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Sujet : [RPG] ~ Star Wars : The Fallen Republic ~ INSCRIPTIONS ~

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Lord_Lannister Lord_Lannister
MP
Niveau 10
17 décembre 2017 à 20:05:04

Donc on doit te donner notre nouveau don et nos nouveaux points d'aptitude sur ce topic ? :(

Baslash Baslash
MP
Niveau 10
17 décembre 2017 à 20:05:58

Le 17 décembre 2017 à 19:41:21 NihiIus a écrit :
J'ai une question, est-ce que les compétences peuvent-être influencée par la race? Par exemple la natation pour un gungan qui est une espèce amphibien? [[sticker:p/1jnh]]
Le 17 décembre 2017 à 19:55:50 MonsieurFaucon a écrit :
Si tu fais un gungan tu vas très vite te faire frapper je pense [[sticker:p/1kki]]

[[sticker:p/1kkn]]

Et non la race influence pas les aptitudes [[sticker:p/1kkq]]

Baslash Baslash
MP
Niveau 10
17 décembre 2017 à 20:11:45

Le 17 décembre 2017 à 20:05:04 Lord_Lannister a écrit :
Donc on doit te donner notre nouveau don et nos nouveaux points d'aptitude sur ce topic ? :(

Yep

NihiIus NihiIus
MP
Niveau 10
17 décembre 2017 à 20:14:52

Un personnage avec un haut score de CHARISME est beau, séduisant,

Gungans -20 charisme

Vous n'avez aucun gouts, tout le monde sait que les gungans sont des alphas pourtant https://www.noelshack.com/2017-50-7-1513538023-8oiy0unt.jpg

Sur ce je commence à faire la fiche du perso [[sticker:p/1kkr]]

Message édité le 17 décembre 2017 à 20:15:15 par NihiIus
MonsieurFaucon MonsieurFaucon
MP
Niveau 10
17 décembre 2017 à 20:43:26

Moi je pense qu'il y a aucune raison que tu nous rejoigne pas : on arrive bientot dans une cantina, va y avoir du sport, et on cherche un moyen de quitter la planète, si en plus tu joues un contrebandier... wait, j'ai déjà vu ça quelque part [[sticker:p/1jnh]]

MonsieurFaucon MonsieurFaucon
MP
Niveau 10
17 décembre 2017 à 20:48:05

Pour le gain de niveau, c'est les aptitudes qu'on augmente (Force, Dextérité, Charisme, etc.) ou les compétences (acrobaties, connaissance, discrétion, etc.) ?

Baslash Baslash
MP
Niveau 10
17 décembre 2017 à 20:50:14

Aptitudes :oui:
Et spoil pas Faucon ! [[sticker:p/1jng]]

MonsieurFaucon MonsieurFaucon
MP
Niveau 10
17 décembre 2017 à 23:28:03

On va dire que c'est un hommage :hap:

Hum, bref :
Gain de niveau : Ziggie
- Constitution +5
- Force +5
Nouveau don : Attaque coordonée

Lord_Lannister Lord_Lannister
MP
Niveau 10
18 décembre 2017 à 10:52:20

Gain de niveau : Delcan Vidik
- Intelligence : +5
- Sagesse : +5
Nouveau don : Maniement des armes (pistolet blaster)

NihiIus NihiIus
MP
Niveau 10
18 décembre 2017 à 14:17:47

J'ai fini de vous lire, il y a quelques trucs qui m'échappe en revanche. Si quelqu'un peut éclairer ma lanterne [[sticker:p/1jnh]]

Déjà les PV, c'est possible de se soigner sans la compétences de médecine? Ou est-ce qu'il faut obligatoirement avoir recours a cette compétences?

Ensuite les lancés de dés, je comprends pas trop comment ils fonctionnent... C'est des lancés différents pour chaque action? C'est quoi les seuil de réussite/échec, critique ou non?

