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Sujet : RDR2 est-il le jeu le plus beau auquel vous ayez joués ?

Sondage
Le jeu le plus beau ?
Oui
Non
J'ai pas jouer a beaucoup de jeu
524 votes
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JugeDREDw JugeDREDw
MP
Niveau 2
07 juillet 2019 à 02:33:18

detroit become human pour n'en citer qu'un est plus beau et en tout.

ShermanJumbo ShermanJumbo
MP
Niveau 7
09 juillet 2019 à 02:35:04

c'est le jeu le plus incroyable auquel j'aie joué dans le sens ou il se passe toujours de nouvelles choses, c'est si imprévisible, souvent tu pars pour une mission et en chemin tu trouves une autre mission (un animal légendaire, une embuscade...)

c'est aussi le plus beau graphiquement, j'ai été impressionné lors de la première mission du saloon à Valentine, ce chemin boueux, cette atmosphère humide c'était tellement bien fait

pour moi RDR2 est le véritable digne successeur des Vice City/San Andreas : quand Rockstar fait des jeux dont la trame se déroule dans le passé, c'est souvent exceptionnel

Vdeo Vdeo
MP
Niveau 4
09 juillet 2019 à 20:24:16

Pour moi c'est clairement le plus beau jeu auquel j'ai jamais joué. La qualité visuelle ainsi que les différents effets de brume, de pluie, de brouillard sont à des niveaux que je n'avais jamais vu auparavant. Au delà de la qualité visuelle il y'a aussi l'ambiance sonore qui est juste incroyable. Je pourrais en parler des heures de ce jeu.. J'ai l'impression que meme les jeux à venir ne seront pas de ce niveau. Ils ont bossé pendant 8 ans dans leur coin à peaufiner ce chef d'oeuvre et l'ont laché au grand public un matin d'Octobre 2018.. Je l'ai depuis le 26 Octobre 2018 et j'y joue toujours autant . Merci Rockstar

ANTHONYx33x ANTHONYx33x
MP
Niveau 10
09 juillet 2019 à 20:35:46

Se qui est surprenant avec rdr2, c'est qu'il enterre pratiquement tout les jeux sortie a ce jours, techniquement parlant. Même des jeux linéaire comme uncharted, tlou, et beaucoup d'autres sont en dessous. Il va falloir au moins 3 années avant de voir mieux.

Gg_de_riv Gg_de_riv
MP
Niveau 9
09 juillet 2019 à 20:47:10

Le 09 juillet 2019 à 20:35:46 ANTHONYx33x a écrit :
Se qui est surprenant avec rdr2, c'est qu'il enterre pratiquement tout les jeux sortie a ce jours, techniquement parlant. Même des jeux linéaire comme uncharted, tlou, et beaucoup d'autres sont en dessous. Il va falloir au moins 3 années avant de voir mieux.

Techniquement il est en avance sur ce qui se fait, mais au niveau du gameplay il est bien en retard sur certains points

CrazyRising88 CrazyRising88
MP
Niveau 10
09 juillet 2019 à 23:11:16

Metro Exodus avec RTX rigole même si ce n'est théoriquement pas un OW

thereekins thereekins
MP
Niveau 16
10 juillet 2019 à 01:04:48

Le plus bel open world sans hésiter et l’un des plus beaux tout court. Je me demande encore comment ça peut tourner sur une ps4 sans clipping sans un pet d’aliasing c’est fou. Cependant si on reste dans le cadre de l’open world les textures sont plus travaillées sur Days Gone par exemple.

Message édité le 10 juillet 2019 à 01:05:14 par thereekins
Alexlecj Alexlecj
MP
Niveau 13
10 juillet 2019 à 09:25:49

Hier soir je me suis tapé un panorama magistral sur les Heartlands depuis Big Valley.

Magnifique.

Kuru-San Kuru-San
MP
Niveau 34
10 juillet 2019 à 10:05:58

Le 09 juillet 2019 à 20:47:10 Gg_de_riv a écrit :

Le 09 juillet 2019 à 20:35:46 ANTHONYx33x a écrit :
Se qui est surprenant avec rdr2, c'est qu'il enterre pratiquement tout les jeux sortie a ce jours, techniquement parlant. Même des jeux linéaire comme uncharted, tlou, et beaucoup d'autres sont en dessous. Il va falloir au moins 3 années avant de voir mieux.

