Non pour buuhan l'attaque additionnelleestle mieux, mais oui sans doublon tu n'auras que l'esquive vu que c'est un int, mais encore une fois toutes ces choses sont dans le guide...
Le 30 mars 2017 à 13:54:51 Ciryloulepti a écrit :
Le 30 mars 2017 à 13:51:02 niicfromlozane a écrit :
Le 30 mars 2017 à 13:33:01 Ciryloulepti a écrit :
Le 30 mars 2017 à 13:28:15 niicfromlozane a écrit :
Mais…Chaque perso possède UNE compétence principale accessible sans doublon.
Regardez comment sont faits les arbres. Utilisez vos yeux.
Si vous ne faites que suivre les conseils qu'on vous donne sans réfléchir ou essayer de comprendre, vous n'allez pas aller très loin dans le jeu.
Ha merde du coup je l'ai pas vu
Edit : Je cherche mais je vois pas, elle est sur qu'elle branche ?
En haut à gauche. Ce n' est pas une étoile, mais le symbole du coup critique (pui, tec) du double (agi, end) ou esquive (int)
Donc pour Buuhan le critique est le mieux mais sans doublon on peut pas l'avoir c'est ça
Non Buuhan c'est attaque supplémentaire... Mais sans doublon tu pourras débloquer que 5 lvl en esquive
Il faudrait pas créer un topic pour définir les priorités de up pour chaque gros persos ?
Ça éviterait pas mal de questions
redondantes, même si tout le monde sera pas forcément d'accord ça pourrait donner une bonne base
Bien que le guide soit plutôt explicite
Le 30 mars 2017 à 14:07:09 Lutece1979 a écrit :
Il faudrait pas créer un topic pour définir les priorités de up pour chaque gros persos ?
Ça éviterait pas mal de questions
redondantes, même si tout le monde sera pas forcément d'accord ça pourrait donner une bonne baseBien que le guide soit plutôt explicite
Je vais en faire un...
Oui enfin je veux dire sans doublon c'est que l'esquive qu'on peut monter ce qui n'est pas du tout le meilleur pour lui
Le 30 mars 2017 à 14:07:09 Lutece1979 a écrit :
Il faudrait pas créer un topic pour définir les priorités de up pour chaque gros persos ?
Ça éviterait pas mal de questions
redondantes, même si tout le monde sera pas forcément d'accord ça pourrait donner une bonne baseBien que le guide soit plutôt explicite
bah en fait c'est simple, si un perso debuff ou à un bonus avec son attaque spé (SV) = double attaque
exception au seal et stun car tu ne peux le faire 2x et tu n'a pas 2x + de chance de stun
Et les persos qui n'ont pas de bonus = Coup critique
Gogeta est peut-être une exception car une partie de la communauté pense qu'il faut att supp' l'autre coup critique
Le 30 mars 2017 à 14:13:01 Biskotte4 a écrit :
Le 30 mars 2017 à 14:07:09 Lutece1979 a écrit :
Il faudrait pas créer un topic pour définir les priorités de up pour chaque gros persos ?
Ça éviterait pas mal de questions
redondantes, même si tout le monde sera pas forcément d'accord ça pourrait donner une bonne baseBien que le guide soit plutôt explicite
bah en fait c'est simple, si un perso debuff ou à un bonus avec son attaque spé (SV) = double attaque
exception au seal et stun car tu ne peux le faire 2x et tu n'a pas 2x + de chance de stun
Et les persos qui n'ont pas de bonus = Coup critiqueGogeta est peut-être une exception car une aprtie de la communauté pense qu'il faut att supp' l'autre coup critique
Même si c'est simple. Une petit guide sera toujours sympa.
Peut être que c'est pour les assistés mais ça évitera nombre de questions qui reviennent, nombres de réflexions qui s'en découlent.
Un petit guide avec un fichier accessible à tous serait le bienvenue. Et cela évitera des erreurs grossières ou bêtes..
Le 30 mars 2017 à 14:17:25 saianmoo a écrit :
Le 30 mars 2017 à 14:13:01 Biskotte4 a écrit :
Le 30 mars 2017 à 14:07:09 Lutece1979 a écrit :
Il faudrait pas créer un topic pour définir les priorités de up pour chaque gros persos ?
Ça éviterait pas mal de questions
redondantes, même si tout le monde sera pas forcément d'accord ça pourrait donner une bonne baseBien que le guide soit plutôt explicite
bah en fait c'est simple, si un perso debuff ou à un bonus avec son attaque spé (SV) = double attaque
exception au seal et stun car tu ne peux le faire 2x et tu n'a pas 2x + de chance de stun
Et les persos qui n'ont pas de bonus = Coup critiqueGogeta est peut-être une exception car une aprtie de la communauté pense qu'il faut att supp' l'autre coup critique
Même si c'est simple. Une petit guide sera toujours sympa.
Peut être que c'est pour les assistés mais ça évitera nombre de questions qui reviennent, nombres de réflexions qui s'en découlent.
