vais pas rush Q1 je suis pas débile biensur. Parcontre voilà je disais sa dans une optique que chaque joueur puisse atteindre Q1 dans les mêmes nombres de quartier que les autres
Après j'ai pas grand chose à rajouter , juste que le tour 0 est long , tu préfères pas lancer le tour 1 pendant le week end ? sa te donnerais plus de temps que d'attendre le dimanche soir avant de tout clôturer.
Osez me dire que vous avez tous joués.
(Moi oui, je n'ai rien à me reprocher. )
Perso je compte jouer se soir de toute façon, la partie achat peut attendre le T1
D'ailleurs je me rappele plus , on gagne de l'argent à la fin du T0?
Perso jsuis indispo ce WE
Oui vous gagnerez de l'argent.
Et si le tour 0 est aussi long c'est déjà voir en combien de temps en moyenne, les joueurs jouent dans l'intégralité.
Et une map avec imaginons 5 quartiers d'écarts entre Q1 et l'intégralité des joueurs, c'est littéralement le Nord de Gotham et honnêtement finir le jeu en tout 5 c'est pas du tout la vision que j'ai de PoL.
Certes la carte est grande mais elle est idéale pour le Protocol 18 et aussi pour pouvoir m'expérimenter en tant que MJ et plus tard recréér avec Gégé, un jeu similaire avec beaucoup plus d'enjeu.
Parfait tout ça , c'est cool de pouvoir discuter un petit peu de la conception , au moins tu ne fais pas une crise de nerf comme Tenner
Notre but est de passer un bon moment mais aussi de te faire passer un bon moment en tant que M.J ( surtout pour pouvoir enchainer les jeux du genre , avec de la chance avec la fin de celui là , un autre joueur lancera le sien)
Le 16 avril 2019 à 19:25:31 Weens a écrit :
Oui vous gagnerez de l'argent.Et si le tour 0 est aussi long c'est déjà voir en combien de temps en moyenne, les joueurs jouent dans l'intégralité.
Et une map avec imaginons 5 quartiers d'écarts entre Q1 et l'intégralité des joueurs, c'est littéralement le Nord de Gotham et honnêtement finir le jeu en tout 5 c'est pas du tout la vision que j'ai de PoL.
Certes la carte est grande mais elle est idéale pour le Protocol 18 et aussi pour pouvoir m'expérimenter en tant que MJ et plus tard recréér avec Gégé, un jeu similaire avec beaucoup plus d'enjeu.
Les écoutes pas, moi je le trouve très bien ce jeu