Il y a le côté obscure aussi, seul les jedi peuvent être affectés?

cybersilver7 cybersilver7
MP
Niveau 10
18 décembre 2017 à 15:13:21

Le 18 décembre 2017 à 14:17:47 NihiIus a écrit :
J'ai fini de vous lire, il y a quelques trucs qui m'échappe en revanche. Si quelqu'un peut éclairer ma lanterne [[sticker:p/1jnh]]

Déjà les PV, c'est possible de se soigner sans la compétences de médecine? Ou est-ce qu'il faut obligatoirement avoir recours a cette compétences?

La compétence médecine n’est que un bonus lors d’un lancé de dé pour soigner quelqu’un. Ainsi, n’importe qui peut soigner sans elle car le lancé dépend de la sagesse.

Ensuite les lancés de dés, je comprends pas trop comment ils fonctionnent... C'est des lancés différents pour chaque action? C'est quoi les seuil de réussite/échec, critique ou non?

Je vais plutôt laissé un MJ t’expliquer ca, il le fera mieux que moi. Dans tout les cas je te rassure, avec les quelque petit problème qu’on a eu depuis le début du jeu, désormais le système est bien rodé. :noel:

Il y a le côté obscure aussi, seul les jedi peuvent être affectés?

Non, tout le monde peut être affecté par le côté obscur.
Après je ne peux pas mieux te l’expliquer que comment il l’est dans les règles. Dit nous si il y a une information précise que tu ne comprend pas, mais normalement tout est bien expliqué.

Sinon dit moi vu que ton compte est récent, tu en avais un autre avant ou tu viens juste de débarquer sur le forum ? :noel:

NihiIus NihiIus
MP
Niveau 10
18 décembre 2017 à 15:28:49

Le 18 décembre 2017 à 15:13:21 CyberSilver7 a écrit :

Le 18 décembre 2017 à 14:17:47 NihiIus a écrit :
J'ai fini de vous lire, il y a quelques trucs qui m'échappe en revanche. Si quelqu'un peut éclairer ma lanterne [[sticker:p/1jnh]]

Déjà les PV, c'est possible de se soigner sans la compétences de médecine? Ou est-ce qu'il faut obligatoirement avoir recours a cette compétences?

La compétence médecine n’est que un bonus lors d’un lancé de dé pour soigner quelqu’un. Ainsi, n’importe qui peut soigner sans elle car le lancé dépend de la sagesse.

Ensuite les lancés de dés, je comprends pas trop comment ils fonctionnent... C'est des lancés différents pour chaque action? C'est quoi les seuil de réussite/échec, critique ou non?

Je vais plutôt laissé un MJ t’expliquer ca, il le fera mieux que moi. Dans tout les cas je te rassure, avec les quelque petit problème qu’on a eu depuis le début du jeu, désormais le système est bien rodé. :noel:

Il y a le côté obscure aussi, seul les jedi peuvent être affectés?

Non, tout le monde peut être affecté par le côté obscur.
Après je ne peux pas mieux te l’expliquer que comment il l’est dans les règles. Dit nous si il y a une information précise que tu ne comprend pas, mais normalement tout est bien expliqué.

Sinon dit moi vu que ton compte est récent, tu en avais un autre avant ou tu viens juste de débarquer sur le forum ? :noel:

Merci pour ces précisions, ce que je ne comprend pas avec le côté obscure c'est que dans les règles il est dit qu'un personnage avec 60 de SAG peut atteindre un seuil de 60 pts du côté obscure avant d'y succomber et du coup devenir un ennemi pour les autres.
Du coup un perso qui a 10 SAG qui commet un crime, par exemple l'un des joueurs a tenter de lire les pensées d'un PNJ ( C'est toi il me semble :hap:) et sa c'est retourné contre lui. En imaginant qu'il avait seulement 10 SAG a ce moment la et qu'il aurait pris des points du côté obscure suite a cette action. Il aurait succombé au côté obscure directe?

