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Sujet : Parlons des délais, et du lag comp en général

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STRK_Ultimate STRK_Ultimate
MP
Niveau 10
19 mai 2018 à 15:16:23

T'abuse Ertuop

STRK_Ultimate STRK_Ultimate
MP
Niveau 10
19 mai 2018 à 15:18:49

Enfaite ya plein de truc que je sais pas sur ce jeux Merci les PCiste https://image.noelshack.com/fichiers/2017/41/4/1507825096-risigros.png

toto-9185 toto-9185
MP
Niveau 10
19 mai 2018 à 15:23:04

Le 19 mai 2018 à 15:15:32 Arkansas_ a écrit :

Le 19 mai 2018 à 15:05:21 Toto-9185 a écrit :

Le 19 mai 2018 à 15:02:40 STRK_Ultimate a écrit :
Mais toto tu peux pas buffered une zone de PK, buffered c'est seulement en combo non ? genre la deuxième heavy d'un zerk par exemple, on peut pas buffered une zone c'est en dehors d'un combo non ?

En fait tu peux, mais c'est généralement plus rare car ça se fait involontairement la plupart du temps.

Genre par exemple tu changes de garde, il y a ton animation de changement de garde, et pendant cette animation tu envoies la zone.
En gros ça va marcher un peu comme un combo, car tu auras envoyé la commande pour faire la zone durant ton changement de garde, et non pas à partir de rien en position neutre https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489427710-risitas596.png

C'est pas forcément uniquement pendant le changement de garde, pour le coup. Genre ça peut être aussi quand t'es en "block stun" ou en "hit stun". Autrement dit, quand tu bloques une attaque ou quand tu te fais toucher, t'as une sorte de "mini-recovery" qui t'empêche de sortir une attaque immédiatement après. Si pendant ce moment, tu input une attaque, elle sortira seulement à la fin du stun et aura donc été buffered, ce qui la rendra plus lente. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

À titre d'exemple, un extrait pris au hasard sur YouTube https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366602-risitas94.png : https://youtu.be/sfLQPQx6svY?t=1m23s (normalement je l'ai calée mais sinon c'est à 1m23 :ok:)

Comme on peut le voir dans l'extrait, la PK bloque une attaque du Zerk et est donc en "block stun". Elle enchaîne direct après avec une zone qui a été vraisemblablement buffered pendant qu'elle était "stun", ce qui la ralentit. :oui:

Bref, quoi qu'il en soit, essayez de ne pas lancer d'attaque avant que votre précédente ne soit terminée, en changeant de garde, ou instantanément après avoir bloqué ou encaissé un coup. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1493758368-mpytb.png

Yep, ça peut être le cas après toutes sortes d'actions, le changement de garde était juste un exemple mais ça peut aussi le faire après un dash, une feinte etc....

On apprécie l'extrait choisi AU HASARD https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480092147-1477945635-1465556572-elrisitassticker3-copy.png

ertuop ertuop
MP
Niveau 10
19 mai 2018 à 15:23:11

Évidemment puisque c'était le cas, vous avez pour la plupart la vingtaine et vous réagissez comme des gosses qui découvrent internet devant un troll. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Arkansas_ Arkansas_
MP
Niveau 10
19 mai 2018 à 15:27:06

Le 19 mai 2018 à 15:23:11 Ertuop a écrit :
Évidemment puisque c'était le cas, vous avez pour la plupart la vingtaine et vous réagissez comme des gosses qui découvrent internet devant un troll. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Merci, on sait que tu troll hein je crois. Pour le coup il y a un topic intéressant et utile pour une fois sur ce forum, mais comme d'habitude tu dis de la merde et tu fais le gamin. Mais après tout "lol je troll h24 c trô marran wesh wesh j'sui trô 1 biker tavu" https://image.noelshack.com/fichiers/2017/33/2/1502818684-3.png

Le mec qui n'a pas compris qu'il ne fait marrer personne d'autre que lui-même avec ses trolls de forceur. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/12/1490019868-lachancesilversteinstickers.png

Lache1Paix Lache1Paix
MP
Niveau 6
19 mai 2018 à 15:30:25

Cimer pour les explications Toto ça a toujours été super vague le concept de delay pour moi... Genre je savais que ça arrivait plus vite mais j'savais pas pourquoi j'arrivais parfois à parer et parfois pas. J'en avais d'ailleurs conclu que dès que ça delay tu peux juste pas réagir quoi, ça devient de l'anticipation à cette étape la.

