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Topic [GLB / JAP] Guide Tuto 2.0 : Arbre de compétences

Sujet : [GLB / JAP] Guide Tuto 2.0 : Arbre de compétences

Page suivanteFin
Jikan_No_Kami
Jikan_No_Kami
MP
23 février 2017 à 08:33:18

Bonjour à la communauté Dokkan Battle,

Je suis l'auteur du topic [JAP] Tuto de l'arbre de compétences. Ce guide reprend tout du précédent du topic mais en mettant à jour, en corrigeant et en complétant les informations sur ce système afin d'aider les joueurs actuels de la version JAP et de préparer les joueurs de la version GLB.

Maintenant que le Portail Godtier est annoncé pour début avril, le système d'arbre de compétences arrivera sur la GLB normalement entre mi-avril et fin avril, la période durant laquelle apparaîtra les portails Black Rosé et Vegeto Blue.

Ce guide devrait être complet, des ajouts ont été fait par rapport aux commentaires du premier topic sur l'arbre de compétences pour les joueurs de la version GLB et JAP.
De plus, ce tuto va aider les joueurs de la version GLB à bien se préparer et à éviter diverses erreurs.

Si vous êtes un joueur de la version GLB, je vous invite à lire le guide. Mais si vous savez tout ce qu'il y a savoir, je vous invite à lire la section 5 - GLB : préparation et conseils. (Cette partie concerne les joueurs de la version JAP aussi)

Je tiens à informer les modérateurs qu'ils sont libres de supprimer le précédent tuto ou de le laisser.

SOMMAIRE
  • 1 - Prérequis
  • 2 - Nouveaux onglets
  • 3 - Arbre de compétences
    • 3a - Interface
    • 3b - Orbes d'améliorations
    • 3c - Branches
    • 3d - Amélioration des statistiques
    • 3e - Compétences
    • 3f - Détail de l'arbre
    • 3g - Débuter l'arbre et quelle compétence principale doit-on maximiser
    • 3h - Arbre, doublons et niveau d'attaque spéciale
  • 4 - Inversion Dokkan
  • 5 - Version GLB : préparation et conseil
    • 5a - Préparation
    • 5b - Conseil et erreurs à ne pas commettre
  • 6 - Missions
  • 7 - Credits

1 - Prérequis

  • Avoir le rang 50
  • Effectuer les missions du niveau 1 et 2 en Z-Hard de l'évènement Combat super sérieux
    http://www.noelshack.com/2017-08-1487782409-tuto-arbre-01.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487782417-tuto-arbre-02.png
  • Avoir au moins un personnage éveillé en UR (c'est-à-dire à partir de l'éveil-Z d'un SSR)

Important : seul les personnages UR disposent d'un arbre de compétences.

2 - Nouveaux onglets

A l'arrivée de l'arbre de compétences, 2 nouveaux onglets (encadrés en jaune) sont apparus dans le menu équipe :
  • le premier avec l'icône de Saichôrô, le doyen Namek
  • le second avec l'icône de Whis.
    http://www.noelshack.com/2017-08-1487782826-tuto-arbre-03.png

Le premier donne accès à l'arbre de compétence le second, au menu d'inversion dokkan.
http://www.noelshack.com/2017-08-1487783179-tuto-arbre-04.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487783188-tuto-arbre-05.png

Un nouvel onglet (encadré en jaune) est aussi apparu dans Objets permettant d'afficher le nombre d'orbes de chaque type en votre possession.
http://www.noelshack.com/2017-08-1487783507-tuto-arbre-06.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487783519-tuto-arbre-07.png
Pour ceux qui ont un doute, la limite de stockage chaque orbe n'est pas de 999 comme les médailles. Je n'ai pas atteint le nombre maximum d'orbes mais je suppose qu'on peut stocker jusqu'à 9999 (voir plus) orbes de chaque type et de chaque taille.

3 - Arbre de compétences

3a - Interface

http://www.noelshack.com/2017-08-1487783934-tuto-arbre-08.png
  • en jaune : les stats bonus et le niveau de chaque compétences de la carte
  • en orange : les caractéristiques de la carte (stats de base, aptitude leader et passive et niveau de l'attaque spécial)
  • en rouge : les chemins bloqués et débloqués (4 au total)
  • en blanc : onglet permettant d'accéder à la liste des personnages ayant accès à l'arbre
  • au centre : l'arbre de compétences

3b - Orbes d'amélioration

Chaque amélioration d'un des caractéristiques du personnage nécessite un certains nombre d'orbes du type du personnage et de tailles différentes (inférieur, moyen et supérieur).

