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Sujet : Live sur la progression Jeudi 14 Décembre à 18H

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backberry backberry
MP
Niveau 10
12 décembre 2017 à 11:28:42

Salut à tous !

Pour ceux qui ne sont pas encore au courant, il y aura un live Jeudi 14 depuis les studios du jeu !

Apparemment ce live sera axé sur la progression dans le jeu. Ce qui est un des sujets qui fait le plus débat au sein des joueurs et de ceux qui s'intéressent au jeu :)

On va enfin avoir une réponse à la question du "Pourquoi je resterais sur le jeu ?" et ça se passera ICI https://mixer.com/seaofthieves à 17H GMT (18H pour nous :) )

Sunakau Sunakau
MP
Niveau 23
12 décembre 2017 à 16:58:51

Merci pour l'info! :)

syn777 syn777
MP
Niveau 7
15 décembre 2017 à 00:12:22

Alors ? Des infos par rapport au live ?

Sunakau Sunakau
MP
Niveau 23
15 décembre 2017 à 00:31:21

Sur le topic du jeu dans le forum Xbox Knobie a fait un résumé. (merci Knobie)

Le 14 décembre 2017 à 19:29:00 Knobie a écrit :
Pour ceux qui sont intéressés par ce jeu coopératif, voici la dernière vidéo détaillant les ajouts de la mise à jours 0.2.1 de l’alpha du jeu. La Beta du jeu, prévue pour le début d’année 2018, sera réservée à ceux ayant précommandé le jeu.

https://www.youtube.com/watch?v=WB9hJNfMa5M

Résumé de la vidéo.

Les quatre premières Guildes du jeu disponibles

Présentations des trois premières Guildes du jeu qui sont en gros les marchands, les chasseurs d’âmes et les collectionneurs.

Les joueurs gagneront des points de réputation au fur et à mesure qu’ils réalisent des quêtes pour les guildes, permettant de débloquer des missions de plus en plus difficiles, mais qui permettront de gagner davantage d’or.

Les marchands proposeront aux joueurs de jouer les livreurs de marchandises d’un avant-poste à un autre. Il faudra, dans un temps limité, réunir les matières premières d’une liste fournie par la guilde (animaux (poulets, serpents, cochons etc.), planches, nourriture, boulets de canons etc.), puis les livrer à destination dans les temps indiqués par la missive. Pour cela il faudra s’aider des cages, des tonneaux et de ses fidèles montre, carte, bateau et boussole pour réussir la livraison.

Les collectionneurs fourniront des cartes à trésors qui permettront de rechercher des trésors ou artefacts perdus. Parfois, ces trésors seront sous l’eau, dans des épaves, ou tout simplement enterrés sur une île, attendant que quelqu’un les découvrent.

Les chasseurs d’âmes proposent des quêtes de chasseur de primes, le but étant de faire reposer les âmes des pirates ayant perdus la vie, mais n’ont pas trouvés le repos éternel. Il s’agit généralement des pirates célèbres du monde de Sea of Thieves, des capitaines d’équipages etc. Une fois la pirate localisé et ‘tué’, il faudra ramener le crâne maudit aux chasseurs d’âmes qui les accepteront avec plaisir en échange d’or.

Il existe toujours la quatrième Guilde qui sont les banquiers, qui récupèrent les trésors ou artefacts obtenus par les joueurs de façon aléatoire sur la carte, en fouillant les îles, les épave sou en ayant trouvé une bouteille à la mer contenant une carte au trésor ou une énigme.

Nouvelles boutiques et premier événement aléatoire : le fort squelette

En plus du marchand d’équipement, le couturier fait enfin son apparition dans l’alpha, permettant aux joueurs d’acheter des habits ou des accessoires vestimentaires pour personnaliser son pirate. Il s’agit des pantalons, des bandana, des monocles, des caches œil, des vestes, des jambes de bois, des crochets etc.

