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Sujet : Blood and Thruth - (SIE London Studio)

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Amiens-SC Amiens-SC
MP
Niveau 6
30 mai 2019 à 18:36:13

le jeu se joue debout ou assis ?

Mashine Mashine
MP
Niveau 20
30 mai 2019 à 19:24:43

j'ai du jouer 2 heures hier et le jeu est très bon, le seul vrai bémol que je lui trouve pour l'instant c'est l'absence d’interaction durant certaine cinématiques, ça casse un peu l'immersion, juste de pouvoir fumer un cigare à la "london heist" aurait été cool, parce qu'elle sont quand même longues ces cinématiques... Sinon mis a part ça les phases d'action / infiltration sont au top ! :) et pour ma part le déplacement au point par point ne me gène absolument pas

Mashine Mashine
MP
Niveau 20
30 mai 2019 à 19:26:56

Le 30 mai 2019 à 18:36:13 Amiens-SC a écrit :
le jeu se joue debout ou assis ?

le jeu a été conçu pour se jouer assis je pense

Seneoga-75 Seneoga-75
MP
Niveau 17
30 mai 2019 à 19:31:15

Le 30 mai 2019 à 18:36:13 Amiens-SC a écrit :
le jeu se joue debout ou assis ?

Plutôt assis mais, comme j'écrivais un peu plus haut :

https://www.jeuxvideo.com/gratteurfou/forums/message/984703631

vegaros vegaros
MP
Niveau 8
30 mai 2019 à 21:09:17

Yatahee, je joue sur pro aussi et j'ai le même sentiment de flou un peu trop prononcé par moment.
Hier j'ai même fait un petit commentaire à ce propos sur une vidéo de vr singe, rassuré de pas être le seul à l'avoir noté. ^^

vegaros vegaros
MP
Niveau 8
30 mai 2019 à 21:10:19

À propos, j'ai entendu dire qu'un DLC gratuit serait prévu ?

gratteurfou gratteurfou
MP
Niveau 13
31 mai 2019 à 00:25:47

Dès le début, j'ai soupçonné l'aliasing; mais là aussi, en y regardant de plus près, je le trouve très léger, parfois même inexistant. Alors je cherche toujours à comprendre d'où ça vient.

Justement je pense que c'est l'anti-aliasing qui provoque ce flou. Ca serait bien qu'il ajoute une option pour le désactiver (voir même en profiter pour améliorer un poil la résolution du coup)

Je garde toujours l'exemple de Red Matter en tête, juste en désactivant l'AA, visuellement ça transforme le jeu... Alors certes ça scintille un peu plus du coup mais ca devient tellement propre et net...

Message édité le 31 mai 2019 à 00:26:27 par gratteurfou
RatageComplet RatageComplet
MP
Niveau 22
31 mai 2019 à 01:06:50

Pour ma part je suis très déçu.

Graphiquement c'est horriblement flou, c'est pas moche, mais le rendu est dégueulasse! Vader immortal sur quest bien plus beau et plus net, c'est dire... Je trouve robot recall sur quest bien plu réussit aussi car plus net.

Ensuite c'est hyper limité, le fait de ne pas pouvoir se déplacer un minimum librement ca coupe énormément l'immersion.

L'IA est complètement débile, et le rythme est trop coupé par des cinématiques inutiles.

Pas encore fini, j'en suis au casino donc au début, mais pour l'instant c'est une douche froide.

C'est quand même triste de voir ce rendu, là ou un simple quest bien moins puissant te sort des trucs bien plus potable.

J'espère que la suite s'améliore...

Mashine Mashine
MP
Niveau 20
31 mai 2019 à 02:25:14

Je viens de le terminer, j'avoue être plutôt mitigé entre émerveillement et déception, le jeu est truffé de defaults et de qualités... Quoi qu'il en soit ça reste un très bon titre qui vaut le détour mais qui aurait mérité d'être plus long et mieux pensé sur pas mal d'aspects

yatahee yatahee
MP
Niveau 10
31 mai 2019 à 07:20:50

Le 31 mai 2019 à 00:25:47 gratteurfou a écrit :
Justement je pense que c'est l'anti-aliasing qui provoque ce flou.