Ces orbes peuvent être récolter chaque semaine mais seulement 3 fois par jour. Parfois lors des évènements, comme par exemple le nouvel an ou l'anniversaire du jeu, les missions peuvent être effectuées 5 fois par jour ou toutes ces missions de récoltes sont accessibles durant le week-end.
http://www.noelshack.com/2017-08-1487785201-tuto-arbre-09.png

La rotation des types d'orbes s'effectue comme celle les Super Strikes et des Dokkan Event :
  • Lundi : Agilité
  • Mardi : Technique
  • Mercredi : Intelligence
  • Jeudi : Puissance
  • Vendredi : Endurance
Chaque événement dispose de 3 Boss. De gauche à droite :
  • le premier donne des orbes inférieurs
  • le second donne des orbes moyens
  • le troisième donne des orbes supérieurs

Stratégie:
Voici le détail de chaque événement (source : http://dbz-dokkanbattle.wikia.com/wiki/Dragon_Ball_Z_Dokkan_Battle_Wikia)
http://www.noelshack.com/2017-08-1487785589-tuto-arbre-10.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487785598-tuto-arbre-11.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487785605-tuto-arbre-12.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487785620-tuto-arbre-14.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487785613-tuto-arbre-13.png

Dans tous les événements de collecte d'orbes (dans les détails des images ci-dessus), si un ennemi apparaît sur le plateau autre que les Boss, il faut foncer dessus car il vient rarement et donne pas mal d'orbes de différentes tailles :
  • AGI : Docteur Gero
  • TEC : Table
  • INT : Cabbe
  • PUI : Cooler
  • END : Super Boo
    http://www.noelshack.com/2017-08-1487787107-tuto-arbre-20.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487787113-tuto-arbre-21.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487787145-tuto-arbre-22.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487787185-tuto-arbre-23.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487787193-tuto-arbre-24.png

A chaque fois que vous tomberez sur ces case, vous affronterez une équipe de 3 ennemis. (voir les images du détail de chaque évènement).

Pour chacun de ces événements, il est conseillé d'utiliser certains liens comme pour les événements Dokkan afin de faire plus de dégâts :
  • AGI : lien Messager du futur - Attaque +500
  • TEC : lien Duo sans égal - Attaque +10%
  • INT : lien Fonceur - Défense -5% sur l'ennemi
  • PUI : lien L'origine des Saiyans - Ki +1
  • END : lien Guerrier Tenace - Défense +1500
    http://www.noelshack.com/2017-08-1487786500-tuto-arbre-15.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487786509-tuto-arbre-16.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487786519-tuto-arbre-17.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487786525-tuto-arbre-18.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487786531-tuto-arbre-19.png
3c - Branches
Lorsque vous accédez pour la première fois à l'arbre, un tutoriel en japonais (si on ne comprend pas la langue, les traducteurs de la communauté Dokkan Battle sont là :) ) s'affiche afin de nous aider à appréhender l'arbre.
http://www.noelshack.com/2017-01-1483675902-2017-01-06-05-08-47-nabil-hmich-sur-twitter-nordax974-quel-est-la-route-la-plus-rentable-https.png
  • Vert : Amélioration équilibré
  • Rouge : Amélioration ATK
  • Bleu : Amélioration HP/DEF
  • Jaune : Amélioration massive

Vous verrez ceci une fois le tuto passé, un arbre avec que des branches grisées:
http://www.noelshack.com/2017-08-1487787642-tuto-arbre-25.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487787652-tuto-arbre-26.png