Concernant les événements, l’apparition événementiel du fort squelettique est enfin débloquée. Si le fort était déjà disponible, il n’était pas encore rattaché à un événement aléatoire. C’est désormais chose faite, puisqu’il sera possible d’attaquer le fort avec plusieurs équipages quand se dernier sera actif (un nuage en forme de tête de mort apparaitra dans le ciel pour signaler l’événement multijoueurs). Chaque équipage pourra alors se rendre sur place pour participer à une bataille épique entre joueurs et squelettes.

Emotes, nouvelle arme (carabine à distance) et accessoire (lunette de vue), système de vote et tonneaux explosifs.

Deux nouveaux équipements font leurs apparitions dans l’alpha. Il s’agit de la carabine à distance et de la lunette de vue. Pas besoin d’explications, la carabine sert à attaquer à distance et la lunette de vue permet de repérer plus facilement les horizons avec davantage de distance.

Les émotes apparaissent définitivement dans l’alpha, permettant de saluer, danser etc. Des fonctions que l’on retrouvent globalement dans les jeux multijoueurs et qui permettent d’apporter un peu de vie à nos personnages.

Les tonneaux explosifs apparaissent également. Ils pourront être utilisés pour stopper la poursuite d’un bateau adverse ou de poser des pièges lors des événements ou près des trésors pour faire exploser les curieux grâce à la carabine à distance.

Pour finir, un système de vote est mis en place dans la cabine du capitaine, permettant aux joueurs de sélectionner une mission de Guilde ou de trésors/artefacts aléatoires pour que tout le monde sache quel est l’objectif actuel de l’équipage. Chaque mission de chaque joueur est alors affiché sur la table du capitaine et les joueurs peuvent marquer une mission avec son poignard personnel, permettant d’indiquer aux autres joueurs la mission qu’ils souhaitent réaliser en priorité.

Voilà, c’est tout pour le moment, mais c’est déjà pas si mal !

Alors maintenant, je n'ai pas eu le temps de beaucoup jouer, mais sur les 4 factions annoncées, j'en ai vu que deux donc peut-être que dans l’alpha il n'y a pas tout ce qui a été montré dans la vidéo de présentation pour le moment.

Pirate-Harlow Pirate-Harlow
MP
Niveau 12
15 décembre 2017 à 00:44:26

Le 15 décembre 2017 à 00:31:21 Sunakau a écrit :
Sur le topic du jeu dans le forum Xbox Knobie a fait un résumé. (merci Knobie)

Le 14 décembre 2017 à 19:29:00 Knobie a écrit :
Pour ceux qui sont intéressés par ce jeu coopératif, voici la dernière vidéo détaillant les ajouts de la mise à jours 0.2.1 de l’alpha du jeu. La Beta du jeu, prévue pour le début d’année 2018, sera réservée à ceux ayant précommandé le jeu.

https://www.youtube.com/watch?v=WB9hJNfMa5M

Résumé de la vidéo.

Les quatre premières Guildes du jeu disponibles

Présentations des trois premières Guildes du jeu qui sont en gros les marchands, les chasseurs d’âmes et les collectionneurs.

Les joueurs gagneront des points de réputation au fur et à mesure qu’ils réalisent des quêtes pour les guildes, permettant de débloquer des missions de plus en plus difficiles, mais qui permettront de gagner davantage d’or.

Les marchands proposeront aux joueurs de jouer les livreurs de marchandises d’un avant-poste à un autre. Il faudra, dans un temps limité, réunir les matières premières d’une liste fournie par la guilde (animaux (poulets, serpents, cochons etc.), planches, nourriture, boulets de canons etc.), puis les livrer à destination dans les temps indiqués par la missive. Pour cela il faudra s’aider des cages, des tonneaux et de ses fidèles montre, carte, bateau et boussole pour réussir la livraison.

