Ère des tank ou des sb/hb ?
C'est pas un peu zarb de maj une tier list pour un bug qui va être corriger ?
En même temps vu comment les devs bougent leurs culs pour corriger les bugs, refaire la tierlist est totalement justifié.
Le rework du conq était en janvier et le fix du uppercut dans les minions n'arrive que la semaine prochaine par exemple.
La tristitude de ce jeu
J'ai jamais compris pourquoi le centurion est passé de op char à trash tier au sein des communautés du jeu.
Outre les différents nerfs qu'il a pu recevoir et l'arrivée des nouveaux personnages DLC, je comprends pas en quoi il est "not viable" en dominion ?
Ok, sa zone est nulle voire inutilisable contre des bons joueurs, et ça réduit donc ses potentiels dégâts lors d'un tf, soit. Maintenant par rapport à cet aspect tf, c'est quand même le seul personnage où s'il time bien sa vengeance, il fait tomber un mec et lui retire la moitié de ses hp en un coup, moi je trouve ça ok.
Quand tu te fais gank par un centurion, certes son kick n'est pas aussi rapide qu'un coup de bouclier d'un conqueror, mais ça ajoute une pression non négligeable. Je parlerais même pas des ganks où tu es à côté d'un mur, là tu sais que si le mec touche 1 guarbreak, tu es mort. Ses feats sont cools ( c'est un chevalier après tout. ) mention spéciale au bouclier de phalange qui est la feat la plus utile pour une équipe dans le jeu.
Je ne dis pas du tout que c'est un personnage op hein, je sais qu'il a des faiblesses, que c'est pas facile d'open tes combos contre des bons joueurs etc, mais je comprends pas comment il peut être classé dans la même catégorie que le shugo, la valk et l'aramusha ??
Si il est passé de Top tier à mid tier c'est à cause du changement sur les parades, qui l'empêche de pouvoir :
Ensuite pour le 4v4 :
Le perso n'a été "OP tier" quand quand il avait un infinite combo sur un mur et une lourde gratos après le coup de pied;
Il a très vite été nerfé sur ces 2 points, et depuis il a été "haut tier" grand maximum.
Juste de très nombreux joueurs ont gardé une peur et une haine psychologique envers lui, et ont continué à le considérer comme OP, à perdre leurs moyens face aux centus etc.. et aussi à accessoirement être des joueurs très moyens pour la majorité d'entre eux.
Le centu est cependant resté un bon noob stomper, d'où sa réputation et d’où le fait que des joueurs pensent qu'il n'est plus "godtier" que depuis très récemment. Beaucoup de joueurs le trouvent toujours OP car trop mauvais et de mauvaise foi :p
Depuis ces nerfs, le Centu hormis ses punishs, était loin d'avoir un kit méga toxique impunissable etc... et avec son faible pool d'HP et des ouvertures après tous ses moves, se débarasser de lui n'a jamais été chose impossible (contrairement aux vrais godtiers qui joués décemment ont vraiment des avantages débiles sur les persos midtiers-low tiers et même certains haut tiers)
Ca fait donc déjà presque 1 an que le Centu n'est plus godtier, et il est passé midtier quand ils ont rework les parades et ont donc réduit encore plus ses opportunités de punish.
Toto a très bien résumé au final pourquoi il est actuellement seulement "midtier"
Oui, le "nerf" des parades a eu un gros impact sur le centurion, c'est vrai.
D'ailleurs l'autre jour j'y repensais, j'ai mis du temps à m'habituer à ne plus avoir de free guardbreak après un parry quand j'ai repris le jeu il y a 2 ou 3 mois, mais qu'est ce que ça fait du bien au jeu imo. Je fais partie de cette catégorie de joueurs qui n'aime pas les possibilités de se faire OS par l'environnement ( pousser contre des piques, dans le vide etc... ) et c'était carrément cancer de ne pas pouvoir attaquer au risque de se faire pousser pratiquement gratuitement dans le vide avant qu'ils aient rework cette mécanique.
Je suis d'accord sur le fait qu'il appartient au "midtier" des personnages du jeu, mais il est classé dans le pire tier sur le googledoc, et c'est ça que je trouvais bizarre. ^^
HL tier S en duel selon skorbrand
Le 26 juin 2018 à 00:18:57 Centurion-Vult a écrit :
HL tier S en duel selon skorbrand
En vrai la tier list est assez bizarre en ce moment à cause du bug de garde.
