Si c'ets go1 en face il HD pendant l'assist et il reprend l'avantage
Si c’est Go1 en face j’envoi l’assist et je bait le 2H, ensuite je prend la game et je deviens top monde.
Bordel ce khey Kaede ultra deter
Du coup quelques idées de pressing avec le 214 L ;
https://youtu.be/W4THiKEhU2s
Tu devrais mettre l'adversaire en première garde par contre parce que ce que tu fais c'est pas Blockstun khey
Je sais, j’montre juste ce que tu peux faire avec le 214L osef du full blockstring. (C’est chiant d’ailleurs je bourre pas assez 2M après j.H du coup la garde s’enleve bordel. )
Oui c'est pour ça que je te le dis, même si c'est stylé, si jamais il garde le JH il peut Sortir du pressing oklm
Tkt khey, je referais un truc plus propre dans la journée t’es pas prêt.
Tu me prépare avec tes vidéos khey
Mdr j’te donne tout les trucs à réviser avant le FT fatidique, on est loyaux nous.
Pour faire full blockstring faut faire 5M après le J.H du coup.
c'est stylé mais y'a au final très peu de mix up dans le pressing, tout se block high quasi, la fuzzy garde t'as le temps de l'inverser 2 fois visuellement, si le mec est trop nul il le fait même pas il block quand même... je veux pas être rabat joie kheyou, mais tu me diras si ça marche bien contre les gars un peu cho...
C’est dans le mental kheyou, le gars te vois faire des dingueries du coup il perds ses moyens.
Si tu sais pas quoi faire, 2h
Tu peux pas 2H à cause de l’assist.
Ouais mais des fois sous la panique tu sais pas pourquoi, le 2h nique des mères
Grave ce moment où y’a 1 centième de seconde de trou dans ton pressing et que comme par hasard le mec en face bourre un giga 2H.
Haha j’ai tuer un mec comme ça hier, le gars etait chaud et tout et après 10 seconde de pressing avec des devant derrière mon sharringan a vue un trou et bim il est mort bon globalement il etait plus créatif et plus fort que moi mais bon, mon skil c’est que je vois les trous pas de bol...
Y'a des possibilités de combos après un Homing Dash ? J'ai l'impression que ça annule pas mal de possibilités d'en faire, après un 2H impossible de suivre l'ennemi dans les airs, impossible également de faire une mise à terre. La seule option que j'ai trouvée pour rallonger un petit peu l'enchaînement c'est un vieux jump cancel, je passe de 1620 à 2014 de dégâts.
C’est quoi tes assists ?