2 petites astuces que j'ai découvert hier :
- Avec le revolver, si vous mettez votre main par dessus, vous pouvez tirer en mode «cow-boy» très rapidement. Effet classe garantie
- Quand vous rangez vos armes, elles se rechargent ! Donc il est souvent plus rapide de mettre une arme derrière son dos et vite de la reprendre plutôt que de faire le mouvement de remplacement du chargeur
Le 04 juin 2019 à 06:41:19 Seneoga-75 a écrit :
2 petites astuces que j'ai découvert hier :
- Avec le revolver, si vous mettez votre main par dessus, vous pouvez tirer en mode «cow-boy» très rapidement. Effet classe garantie- Quand vous rangez vos armes, elles se rechargent ! Donc il est souvent plus rapide de mettre une arme derrière son dos et vite de la reprendre plutôt que de faire le mouvement de remplacement du chargeur
Ah super merci !
On peut également faire des actions avec ses mains quand on a pas d'armes comme le pouce en l'air des f*ck etc, et si on le fait avec une arme on peut faire comme les cowboys et la faire tourner autour de son doigt
( C'est la touche en haut a droite pour le love droit et en haut a gauche pour le gauche )
Yep, d'ailleurs un vrai jeu de Cow Boy en VR ce serait bien cool
Le 04 juin 2019 à 13:06:04 Seneoga-75 a écrit :
Yep, d'ailleurs un vrai jeu de Cow Boy en VR ce serait bien cool
Il y a déjà Guns'n'Stories : Bulletproof sur PSVR, et The Copper Canyon Shoot Out ne devrait pas tarder.
C'est bien pour ça que je parlais de «vrais», parce que là...
Je viens de le finir il est sympa sans plus mais bien trop cher .
la non opti ps4 pro pique les yeux sur les scenes en ville ca casse l'immersion tellement c'est moche par contre les interieurs sont propre.
Le reste c 'est une histoire bien naze avec trop de cimematiques et trop peu de scene d'action intéressante.
Bref pour 40 euros c'etait pas ouf et je ne comprends pas qu'un jeu de ce style (aaa de la vr) n' est pas de support ps4 pro...
Est-ce qu'il y a moyen de refaire l'histoire sans passer par les missions débloquer ou effacer entièrement la sauvegarde. C,est moin immersif de faire le jeu par mission avec chargement...sans générique et de facon non fluide avec sans cess la visite a la planque pour s'équiper
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Le 06 juin 2019 à 02:03:16 TBlay a écrit :
Est-ce qu'il y a moyen de refaire l'histoire sans passer par les missions débloquer ou effacer entièrement la sauvegarde. C,est moin immersif de faire le jeu par mission avec chargement...sans générique et de facon non fluide avec sans cess la visite a la planque pour s'équiper
Un mod New Game + arrive très bientôt gratuitement
Bonjour,
J'ai une petite question. En jouant à London Heist, je n'avais aucun souci.
Là je me suis pris Blood and Truth, et je constate que j'ai un petit souci. J'ai les mains dans le jeu qui se balade partout ou alors d'un seul coup la main gauche ne répond plus.
J'ai voulu recalibrer les moves dans le jeu. Mais j'ai l'impression qu'il y a un souci, car je ne peux le faire qu'avec la main gauche.
Je n'ai pas ce souci sur ps world avec London Heist.
Auriez vous une solution ou une astuce?
En faite c'est une erreur de ma part. En baissant la luminosité de la barre de la manette hier soir, je ne pensais pas que cela impactait sur les autres périphériques.
Problèmes résolu.
Bonjour à tous !
J'ai un petit soucis sur ma partie et le forum du jeu étant quasi-mort je préfère venir ici.
A la mission 6 au moment ou on doit placer du C4 sur les différentes machines à sous du casino je suis lamentablement mort; problème, au moment ou je recommence je me retrouve sans arme ! (alors que j'en avais bien une dans le holster juste avant)
certains ont déjà eu ce soucis ?
Pour tenter de resoudre le problème j'ai : quitté le jeu, utiliser une manette (au lieu de mes moves), tenter de recommencer la missions 5 espérant que ça me fasse continuer sur la 6 (mais en fait non), aller à la planque pour me re-équiper, j'ai même essayé de continuer ce passage en me faisant tirer dessus mais finalement je suis bloqué car je pense qu'il faut obligatoirement tuer les gardes.
Bref si vous avez une idée je suis preneur (sinon il va falloir que je supprime ma sauvegarde pour tout recommencer)
merci !
Salut GTAV_Gamer.
J'ai bien l'impression que c'est un bug.
Tu peux ralentir le temps en appuyant sur les deux boutons Move (le grand ovale au centre) en même temps.
Dès la sortie de l’ascenseur, tu peux essayer d'atteindre la première réserve de munitions en déclenchant illico le ralenti et en fonçant vers une couverture.
De là, tu vas vers une réserve et tu vois si le fait de chopper les munitions fait popper tes armes dans leur holster.