Le HL est placé aussi haut à cause du match up qu'il a contre les assassins grâce au bug de la garde fixe, en plus de ses qualités personnelles, qui lui permet de réagir à absolument 100% de leur lights même parfaitement delay.
Si on retire ce bug il serait surement A tier comme avant.
Je pose ici une question que j'avais déjà posé quelque part mais je ne sais plus où et je ne sais pas si on m'avait répondu
Y'a t'il un site internet où est répertorié chaque attaque de chaque perso (en comptant imblocable/imparable) avec la vitesse en ms et le nombre de dégâts? J'avais cherché il y a un long moment et non seulement c'était en frames donc j'avais rien compris mais de plus ça datait d'avant la sortie de la shaman et de L'aramusha
Le 26 juin 2018 à 00:55:38 Johnny-cage34 a écrit :
Je pose ici une question que j'avais déjà posé quelque part mais je ne sais plus où et je ne sais pas si on m'avait réponduY'a t'il un site internet où est répertorié chaque attaque de chaque perso (en comptant imblocable/imparable) avec la vitesse en ms et le nombre de dégâts? J'avais cherché il y a un long moment et non seulement c'était en frames donc j'avais rien compris mais de plus ça datait d'avant la sortie de la shaman et de L'aramusha
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wwr17AtTDFU3BZY_81axLVMKdHdNZuV0wGOb589VKgc/edit#gid=0
johnny qui était pas au courant du FH values 1 an et demi apres la sortie du jeu
Le 26 juin 2018 à 00:57:36 Toto-9185 a écrit :
Le 26 juin 2018 à 00:55:38 Johnny-cage34 a écrit :
Je pose ici une question que j'avais déjà posé quelque part mais je ne sais plus où et je ne sais pas si on m'avait réponduY'a t'il un site internet où est répertorié chaque attaque de chaque perso (en comptant imblocable/imparable) avec la vitesse en ms et le nombre de dégâts? J'avais cherché il y a un long moment et non seulement c'était en frames donc j'avais rien compris mais de plus ça datait d'avant la sortie de la shaman et de L'aramusha
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wwr17AtTDFU3BZY_81axLVMKdHdNZuV0wGOb589VKgc/edit#gid=0
Merci même si je n'ai rien compris à ce document et d'ailleurs il n'est plus trop à jour car après
la sortie du Shinobi et du centurion c'est plus à jour
Le 26 juin 2018 à 08:55:49 Centurion-Vult a écrit :
johnny qui était pas au courant du FH values 1 an et demi apres la sortie du jeu
Sombre est mon passé
Sérieusement, j'étais pas au courant de ce site
un khey qui peut m'expliquer comment le jarl se retrouve dans la s list des duels ?
*
OÉEEEEEEEEEÉÉ EST CE QUE QUELQU'UN M'ENTEND????
Engindmort :
Sa charge est totalement abusé car :
En dehors de ça il y a aussi le bug du changement de garde qui le rend excellent défensivement face aux assassins Zerk/Orochi/PK, contrairement à part exemple le Fléau qui lui n'est pas affecté par ce bug et qui donc souffre beaucoup plus face à ces persos.
En gros c'est l'un des meilleurs persos offensivement, et en plus de ça il a le bug de la garde fixe qui lui permet de réagir à absolument tous ce que peuvent faire les assassins du genre PK/Zerk/Orochi.
Perso je le considère comme encore meilleur que le conq, c'est pas le cas de Skorbrand apparemment, mais je sais que d'autres top player comme Clutchmeister le considère aussi encore meilleur que le conq.
PS: J'ai oublié de parler du Headbutt qui, même si c'est loin d'être du même niveau que sa charge, est toujours un bon outil relativement safe.
Le 26 juin 2018 à 14:05:39 Toto-9185 a écrit :
Engindmort :Sa charge est totalement abusé car :
- Irréagissable, donc l'adversaire doit toujours faire un choix entre ne rien faire, dodge, attaquer.