Important :
  • Le chemin en bas à droite (c'est-à-dire l'amélioration massive) n'est accesible qu'à condition que votre personnage ait au minimum son attaque spéciale au niveau 2
  • Toutes les améliorations après avoir ouvert le chemin en bas à droite avec un doublon nécessitent que l'attaque spéciale soit de niveau entre 6 et 10 (en fur et à mesure que vous vous avancerez vers les étoiles)
3d - Amélioration des statistiques
L'arbre de compétences nous permet d'améliorer les 3 statistiques de nos personnages :
  • l'attaque : symbolisé par un poing et de couleur rouge
  • la défense : symbolisé par une armure et de couleur bleu
  • les points de vie : symbolisé par un coeur et de couleur vert
    http://www.noelshack.com/2017-08-1487788159-tuto-arbre-27.png
3e - Compétences
En plus des caractéristiques, de nouvelles compétences ont été ajoutées :
http://www.noelshack.com/2017-01-1483676976-arbre01.jpg
  1. Attaque additionnel : Chance de lancer une attaque additionnel (soit une attaque normale, soit une attaque spéciale).
  2. Coup Critique : Chance de réaliser un coup critique à l'ennemi. Un coup critique ignore la DEF de l'ennemi et ne prend pas en compte le désavantage du type.
  3. Esquive : Chance d'esquiver une attaque. Certains passifs peuvent être esquivés avec cette compétence
  4. Dégâts selon le type : Augmentation des dégâts infligés si vous avez l'avantage du type. (par exemple: PUI > END)
  5. Défense selon le type : Réduction des dégâts subis si vous avez l'avantage du type.
  6. 'Dégâts de l'ATT SPE : Augmentation des dégâts de l'attaque spéciale. (mais n'affecte pas l'effet de l'attaque spéciale s'il y en a, comme par exemple le stun)
  7. Augmentation des soins : Le nombre de points de vie que vous récupérez en collectant des orbes du mêmes type de votre personnage augmente.
Informations sur le coup critique:
  • S'il y a avantage du type, l'attaque fera plus de dégâts qu'avant
  • S'il y a désavantage du type, l'ennemi est considéré comme un type neutre.
  • Exemple avec Yamcha Baseball INT :rire: :
    • Il fera plus de dégâts avec un coup critique sur du TEQ que sans le coup critique.
    • Pour tous les autres types (AGI, INT, PUI et END), il n'aura pas de désavantage sur le type END et fera des dégâts neutres.

Voici un tableau des compétences avec leur gain par niveau et leur valeur maximal:
http://www.noelshack.com/2017-01-1483677866-arbre04.jpg

IMPORTANT POUR LA SUITE DU GUIDE :
* L'attaque additionnel, le coup critique et l'esquive sont des compétences principales
* Les dégâts selon le type, la défense selon le type, les dégâts de l'attaque spéciale et augmentation sont des compétences secondaires
* Seule une compétence principale et deux compétences secondaires peuvent atteindre le niveau maximum.

Jikan_No_Kami
Jikan_No_Kami
MP
23 février 2017 à 08:33:57

3f - Détail de l'arbre

Voici en détail l'arbre de compétence:
http://www.noelshack.com/2017-08-1487792962-tuto-arbre-28.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487792972-tuto-arbre-29.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487792986-tuto-arbre-30.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487792996-tuto-arbre-31.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487793005-tuto-arbre-32.png
De gauche à droite :
  • vue globale de l'arbre
  • Haut Gauche
  • Haut Droite
  • Bas Droite
  • Bas Gauche

Tout d'abord, l'arbre de compétences peut être intégralement rempli à condition d'avoir les orbes et les doublons nécessaires.
Ensuite, nous pouvons voir grâce à ces images que l'arbre est composé de 9 étoiles et de nombreux carrés.
Ces carrés sont toutes des compétences secondaires sauf une et ces dernières sont imposés. Tandis que les étoiles permettent de choisir parmi plusieurs compétences : 7 pour les compétences principales et 2 pour les compétences secondaires.
Le choix de compétences sont comme ci-dessous:
http://www.noelshack.com/2017-01-1483678374-arbrechoix01.png http://www.noelshack.com/2017-01-1483678374-arbrechoix02.png http://www.noelshack.com/2017-01-1483678374-arbrechoix03.png http://www.noelshack.com/2017-01-1483678374-arbrechoix04.png

Les étoiles sont normalement toutes les mêmes dans tous les arbres de compétences. Vous aurez les choix suivant :
  • Les 3 étoiles en Haut Gauche et 3 des étoiles en Bas Droite sont les mêmes :
    • choix entre l'attaque additionnel et le coup critique
    • choix entre le coup critique et l'esquive
    • choix entre l'esquive et l'attaque additionnel
      http://www.noelshack.com/2017-08-1487792972-tuto-arbre-29.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487792996-tuto-arbre-31.png
  • La 4e étoile en Bas Droite nous propose de choisir entre les 3 compétences principales: l'attaque additionnel, le coup critique et l'esquive.
    http://www.noelshack.com/2017-08-1487794944-tuto-arbre-33.png
  • L'étoile en Haut Droite nous propose de choisir entre Dégâts selon le type et Dégâts de l'ATK SPE
    http://www.noelshack.com/2017-08-1487792986-tuto-arbre-30.png
  • L'étoile en Bas Gauche nous prpose de choisir entre Défense selon le type et l'Augmentation des soins
    http://www.noelshack.com/2017-08-1487793005-tuto-arbre-32.png

Important :
On ne peut maximiser que jusqu'à 3 compétences. Reprenons tout d'abord ce tableau :
http://www.noelshack.com/2017-01-1483677866-arbre04.jpg
Les compétences principales peuvent atteindre le niveau 20 et et les compétences secondaires, le niveau 15.