Bref, si 'y a d'autres trucs comme ça ultra important qu'il faut savoir sur For Honor j'suis preneur de mon coté https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

Arkansas_ Arkansas_
MP
Niveau 10
19 mai 2018 à 15:31:19

Le 19 mai 2018 à 15:23:04 Toto-9185 a écrit :

Le 19 mai 2018 à 15:15:32 Arkansas_ a écrit :

Le 19 mai 2018 à 15:05:21 Toto-9185 a écrit :

Le 19 mai 2018 à 15:02:40 STRK_Ultimate a écrit :
Mais toto tu peux pas buffered une zone de PK, buffered c'est seulement en combo non ? genre la deuxième heavy d'un zerk par exemple, on peut pas buffered une zone c'est en dehors d'un combo non ?

En fait tu peux, mais c'est généralement plus rare car ça se fait involontairement la plupart du temps.

Genre par exemple tu changes de garde, il y a ton animation de changement de garde, et pendant cette animation tu envoies la zone.
En gros ça va marcher un peu comme un combo, car tu auras envoyé la commande pour faire la zone durant ton changement de garde, et non pas à partir de rien en position neutre https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489427710-risitas596.png

C'est pas forcément uniquement pendant le changement de garde, pour le coup. Genre ça peut être aussi quand t'es en "block stun" ou en "hit stun". Autrement dit, quand tu bloques une attaque ou quand tu te fais toucher, t'as une sorte de "mini-recovery" qui t'empêche de sortir une attaque immédiatement après. Si pendant ce moment, tu input une attaque, elle sortira seulement à la fin du stun et aura donc été buffered, ce qui la rendra plus lente. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

À titre d'exemple, un extrait pris au hasard sur YouTube https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366602-risitas94.png : https://youtu.be/sfLQPQx6svY?t=1m23s (normalement je l'ai calée mais sinon c'est à 1m23 :ok:)

Comme on peut le voir dans l'extrait, la PK bloque une attaque du Zerk et est donc en "block stun". Elle enchaîne direct après avec une zone qui a été vraisemblablement buffered pendant qu'elle était "stun", ce qui la ralentit. :oui:

Bref, quoi qu'il en soit, essayez de ne pas lancer d'attaque avant que votre précédente ne soit terminée, en changeant de garde, ou instantanément après avoir bloqué ou encaissé un coup. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1493758368-mpytb.png

Yep, ça peut être le cas après toutes sortes d'actions, le changement de garde était juste un exemple mais ça peut aussi le faire après un dash, une feinte etc....

On apprécie l'extrait choisi AU HASARD https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480092147-1477945635-1465556572-elrisitassticker3-copy.png

Oui mais après je me suis dit que ça serait pas plus mal de parler vite fait du hit stun et du block stun, vu que je pense que ça ne vient pas forcément à l'esprit des gens que ça peut buffer une attaque sans le vouloir. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

D'ailleurs avant, moi-même j'y avais pas du tout pensé, c'est parce que j'avais vu un post là-dessus sur le Reddit compétitif il y a quelques mois que je m'étais dit "ah ouais bordel, logique en fait". https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491484186-risitasueur.png

Message édité le 19 mai 2018 à 15:32:09 par Arkansas_
ertuop ertuop
MP
Niveau 10
19 mai 2018 à 15:31:28

