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Sujet : Un MOD pour de plus longues journées

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C-tout-simple C-tout-simple
MP
Niveau 10
20 novembre 2019 à 20:59:34

Je viens de finir la mission et j'ai libéré micah. Mission sympatoche mais après...
Bonjour la facture et les zones rouges !!!
Le mod + scropthook, marchent imlpec chez moi.
Tout est à jour : jeu/carte graphe/W10/carte son/et modS

Pseudo supprimé
Niveau 10
20 novembre 2019 à 21:07:29

Quelqu'un à tester les nouvelles versions du MOD et l'autre ScriptHooK ?
J'hésite à changer, vu que pour le moment cela fonctionne chez moi.

ombrenoire2 ombrenoire2
MP
Niveau 5
20 novembre 2019 à 21:49:05

Chez moi le mod n'a qu'en seul défaut : il génère un bug avec l'eau qui a l'air de trembler. C'est assez génant lors des parties de pèche par exemple.
Je suis en X5. Quelqu'un a le même problème ?

DevilFlippy0 DevilFlippy0
MP
Niveau 1
20 novembre 2019 à 21:52:11

Bonjours a tous, alors je dois etre con, mais j'ai pas tout compris l'instal, j'ai dl scripthook, avec 3 fichier dedans (j'en fais quoi), et le mod ? j'ai pas de fichier script, faut le créer ?

Jag99 Jag99
MP
Niveau 14
20 novembre 2019 à 21:52:50

Le 20 novembre 2019 à 21:07:29 trouduk_is_back a écrit :
Quelqu'un à tester les nouvelles versions du MOD et l'autre ScriptHooK ?
J'hésite à changer, vu que pour le moment cela fonctionne chez moi.

même question je sais pas ce que ca apporte et pas vraiment envie de changer vu que c'est assez stable la

Le 20 novembre 2019 à 21:49:05 ombrenoire2 a écrit :
Chez moi le mod n'a qu'en seul défaut : il génère un bug avec l'eau qui a l'air de trembler. C'est assez génant lors des parties de pèche par exemple.
Je suis en X5. Quelqu'un a le même problème ?

non je suis en x5 et j'ai pas ce soucis

ombrenoire2 ombrenoire2
MP
Niveau 5
20 novembre 2019 à 22:01:47

Le 20 novembre 2019 à 21:52:11 DevilFlippy0 a écrit :
Bonjours a tous, alors je dois etre con, mais j'ai pas tout compris l'instal, j'ai dl scripthook, avec 3 fichier dedans (j'en fais quoi), et le mod ? j'ai pas de fichier script, faut le créer ?

Si c'est la version 1.3 avec le scripthookRDR2, tu décompresse le tout dans le répertoire d'install du jeu et c'est tout !
Ensuite tu édite le fichier longer_days.ini dans le nouveau sous répertoire longer_days avec les paramètres qui te conviennent (pour le paramètre 'time multiplier', tu indiques un chiffre qui correspond à la moitié du nombre de seconde que tu veux que contienne une minute de temps 'in game' - par exemple si tu veux qu'une minute in game dure 10 secondes (par défaut, elle dure 2 secondes) tu indiques '5').

DevilFlippy0 DevilFlippy0
MP
Niveau 1
20 novembre 2019 à 22:04:43

Le 20 novembre 2019 à 22:01:47 ombrenoire2 a écrit :

Le 20 novembre 2019 à 21:52:11 DevilFlippy0 a écrit :
Bonjours a tous, alors je dois etre con, mais j'ai pas tout compris l'instal, j'ai dl scripthook, avec 3 fichier dedans (j'en fais quoi), et le mod ? j'ai pas de fichier script, faut le créer ?

Si c'est la version 1.3 avec le scripthookRDR2, tu décompresse le tout dans le répertoire d'install du jeu et c'est tout !
Ensuite tu édite le fichier longer_days.ini dans le nouveau sous répertoire longer_days avec les paramètres qui te conviennent (pour le paramètre 'time multiplier', tu indiques un chiffre qui correspond à la moitié du nombre de seconde que tu veux que contienne une minute de temps 'in game' - par exemple si tu veux qu'une minute in game dure 10 secondes (par défaut, elle dure 2 secondes) tu indiques '5').

Top merci, je vais faire ça.

zalem66 zalem66
MP
Niveau 9
20 novembre 2019 à 22:36:25

Le 20 novembre 2019 à 22:01:47 ombrenoire2 a écrit :

Le 20 novembre 2019 à 21:52:11 DevilFlippy0 a écrit :
Bonjours a tous, alors je dois etre con, mais j'ai pas tout compris l'instal, j'ai dl scripthook, avec 3 fichier dedans (j'en fais quoi), et le mod ? j'ai pas de fichier script, faut le créer ?

Si c'est la version 1.3 avec le scripthookRDR2, tu décompresse le tout dans le répertoire d'install du jeu et c'est tout !
Ensuite tu édite le fichier longer_days.ini dans le nouveau sous répertoire longer_days avec les paramètres qui te conviennent (pour le paramètre 'time multiplier', tu indiques un chiffre qui correspond à la moitié du nombre de seconde que tu veux que contienne une minute de temps 'in game' - par exemple si tu veux qu'une minute in game dure 10 secondes (par défaut, elle dure 2 secondes) tu indiques '5').

et quand j'ai envi de jouer en ligne faut tou suprimer ? j'ai peur de me faire ban

DevilFlippy0 DevilFlippy0
MP
Niveau 1
20 novembre 2019 à 22:39:33

Le 20 novembre 2019 à 22:36:25 zalem66 a écrit :

Le 20 novembre 2019 à 22:01:47 ombrenoire2 a écrit :

Le 20 novembre 2019 à 21:52:11 DevilFlippy0 a écrit :
Bonjours a tous, alors je dois etre con, mais j'ai pas tout compris l'instal, j'ai dl scripthook, avec 3 fichier dedans (j'en fais quoi), et le mod ? j'ai pas de fichier script, faut le créer ?