Pour les compétences secondaires :
  • Compléter l'arbre de compétences sans les étoiles donnent aux 4 compétences secondaires, chacune le niveau 12.
  • Le choix des compétences secondaires aux étoiles en Bas Gauche et Haut Droite ajoute 3 niveau à 2 de ces compétences.
  • Donc 2 compétences secondaires sur les 4 peuvent atteindre le niveau 15
Pour les compétences principales :
  • Une seule case de l'arbre augmente une compétence principale et en plus de 5 niveau(voir dans la section suivante)
  • Sinon elles ne peuvent être augmentées que via les choix aux étoiles
  • Donc une seule peut atteindre le niveau 20, il faut augmenter la compétence donnée par la case de niveau 5.

3g - Débuter l'arbre et quelle compétence principale doit-on maximiser

Tous les personnages disposent d'un arbre de compétences tous de la même forme mais à quelques de détails près:
  • les statistiques bonus attribués peuvent être différente
  • la case donnant +5 à une compétence principale est différente selon le type de la carte. Cette case trouve dans tous les arbres au même endroit, en Haut Gauche (entouré en rouge):
    http://www.noelshack.com/2017-08-1487797288-tuto-arbre-34.png

Ensuite cette unique case est différente selon le type et selon la carte (Bandai Namco ne s'est pas compliqué la vie :rire: ):
- AGI : coup supplémentaire
- TEC : coup critique
- INT : esquive
- PUI : coup critique
- END : coup supplémentaire

La question suivante : quelle compétence principale doit-on maximiser? (Merci à Senkai pour le conseil)
  • Si le personnage peut attaquer plusieurs fois (ex : Super Vegeto, Vegeto Blue, Broly) et/ou plusieurs ennemis (les carnages comme Majin Vegeta, Arale, Xenotrunks...) : Il faut privilégier le coup critique.
  • Si le personage a un effet additionnel sur son attaque spéciale comme par exemple le stun (hormis bloquer l'attaque spé ennemi ou réduire sa défense) : Il faut privilégier l'attaque supplémentaire pour doubler l'effet ou les chances qu'il se déclenche (pour un stun)
  • Si c'est un pur tank (en gros il n'est là que pour ça, comme Golden Freezer AGI ou Janemba) : Il faut privilégier l'esquive
  • Sinon par défaut : le coup critique
Exemple :
  • Gogeta : L'arbre tend vers le coup critique mais étend donné son passif faisant office de coup critique, vaut mieux choisir l'attaque supplémentaire. Arbre 100% : Coup critique lvl11 et Attaque Supplémentaire lvl15
  • Vegeto Blue : L'arbre nous oriente vers l'Attaque Additionnel mais vue qu'il contre et attaque jusqu'à 3 fois, il faut privilégier le coup critique. Arbre 100% : Coup Critique lvl15 et Attaque supplémentaire lvl11
  • Majin Vegeta : L'arbre nous oriente vers le coup critique. C'est l'idéal. Etant donné qu'il frappe tous les ennemis et s'il y a des ennemis INT, il pourra passer leurs défenses.

Conseil :
* Si vous ne disposez pas de doublons, il est conseillé de commencer l'arbre en haut à gauche afin d'avoir la compétence de niveau 5. Cette case ne nécessite pas de doublons.
* Si vous avez un doublon et que vous comptez le spé 10, il faut absolument ouvrir le chemin BAS DROITE. Puis si vous en possédez un autre, il faut ouvrir le chemin HAUT GAUCHE
* L'arbre nous aide à choisir la compétence à maximiser mais c'est à vous de choisir selon votre stratégie.

Important :
* Les compétences à choisir aux étoiles peuvent être changées si votre choix ne vous convient pas en monnayant soit un doublon, soit des DS.