J'ai d'abord pensé à ça, mais j'ai eu un doute; car même si c'est la cause la plus plausible, il y a quand même un détail qui me chiffonne.
À ce niveau de flou, l'AA doit tabasser, et l'image ne devrait avoir aucun scintillement, aucun crénelage, rien. Pourtant, il y a quand même un petit aliasing permanent à moyenne distance.
Je n'ose pas m'imaginer ce que ça donnerait sans AA.
En tout cas, ayant récemment essayé le fameux Red Matter sur PSVR, je suis surpris de voir ce que certains arrivent à proposer face à ça.
J'espère qu'ils vont rapidement y coller un support Pro. Et d'ailleurs, même pour les PS4 fat, c'est pas foutu; la dernière maj de Skyrim nous a prouvé qu'avec un bon travail d'opti, on pouvait offrir de belles améliorations.

Sinon, il y a un ou deux soucis de calibration du gameplay.
D'abord le drifting des armes; j'avais jamais connu un pareil drift sur les moves. Un petite instabilité, oui, mais là, c'est du jamais vu. Quelle horreur pour réussir à maintenir l'holosight aligné !
Aussi, le système de holsters d'armes est une bonne idée, mais pourquoi avoir choisi la touche tir pour ranger l'arme ?
Il y a 4 boutons sur chaque move qui ne sont pas utilisés, mais ils ont préféré que le joueur se tire dans le pied une fois sur deux... :nonnon:

Bon à part ça et le rendu douteux, j'ai quand même réussi à prendre mon pied.
Dans l'immeuble (en construction, chapitre 3 je crois), je suis tombé sur un Colt, et punaise que c'était bon ! Je me suis vu en Inspecteur Harry (astuce, approchez votre seconde main du canon... :) ). Les sons des pétards sont vraiment bons.
Le mélange entre stand shooter et rail shooter fonctionne à merveille, et même si auparavant j'étais très sceptique sur le système de déplacements, je dois dire que ça fonctionne à merveille.
J'en redemande !
Ça libère l'esprit d'une couche de concentration, et le pointer-cliquer est drôlement efficace pour exécuter rapidement une action.
C'est une formule efficace et il faut qu'ils la réutilisent.

sion_hunter sion_hunter
MP
Niveau 38
31 mai 2019 à 07:40:56

Moi je comprend pas comment certain on autant de flou ? perso je le trouve plutot net surtout comparer a d'autre jeu, enfin bon j'adore ce jeu ^^.

temao temao
MP
Niveau 36
31 mai 2019 à 09:39:57

J'ai testé vite fait le début ( je ne suis pas allé très loin oui il fait beau en ce moment) et quand on se retrouve avec les motos c'est quand même dégueulasse , je sais pas comment dire on dirait un pb d'entrelacement comme si la résolution était en 1080i.
Chez moi ça se provoque par une sorte de dédoublement d'image (très léger mais assez pour être remarqué)

yatahee yatahee
MP
Niveau 10
31 mai 2019 à 10:23:24

Le 31 mai 2019 à 07:40:56 sion_hunter a écrit :
Moi je comprend pas comment certain on autant de flou ? perso je le trouve plutot net surtout comparer a d'autre jeu, enfin bon j'adore ce jeu ^^.

On est bien d'accord qu'il se situe quand même dans le haut du panier du catalogue PSVR, niveau réalisation.
Je faisais juste remarquer qu'à l'image d'Astro Bot, on s'attendait peut-être à un jeu au moins aussi léché que la démo.
Et The London Heist est quand même bien mieux fignolé question netteté.
Comme le dit Gratteurfou, c'est peut-être juste une question de dosage de l'antialiasing, mais dans ce cas, pourquoi le sortir dans cet état ? Ne sont-ils pas capables de reproduire le rendu de la démo ?

