Le 28 octobre 2017 à 11:27:16 jeremycmoi3 a écrit :
mefie toi, moi avec ma config j'ai des lags de fou dans les villes je ne comprends pas pourquoi. Parfois l'image se fige 5-6 secondes. ca m'enerve j'ai de grosses baisses de fram et tous les drivers sont à jour
Pour le coup ça rejoint ce que je viens de dire. J'ai la même CG que toi et un processeur bien en dessous et je tourne à 45fps en moyenne en ultra/élevé (j'ai mis en élevé certains trucs).
Comme quoi parfois ça va, parfois ça va pas.
Le 28 octobre 2017 à 11:32:51 Chicago34 a écrit :
Putain vous me faites peur les clés....Ma confi peut t elle faire tourner le jeu en ultra ??
i5 8600K
GTX 1070
16go
2K
Car la j'ai peur
Regarde les messages au-dessus, c'est différent pour tout le monde Sur le papier je dirais que oui en comparant avec la mienne, mais un autre te dirais pas la même chose alors...
Bon du coup avec mon I7 6700 et ma gtx 1070 j'ai l'impression que les pertes de fps sont en ville et uniquement, du moins pour l'instant que Siwa. Quand je sors du village je suis à 60 fps constant en ultra.
Oui Chicago, ça fait plusieurs fois que tu le demande et vu qu'on a à peut près la même config (tu as un meilleur processeur) tu le feras tourner sans soucis comme moi
Tous ça pour dire que c'est grave qu'on atteigne pas les 60 fps en ultra 4K avec une 1080 TI, les développeurs se font pas chier ...
Le 28 octobre 2017 à 11:38:36 gEuL-eSqUsMe a écrit :
Tous ça pour dire que c'est grave qu'on atteigne pas les 60 fps en ultra 4K avec une 1080 TI, les développeurs se font pas chier ...
Faut aussi penser au processeur avant de dire ça. Le nombre de mec que j'ai vu acheter une 1080 pour derrière se taper un cpu qui n'arrive pas à la suivre...
Le 28 octobre 2017 à 11:33:08 Sir-Artorias a écrit :
Le 28 octobre 2017 à 11:27:16 jeremycmoi3 a écrit :
mefie toi, moi avec ma config j'ai des lags de fou dans les villes je ne comprends pas pourquoi. Parfois l'image se fige 5-6 secondes. ca m'enerve j'ai de grosses baisses de fram et tous les drivers sont à jourPour le coup ça rejoint ce que je viens de dire. J'ai la même CG que toi et un processeur bien en dessous et je tourne à 45fps en moyenne en ultra/élevé (j'ai mis en élevé certains trucs).
Comme quoi parfois ça va, parfois ça va pas.
En moyenne je tourne à plus de 60 fps (entre 60 et 70) en élevé et un peu tres élevé sur certains parametres mais par moment ca rame et ca freeze quelques secondes. Cependant, j'ai lu qu'il fallait limiter à 60 fps dans les options et effectivement ca semble plus stable à première vue. je verrai si c'est confirmé
Le 28 octobre 2017 à 11:37:46 [-Eagle-] a écrit :
Oui Chicago, ça fait plusieurs fois que tu le demande et vu qu'on a à peut près la même config (tu as un meilleur processeur) tu le feras tourner sans soucis comme moi
Oui dsl... Mais j'avais pas de réponse, du coup sa me frustré lol
Après quelques MaJ ca ira beaucoup mieux
Salut les gars!
Je vais donner mon retour mitigé sur l'optimisation...
Tout d'abord faite un tour sur le forum US de Ubisoft et STEAM et vous verrez que les topics sur l'optimisation foireuse pullulent...
Donc déjà voici ma config:
- Windows 10 64 Bits 1709 16299.19 (A jour avec la dernier version Fall Creator Update)
- Asus X99 (Dernier Bios 3802)
- i7 5960X O/C @4GHZ (8 coeurs / 16 threads) hyperthreading activé.
- 16 Go Ram DDR4
- SLI GTX 1080 Ti O/C @2Ghz (Dernier Driver Nvidia 388.00)
SLI désactivé manuellement par mes soins car le jeu ne le supporte tout bonnement pas (pas encore?...)
- Aucun programme ne tourne en tache de fond qui pourrait nuire au performance, aucun trojan, virus & cie.
Le système est sain et complétement à jour.
- Le jeu est installé sur un DD Toshiba X300 5To (7200 RPM 128Mo Cache)
Ce disque n'accueille uniquement mes jeux et rien d'autres, il est défragmenté et les logiciels comme SSD-Z ou HDTune ou CrystalDiskInfo m'indique que tout est en parfait état.