- Très bon dégâts de garantie => 37 avec le wall splat ou sinon GB pour 25 de dégâts voir 37 avec Wall splat encore
- Aucun drain d'endu, le Jarl peut passer sa game à faire ça
- Safe => On peut pas le GB si il continue sa charge, et même le frapper peut être risqué car il peut cancel la charge en top heavy avec HA.
- Le fait d'être toujours à distance pour venir sprinter sur le mec permet largement de réduire les attaques de l'adversaire, car le Jarl est toujours hors portée sauf quand il charge.
En dehors de ça il y a aussi le bug du changement de garde qui le rend excellent défensivement face aux assassins Zerk/Orochi/PK, contrairement à part exemple le Fléau qui lui n'est pas affecté par ce bug et qui donc souffre beaucoup plus face à ces persos.
En gros c'est l'un des meilleurs persos offensivement, et en plus de ça il a le bug de la garde fixe qui lui permet de réagir à absolument tous ce que peuvent faire les assassins du genre PK/Zerk/Orochi.
Perso je le considère comme encore meilleur que le conq, c'est pas le cas de Skorbrand apparemment, mais je sais que d'autres top player comme Clutchmeister le considère aussi encore meilleur que le conq.
PS: J'ai oublié de parler du Headbutt qui, même si c'est loin d'être du même niveau que sa charge, est toujours un bon outil relativement safe.
ok , merci beaucoup pour ton explication je t’avoue que quand j'ai vu cette nouvelle liste j'ai absolument rien compris . C'est tout de suite plus claire là .
Apres comme j'expliquais à links , la tier list prend tout son sens sur pc contrairement à sur console ou c'est beaucoup moins évident de s'y retrouver dans ce fameux classement .
Je savais même pas que le jarl pouvait cancel sa charge , faudra que j'essaie ça
mon HL attend ton jarl OP
Le 26 juin 2018 à 14:19:41 engin-dmort a écrit :
Le 26 juin 2018 à 14:05:39 Toto-9185 a écrit :
Engindmort :Sa charge est totalement abusé car :
- Irréagissable, donc l'adversaire doit toujours faire un choix entre ne rien faire, dodge, attaquer.
- Très bon dégâts de garantie => 37 avec le wall splat ou sinon GB pour 25 de dégâts voir 37 avec Wall splat encore
- Aucun drain d'endu, le Jarl peut passer sa game à faire ça
- Safe => On peut pas le GB si il continue sa charge, et même le frapper peut être risqué car il peut cancel la charge en top heavy avec HA.
- Le fait d'être toujours à distance pour venir sprinter sur le mec permet largement de réduire les attaques de l'adversaire, car le Jarl est toujours hors portée sauf quand il charge.
En dehors de ça il y a aussi le bug du changement de garde qui le rend excellent défensivement face aux assassins Zerk/Orochi/PK, contrairement à part exemple le Fléau qui lui n'est pas affecté par ce bug et qui donc souffre beaucoup plus face à ces persos.
En gros c'est l'un des meilleurs persos offensivement, et en plus de ça il a le bug de la garde fixe qui lui permet de réagir à absolument tous ce que peuvent faire les assassins du genre PK/Zerk/Orochi.
Perso je le considère comme encore meilleur que le conq, c'est pas le cas de Skorbrand apparemment, mais je sais que d'autres top player comme Clutchmeister le considère aussi encore meilleur que le conq.
PS: J'ai oublié de parler du Headbutt qui, même si c'est loin d'être du même niveau que sa charge, est toujours un bon outil relativement safe.
ok , merci beaucoup pour ton explication je t’avoue que quand j'ai vu cette nouvelle liste j'ai absolument rien compris . C'est tout de suite plus claire là .
Apres comme j'expliquais à links , la tier list prend tout son sens sur pc contrairement à sur console ou c'est beaucoup moins évident de s'y retrouver dans ce fameux classement .
Je savais même pas que le jarl pouvait cancel sa charge , faudra que j'essaie ça
Derien mon clé
Par contre comme j'ai déjà dit je sais plus trop où, les pro players qui font cette tier list possèdent le jeu sur toutes les plateformes Xbox/Ps4 comprise, et ils n'estiment pas que la tier list soit suffisamment différente pour en créer une autre, malgré les différences.
En gros certains persos pourraient être légèrement mieux placés, mais pas jusqu'à justifier un changement de tier.