Techniquement il est en avance sur ce qui se fait, mais au niveau du gameplay il est bien en retard sur certains points

Je ne trouve pas :(
Surtout pour le controle des chevaux, sur ce point il est en avance

Gg_de_riv Gg_de_riv
MP
Niveau 9
10 juillet 2019 à 10:52:46

Le 10 juillet 2019 à 10:05:58 Kuru-san a écrit :

Le 09 juillet 2019 à 20:47:10 Gg_de_riv a écrit :

Le 09 juillet 2019 à 20:35:46 ANTHONYx33x a écrit :
Se qui est surprenant avec rdr2, c'est qu'il enterre pratiquement tout les jeux sortie a ce jours, techniquement parlant. Même des jeux linéaire comme uncharted, tlou, et beaucoup d'autres sont en dessous. Il va falloir au moins 3 années avant de voir mieux.

Techniquement il est en avance sur ce qui se fait, mais au niveau du gameplay il est bien en retard sur certains points

Je ne trouve pas :(
Surtout pour le controle des chevaux, sur ce point il est en avance

Je parlais par exemple des gunfights qui n'ont à peine évolué depuis gta 3, Y'a aussi des problèmes d'ergonomie :
-le fait de devoir spam une touche pour courrir
- avoir plusieurs touches pour faire la même action
- la lenteur des animations, c'est cool au début, c'est bien fait, mais quand tu veux craft plusieurs choses c'est juste long et chiant .

Il y a aussi la localisation des degats qui est moins bonne que sur red dead 1, les missions qui sont sur un rail alors que tu as un grand open world, une seule aproche possible pour les missions.
Sans parler du gameplay qui n'est pas du tout adapté au online ou tu as l'impression de contrôler un paquebot...

Kuru-San Kuru-San
MP
Niveau 34
10 juillet 2019 à 11:18:02

Le 10 juillet 2019 à 10:52:46 Gg_de_riv a écrit :

Le 10 juillet 2019 à 10:05:58 Kuru-san a écrit :

Le 09 juillet 2019 à 20:47:10 Gg_de_riv a écrit :

Le 09 juillet 2019 à 20:35:46 ANTHONYx33x a écrit :
Se qui est surprenant avec rdr2, c'est qu'il enterre pratiquement tout les jeux sortie a ce jours, techniquement parlant. Même des jeux linéaire comme uncharted, tlou, et beaucoup d'autres sont en dessous. Il va falloir au moins 3 années avant de voir mieux.

Techniquement il est en avance sur ce qui se fait, mais au niveau du gameplay il est bien en retard sur certains points

Je ne trouve pas :(
Surtout pour le controle des chevaux, sur ce point il est en avance

Je parlais par exemple des gunfights qui n'ont à peine évolué depuis gta 3, Y'a aussi des problèmes d'ergonomie :

Pas evolué? Depuis gta 3? :ouch:
Le systeme de couverture, la stabilité à prendre en compte, Le fait d'armer Le chien avant de tirer, Le ragdoll...

-le fait de devoir spam une touche pour courrir

Rien ne t'oblige de sprinter hein :hap:

- avoir plusieurs touches pour faire la même action

Ouais des fois c'est embettant, des fois quand je veux ramasser un objet je saute sans faire expres
Mais bon c'est Pas si chiant que ca

- la lenteur des animations, c'est cool au début, c'est bien fait, mais quand tu veux craft plusieurs choses c'est juste long et chiant .

Perso ca me gene Pas, de plus qu'il faut betement spammer un bouton pour crafter plusieurs item donc bon ya pire
Je peux concevoir que ca peux etre chiant pour certaines personne

Il y a aussi la localisation des degats qui est moins bonne que sur red dead 1, les missions qui sont sur un rail alors que tu as un grand open world, une seule aproche possible pour les missions.

Developpe pour la localisation des degats

Les missions disposent de plusieurs approche hein je peux t'en citer des exemples à la pelle
La missions où ti braques la diligence avec trelawny
Celle ou t'attaques les o'driscoll à six point cabin
Celle ou tu voles les chevaux sur le bateau
En fait presque toute les missions qui te demandent d'etre discret tu peux les faire En mode bourrin, c'est juste que t'as pas assez testé

Sans parler du gameplay qui n'est pas du tout adapté au online ou tu as l'impression de contrôler un paquebot...