Un petit guide avec un fichier accessible à tous serait le bienvenue. Et cela évitera des erreurs grossières ou bêtes..
sauf quand le topic ira dans la page n°2 et les golmons n'iront pas chercher ni dans les pages ni dans la barre de recherche
Yop pour la compétence att spe +1 sa augmente le niveau de att spe de 1 ou sa augmente juste les dégâts de att spe ? Et si sa augmente juste sais dégât, ex un perso spe 10 sais comme si il sera spe 11 ?
Le 30 mars 2017 à 14:36:18 Croblast a écrit :
Yop pour la compétence att spe +1 sa augmente le niveau de att spe de 1 ou sa augmente juste les dégâts de att spe ? Et si sa augmente juste sais dégât, ex un perso spe 10 sais comme si il sera spe 11 ?
Regarde le tableau de la section 3e.
Il montre les dégâts supplémentaires ajoutés à l'attaque spéciale. Il ne faut pas considérer qu'un niveau de compétence ajoute le même pourcentage que lorsque tu augmente l'attaque spéciale.
Le pourcentage de dégâts de l'attaque spéciale dépend avant tout du type de l'attaque spé (c'est-à-dire : léger, gros, énorme, colossal ou supreme).
Cet ajout de dégâts de la compétence se fait dans les calculs des dégâts comme bonus additionnel et non multiplicateur. Je ne sais pas si c'est avant la collecte des ki ou après.
MV pret pour le prochain bt
Le 30 mars 2017 à 14:19:47 Biskotte4 a écrit :
Le 30 mars 2017 à 14:17:25 saianmoo a écrit :
Le 30 mars 2017 à 14:13:01 Biskotte4 a écrit :
Le 30 mars 2017 à 14:07:09 Lutece1979 a écrit :
Il faudrait pas créer un topic pour définir les priorités de up pour chaque gros persos ?
Ça éviterait pas mal de questions
redondantes, même si tout le monde sera pas forcément d'accord ça pourrait donner une bonne baseBien que le guide soit plutôt explicite
bah en fait c'est simple, si un perso debuff ou à un bonus avec son attaque spé (SV) = double attaque
exception au seal et stun car tu ne peux le faire 2x et tu n'a pas 2x + de chance de stun
Et les persos qui n'ont pas de bonus = Coup critiqueGogeta est peut-être une exception car une aprtie de la communauté pense qu'il faut att supp' l'autre coup critique
Même si c'est simple. Une petit guide sera toujours sympa.
Peut être que c'est pour les assistés mais ça évitera nombre de questions qui reviennent, nombres de réflexions qui s'en découlent.
Un petit guide avec un fichier accessible à tous serait le bienvenue. Et cela évitera des erreurs grossières ou bêtes..sauf quand le topic ira dans la page n°2 et les golmons n'iront pas chercher ni dans les pages ni dans la barre de recherche
Le problème restera le même : il y aura toujours des joueurs qui viendront poser la question dans les commentaires sans même regarder le fichier.
Par exemple : tu viens de répéter l'exemple du guide avec SV. Et je vais me répéter pour Gogeta
Pour Gogeta, c'est à cause de son type PUI que l'arbre suggère de maximiser le coup critique.
Cependant si tu lis bien la compétences du coup critique, la définition est la même sur le passif de Gogeta.
Ainsi, il vaut mieux de maximiser le coup supplémentaire. Donc si l'arbre de Gogeta est au complet, il y aura : Coup supplémentaire lvl 15 et Coup Critique lvl 10.
J'ai vue pas mal de débats désaccord sur SV et Gogeta
Mon dieu c'est totalement cheater l'arbre mon Goku SSJ3 qui lance 2 spe a 700K, alors quil a que 12% de débloquer
Gogeta effectivement c'est un débat sans fin. Chacun a son avis à ce sujet
Et mon buuhan qui balance 2 spe 1 mega ghost et 1 ghost Boum 1m1 de dégâts
Effectivement pour Gogeta c'est assez compliqué a tranché entre le coup critique et l'attaque add
Il y aura toujours un éternel débat tant qu'il n'y aura pas un comparatif précis et avec les meilleurs conditions.
Pour SV et SVB, il faut comprendre une certaine logique sur le pourquoi du coup critique.
Ces deux personnages peuvent contrer. Le contre est en soit une attaque additionnelle sûr à 100% à condition de se faire attaquer et non recevoir obligatoirement des dommages car le contre marche lors d'une esquive.
Etant donné que le contre est une attaque, le coup critique peut s'appliquer avec de la chance et ainsi faire très mal. Je suggère ainsi le coup critique.
Pour le cas de SVB, le coup critique est ce qu'il faut maximiser vue qu'il peut faire jusqu'à 3 attaque additionel avec son passif. Mais vue le type END suggère d'augmenter l'attaque supplémentaire, l'arbre nous permet seulement d'atteindre lvl 15 en coup critique et lvl 10 en coup supplémentaire.
Ainsi pour ces 2 persos, 20% l'attaque supplémentaire et 30% en coup critique sont suffisants.
Que l'on me confirme. Un personnage spé 10 avec 1 doublon, il faut commencer la branche en bas à droite ?
J'ai rien compris concernant l'attaque additionelle de Buuhan, je ne sais pas où ça se trouve ??!!
Arf et si Buuhan n'est pas évolué, ça ne change rien j'espère ??