Et pour le pseudo c'est pas mon seul pseudo, mes deux autres pseudo sont dans ma signature mais c'est bel et bien la première fois que je viens sur le forum. Je viens de me mettre au comics et je suis venu voir si il y avait des topic la dessus ici... Et c'est la que j'ai vu votre topic :noel:

Message édité le 18 décembre 2017 à 15:29:54 par NihiIus
cybersilver7 cybersilver7
MP
Niveau 10
18 décembre 2017 à 15:41:19

Le 18 décembre 2017 à 15:28:49 NihiIus a écrit :

Le 18 décembre 2017 à 15:13:21 CyberSilver7 a écrit :

Le 18 décembre 2017 à 14:17:47 NihiIus a écrit :
J'ai fini de vous lire, il y a quelques trucs qui m'échappe en revanche. Si quelqu'un peut éclairer ma lanterne [[sticker:p/1jnh]]

Déjà les PV, c'est possible de se soigner sans la compétences de médecine? Ou est-ce qu'il faut obligatoirement avoir recours a cette compétences?

La compétence médecine n’est que un bonus lors d’un lancé de dé pour soigner quelqu’un. Ainsi, n’importe qui peut soigner sans elle car le lancé dépend de la sagesse.

Ensuite les lancés de dés, je comprends pas trop comment ils fonctionnent... C'est des lancés différents pour chaque action? C'est quoi les seuil de réussite/échec, critique ou non?

Je vais plutôt laissé un MJ t’expliquer ca, il le fera mieux que moi. Dans tout les cas je te rassure, avec les quelque petit problème qu’on a eu depuis le début du jeu, désormais le système est bien rodé. :noel:

Il y a le côté obscure aussi, seul les jedi peuvent être affectés?

Non, tout le monde peut être affecté par le côté obscur.
Après je ne peux pas mieux te l’expliquer que comment il l’est dans les règles. Dit nous si il y a une information précise que tu ne comprend pas, mais normalement tout est bien expliqué.

Sinon dit moi vu que ton compte est récent, tu en avais un autre avant ou tu viens juste de débarquer sur le forum ? :noel:

Merci pour ces précisions, ce que je ne comprend pas avec le côté obscure c'est que dans les règles il est dit qu'un personnage avec 60 de SAG peut atteindre un seuil de 60 pts du côté obscure avant d'y succomber et du coup devenir un ennemi pour les autres.
Du coup un perso qui a 10 SAG qui commet un crime, par exemple l'un des joueurs a tenter de lire les pensées d'un PNJ ( C'est toi il me semble :hap: )

C’est le drame de la vie de mon perso. Il a voulu lire dans les pensées d’un fermier et a manqué tuer sa grand mère. :-( :noel:

et sa c'est retourné contre lui. En imaginant qu'il avait seulement 10 SAG a ce moment la et qu'il aurait pris des points du côté obscure suite a cette action. Il aurait succombé au côté obscure directe?

On a eu pas mal de débat sur le côté osbcur et les choses sont devenues plutôt floues. Je pense qu’on mettra vraiment tout ça au clair quand et si un perso succombe.

Après normalement oui quand même. Mais je pense qu’il est pas hyper fréquent de te prendre de gros points du côté obscur sans le vouloir. A mon avis si ton perso ne veut pas succomber au côté obscur, il n’y succombera pas.

Et pour le pseudo c'est pas mon seul pseudo, mes deux autres pseudo sont dans ma signature mais c'est bel et bien la première fois que je viens sur le forum. Je viens de me mettre au comics et je suis venu voir si il y avait des topic la dessus ici... Et c'est la que j'ai vu votre topic :noel:

Tu lis quoi comme comics ? [[sticker:p/1lm9]]

Baslash Baslash
MP
Niveau 10
18 décembre 2017 à 15:45:54

Pour le CO tu as compris, mais un personnage peut retourner en lumineux s'il atteint le nombre inverse de points (70 de sag -> Doit donc obtenir 30 points lumineux)
Pour les lancés de dés:
- Une action=un dé, c'est à dire le score d'aptitude (ex:60 dex) additionné à celui de la compétence utilisée si elle existe (ex: 3 perception)
-Une réussite est critique de 1 à 10, classique de 11 à ton addition de point (ex: 60+5, tu réussira tant que mon dé ne dépasse pas 65)
- Échec de ton score max à 89, échec critique de 90 à 100.