On va eviter de parler du online par contre hein :hap:

Gg_de_riv Gg_de_riv
MP
Niveau 9
10 juillet 2019 à 12:35:44

Le 10 juillet 2019 à 11:18:02 Kuru-san a écrit :

Le 10 juillet 2019 à 10:52:46 Gg_de_riv a écrit :

Le 10 juillet 2019 à 10:05:58 Kuru-san a écrit :

Le 09 juillet 2019 à 20:47:10 Gg_de_riv a écrit :

Le 09 juillet 2019 à 20:35:46 ANTHONYx33x a écrit :
Se qui est surprenant avec rdr2, c'est qu'il enterre pratiquement tout les jeux sortie a ce jours, techniquement parlant. Même des jeux linéaire comme uncharted, tlou, et beaucoup d'autres sont en dessous. Il va falloir au moins 3 années avant de voir mieux.

Techniquement il est en avance sur ce qui se fait, mais au niveau du gameplay il est bien en retard sur certains points

Je ne trouve pas :(
Surtout pour le controle des chevaux, sur ce point il est en avance

Je parlais par exemple des gunfights qui n'ont à peine évolué depuis gta 3, Y'a aussi des problèmes d'ergonomie :

Pas evolué? Depuis gta 3? :ouch:
Le systeme de couverture, la stabilité à prendre en compte, Le fait d'armer Le chien avant de tirer, Le ragdoll...

-le fait de devoir spam une touche pour courrir

Rien ne t'oblige de sprinter hein :hap:

- avoir plusieurs touches pour faire la même action

Ouais des fois c'est embettant, des fois quand je veux ramasser un objet je saute sans faire expres
Mais bon c'est Pas si chiant que ca

- la lenteur des animations, c'est cool au début, c'est bien fait, mais quand tu veux craft plusieurs choses c'est juste long et chiant .

Perso ca me gene Pas, de plus qu'il faut betement spammer un bouton pour crafter plusieurs item donc bon ya pire
Je peux concevoir que ca peux etre chiant pour certaines personne

Il y a aussi la localisation des degats qui est moins bonne que sur red dead 1, les missions qui sont sur un rail alors que tu as un grand open world, une seule aproche possible pour les missions.

Developpe pour la localisation des degats

Les missions disposent de plusieurs approche hein je peux t'en citer des exemples à la pelle
La missions où ti braques la diligence avec trelawny
Celle ou t'attaques les o'driscoll à six point cabin
Celle ou tu voles les chevaux sur le bateau
En fait presque toute les missions qui te demandent d'etre discret tu peux les faire En mode bourrin, c'est juste que t'as pas assez testé

Sans parler du gameplay qui n'est pas du tout adapté au online ou tu as l'impression de contrôler un paquebot...

On va eviter de parler du online par contre hein :hap:

Pour la localisation des dégats, y'a que les points vitaux, quand tu tire dans le pied, il boite pendant 2 secondes puis se remet a courrir, quand tu tir dans sa main ou dans son arme, ça ne le désarme pas ( sauf pour les pnj de van horn ) là ou c'était mieux sur red dead 1.

Pour les differentes approches ou c'est present pour mes missions de discretion, mais pas pour les autres, surtout que la plupart des missions principales se resument a dialogue-cheval-gunfight-dialogue, pour moi y'a vraiment pas assez de diversité et de missions marquantes ( Lenny par exemple)

boole-et-bits boole-et-bits
MP
Niveau 6
10 juillet 2019 à 14:38:55

Le 10 juillet 2019 à 11:18:02 Kuru-san a écrit :

Le 10 juillet 2019 à 10:52:46 Gg_de_riv a écrit :

Le 10 juillet 2019 à 10:05:58 Kuru-san a écrit :

Le 09 juillet 2019 à 20:47:10 Gg_de_riv a écrit :

Le 09 juillet 2019 à 20:35:46 ANTHONYx33x a écrit :
Se qui est surprenant avec rdr2, c'est qu'il enterre pratiquement tout les jeux sortie a ce jours, techniquement parlant. Même des jeux linéaire comme uncharted, tlou, et beaucoup d'autres sont en dessous. Il va falloir au moins 3 années avant de voir mieux.