Si c'est la version 1.3 avec le scripthookRDR2, tu décompresse le tout dans le répertoire d'install du jeu et c'est tout !
Ensuite tu édite le fichier longer_days.ini dans le nouveau sous répertoire longer_days avec les paramètres qui te conviennent (pour le paramètre 'time multiplier', tu indiques un chiffre qui correspond à la moitié du nombre de seconde que tu veux que contienne une minute de temps 'in game' - par exemple si tu veux qu'une minute in game dure 10 secondes (par défaut, elle dure 2 secondes) tu indiques '5').

et quand j'ai envi de jouer en ligne faut tou suprimer ? j'ai peur de me faire ban

Le scripthook t’empêchera de jouer en ligne normalement, donc t'as pas le choix de tout enlever

zalem66 zalem66
MP
Niveau 9
20 novembre 2019 à 22:45:52

merci

fraisine73 fraisine73
MP
Niveau 15
20 novembre 2019 à 22:51:06

Le 20 novembre 2019 à 21:49:05 ombrenoire2 a écrit :
Chez moi le mod n'a qu'en seul défaut : il génère un bug avec l'eau qui a l'air de trembler. C'est assez génant lors des parties de pèche par exemple.
Je suis en X5. Quelqu'un a le même problème ?

J'ai pas le mod et j'ai eu ce soucis de l'eau. J'ai changé les settings de l'eau, genre j'en ai augmenté un (le premier il me semble) et c'était bon

ombrenoire2 ombrenoire2
MP
Niveau 5
21 novembre 2019 à 09:12:59

Le 20 novembre 2019 à 22:51:06 fraisine73 a écrit :

Le 20 novembre 2019 à 21:49:05 ombrenoire2 a écrit :
Chez moi le mod n'a qu'en seul défaut : il génère un bug avec l'eau qui a l'air de trembler. C'est assez génant lors des parties de pèche par exemple.
Je suis en X5. Quelqu'un a le même problème ?

J'ai pas le mod et j'ai eu ce soucis de l'eau. J'ai changé les settings de l'eau, genre j'en ai augmenté un (le premier il me semble) et c'était bon

Je suis repassé de Vulkan à DX12 et ça a disparu :-)

kibzh kibzh
MP
Niveau 1
21 novembre 2019 à 09:55:21

Ha la compatibilité avec le scripthook d'Alexander Blade qui change TOUT !
Depuis plus aucun crash :ok:

romain33240 romain33240
MP
Niveau 6
21 novembre 2019 à 10:55:45

Pour longer days, il faut juste copié collé les fichiers du Mod dans le répertoire où se trouve rdr2.exe c'est bien ça ? (Bien entendu en ayant mis le scripthook)

lucxstyle lucxstyle
MP
Niveau 4
21 novembre 2019 à 11:52:35

Tu crées un dossier n'importe ou (moi perso sur le bureau), tu mets les fichiers du scripthook dedans.
Les fichiers longer days, tu les placent dans "scripts" de ce même dossier crée.

Ensuite tu exécutes le launcher.exe en admin, le Rockstar Games Launcher puis le jeux vont se lancer et le tour est joué :ok:

Message édité le 21 novembre 2019 à 11:53:05 par lucxstyle
lucxstyle lucxstyle
MP
Niveau 4
21 novembre 2019 à 11:56:09

Petite question, si je lance le jeux officiellement sans passer par le launcher du scripthook, je peux jouer en ligne sans risque de ban?

kibzh kibzh
MP
Niveau 1
21 novembre 2019 à 12:12:29

Le 21 novembre 2019 à 11:52:35 Lucxstyle a écrit :
Tu crées un dossier n'importe ou (moi perso sur le bureau), tu mets les fichiers du scripthook dedans.
Les fichiers longer days, tu les placent dans "scripts" de ce même dossier crée.

Ensuite tu exécutes le launcher.exe en admin, le Rockstar Games Launcher puis le jeux vont se lancer et le tour est joué :ok:

Avec la nouvelle version compatible avec le scripthook d'Alexander Blade ça ne fonctionne plus comme avant.
Maintenant il faut glisser TOUS les fichiers dans le dossiers d'installation de Red Dead :-)))

fl0dumalawii fl0dumalawii
MP
Niveau 4
21 novembre 2019 à 12:51:43

Le 21 novembre 2019 à 10:55:45 romain33240 a écrit :
Pour longer days, il faut juste copié collé les fichiers du Mod dans le répertoire où se trouve rdr2.exe c'est bien ça ? (Bien entendu en ayant mis le scripthook)

oui c'est ca.

PotageDeCaseum PotageDeCaseum
MP
Niveau 9
21 novembre 2019 à 13:41:57

Le 20 novembre 2019 à 19:33:52 yeti_hunter a écrit :
Bon,le mod semble bugguer après la mission du chapitre 2 oú l'on doit délivrer Sean du camp de chasseurs de prime, des gens pour confirmer??

J'ai fait tout le chapitre 2 avec le mod, aucun problème qui semble lié au mod ou au scripthook à signaler pour ma part

Jag99 Jag99
MP
Niveau 14
21 novembre 2019 à 13:45:06

Je comprends pas avec le nouveau scripthook de Alexander Blade on lance avec quel .exe le jeu ?

Message édité le 21 novembre 2019 à 13:45:16 par Jag99
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