ATTENTION

Une capacité, comme le recours à la force, dépend d'une aptitude, ici le Charisme je crois (si quelqu'un peut lui montrer sa fiche, ça m'aiderait). Même en l'absence de score dans cette compétence, l'aptitude reposera sur une addition (ex:60+0)

NihiIus NihiIus
MP
Niveau 10
18 décembre 2017 à 15:52:34

Le 18 décembre 2017 à 15:41:19 CyberSilver7 a écrit :

Le 18 décembre 2017 à 15:28:49 NihiIus a écrit :

Le 18 décembre 2017 à 15:13:21 CyberSilver7 a écrit :

Le 18 décembre 2017 à 14:17:47 NihiIus a écrit :
J'ai fini de vous lire, il y a quelques trucs qui m'échappe en revanche. Si quelqu'un peut éclairer ma lanterne [[sticker:p/1jnh]]

Déjà les PV, c'est possible de se soigner sans la compétences de médecine? Ou est-ce qu'il faut obligatoirement avoir recours a cette compétences?

La compétence médecine n’est que un bonus lors d’un lancé de dé pour soigner quelqu’un. Ainsi, n’importe qui peut soigner sans elle car le lancé dépend de la sagesse.

Ensuite les lancés de dés, je comprends pas trop comment ils fonctionnent... C'est des lancés différents pour chaque action? C'est quoi les seuil de réussite/échec, critique ou non?

Je vais plutôt laissé un MJ t’expliquer ca, il le fera mieux que moi. Dans tout les cas je te rassure, avec les quelque petit problème qu’on a eu depuis le début du jeu, désormais le système est bien rodé. :noel:

Il y a le côté obscure aussi, seul les jedi peuvent être affectés?

Non, tout le monde peut être affecté par le côté obscur.
Après je ne peux pas mieux te l’expliquer que comment il l’est dans les règles. Dit nous si il y a une information précise que tu ne comprend pas, mais normalement tout est bien expliqué.

Sinon dit moi vu que ton compte est récent, tu en avais un autre avant ou tu viens juste de débarquer sur le forum ? :noel:

Merci pour ces précisions, ce que je ne comprend pas avec le côté obscure c'est que dans les règles il est dit qu'un personnage avec 60 de SAG peut atteindre un seuil de 60 pts du côté obscure avant d'y succomber et du coup devenir un ennemi pour les autres.
Du coup un perso qui a 10 SAG qui commet un crime, par exemple l'un des joueurs a tenter de lire les pensées d'un PNJ ( C'est toi il me semble :hap: )

C’est le drame de la vie de mon perso. Il a voulu lire dans les pensées d’un fermier et a manqué tuer sa grand mère. :-( :noel:

et sa c'est retourné contre lui. En imaginant qu'il avait seulement 10 SAG a ce moment la et qu'il aurait pris des points du côté obscure suite a cette action. Il aurait succombé au côté obscure directe?

On a eu pas mal de débat sur le côté osbcur et les choses sont devenues plutôt floues. Je pense qu’on mettra vraiment tout ça au clair quand et si un perso succombe.

Après normalement oui quand même. Mais je pense qu’il est pas hyper fréquent de te prendre de gros points du côté obscur sans le vouloir. A mon avis si ton perso ne veut pas succomber au côté obscur, il n’y succombera pas.