Le 31 mai 2019 à 09:39:57 temao a écrit :
J'ai testé vite fait le début ( je ne suis pas allé très loin oui il fait beau en ce moment) et quand on se retrouve avec les motos c'est quand même dégueulasse , je sais pas comment dire on dirait un pb d'entrelacement comme si la résolution était en 1080i.
Chez moi ça se provoque par une sorte de dédoublement d'image (très léger mais assez pour être remarqué)

Ouaip, j'ai eu la même sensation. Mais c'est un peu le cas de toutes les poursuites en véhicules.
Et sur The London Heist, c'était également très moyen, les décors, les véhicules, etc...
Seuls les environnements intérieurs sont très jolis. Sur ce point je crois qu'ils n'ont pas vraiment fait de progrès.
Mais après tout, on s'en balance un peu, non !? Dans l'action, c'est pas vraiment gênant, à part peut-être ce sentiment de rémanence qui floute un peu les animations.

temao temao
MP
Niveau 36
31 mai 2019 à 10:28:10

Oui je m'en balance c'est clair mais je l'ai remarqué et oui c'était de jour, en intérieur dans le sombre c'était bien mieux.
Par conte je ne sais pas si c'est parce que j'ai testé de jour mais j'ai eu énormément de décrochages donc de soucis de précision, j'ai du mettre 3 minutes pour mettre ma mitraillette dans mon dos (au lieu de la ranger ça tirait lol mais c’est sûrement un coup à prendre).

yatahee yatahee
MP
Niveau 10
31 mai 2019 à 10:32:37

:rire2: Moi, c'est pareil avec les armes de poing. Mes pieds sont devenus de véritables passoires tellement je les ai arrosés en voulant ranger mes armes.
Pour Les armes longues, j'ai remarqué un truc, c'est qu'il est inutile de chercher à amener le bras loin derrière l'épaule. En fait, coller le move derrière l'oreille suffit.7
Au fait, t'as remarqué qu'on pouvait emporter deux armes longues ? Une derrière chaque épaule. :-)))

temao temao
MP
Niveau 36
31 mai 2019 à 10:36:53

Ah cool , non je ne suis pas arrivé encore trop loin, fait plus de 25 degrés déjà chez moi donc fait trop chaud pour travailler :rire:
Merci pour l'info j'avais déjà vu le Holster de gauche du coup on peut se prendre pour Rambo.

Un petite question HS d'ailleurs yatahee: hier mon pote jouait au quest et a eu une des manettes figée, on revient sur le menu et c'était toujours le cas.......je regarde dans le casque du coup et je voyais des LED clignoter à travers la caméra sur le cercle capteur , ça te l'a déjà fait?

yatahee yatahee
MP
Niveau 10
31 mai 2019 à 10:50:13

Un petite question HS d'ailleurs yatahee: hier mon pote jouait au quest et a eu une des manettes figée, on revient sur le menu et c'était toujours le cas.......je regarde dans le casque du coup et je voyais des LED clignoter à travers la caméra sur le cercle capteur , ça te l'a déjà fait?

Non, je n'ai jamais remarqué de clignotement du témoin manette.
En revanche, il lui est déjà arrivé de figer l'un de mes contrôleurs une seconde ou deux alors que j'étais bien dans le champ.
Cela se produit le plus souvent lors d'un changement ou en pleine action, quand la scène est trop chargée.
C'est probablement là que se trouvent les limites d'un proc mobile...
Il faut s'attendre à ce que les jeux où l'action est intense souffrent de ce genre de petits décrochages.
Je vais tester Dead And Buried 2 ce WE, et je verrai bien si ça dépend du jeu ou pas, puisqu'il paraît qu'il est top.

Message édité le 31 mai 2019 à 10:52:50 par yatahee
temao temao
MP
Niveau 36
31 mai 2019 à 10:53:32

Ah ok je vais essayer de réinitialiser la manette je verrais bien , c'était sur Drop Dead c'est pas non plus un beat saber.

Lanterne5 Lanterne5
MP
Niveau 6
31 mai 2019 à 16:15:16

J’y joue sur Fat et je ne constate pas ce flou ou cette bouillie de pixels tant décriés.

Sebask81 Sebask81
MP
Niveau 5
31 mai 2019 à 16:31:05

Ceux qui ont le jeu en boîte est-ce que c'est marqué optimisé PS4 pro sur la jaquette ?

Au vu de cette vidéo comparative j'ai pas l'impression qu'il y ait une différence :

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