3h - Arbre, doublons et niveau d'attaque spéciale

Reprenons les images de la section 3f:
http://www.noelshack.com/2017-08-1487792962-tuto-arbre-28.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487792972-tuto-arbre-29.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487792986-tuto-arbre-30.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487792996-tuto-arbre-31.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487793005-tuto-arbre-32.png

Pour compléter l'arbre de compétences à 100%, il est nécessaire d'avoir 4 doublons (donc 5 même cartes) et que l'attaque spéciale de la carte soit de niveau 10.

Le système d'arbre de compétences nous rend dépendant des invocations. Namco Bandai veut que les joueurs dépensent plus d'argent dans les DS afin d'invoquer (ceci est mon avis).

Important : Si vous avez des doublons, il faut les garder pour l'arbre de compétence. Donc ne l'utilisez pas pour augmenter l'attaque spéciale.

Comment procède-t-on à l'ouverture d'un chemin?
  • Il n'y a nulle besoin d'atteindre le croisement bloqué grâce aux orbes.
  • Il suffit de cliquer sur le croisement puis sélectionner le doublon pour qu'il soit sacrifié afin de vous permettre d'avancer dans l'arbre.
    Attention : le doublon sacrifié n'augmentera pas l'attaque spéciale.

Exemple avec Black Rosé :
http://www.noelshack.com/2017-08-1487819213-tuto-arbre-35.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487819223-tuto-arbre-36.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487819249-tuto-arbre-37.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487819260-tuto-arbre-38.png

Exemple avec Piccolo INT où aucune amélioration n'a encore été faite:
  • en jaune : croisement bloqué
  • en orange : croisement ouvert avec un doublon
    http://www.noelshack.com/2017-08-1487819667-tuto-arbre-39.png
4 - Inversion Dokkan
Le système a été bien pensé afin de permettre à de nombreux joueurs d'éviter de farm et de dokkan 4 doublons pour compléter l'arbre de compétences. Pour pouvoir faire l'inversion Dokkan, il faut aller dans l'onglet avec l'icône de Whis et l'interface s'affiche comme cette image.
http://www.noelshack.com/2017-08-1487783188-tuto-arbre-05.png
  • Le sablier permet d'inverser l'éveil dokkan d'un personnage
  • Le goku multicolore permet d’effectuer de nouveau le dokkan du personnage
  • L'image montre que 14 cartes peuvent inverser le dokkan et qu'une carte peut effectuer de nouveau un éveil dokkan.
Pour inverser le dokkan d'une carte, il suffit d'avoir un sablier et de cliquer sur le bouton rouge en bas à droite:
http://www.noelshack.com/2017-08-1487820786-tuto-arbre-40.png
  • Sablier x1 en bas à gauche signifie qu'un sablier est requis
  • Sablier x2 en bas à droite signifie que 2 sabliers est en ma possession

Pour dokkan de nouveau, il suffit juste d'aller dans le second menu où il y a un jeton goku multicolore et de choisir le personnage qu'on veut dokkan de nouveau et cliquer sur le bouton rouge.
http://www.noelshack.com/2017-08-1487821356-tuto-arbre-41.png http://www.noelshack.com/2017-08-1487821368-tuto-arbre-42.png
A cette occasion, j'avais 5 Goku Blue END UR et Jubai Kaioken est actuellement spé 6 :-)

Le jeton sablier peut être acheter pour 30 gemmes vertes dans la boutique Baba.
http://www.noelshack.com/2017-08-1487821446-tuto-arbre-43.png

Important :
  • Chaque jeton sablier utilisé fournit un jeton goku
  • Le jeton goku nous permet de dokkan de nouveau le personnage dédokkan (teme inventé :-) ). Ainsi on aura pas besoin de farmer de nouveaux les médailles ou d'investir des Zenis.
  • Si votre personnage n'est pas spé 10, c'est l'occassion de monter la spé. Par exemple pour les personnages dont la spé est farmable comme Buuhan, Thalès, Black Goku, Zamasu, etc...
  • Toute modification de l'arbre et de la spé sera immuable après avoir utilisé le jeton goku. C'est-à-dire : vous pouvez inverser le dokkan puis monter votre Buuhan (par exemple) spé 10 et ouvrir tous les chemins avec 4 doublons. Et enfin lorsque vous utiliserez le jeton goku pour dokkan, les changements resteront, le Buuhan sera spé 10 avec tous les chemins ouverts.
Jikan_No_Kami
Jikan_No_Kami
MP
23 février 2017 à 08:34:08

5 - Version GLB : préparation et conseil

Dans cette section, des conseils sont donnés et peuvent aussi intéresser les joueurs JAP.