Et pour le pseudo c'est pas mon seul pseudo, mes deux autres pseudo sont dans ma signature mais c'est bel et bien la première fois que je viens sur le forum. Je viens de me mettre au comics et je suis venu voir si il y avait des topic la dessus ici... Et c'est la que j'ai vu votre topic :noel:

Tu lis quoi comme comics ? [[sticker:p/1lm9]]

Je comptais jouer un gros fdp qui hésite pas à sortir son blaster si il peut gagner 3 crédits... va falloir être un peu plus malin pour racketter des crédits je pense du coup [[sticker:p/1kkq]]

Pour les comics j'ai lu Knight of the old republic qui raconte l'histoir de Zayne Carrick au début de la guerre contre les mandalorien. J'ai fouillé un peu sur internet pour trouver la chronologie des différents comics et commencer depuis le début. Du coup je lis maintenant Dawn of the Jedi qui raconte les débuts de l'ordre :noel:

cybersilver7 cybersilver7
MP
Niveau 10
18 décembre 2017 à 15:57:38

Au fait Val, vous allez refaire les fiches pour ceux passés lvl 2 ? Si oui il faudrait cette fois-ci bien mettre toute les langues de Taym et Lord. :noel:

Et ne pas oubliez que grâce à mon don bénédiction de la force, je ne gagne pas un mais deux points de force. :content: Ce qui me fera quatre points de force. :bave: Je sens que ça va me servir. :-( :noel:

Le 18 décembre 2017 à 15:52:34 NihiIus a écrit :

Le 18 décembre 2017 à 15:41:19 CyberSilver7 a écrit :

Le 18 décembre 2017 à 15:28:49 NihiIus a écrit :

Le 18 décembre 2017 à 15:13:21 CyberSilver7 a écrit :

Le 18 décembre 2017 à 14:17:47 NihiIus a écrit :
J'ai fini de vous lire, il y a quelques trucs qui m'échappe en revanche. Si quelqu'un peut éclairer ma lanterne [[sticker:p/1jnh]]

Déjà les PV, c'est possible de se soigner sans la compétences de médecine? Ou est-ce qu'il faut obligatoirement avoir recours a cette compétences?

La compétence médecine n’est que un bonus lors d’un lancé de dé pour soigner quelqu’un. Ainsi, n’importe qui peut soigner sans elle car le lancé dépend de la sagesse.

Ensuite les lancés de dés, je comprends pas trop comment ils fonctionnent... C'est des lancés différents pour chaque action? C'est quoi les seuil de réussite/échec, critique ou non?

Je vais plutôt laissé un MJ t’expliquer ca, il le fera mieux que moi. Dans tout les cas je te rassure, avec les quelque petit problème qu’on a eu depuis le début du jeu, désormais le système est bien rodé. :noel:

Il y a le côté obscure aussi, seul les jedi peuvent être affectés?

Non, tout le monde peut être affecté par le côté obscur.
Après je ne peux pas mieux te l’expliquer que comment il l’est dans les règles. Dit nous si il y a une information précise que tu ne comprend pas, mais normalement tout est bien expliqué.

Sinon dit moi vu que ton compte est récent, tu en avais un autre avant ou tu viens juste de débarquer sur le forum ? :noel:

Merci pour ces précisions, ce que je ne comprend pas avec le côté obscure c'est que dans les règles il est dit qu'un personnage avec 60 de SAG peut atteindre un seuil de 60 pts du côté obscure avant d'y succomber et du coup devenir un ennemi pour les autres.
Du coup un perso qui a 10 SAG qui commet un crime, par exemple l'un des joueurs a tenter de lire les pensées d'un PNJ ( C'est toi il me semble :hap: )

C’est le drame de la vie de mon perso. Il a voulu lire dans les pensées d’un fermier et a manqué tuer sa grand mère. :-( :noel:

et sa c'est retourné contre lui. En imaginant qu'il avait seulement 10 SAG a ce moment la et qu'il aurait pris des points du côté obscure suite a cette action. Il aurait succombé au côté obscure directe?

On a eu pas mal de débat sur le côté osbcur et les choses sont devenues plutôt floues. Je pense qu’on mettra vraiment tout ça au clair quand et si un perso succombe.

Après normalement oui quand même. Mais je pense qu’il est pas hyper fréquent de te prendre de gros points du côté obscur sans le vouloir. A mon avis si ton perso ne veut pas succomber au côté obscur, il n’y succombera pas.