Sur d'autres gros titres (hors ubisoft) comme Wolfenstein II, L'ombre De La Guerre pour ne citer que eux dernièrement je n'ai aucun problème de performance...
De plus mes scores 3D Mark sont plus que correct, donc le problème de performance ne vient pas du PC en lui même.
Mon problème et que j'ai énormément de micro freeze (stuttering) en ville.
Hors ville le jeu tourne plutôt bien sans problème constaté.
Le jeu est en ULTRA sur un écran 144 HZ sur une résolution de 1080p
De plus le nombre de FPS affiché est ridiculement bas par moment...
Ci dessous des screens:
Je remarque 2 gros problèmes...
- Usage anormal du CPU (Core 0 100% constamment )
- Par moment une forte baisse de l’activité GPU
Voilà...
Donc 2 solutions, soit je joue comme ça et ça me gâche (un peu) l’expérience du jeu et le plaisir, soit j'attends un hypothétique patch qui réglerait (ou pas) le problème....
ils vont surement pas tarder à sortir des patchs
Le 28 octobre 2017 à 12:10:17 jeremycmoi3 a écrit :
ils vont surement pas tarder à sortir des patchs
J’espère!
En tout cas au lieu de venir posté ici, faite remonter le problème a UBISOFT en mettant des topics sur leur forum et en ouvrant des tickets.
Le 28 octobre 2017 à 12:05:10 Tsubasa-40383 a écrit :
Salut les gars!Je vais donner mon retour mitigé sur l'optimisation...
Tout d'abord faite un tour sur le forum US de Ubisoft et STEAM et vous verrez que les topics sur l'optimisation foireuse pullulent...Donc déjà voici ma config:
- Windows 10 64 Bits 1709 16299.19 (A jour avec la dernier version Fall Creator Update)
- Asus X99 (Dernier Bios 3802)
- i7 5960X O/C @4GHZ (8 coeurs / 16 threads) hyperthreading activé.
- 16 Go Ram DDR4
- SLI GTX 1080 Ti O/C @2Ghz (Dernier Driver Nvidia 388.00)
SLI désactivé manuellement par mes soins car le jeu ne le supporte tout bonnement pas (pas encore?...)- Aucun programme ne tourne en tache de fond qui pourrait nuire au performance, aucun trojan, virus & cie.
Le système est sain et complétement à jour.- Le jeu est installé sur un DD Toshiba X300 5To (7200 RPM 128Mo Cache)
Ce disque n'accueille uniquement mes jeux et rien d'autres, il est défragmenté et les logiciels comme SSD-Z ou HDTune ou CrystalDiskInfo m'indique que tout est en parfait état.Sur d'autres gros titres (hors ubisoft) comme Wolfenstein II, L'ombre De La Guerre pour ne citer que eux dernièrement je n'ai aucun problème de performance...
De plus mes scores 3D Mark sont plus que correct, donc le problème de performance ne vient pas du PC en lui même.Mon problème et que j'ai énormément de micro freeze (stuttering) en ville.
Hors ville le jeu tourne plutôt bien sans problème constaté.
Le jeu est en ULTRA sur un écran 144 HZ sur une résolution de 1080pDe plus le nombre de FPS affiché est ridiculement bas par moment...
Ci dessous des screens:
Je remarque 2 gros problèmes...
- Usage anormal du CPU (Core 0 100% constamment )
- Par moment une forte baisse de l’activité GPUVoilà...
Donc 2 solutions, soit je joue comme ça et ça me gâche (un peu) l’expérience du jeu et le plaisir, soit j'attends un hypothétique patch qui réglerait (ou pas) le problème....
C'est exactement ça ! Quand je vois certains dire que ce sont les procos qui n'arrivent pas a suivre une 1080 ou 1080Ti ou trololol tu sais pas tweaker tes settings ni te servir d'un PC ça me fais bien marrer .... Le coup du : c'est parce que tu as simplement un 4c/8t qui ne fait plus le boulot et qui bride ton gpu , je trouve ça excellent Cela arrivera un jour mais en attendant on voit que la charge cpu est anormale en ville même sur des 6c/12t et 8c/16t. Certains disent non moi mon proco n'est qu'a 60/80% parce qu'il ne regarde que la charge package et non la charge des cores indépendamment.