Techniquement il est en avance sur ce qui se fait, mais au niveau du gameplay il est bien en retard sur certains points

Je ne trouve pas :(
Surtout pour le controle des chevaux, sur ce point il est en avance

Je parlais par exemple des gunfights qui n'ont à peine évolué depuis gta 3, Y'a aussi des problèmes d'ergonomie :

Pas evolué? Depuis gta 3? :ouch:
Le systeme de couverture, la stabilité à prendre en compte, Le fait d'armer Le chien avant de tirer, Le ragdoll...

Pas depuis gta 3, mais depuis gta 4 par contre.. Le jeu a quand même 12 ans et niveau gunfight c'est toujours la même chose (même le saut de rdr2 est pompé sur la roulade de gta4), faut être de mauvaise foi pour pas le reconnaitre, et c'est pas le fait de passer d'une pression a deux pressions sur L1 pour réarmer le chien qui révolutionne le gunfight ( pour être honnête, je trouve même ça contre intuitif, surtout qu'avec les auto y a pas besoin de le faire, du coup tu sais jamais si tu dois faire une ou deux pressions)
Et quitte a vouloir faire du réalisme de ce type la, on devrait mettre 3 fois plus de temps pour recharger les armes. Enfin bref ca n'a pas d'interet je trouve.

Kuru-San Kuru-San
MP
Niveau 34
10 juillet 2019 à 16:48:40

Le 10 juillet 2019 à 12:35:44 Gg_de_riv a écrit :

Le 10 juillet 2019 à 11:18:02 Kuru-san a écrit :

Le 10 juillet 2019 à 10:52:46 Gg_de_riv a écrit :

Le 10 juillet 2019 à 10:05:58 Kuru-san a écrit :

Le 09 juillet 2019 à 20:47:10 Gg_de_riv a écrit :

> Le 09 juillet 2019 à 20:35:46 ANTHONYx33x a écrit :

>Se qui est surprenant avec rdr2, c'est qu'il enterre pratiquement tout les jeux sortie a ce jours, techniquement parlant. Même des jeux linéaire comme uncharted, tlou, et beaucoup d'autres sont en dessous. Il va falloir au moins 3 années avant de voir mieux.

Techniquement il est en avance sur ce qui se fait, mais au niveau du gameplay il est bien en retard sur certains points

Je ne trouve pas :(
Surtout pour le controle des chevaux, sur ce point il est en avance

Je parlais par exemple des gunfights qui n'ont à peine évolué depuis gta 3, Y'a aussi des problèmes d'ergonomie :

Pas evolué? Depuis gta 3? :ouch:
Le systeme de couverture, la stabilité à prendre en compte, Le fait d'armer Le chien avant de tirer, Le ragdoll...

-le fait de devoir spam une touche pour courrir

Rien ne t'oblige de sprinter hein :hap:

- avoir plusieurs touches pour faire la même action

Ouais des fois c'est embettant, des fois quand je veux ramasser un objet je saute sans faire expres
Mais bon c'est Pas si chiant que ca

- la lenteur des animations, c'est cool au début, c'est bien fait, mais quand tu veux craft plusieurs choses c'est juste long et chiant .

Perso ca me gene Pas, de plus qu'il faut betement spammer un bouton pour crafter plusieurs item donc bon ya pire
Je peux concevoir que ca peux etre chiant pour certaines personne

Il y a aussi la localisation des degats qui est moins bonne que sur red dead 1, les missions qui sont sur un rail alors que tu as un grand open world, une seule aproche possible pour les missions.

Developpe pour la localisation des degats

Les missions disposent de plusieurs approche hein je peux t'en citer des exemples à la pelle
La missions où ti braques la diligence avec trelawny
Celle ou t'attaques les o'driscoll à six point cabin
Celle ou tu voles les chevaux sur le bateau
En fait presque toute les missions qui te demandent d'etre discret tu peux les faire En mode bourrin, c'est juste que t'as pas assez testé

Sans parler du gameplay qui n'est pas du tout adapté au online ou tu as l'impression de contrôler un paquebot...

On va eviter de parler du online par contre hein :hap:

Pour la localisation des dégats, y'a que les points vitaux, quand tu tire dans le pied, il boite pendant 2 secondes puis se remet a courrir, quand tu tir dans sa main ou dans son arme, ça ne le désarme pas ( sauf pour les pnj de van horn ) là ou c'était mieux sur red dead 1.