Les collectionneurs fourniront des cartes à trésors qui permettront de rechercher des trésors ou artefacts perdus. Parfois, ces trésors seront sous l’eau, dans des épaves, ou tout simplement enterrés sur une île, attendant que quelqu’un les découvrent.

Les chasseurs d’âmes proposent des quêtes de chasseur de primes, le but étant de faire reposer les âmes des pirates ayant perdus la vie, mais n’ont pas trouvés le repos éternel. Il s’agit généralement des pirates célèbres du monde de Sea of Thieves, des capitaines d’équipages etc. Une fois la pirate localisé et ‘tué’, il faudra ramener le crâne maudit aux chasseurs d’âmes qui les accepteront avec plaisir en échange d’or.

Il existe toujours la quatrième Guilde qui sont les banquiers, qui récupèrent les trésors ou artefacts obtenus par les joueurs de façon aléatoire sur la carte, en fouillant les îles, les épave sou en ayant trouvé une bouteille à la mer contenant une carte au trésor ou une énigme.

Nouvelles boutiques et premier événement aléatoire : le fort squelette

En plus du marchand d’équipement, le couturier fait enfin son apparition dans l’alpha, permettant aux joueurs d’acheter des habits ou des accessoires vestimentaires pour personnaliser son pirate. Il s’agit des pantalons, des bandana, des monocles, des caches œil, des vestes, des jambes de bois, des crochets etc.

Concernant les événements, l’apparition événementiel du fort squelettique est enfin débloquée. Si le fort était déjà disponible, il n’était pas encore rattaché à un événement aléatoire. C’est désormais chose faite, puisqu’il sera possible d’attaquer le fort avec plusieurs équipages quand se dernier sera actif (un nuage en forme de tête de mort apparaitra dans le ciel pour signaler l’événement multijoueurs). Chaque équipage pourra alors se rendre sur place pour participer à une bataille épique entre joueurs et squelettes.

Emotes, nouvelle arme (carabine à distance) et accessoire (lunette de vue), système de vote et tonneaux explosifs.

Deux nouveaux équipements font leurs apparitions dans l’alpha. Il s’agit de la carabine à distance et de la lunette de vue. Pas besoin d’explications, la carabine sert à attaquer à distance et la lunette de vue permet de repérer plus facilement les horizons avec davantage de distance.

Les émotes apparaissent définitivement dans l’alpha, permettant de saluer, danser etc. Des fonctions que l’on retrouvent globalement dans les jeux multijoueurs et qui permettent d’apporter un peu de vie à nos personnages.

Les tonneaux explosifs apparaissent également. Ils pourront être utilisés pour stopper la poursuite d’un bateau adverse ou de poser des pièges lors des événements ou près des trésors pour faire exploser les curieux grâce à la carabine à distance.

Pour finir, un système de vote est mis en place dans la cabine du capitaine, permettant aux joueurs de sélectionner une mission de Guilde ou de trésors/artefacts aléatoires pour que tout le monde sache quel est l’objectif actuel de l’équipage. Chaque mission de chaque joueur est alors affiché sur la table du capitaine et les joueurs peuvent marquer une mission avec son poignard personnel, permettant d’indiquer aux autres joueurs la mission qu’ils souhaitent réaliser en priorité.

Voilà, c’est tout pour le moment, mais c’est déjà pas si mal !

Alors maintenant, je n'ai pas eu le temps de beaucoup jouer, mais sur les 4 factions annoncées, j'en ai vu que deux donc peut-être que dans l’alpha il n'y a pas tout ce qui a été montré dans la vidéo de présentation pour le moment.

oui il n'y a pas les barils, les animaux, le livreur, le snipe et la longue vue

backberry backberry
MP
Niveau 10
15 décembre 2017 à 12:18:41

La longue vue va faire bien plaisir parce que ça manque quand-même pas mal je trouve !

Message édité le 15 décembre 2017 à 12:18:51 par backberry
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