On voit la différence de charge par core entre siwa et quand on s'éloigne vers l'est ou le sud dans le désert, le core surchargé redescend et stabilise un peu plus les fps mais concède quand même quelques pics en full charge dès qu'une bête passe ou approche.
bonjours a tous voila je n'y connais rien en performance d'ordinateur mais ce jeux me plais et je me fiche d’avoir une qualité d’image exceptionnel par contre un jeux qui rame c’est quand même extrêmement énervant alors pouvais vous me dire si avec mon ordi je peux y jouet merci d’avance pour vos réponse. intel core I7-6700HQ CPU @ 2.60 GHz 2.59 GHz
RAM 8.00 Go Système d'exploitation 64 bits, processeur x64
carte graphique NVIDIA GEFORCE GTX 960M et INTEL HD GRAPHICS 530
Le 28 octobre 2017 à 12:28:39 fruttyx a écrit :
Le 28 octobre 2017 à 12:05:10 Tsubasa-40383 a écrit :
Salut les gars!Je vais donner mon retour mitigé sur l'optimisation...
Tout d'abord faite un tour sur le forum US de Ubisoft et STEAM et vous verrez que les topics sur l'optimisation foireuse pullulent...Donc déjà voici ma config:
- Windows 10 64 Bits 1709 16299.19 (A jour avec la dernier version Fall Creator Update)
- Asus X99 (Dernier Bios 3802)
- i7 5960X O/C @4GHZ (8 coeurs / 16 threads) hyperthreading activé.
- 16 Go Ram DDR4
- SLI GTX 1080 Ti O/C @2Ghz (Dernier Driver Nvidia 388.00)
SLI désactivé manuellement par mes soins car le jeu ne le supporte tout bonnement pas (pas encore?...)- Aucun programme ne tourne en tache de fond qui pourrait nuire au performance, aucun trojan, virus & cie.
Le système est sain et complétement à jour.- Le jeu est installé sur un DD Toshiba X300 5To (7200 RPM 128Mo Cache)
Ce disque n'accueille uniquement mes jeux et rien d'autres, il est défragmenté et les logiciels comme SSD-Z ou HDTune ou CrystalDiskInfo m'indique que tout est en parfait état.Sur d'autres gros titres (hors ubisoft) comme Wolfenstein II, L'ombre De La Guerre pour ne citer que eux dernièrement je n'ai aucun problème de performance...
De plus mes scores 3D Mark sont plus que correct, donc le problème de performance ne vient pas du PC en lui même.Mon problème et que j'ai énormément de micro freeze (stuttering) en ville.
Hors ville le jeu tourne plutôt bien sans problème constaté.
Le jeu est en ULTRA sur un écran 144 HZ sur une résolution de 1080pDe plus le nombre de FPS affiché est ridiculement bas par moment...
Ci dessous des screens:
Je remarque 2 gros problèmes...
- Usage anormal du CPU (Core 0 100% constamment )
- Par moment une forte baisse de l’activité GPUVoilà...
Donc 2 solutions, soit je joue comme ça et ça me gâche (un peu) l’expérience du jeu et le plaisir, soit j'attends un hypothétique patch qui réglerait (ou pas) le problème....
C'est exactement ça ! Quand je vois certains dire que ce sont les procos qui n'arrivent pas a suivre une 1080 ou 1080Ti ou trololol tu sais pas tweaker tes settings ni te servir d'un PC ça me fais bien marrer .... Le coup du : c'est parce que tu as simplement un 4c/8t qui ne fait plus le boulot et qui bride ton gpu , je trouve ça excellent Cela arrivera un jour mais en attendant on voit que la charge cpu est anormale en ville même sur des 6c/12t et 8c/16t. Certains disent non moi mon proco n'est qu'a 60/80% parce qu'il ne regarde que la charge package et non la charge des cores indépendamment.
On voit la différence de charge par core entre siwa et quand on s'éloigne vers l'est ou le sud dans le désert, le core surchargé redescend et stabilise un peu plus les fps mais concède quand même quelques pics en full charge dès qu'une bête passe ou approche.
+10000
Je ne peux qu’être d'accord et quand je vois des gens avec des Ryzen Threadripper avoir le même soucis que moi je me pose des question sur l'opti CPU du jeu...
De plus sur d'autres gros titre comme Wolfenstein II ou L'ombre De La Guerre pour ne citer que eux je n'ai absolument aucun problème de perf ou autre bien au contraire!
De plus je viens de remarquer que j'ai un 8C/16T mais sur le bench j'ai que 12 threads (donc 6 cores) d'affiches donc de fonctionnel je pense....