Dans rdr 1 tu pouvais tirer sur n'importe quelle partie du corps le mec se mettait à boiter, c'etait pas très bien fait
Pour desarmer oui c'etait mieux sur rdr 1 mais honnetement pendant les gunfights je m'en fous d'essayer de desarmer quelqu'un :hap:

Pour les differentes approches ou c'est present pour mes missions de discretion, mais pas pour les autres, surtout que la plupart des missions principales se resument a dialogue-cheval-gunfight-dialogue, pour moi y'a vraiment pas assez de diversité et de missions marquantes ( Lenny par exemple)

Ca j'ai jamais compris pourquoi tout le monde dit que toute les missions sont pareille, j'ai recommencé le jeu et non, les missions sont bien diversifiées, sauf durant le chapitre 6 où Ca pète de partout mais c'est fait exprès

Le 10 juillet 2019 à 14:38:55 boole-et-bits a écrit :

Le 10 juillet 2019 à 11:18:02 Kuru-san a écrit :

Le 10 juillet 2019 à 10:52:46 Gg_de_riv a écrit :

Le 10 juillet 2019 à 10:05:58 Kuru-san a écrit :

Le 09 juillet 2019 à 20:47:10 Gg_de_riv a écrit :

> Le 09 juillet 2019 à 20:35:46 ANTHONYx33x a écrit :

>Se qui est surprenant avec rdr2, c'est qu'il enterre pratiquement tout les jeux sortie a ce jours, techniquement parlant. Même des jeux linéaire comme uncharted, tlou, et beaucoup d'autres sont en dessous. Il va falloir au moins 3 années avant de voir mieux.

Techniquement il est en avance sur ce qui se fait, mais au niveau du gameplay il est bien en retard sur certains points

Je ne trouve pas :(
Surtout pour le controle des chevaux, sur ce point il est en avance

Je parlais par exemple des gunfights qui n'ont à peine évolué depuis gta 3, Y'a aussi des problèmes d'ergonomie :

Pas evolué? Depuis gta 3? :ouch:
Le systeme de couverture, la stabilité à prendre en compte, Le fait d'armer Le chien avant de tirer, Le ragdoll...

Pas depuis gta 3, mais depuis gta 4 par contre.. Le jeu a quand même 12 ans et niveau gunfight c'est toujours la même chose (même le saut de rdr2 est pompé sur la roulade de gta4), faut être de mauvaise foi pour pas le reconnaitre, et c'est pas le fait de passer d'une pression a deux pressions sur L1 pour réarmer le chien qui révolutionne le gunfight ( pour être honnête, je trouve même ça contre intuitif, surtout qu'avec les auto y a pas besoin de le faire, du coup tu sais jamais si tu dois faire une ou deux pressions)
Et quitte a vouloir faire du réalisme de ce type la, on devrait mettre 3 fois plus de temps pour recharger les armes. Enfin bref ca n'a pas d'interet je trouve.

Ouais bon ya quand meme 8 ans entre gta 4 et gta 3 donc Ca change tout le sens de la phrase, on passe "d'un jeu qui n'a pas changé de gameplay en 18 ans" à un " jeu qui n'a pas changé de gameplay en 10 ans donc bon
Armer le marteau c'est avant de tirer ca permet bien de differencier les armes semi-auto et les armes à repetition je trouve ca très intuitif perso
Les gunfight ont pas vraiment changé depuis gta 4 en effet mais pourquoi ils devraient le changer si il est bien comme il est Bien comme il est?
2-3 amelioration et changement par ci par là c'est suffisant, aucun intérêt de changer une recette qui fonctionne

Gg_de_riv Gg_de_riv
MP
Niveau 9
10 juillet 2019 à 21:57:38

Le 10 juillet 2019 à 16:48:40 Kuru-san a écrit :

Le 10 juillet 2019 à 12:35:44 Gg_de_riv a écrit :

Le 10 juillet 2019 à 11:18:02 Kuru-san a écrit :

Le 10 juillet 2019 à 10:52:46 Gg_de_riv a écrit :

Le 10 juillet 2019 à 10:05:58 Kuru-san a écrit :

> Le 09 juillet 2019 à 20:47:10 Gg_de_riv a écrit :

>> Le 09 juillet 2019 à 20:35:46 ANTHONYx33x a écrit :

> >Se qui est surprenant avec rdr2, c'est qu'il enterre pratiquement tout les jeux sortie a ce jours, techniquement parlant. Même des jeux linéaire comme uncharted, tlou, et beaucoup d'autres sont en dessous. Il va falloir au moins 3 années avant de voir mieux.