Si tu sais que c'est un troll pourquoi déjà de un y prêter attention, et de deux répondre avec une telle agressivité ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Aladore384 Aladore384
MP
Niveau 16
19 mai 2018 à 15:32:18

Merci mon clé. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484197734-risitas-hd.png

toto-9185 toto-9185
MP
Niveau 10
19 mai 2018 à 15:38:18

Le 19 mai 2018 à 15:30:25 Lache1Paix a écrit :
Cimer pour les explications Toto ça a toujours été super vague le concept de delay pour moi... Genre je savais que ça arrivait plus vite mais j'savais pas pourquoi j'arrivais parfois à parer et parfois pas. J'en avais d'ailleurs conclu que dès que ça delay tu peux juste pas réagir quoi, ça devient de l'anticipation à cette étape la.

Bref, si 'y a d'autres trucs comme ça ultra important qu'il faut savoir sur For Honor j'suis preneur de mon coté https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

Content que ça aide mon clé https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

Je vais faire des topics de ce genre prochainement encore, et j'essaierais peut être d'y ajouter quelques clips vidéos pour que ce soit plus simple à comprendre https://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/3/1512598717-jesuscapuchechanceux.png

Pseudo supprimé
Niveau 10
19 mai 2018 à 15:58:17

Le 19 mai 2018 à 15:27:06 Arkansas_ a écrit :

Le 19 mai 2018 à 15:23:11 Ertuop a écrit :
Évidemment puisque c'était le cas, vous avez pour la plupart la vingtaine et vous réagissez comme des gosses qui découvrent internet devant un troll. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Merci, on sait que tu troll hein je crois. Pour le coup il y a un topic intéressant et utile pour une fois sur ce forum, mais comme d'habitude tu dis de la merde et tu fais le gamin. Mais après tout "lol je troll h24 c trô marran wesh wesh 'j'sui trô 1 biker tavu'''''" https://image.noelshack.com/fichiers/2017/33/2/1502818684-3.png

Le mec qui n'a pas compris qu'il ne fait marrer personne d'autre que lui-même avec ses trolls de forceur. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/12/1490019868-lachancesilversteinstickers.png

https://www.noelshack.com/2017-39-7-1506888014-1492017614-atome.png

Message édité le 19 mai 2018 à 15:59:33 par
ertuop ertuop
MP
Niveau 10
19 mai 2018 à 16:04:41

Tiens, voilà le forceur qui me spam d'invitations à longueur de journée alors que je suis sur un autre jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476511799-picsart-10-15-08-02-35.jpg

Pseudo supprimé
Niveau 10
19 mai 2018 à 16:14:04

Le 19 mai 2018 à 16:04:41 Ertuop a écrit :
Tiens, voilà le forceur qui me spam d'invitations à longueur de journée alors que je suis sur un autre jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476511799-picsart-10-15-08-02-35.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474490210-risitas368.png

Nensterya Nensterya
MP
Niveau 15
19 mai 2018 à 16:17:10

Pas mal intéressant tout ça. Bien pratique quand on frappe plus lentement que la moyenne (voir tout court en général).

Par contre, je me demande, le moment où on lance sa deuxième attaque à une importance, tant qu'on l'active avant la fin de l'animation de la première?
Autrement dit, pour placer deux light le plus rapidement possible, c'est quoi l'ordre d'action optimal pour les propositions suivantes?
_ Activer deux fois le plus rapidement possible la light?
_ Activer la première light, activer la seconde juste avant la fin de l'anim?
_ Aucune, du moment qu'on active la seconde avant la fin de la première?

Merci pour les infos, il va falloir que je m’entraîne sur tout ça.