Et pour le pseudo c'est pas mon seul pseudo, mes deux autres pseudo sont dans ma signature mais c'est bel et bien la première fois que je viens sur le forum. Je viens de me mettre au comics et je suis venu voir si il y avait des topic la dessus ici... Et c'est la que j'ai vu votre topic :noel:

Tu lis quoi comme comics ? [[sticker:p/1lm9]]

Je comptais jouer un gros fdp qui hésite pas à sortir son blaster si il peut gagner 3 crédits... va falloir être un peu plus malin pour racketter des crédits je pense du coup [[sticker:p/1kkq]]

Pour les comics j'ai lu Knight of the old republic qui raconte l'histoir de Zayne Carrick au début de la guerre contre les mandalorien. J'ai fouillé un peu sur internet pour trouver la chronologie des différents comics et commencer depuis le début. Du coup je lis maintenant Dawn of the Jedi qui raconte les débuts de l'ordre :noel:

Cool. :oui:

Ça fait un moment que je veux lire les Knight of the old republic, ils sont biens ?

MonsieurFaucon MonsieurFaucon
MP
Niveau 10
18 décembre 2017 à 16:00:25

Ouais ben si il a que 10 en Sagesse, c'est que de base, il devait pas être très... sage ? donc plus facile de succomber au coté obscur ? C'est la seule explication que je vois [[sticker:p/1kki]]

NihiIus NihiIus
MP
Niveau 10
18 décembre 2017 à 16:00:51

Le 18 décembre 2017 à 15:45:54 Baslash a écrit :
Pour le CO tu as compris, mais un personnage peut retourner en lumineux s'il atteint le nombre inverse de points (70 de sag -> Doit donc obtenir 30 points lumineux)
Pour les lancés de dés:
- Une action=un dé, c'est à dire le score d'aptitude (ex:60 dex) additionné à celui de la compétence utilisée si elle existe (ex: 3 perception)
-Une réussite est critique de 1 à 10, classique de 11 à ton addition de point (ex: 60+5, tu réussira tant que mon dé ne dépasse pas 65)
- Échec de ton score max à 89, échec critique de 90 à 100.

ATTENTION

Une capacité, comme le recours à la force, dépend d'une aptitude, ici le Charisme je crois (si quelqu'un peut lui montrer sa fiche, ça m'aiderait). Même en l'absence de score dans cette compétence, l'aptitude reposera sur une addition (ex:60+0)

D'accord, c'est plus clair du coup. Le score est toujours sur un maximum de 100?

MonsieurFaucon MonsieurFaucon
MP
Niveau 10
18 décembre 2017 à 16:03:04

En fait, tous les dés qu'on lance sont des d100 pour faciliter le système de jeu et aussi parce qu'on est pas sur papier :hap:

NihiIus NihiIus
MP
Niveau 10
18 décembre 2017 à 16:07:30

Le 18 décembre 2017 à 15:57:38 CyberSilver7 a écrit :
Au fait Val, vous allez refaire les fiches pour ceux passés lvl 2 ? Si oui il faudrait cette fois-ci bien mettre toute les langues de Taym et Lord. :noel:

Et ne pas oubliez que grâce à mon don bénédiction de la force, je ne gagne pas un mais deux points de force. :content: Ce qui me fera quatre points de force. :bave: Je sens que ça va me servir. :-( :noel:

Le 18 décembre 2017 à 15:52:34 NihiIus a écrit :

Le 18 décembre 2017 à 15:41:19 CyberSilver7 a écrit :

Le 18 décembre 2017 à 15:28:49 NihiIus a écrit :

Le 18 décembre 2017 à 15:13:21 CyberSilver7 a écrit :

> Le 18 décembre 2017 à 14:17:47 NihiIus a écrit :

>J'ai fini de vous lire, il y a quelques trucs qui m'échappe en revanche. Si quelqu'un peut éclairer ma lanterne [[sticker:p/1jnh]]

>

> Déjà les PV, c'est possible de se soigner sans la compétences de médecine? Ou est-ce qu'il faut obligatoirement avoir recours a cette compétences?