>

> Techniquement il est en avance sur ce qui se fait, mais au niveau du gameplay il est bien en retard sur certains points

Je ne trouve pas :(
Surtout pour le controle des chevaux, sur ce point il est en avance

Je parlais par exemple des gunfights qui n'ont à peine évolué depuis gta 3, Y'a aussi des problèmes d'ergonomie :

Pas evolué? Depuis gta 3? :ouch:
Le systeme de couverture, la stabilité à prendre en compte, Le fait d'armer Le chien avant de tirer, Le ragdoll...

-le fait de devoir spam une touche pour courrir

Rien ne t'oblige de sprinter hein :hap:

- avoir plusieurs touches pour faire la même action

Ouais des fois c'est embettant, des fois quand je veux ramasser un objet je saute sans faire expres
Mais bon c'est Pas si chiant que ca

- la lenteur des animations, c'est cool au début, c'est bien fait, mais quand tu veux craft plusieurs choses c'est juste long et chiant .

Perso ca me gene Pas, de plus qu'il faut betement spammer un bouton pour crafter plusieurs item donc bon ya pire
Je peux concevoir que ca peux etre chiant pour certaines personne

Il y a aussi la localisation des degats qui est moins bonne que sur red dead 1, les missions qui sont sur un rail alors que tu as un grand open world, une seule aproche possible pour les missions.

Developpe pour la localisation des degats

Les missions disposent de plusieurs approche hein je peux t'en citer des exemples à la pelle
La missions où ti braques la diligence avec trelawny
Celle ou t'attaques les o'driscoll à six point cabin
Celle ou tu voles les chevaux sur le bateau
En fait presque toute les missions qui te demandent d'etre discret tu peux les faire En mode bourrin, c'est juste que t'as pas assez testé

Sans parler du gameplay qui n'est pas du tout adapté au online ou tu as l'impression de contrôler un paquebot...

On va eviter de parler du online par contre hein :hap:

Pour la localisation des dégats, y'a que les points vitaux, quand tu tire dans le pied, il boite pendant 2 secondes puis se remet a courrir, quand tu tir dans sa main ou dans son arme, ça ne le désarme pas ( sauf pour les pnj de van horn ) là ou c'était mieux sur red dead 1.

Dans rdr 1 tu pouvais tirer sur n'importe quelle partie du corps le mec se mettait à boiter, c'etait pas très bien fait
Pour desarmer oui c'etait mieux sur rdr 1 mais honnetement pendant les gunfights je m'en fous d'essayer de desarmer quelqu'un :hap:

Pour les differentes approches ou c'est present pour mes missions de discretion, mais pas pour les autres, surtout que la plupart des missions principales se resument a dialogue-cheval-gunfight-dialogue, pour moi y'a vraiment pas assez de diversité et de missions marquantes ( Lenny par exemple)

Ca j'ai jamais compris pourquoi tout le monde dit que toute les missions sont pareille, j'ai recommencé le jeu et non, les missions sont bien diversifiées, sauf durant le chapitre 6 où Ca pète de partout mais c'est fait exprès

Le 10 juillet 2019 à 14:38:55 boole-et-bits a écrit :

Le 10 juillet 2019 à 11:18:02 Kuru-san a écrit :

Le 10 juillet 2019 à 10:52:46 Gg_de_riv a écrit :

Le 10 juillet 2019 à 10:05:58 Kuru-san a écrit :

> Le 09 juillet 2019 à 20:47:10 Gg_de_riv a écrit :

>> Le 09 juillet 2019 à 20:35:46 ANTHONYx33x a écrit :

> >Se qui est surprenant avec rdr2, c'est qu'il enterre pratiquement tout les jeux sortie a ce jours, techniquement parlant. Même des jeux linéaire comme uncharted, tlou, et beaucoup d'autres sont en dessous. Il va falloir au moins 3 années avant de voir mieux.

>

> Techniquement il est en avance sur ce qui se fait, mais au niveau du gameplay il est bien en retard sur certains points

Je ne trouve pas :(
Surtout pour le controle des chevaux, sur ce point il est en avance

Je parlais par exemple des gunfights qui n'ont à peine évolué depuis gta 3, Y'a aussi des problèmes d'ergonomie :

Pas evolué? Depuis gta 3? :ouch:
Le systeme de couverture, la stabilité à prendre en compte, Le fait d'armer Le chien avant de tirer, Le ragdoll...