Johnny-cage34 Johnny-cage34
MP
Niveau 10
19 mai 2018 à 16:23:17

D'ailleurs en parlant de concepte vague du jeu, est-ce que vous savez comment se déclenche la genre d'hyper armor qui réduit les dégâts lors d'un gank? Car souvent ça m'arrive en gank de faire des zones chargé de Raider à 7-8 dmg. Par contre pour moi, ça n'arrive jamais ce genre de bonus https://image.noelshack.com/fichiers/2017/12/1490019868-lachancesilversteinstickers.png

Pseudo supprimé
Niveau 10
19 mai 2018 à 16:23:22

Le 19 mai 2018 à 16:17:10 Nensterya a écrit :
Pas mal intéressant tout ça. Bien pratique quand on frappe plus lentement que la moyenne (voir tout court en général).

Par contre, je me demande, le moment où on lance sa deuxième attaque à une importance, tant qu'on l'active avant la fin de l'animation de la première?
Autrement dit, pour placer deux light le plus rapidement possible, c'est quoi l'ordre d'action optimal pour les propositions suivantes?
_ Activer deux fois le plus rapidement possible la light?
_ Activer la première light, activer la seconde juste avant la fin de l'anim?
_ Aucune, du moment qu'on active la seconde avant la fin de la première?

Merci pour les infos, il va falloir que je m’entraîne sur tout ça.

en fait cest tout le contraire tu dois delay au maximum ta 2eme light si tu veux qu'elle soit le plus rapide

GrosMicrobe GrosMicrobe
MP
Niveau 8
19 mai 2018 à 16:28:47

Félicitations pour ce post de qualité qui a l'immense mérite de diffuser un truc et astuce "de pro" et le partager avec la communauté... Cela mériterai un prix ^^

Fort malheureusement, avec 2 combos dont deux sont vraiment utile avec du délai, ça rend le Shugo encore plus lent que les autres ^^
Par contre, ça explique pourquoi le timing des blocages/parades n'est pas le même... il va falloir intégrer ça en matière de défense.

toto-9185 toto-9185
MP
Niveau 10
19 mai 2018 à 16:31:24

Le plus opti c'est d'envoyer la light le plus tard possible durant la recovery de l'attaque précédente https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

C'est un timing à choper, si tu veux vraiment t'entraîner tu peux lancer en arène.

La recovery varie entre chaque perso évidemment, mais aussi entre certaines attaques sur un même perso.

Par exemple si on prend l'Orochi, la recovery après une light est plus courte que celle après une heavy, donc tu peux délais plus longtemps après sur la recovery de la heavy

toto-9185 toto-9185
MP
Niveau 10
19 mai 2018 à 16:32:48

Le 19 mai 2018 à 16:23:17 Johnny-cage34 a écrit :
D'ailleurs en parlant de concepte vague du jeu, est-ce que vous savez comment se déclenche la genre d'hyper armor qui réduit les dégâts lors d'un gank? Car souvent ça m'arrive en gank de faire des zones chargé de Raider à 7-8 dmg. Par contre pour moi, ça n'arrive jamais ce genre de bonus https://image.noelshack.com/fichiers/2017/12/1490019868-lachancesilversteinstickers.png

Ca dépend des moments, très honnêtement je ne connais pas tout, mais je sais qu'il par exemple sur une animation de CGB une réduction de dégâts, ou encore durant une projection la plupart du temps https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

toto-9185 toto-9185
MP
Niveau 10
19 mai 2018 à 16:33:25

Le 19 mai 2018 à 16:28:47 GrosMicrobe a écrit :
Félicitations pour ce post de qualité qui a l'immense mérite de diffuser un truc et astuce "de pro" et le partager avec la communauté... Cela mériterai un prix ^^

Fort malheureusement, avec 2 combos dont deux sont vraiment utile avec du délai, ça rend le Shugo encore plus lent que les autres ^^
Par contre, ça explique pourquoi le timing des blocages/parades n'est pas le même... il va falloir intégrer ça en matière de défense.

Derien mon clé, tu pourras enfin délais ta seconde heavy avec ton Shugo https://image.noelshack.com/fichiers/2017/52/1483276815-issoucalvitie.jpg

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