La compétence médecine n’est que un bonus lors d’un lancé de dé pour soigner quelqu’un. Ainsi, n’importe qui peut soigner sans elle car le lancé dépend de la sagesse.

> Ensuite les lancés de dés, je comprends pas trop comment ils fonctionnent... C'est des lancés différents pour chaque action? C'est quoi les seuil de réussite/échec, critique ou non?

Je vais plutôt laissé un MJ t’expliquer ca, il le fera mieux que moi. Dans tout les cas je te rassure, avec les quelque petit problème qu’on a eu depuis le début du jeu, désormais le système est bien rodé. :noel:

> Il y a le côté obscure aussi, seul les jedi peuvent être affectés?

Non, tout le monde peut être affecté par le côté obscur.
Après je ne peux pas mieux te l’expliquer que comment il l’est dans les règles. Dit nous si il y a une information précise que tu ne comprend pas, mais normalement tout est bien expliqué.

Sinon dit moi vu que ton compte est récent, tu en avais un autre avant ou tu viens juste de débarquer sur le forum ? :noel:

Merci pour ces précisions, ce que je ne comprend pas avec le côté obscure c'est que dans les règles il est dit qu'un personnage avec 60 de SAG peut atteindre un seuil de 60 pts du côté obscure avant d'y succomber et du coup devenir un ennemi pour les autres.
Du coup un perso qui a 10 SAG qui commet un crime, par exemple l'un des joueurs a tenter de lire les pensées d'un PNJ ( C'est toi il me semble :hap: )

C’est le drame de la vie de mon perso. Il a voulu lire dans les pensées d’un fermier et a manqué tuer sa grand mère. :-( :noel:

et sa c'est retourné contre lui. En imaginant qu'il avait seulement 10 SAG a ce moment la et qu'il aurait pris des points du côté obscure suite a cette action. Il aurait succombé au côté obscure directe?

On a eu pas mal de débat sur le côté osbcur et les choses sont devenues plutôt floues. Je pense qu’on mettra vraiment tout ça au clair quand et si un perso succombe.

Après normalement oui quand même. Mais je pense qu’il est pas hyper fréquent de te prendre de gros points du côté obscur sans le vouloir. A mon avis si ton perso ne veut pas succomber au côté obscur, il n’y succombera pas.

Et pour le pseudo c'est pas mon seul pseudo, mes deux autres pseudo sont dans ma signature mais c'est bel et bien la première fois que je viens sur le forum. Je viens de me mettre au comics et je suis venu voir si il y avait des topic la dessus ici... Et c'est la que j'ai vu votre topic :noel:

Tu lis quoi comme comics ? [[sticker:p/1lm9]]

Je comptais jouer un gros fdp qui hésite pas à sortir son blaster si il peut gagner 3 crédits... va falloir être un peu plus malin pour racketter des crédits je pense du coup [[sticker:p/1kkq]]

Pour les comics j'ai lu Knight of the old republic qui raconte l'histoir de Zayne Carrick au début de la guerre contre les mandalorien. J'ai fouillé un peu sur internet pour trouver la chronologie des différents comics et commencer depuis le début. Du coup je lis maintenant Dawn of the Jedi qui raconte les débuts de l'ordre :noel:

Cool. :oui:

Ça fait un moment que je veux lire les Knight of the old republic, ils sont biens ?

J'ai bien aimé oui, à quelques exceptions. Si tu à joué au kotor on apprend une partie du passé de Dark Sion qui est très intéressante [[sticker:p/1lm9]]

Le 18 décembre 2017 à 16:00:25 MonsieurFaucon a écrit :
Ouais ben si il a que 10 en Sagesse, c'est que de base, il devait pas être très... sage ? donc plus facile de succomber au coté obscur ? C'est la seule explication que je vois [[sticker:p/1kki]]

Qu'on se comprenne, je ne dis pas que c'est pas cohérent. Je veux juste savoir à quoi je m'expose si je décide d'allumer quelqu'un qui a un peu trop de crédits sur lui.

Mon perso n'est pas sage mais il est tout de même intelligent [[sticker:p/1kki]]

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