Pas depuis gta 3, mais depuis gta 4 par contre.. Le jeu a quand même 12 ans et niveau gunfight c'est toujours la même chose (même le saut de rdr2 est pompé sur la roulade de gta4), faut être de mauvaise foi pour pas le reconnaitre, et c'est pas le fait de passer d'une pression a deux pressions sur L1 pour réarmer le chien qui révolutionne le gunfight ( pour être honnête, je trouve même ça contre intuitif, surtout qu'avec les auto y a pas besoin de le faire, du coup tu sais jamais si tu dois faire une ou deux pressions)
Et quitte a vouloir faire du réalisme de ce type la, on devrait mettre 3 fois plus de temps pour recharger les armes. Enfin bref ca n'a pas d'interet je trouve.

Ouais bon ya quand meme 8 ans entre gta 4 et gta 3 donc Ca change tout le sens de la phrase, on passe "d'un jeu qui n'a pas changé de gameplay en 18 ans" à un " jeu qui n'a pas changé de gameplay en 10 ans donc bon
Armer le marteau c'est avant de tirer ca permet bien de differencier les armes semi-auto et les armes à repetition je trouve ca très intuitif perso
Les gunfight ont pas vraiment changé depuis gta 4 en effet mais pourquoi ils devraient le changer si il est bien comme il est Bien comme il est?
2-3 amelioration et changement par ci par là c'est suffisant, aucun intérêt de changer une recette qui fonctionne

Ça reste une régression par rapport à la localisation des dégats de rdr1 pour moi.

Pour les missions, j'ai fait le jeu 2 fois, et j'ai vraiment trouvé que presque toutes les missions principales avaient le même schéma. Du coup il n'y avait pas de surprise ( encore plus quand tu vois que l'arme que tu avais se fait remplacer par une répétion et qu'on t'en file une autre sur le dos) car les gunfights étaient ultra prévisibles. Mise a part la mission avec Lenny, la soirée chez le maire, la mission dans le bayou et peut être 2/3 que j'ai oublié c'était tout le temps la même chose.

Aquactuss Aquactuss
MP
Niveau 9
11 juillet 2019 à 14:29:13

Non mais ta question porte à confusion.

On peut trouver un jeu 2D plus beau que RDR 2. C'est hyper subjectif.

Niveau réalisme, oui RDR 2 se rapproche énormément de la réalité et donc certains ici le considèrent beau.

Mais si on s'éloigne du réalisme, BOTW lui aussi est très beau. Tu saisis la nuance? Ta question a donc pas de sens car ça dépend de la sensibilité de la personne. La beauté dans le jeu vidéo c'est pas la course à celui qui a les meilleurs graphismes, détails, etc.. C'est celui qui a une direction artistique originale, or la direction artisitique de RDR 2 n'est pas singulière. Imagine si plus tard tous les jeux ressembleraient à RDR 2, avec pour intention de reproduire la réalité dans le moindre détail. Ok, mais dans ce cas plus rien n'est original. Et la DA serait la même sur tous les jeux.

Donc quand tu dis "mdrr ptdr comparer RDR 2 à BOTW" ça se voit que tu as posé cette question en te disant "mais c'est sur que tout le monde va me donner raison". Alors que non, puisque tu n'as pas saisi cette nuance. Voilà. :)

Aquactuss Aquactuss
MP
Niveau 9
11 juillet 2019 à 14:35:39

Le 11 juillet 2019 à 14:29:13 Aquactuss a écrit :

Imagine si plus tard tous les jeux ressembleraient à RDR 2, avec pour intention de reproduire la réalité dans le moindre détail. Ok, mais dans ce cas plus rien n'est original. Et la DA serait la même sur tous les jeux.

Ce qui est déjà en train d'arriver finalement.

SirRodney974 SirRodney974
MP
Niveau 6
11 juillet 2019 à 19:15:06

En ce moment techniquement c'est Minecraft Ray Tracing. Cette tech est le futur du JV peut importe la DA c'est un gros plus pour le visuel.

Freeman952 Freeman952
MP
Niveau 9
12 juillet 2019 à 13:58:06

Uncharted 4 est une claque aussi. Mais pas en monde ouvert

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