Sinon, il y a certaines réserves qui disposent de deux ou trois grenades. Essaie de voir si tu arrives à tenir jusque-là.
Sinon, le checkpoint de ta partie, il se situe où précisément ?
Euh...Justement, à propos des grenades, vous arrivez toujours à les lancer vous ?
Non, parce que moi, à chaque partie, j'ai beau calibrer tout comme il faut, quand je fais le geste de les lancer avec les moves, 8 fois sur 10 je me retrouve avec une grenade qui tombe seulement de ma main droit sur mes pieds ! Une vraie galère ! Du coup j'évite ou alors je lance comme pour faire rouler une boule de pétanque, par en-dessous. Comment faut faire ?
C'est très souvent le cas avec la VR. Les lancers sont tès compliqués. Je me souviens du lancer de couteaux dans Lethal VR, une véritable horreur.
C'est lié au fait qu'on agit instinctivement.
Quand on lance un caillou, il y a toujours une partie de la paume de la main ou des doigts bien au contact du caillou juste avant son départ, et quand bien même cela pourrait l'empêcher de partir s'il n'avait aucune masse, on sait instinctivement qu'il s'affranchira de la résistance des frottements grâce à l'énergie accumulée lors de l'accélération du bras.
En gros, quand on lance un objet, on ne le lâche pas vraiment et pourtant, il part quand même; et cela depuis toujours.
Quand on lance un objet en VR, on agit un peu pareil, en ne lâchant pas entièrement la gâchette au moment du lancer, car d'instint, on se dit que ça partira quand même, grâce à la fameuse énergie cumulée.
Or, il y a un hic, c'est que les programmeurs codent les jeux avec des raisonnements très binaires. Si la gâchette est appuyée à peine, alors la commande exécutée est "maintien de l'objet".
Ainsi, tant qu'on ne lâche pas entièrement la gâchette avant la fin du geste, ça ne part pas, et c'est après seulement qu'on ouvre entièrement la main pour se rendre compte qu'on vient de s'offrir une troisième couille.
Le seul moyen de remédier à cela, c'est que les développeurs intègrent une physique plus poussée, avec des seuils de décrochages (en fonction de l'accélération), ou bien des zones mortes pour les lâchers (genre à moins de 10% d'appui, exécuter la commande "lâcher").
Bref, c'est pas vraiment un bug, mais juste un coup à prendre.
Avec le temps, les dévs finiront pas affiner leurs jeux, et on aura enfin des sensations plus naturelles.
Le 12 juin 2019 à 07:23:55 yatahee a écrit :
Salut GTAV_Gamer.
J'ai bien l'impression que c'est un bug.
Tu peux ralentir le temps en appuyant sur les deux boutons Move (le grand ovale au centre) en même temps.
Dès la sortie de l’ascenseur, tu peux essayer d'atteindre la première réserve de munitions en déclenchant illico le ralenti et en fonçant vers une couverture.
De là, tu vas vers une réserve et tu vois si le fait de chopper les munitions fait popper tes armes dans leur holster.
Sinon, il y a certaines réserves qui disposent de deux ou trois grenades. Essaie de voir si tu arrives à tenir jusque-là.
Sinon, le checkpoint de ta partie, il se situe où précisément ?
merci pour ta réponse !
Pas bête je n'ai pas fait gaffe si quand on chopait les munitions ça faisait poper les armes ! Je vais essayer ça dès que je peux;
Pareil pour les grenades je n'y avais pas pensé.
Pour le checkpoint j'apparais au niveau de l'ascenseur;
Pareil, j'ai eu un bug en rechargeant, ma main est restée accrochée au chargeur, du coup impossible de tirer. S'ensuit un décès rapide. En respawnant, plus d'armes. La solution?
Effacer sa partie et tout se retaper, sans pouvoir passer les cinématiques... perso j'ai éteint et j'attendrai quelques mises à jour.
Je viens de finir le jeu (ENFIN), et c'est vraiment un super jeu !
Mais je me pose une question, vu la fin, y aura t-il un Blood & Truth 2 ? J'ai vu personne en parler donc je me pose la question...
Vu ce que nous dit Carson à la fin, on peut envisager une suite en rapport avec l'organisation ?
Si y a un 2, je signe direct !
Une démo pour BLOOD AND TRUTH disponible aujourd'hui même !...
https://blog.fr.playstation.com/2019/07/17/devenez-un-vritable-hros-avec-la-dmo-de-blood-truth-disponible-demain/
Le 02 juillet 2019 à 00:17:04 quentin560 a écrit :
Je viens de finir le jeu (ENFIN), et c'est vraiment un super jeu !
Mais je me pose une question, vu la fin, y aura t-il un Blood & Truth 2 ? J'ai vu personne en parler donc je me pose la question...
Vu ce que nous dit Carson à la fin, on peut envisager une suite en rapport avec l'organisation ?
Si y a un 2, je signe direct !
Sur le PSVR 2 surement