Les joueurs de la version GLB disposent plus que 2 mois avant la sortie de ce système.

5a - Préparation

  • Ne pas utiliser vos doublons pour augmenter l'attaque spéciale.
  • Si un personnage à une spé farmable, je vous conseille de la farmer.
    Pourquoi? Certains événements reviennent souvent plusieurs mois plus tard comme les Story Event. Si vous vous décidez de farmer après avoir dokkan, les cartes servant à augmenter prendront de la place de la box.
  • Farmer les gemmes vertes, il en faut autant que de cartes possédant des doublons que vous avez dans votre box (Donc pas la peine de farmer si vous n'avez qu'un seul exemplaire).

5b - Conseil et erreurs à ne pas commettre

- Les cartes Superstrikes et les éveils Dokkan UR depuis les cartes SR

Toutes les cartes SR possédant un éveil dokkan en UR ne peuvent pas effectuer une inversion Dokkan.
Ainsi les joueurs, ayant Dokkan Buuccolo, Buutenks ou tous les Superstrikes, ne pourront pas utiliser l'inversion Dokkan pour monter l'attaque spéciale ou ouvrir un chemin.
Important : Seules les unités TUR et LR peuvent effectuer une inversion Dokkan.

Voici la liste des cartes SR ayant un dokkan (source : https://jpn.dbz.space/cards/):
http://www.noelshack.com/2017-08-1487833316-tuto-arbre-45.png

Ainsi vous devrez farmer les médailles puis éveiller les doublons pour ouvrir les chemins de l'arbre de compétences.
Prenons exemple de Buutenks:
  • Il faut farmer 21 médailles Buuhan pour le dokkan
  • Il faut farmer 84 médailles Buuhan pour dokkan 4 doublons de Buutenks afin d'ouvrir tous les chemins de l'arbre
  • Total : 105 médailles à farmer
Pour les Superstrikes:
  • Pour spé 15, il faut privilégier la méthode avec un Superstrike spé 10 dokkan et un Superstrike spé 5 non dokkan.
    Pourquoi? Avec le nouveau système du Tournoi Budokai Tenkaichi, la collecte des médailles de Bulma et de tortues devient moins abondant. Et en plus, vous économiserez du temps car 7 médailles Superstrikes = 7 x 25 ACT = 175 ACT
  • Il n'est pas nécessaire d'ouvrir tous les chemins pour ces cartes. Cela coûte du temps, beaucoup de médailles et beaucoup d'orbes. Pour un superstrikes, il faut dokkan en UR 5 cartes et ainsi il faudra:
    • 35 médailles superstrikes
    • 35 médailles Bulma
    • 35 mdéailles Tortue
    • et médailles communes

- Les cartes Legendary Rare
Pour toutes les personnes qui sont actuellement entrain de Dokkan le Goku LR, les Androids 17&18 LR et bientot le Piccolo LR. Je vous conseille d'attendre l'arbre de compétences.

Pourquoi? Selon un ami, tu ne peux pas effectuer deux inversions Dokkan de suite : LR en TUR puis TUR en UR. Ce n'est pas possible de faire ceci.
En y pensant, on trouve cela logique. Le menu d'inversion Dokkan possède deux menus : l'un pour inverser et l'autre pour dokkan. Lorsqu'une carte subit une inversion dokkan, la carte change d'emplacement et va dans le second menu. Ainsi tu ne vois plus la carte dans le menu inversion dokkan.

Rappel : Pour tous les LR sauf Android 17&18 LR, Il faut obtenir 6 doublons pour spé 20 et obtenir un arbre débloqué à 100% : 2 pour la spé 20 et 4 pour l'arbre de compétences.