Le 28 octobre 2017 à 12:33:45 ragnar1715 a écrit :
bonjours a tous voila je n'y connais rien en performance d'ordinateur mais ce jeux me plais et je me fiche d’avoir une qualité d’image exceptionnel par contre un jeux qui rame c’est quand même extrêmement énervant alors pouvais vous me dire si avec mon ordi je peux y jouet merci d’avance pour vos réponse. intel core I7-6700HQ CPU @ 2.60 GHz 2.59 GHz
RAM 8.00 Go Système d'exploitation 64 bits, processeur x64
carte graphique NVIDIA GEFORCE GTX 960M et INTEL HD GRAPHICS 530
j ai exactement la meme config sauf que j ai un I5 6300 hq et le jeu est en moyen à peu pres et j ai bloque le nombre de fps à 30 fps vu que sinon je monte a 60 et je redescends d un coup
Le 28 octobre 2017 à 12:28:39 fruttyx a écrit :
Le 28 octobre 2017 à 12:05:10 Tsubasa-40383 a écrit :
Salut les gars!Je vais donner mon retour mitigé sur l'optimisation...
Tout d'abord faite un tour sur le forum US de Ubisoft et STEAM et vous verrez que les topics sur l'optimisation foireuse pullulent...Donc déjà voici ma config:
- Windows 10 64 Bits 1709 16299.19 (A jour avec la dernier version Fall Creator Update)
- Asus X99 (Dernier Bios 3802)
- i7 5960X O/C @4GHZ (8 coeurs / 16 threads) hyperthreading activé.
- 16 Go Ram DDR4
- SLI GTX 1080 Ti O/C @2Ghz (Dernier Driver Nvidia 388.00)
SLI désactivé manuellement par mes soins car le jeu ne le supporte tout bonnement pas (pas encore?...)- Aucun programme ne tourne en tache de fond qui pourrait nuire au performance, aucun trojan, virus & cie.
Le système est sain et complétement à jour.- Le jeu est installé sur un DD Toshiba X300 5To (7200 RPM 128Mo Cache)
Ce disque n'accueille uniquement mes jeux et rien d'autres, il est défragmenté et les logiciels comme SSD-Z ou HDTune ou CrystalDiskInfo m'indique que tout est en parfait état.Sur d'autres gros titres (hors ubisoft) comme Wolfenstein II, L'ombre De La Guerre pour ne citer que eux dernièrement je n'ai aucun problème de performance...
De plus mes scores 3D Mark sont plus que correct, donc le problème de performance ne vient pas du PC en lui même.Mon problème et que j'ai énormément de micro freeze (stuttering) en ville.
Hors ville le jeu tourne plutôt bien sans problème constaté.
Le jeu est en ULTRA sur un écran 144 HZ sur une résolution de 1080pDe plus le nombre de FPS affiché est ridiculement bas par moment...
Ci dessous des screens:
Je remarque 2 gros problèmes...
- Usage anormal du CPU (Core 0 100% constamment )
- Par moment une forte baisse de l’activité GPUVoilà...
Donc 2 solutions, soit je joue comme ça et ça me gâche (un peu) l’expérience du jeu et le plaisir, soit j'attends un hypothétique patch qui réglerait (ou pas) le problème....
C'est exactement ça ! Quand je vois certains dire que ce sont les procos qui n'arrivent pas a suivre une 1080 ou 1080Ti ou trololol tu sais pas tweaker tes settings ni te servir d'un PC ça me fais bien marrer .... Le coup du : c'est parce que tu as simplement un 4c/8t qui ne fait plus le boulot et qui bride ton gpu , je trouve ça excellent Cela arrivera un jour mais en attendant on voit que la charge cpu est anormale en ville même sur des 6c/12t et 8c/16t. Certains disent non moi mon proco n'est qu'a 60/80% parce qu'il ne regarde que la charge package et non la charge des cores indépendamment.
On voit la différence de charge par core entre siwa et quand on s'éloigne vers l'est ou le sud dans le désert, le core surchargé redescend et stabilise un peu plus les fps mais concède quand même quelques pics en full charge dès qu'une bête passe ou approche.
La charge CPU a TOUJOURS été anormal sur tout les AC en ville, c'est du la gestion des PNJ par le moteur du jeu AnvilNext qui est broken depuis sa mise en place avec AC3 en 2012, et vu qu'ils n'ont pas changé de moteur depuis, toujours le même problème des chutes effarante de framerate quel que soit la config comme c'etait déjà le cas devant Notre Dame pour Unity.
Aucun patch ne réglera le problème.