  • Goku LR et Freezer LR
    Ces deux cartes se dokkan selon un même schéma:
    • UR en TUR avec 7 médailles
    • TUR en LR avec 777 médailles
    • Attaque spé farmable (les cartes sont farmées dans les autres events)
  • Le conseil est que vous farmiez les médailles et 6 doublons mais que vous les dokkan qu'à la sortie de l'arbre de compétences.
    • La carte obtenue est une carte UR. Donc ouverture facile des chemins grâce aux doublons
    • Economie d'ACT car 4 doublons x 7 médailles = 28 médailles en moins à récupérer. Il ne faut pas oublier que pour spé 20 il faut 14 médailles pour le dokkan en TUR et 1554 médailles pour le dokkan en LR.
  • Piccolo LR
    Il est le plus simple à monter spé 20 et obtenir un arbre à 100% mais le plus long après le Goku LR. Il suffit de faire le tournoi (bientôt sur la GLB, les médailles Piccolo gagnées doubleront comme sur la JAP) :
    • 3 à 6 Tournois pour obtenir 6 doublons
    • 154 médailles au total pour obtenir le Piccolo spé 20
    • La carte obtenue est une carte UR. Donc il faut ouvrir les chemins à ce moment avec les doublons.
      http://www.noelshack.com/2017-08-1487819667-tuto-arbre-39.png
  • Android LR
    Cette cartes est la plus facile à monter la spé puisqu'il suffit de faire les invocations amis. Mais les médailles sont assez longues à récupérer car il faut effectuer 15 événements Dokkan différents.
    http://www.noelshack.com/2017-08-1487831736-tuto-arbre-44.png
    La carte de base est une carte SSR (en éveil max). Il est nécessaire de passer 3 Dokkan pour le passer en LR. C'est-à-dire : SSR > UR > TUR > LR.
    Ainsi il faut :
    • invoquer pour obtenir les cartes et farmer 24 doublons : 2 doublons spé 10 et 4 pour l'arbre
    • économiser du temps : farmer les médailles du premier palier afin de dokkan les 6 cartes de SSR en UR comme c'est montré dans le tableau ci-dessus.
  • Ginyu LR
    Cette carte est apparue avec le nouveau mode de jeu Virtual Dokkan Battlefield. Il faut récupérer environ 154 médailles = 154 * 5000 = 770 000 gemme violettes.
    • Trop de gemmes à farmer
    • La spé est apparement formable puisque les Ginyu via les invocations amis.
    • la carte obtenue est UR donc faut farmer les doublons dès le début.
  • Gohan LR
    Cette cartes est la plus dure à avoir et encore plus dure pour en obtenir 6 si tu veux le spé 20 avec arbre 100%. C'est aussi le premier LR payant.
    La spé est farmable via les Gohan de l'évènement Bojack ou ceux du Baba shop avec les gemmes vertes ou les médailles 2 ans en moment.

6 - Missions

De nouvelles missions sont ajoutées. La plupart permette de gagner des orbes mais 2 sont importants :
  • Effectuer 1000 améliorations = 1 SSR Vieux Kai
  • Effectuer 3000 améliorations = 1 SSR Vieux Kai
Une amélioration correspond :
  • ajout de stats (ATT, DEF et HP)
  • ajout de compétences

7 - Credits

Merci à Nordax et à BriceGamingZ pour ces informations où je les ai récolté via :
- les traductions de Nordax : https://twitter.com/Nordax974?lang=fr
- les vidéos tuto de BriceGamingZ : https://www.youtube.com/wom/watch?v=cg_PF0LuXaM&t=1152s https://www.youtube.com/watch?v=3QQtwUcihe8

Merci aux joueurs et aux modérateurs du forum ayant répondu et/ou donner d'autres conseils sur mon précédent topic sur ce système

Bon jeu :)

S_teban
S_teban
MP
23 février 2017 à 08:52:24

Un ENORME merci pour le temps passé et la mise à jour du post [[sticker:p/1lm9]]

Jikan_No_Kami
Jikan_No_Kami
MP
23 février 2017 à 09:01:21

Le 23 février 2017 à 08:52:24 S_teban a écrit :
Un ENORME merci pour le temps passé et la mise à jour du post [[sticker:p/1lm9]]

:-)

S_teban
S_teban
MP
23 février 2017 à 09:11:35

Il faudra juste que je tente les doublons Goku LR si j'en ai le courage. J'ai éveillé le mien spé10 et toujours pas drop le 2nd... :non:
Piccolo LR, c'est loin d'être gagné pour moi vu mes 5 médailles :(
Par contre, j'ai les C17 C18 passés UR spé10 x2, 4 doublons en attente d'éveil UR dès que les DF Cell et Buu reviendront :ok:

MESSILEGENDE
MESSILEGENDE
MP
23 février 2017 à 09:17:42

Merci

Jackslayter
Jackslayter
MP
23 février 2017 à 09:19:18

merci mec, tu viens de me sauver la vie avec les C17/C18 je savais pas qu'il fallait dokkan 1 fois les doublons, je retourne au farm