Le 28 octobre 2017 à 12:53:55 lordbalfour a écrit :
Le 28 octobre 2017 à 12:28:39 fruttyx a écrit :
Le 28 octobre 2017 à 12:05:10 Tsubasa-40383 a écrit :
Salut les gars!Je vais donner mon retour mitigé sur l'optimisation...
Tout d'abord faite un tour sur le forum US de Ubisoft et STEAM et vous verrez que les topics sur l'optimisation foireuse pullulent...Donc déjà voici ma config:
- Windows 10 64 Bits 1709 16299.19 (A jour avec la dernier version Fall Creator Update)
- Asus X99 (Dernier Bios 3802)
- i7 5960X O/C @4GHZ (8 coeurs / 16 threads) hyperthreading activé.
- 16 Go Ram DDR4
- SLI GTX 1080 Ti O/C @2Ghz (Dernier Driver Nvidia 388.00)
SLI désactivé manuellement par mes soins car le jeu ne le supporte tout bonnement pas (pas encore?...)- Aucun programme ne tourne en tache de fond qui pourrait nuire au performance, aucun trojan, virus & cie.
Le système est sain et complétement à jour.- Le jeu est installé sur un DD Toshiba X300 5To (7200 RPM 128Mo Cache)
Ce disque n'accueille uniquement mes jeux et rien d'autres, il est défragmenté et les logiciels comme SSD-Z ou HDTune ou CrystalDiskInfo m'indique que tout est en parfait état.Sur d'autres gros titres (hors ubisoft) comme Wolfenstein II, L'ombre De La Guerre pour ne citer que eux dernièrement je n'ai aucun problème de performance...
De plus mes scores 3D Mark sont plus que correct, donc le problème de performance ne vient pas du PC en lui même.Mon problème et que j'ai énormément de micro freeze (stuttering) en ville.
Hors ville le jeu tourne plutôt bien sans problème constaté.
Le jeu est en ULTRA sur un écran 144 HZ sur une résolution de 1080pDe plus le nombre de FPS affiché est ridiculement bas par moment...
Ci dessous des screens:
Je remarque 2 gros problèmes...
- Usage anormal du CPU (Core 0 100% constamment )
- Par moment une forte baisse de l’activité GPUVoilà...
Donc 2 solutions, soit je joue comme ça et ça me gâche (un peu) l’expérience du jeu et le plaisir, soit j'attends un hypothétique patch qui réglerait (ou pas) le problème....
C'est exactement ça ! Quand je vois certains dire que ce sont les procos qui n'arrivent pas a suivre une 1080 ou 1080Ti ou trololol tu sais pas tweaker tes settings ni te servir d'un PC ça me fais bien marrer .... Le coup du : c'est parce que tu as simplement un 4c/8t qui ne fait plus le boulot et qui bride ton gpu , je trouve ça excellent Cela arrivera un jour mais en attendant on voit que la charge cpu est anormale en ville même sur des 6c/12t et 8c/16t. Certains disent non moi mon proco n'est qu'a 60/80% parce qu'il ne regarde que la charge package et non la charge des cores indépendamment.
On voit la différence de charge par core entre siwa et quand on s'éloigne vers l'est ou le sud dans le désert, le core surchargé redescend et stabilise un peu plus les fps mais concède quand même quelques pics en full charge dès qu'une bête passe ou approche.
La charge CPU a TOUJOURS été anormal sur tout les AC en ville, c'est du la gestion des PNJ par le moteur du jeu AnvilNext qui est broken depuis sa mise en place avec AC3 en 2012, et vu qu'ils n'ont pas changé de moteur depuis, toujours le même problème des chutes effarante de framerate quel que soit la config comme c'etait déjà le cas devant Notre Dame pour Unity.
Aucun patch ne réglera le problème.
Donc on est condamné à jouer jouer avec un jeu qui stutter à fond en ville?...
Pourtant dernièrement j'ai termine Syndicate en ULTRA et j'ai eu aucun problème de ce genre et il me semble qu'il tourne aussi sous AnvilNext. Pareil pour Unity je n'ai jamais autant eu de stutter, la ça devient carrément limite injouable je trouve
En fait ceux qui ont des problèmes ce sont ceux qui veulent jouer à plus de 60fps, généralement
Le 28 octobre 2017 à 12:59:48 DollsAddict32 a écrit :
En fait ceux qui ont des problèmes ce sont ceux qui veulent jouer à plus de 60fps, généralement
60 FPS c'est un jeu qui tourne bien, et on vient que le jeu tourne bien !
En dessous de 60 FPS le jeu tourne mal et il faut baisser les graphismes, c'est la base seul les maso peuvent jouer à 45 FPS sans voir de problème...