Jikan_No_Kami
Jikan_No_Kami
MP
23 février 2017 à 09:31:04

Le 23 février 2017 à 09:11:35 S_teban a écrit :
Il faudra juste que je tente les doublons Goku LR si j'en ai le courage. J'ai éveillé le mien spé10 et toujours pas drop le 2nd... :non:
Piccolo LR, c'est loin d'être gagné pour moi vu mes 5 médailles :(
Par contre, j'ai les C17 C18 passés UR spé10 x2, 4 doublons en attente d'éveil UR dès que les DF Cell et Buu reviendront :ok:

Je n'ai vraiment pas la fois de faire le Goku LR . Il te suffira de monter le second spé 10 et d'utiliser les 4 doublons avant de dokkan en TUR puis en LR.

Piccolo LR : faut farmer les tournois et au pire s'il n'y a que le piccolo qui t'intéresse, je te conseille d'attendre les 2 dernier jours du tournoi et de farmer à ce moment là.

Le 23 février 2017 à 09:19:18 jackslayter a écrit :
merci mec, tu viens de me sauver la vie avec les C17/C18 je savais pas qu'il fallait dokkan 1 fois les doublons, je retourne au farm

:ok: mdr

Au début je voulais le monter LR jusqu'à qu'un pote me dit que le reverse dokkan ne fonctionne qu'une fois.
Ainsi il faut juste ouvrir les chemins dès le premier palier pour éviter le farm inutile ^^

SuperVavache
SuperVavache
MP
23 février 2017 à 09:47:31

Merci pour ce guide, je n'avais pas compris la subtilité de l'arbre accessible uniquement pour des personnages UR, et donc la nécessité d'éveiller dokkan les 4 doublons "arbre" C14-C18. Moi qui pensait en avoir fini avec le farm des vieux events Dokkan...

Neongenesis
Neongenesis
MP
23 février 2017 à 09:50:25

Premier arbre [[sticker:p/1kki]]
+ merci pour ton boulot khey [[sticker:p/1kkr]]

saianmoo
saianmoo
MP
23 février 2017 à 09:56:17

Merci pour ce super tuto :ok:
Pour un joueur de la glo, ça va en aider plus d'un.
Comme je l'ai écrit dans un autre topic il faudrait aussi pour les plus gros perso quel chemin favoriser et atout un peu comme le topic des old kai.
Joli boulot! En tout cas.

Twist2b
Twist2b
MP
23 février 2017 à 10:01:38

Merci pour ce super guide !! :)

Traum4tiZeD
Traum4tiZeD
MP
23 février 2017 à 10:10:26

Merci pour l'update :)

Hadestoast
Hadestoast
MP
23 février 2017 à 10:21:44

Merci a tous pour ce super guide je savais pas trop comment gérer les LR étant sur la glo pour préparer les arbres de compétence maintenant oui

Seb-38
Seb-38
MP
23 février 2017 à 10:41:37

Énorme guide merci ! :)
Par contre pour Goku LR c'est impossible de lui monter son arbre au max. Il est impossible à drop. :rire: Perso je l'ai déjà mis LR, tant pis pour son arbre.

boostache
boostache
MP
23 février 2017 à 10:47:18

Maintenant je sais qu'avec 28 % de chance de cc je cc 1/10 :)
super tuto néanmoins ^^

Syfonstorm
Syfonstorm
MP
23 février 2017 à 11:01:26

Merci pour ce guide ! Il est parfait ! :ok:

Ivyto31
Ivyto31
MP
23 février 2017 à 11:54:54

Le 23 février 2017 à 11:01:26 syfonstorm a écrit :
Merci pour ce guide ! Il est parfait ! :ok:

Encore plus parfait que Cell :bave:

S_teban
S_teban
MP
23 février 2017 à 14:17:33

Le 23 février 2017 à 09:31:04 Jikan_No_Kami a écrit :
Je n'ai vraiment pas la fois de faire le Goku LR . Il te suffira de monter le second spé 10 et d'utiliser les 4 doublons avant de dokkan en TUR puis en LR.

Piccolo LR : faut farmer les tournois et au pire s'il n'y a que le piccolo qui t'intéresse, je te conseille d'attendre les 2 dernier jours du tournoi et de farmer à ce moment là.

Je me suis déjà programmé un démarrage du TB le vendredi soir au lieu du mercredi matin :rire:
En attendant, je farme les médailles M. Satan pour récupérer les Vieux Kaïo & des médailles d'éveil [[sticker:p/1kki]]

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