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Sujet : Un Nintendo Direct sur Fire Emblem le 18 janvier !

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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JeanPaulhan JeanPaulhan
MP
Niveau 10
17 janvier 2017 à 12:44:13

Pokemon Stadium avec les 7 générations, des mini-jeux toujours aussi débiles avec les Joy-cons, la voix originale du commentateur FR et c'est bon, instabuy chez moi ! [[sticker:p/1lm9]]

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 janvier 2017 à 16:29:13

J'ai pas compris, demain 23h ou ce soir 23h (vue que avec les décalages et la non annonce en Europe le doute est permis).

EDIT : Ah non demain en fait :noel:

ET Fire Emblem Direct, pas que Hyrule Warriors [[sticker:p/1lmh]][[sticker:p/1lmh]]

Message édité le 17 janvier 2017 à 16:31:20 par
beucher32 beucher32
MP
Niveau 42
17 janvier 2017 à 18:40:00

Le 17 janvier 2017 à 12:31:28 Jump-Smash a écrit :
Les musique et la trame sont d'un lambda qui me fait penser que ce jeu n'était qu'un script dans les cartons sur lequel on a greffé la patte Pokemon.

OMG, ça commence fort. T'attaques direct la musique alors que c'est genre la meilleure partie du jeu. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541959-risitas206.png
Je trouve les compositions de toute beauté perso. On parle souvent de l'OST des Donjon Mystère, mais sans les renier je trouve que c'est le diptyque GameCube qui a les meilleures musiques, et elles mettent à l'amende la plupart des compositions de la saga (à commencer par Soleil/Lune).
On avait des musiques jouées par un orchestre, à une époque où la franchise était habituée à de simples "bip", et 10 ans avant XY. La claque ! :bave:
Même si je préfère les OST de RBJ et XY, Col/XD ont largement de quoi se défendre encore aujourd'hui. Sans mentionner sa suite, je retiens principalement les musiques suivantes dans Colosseum :
Pyrite Town : Tout simplement mon thème de ville préféré jusqu'à l'arrivée d'Auffrac-les-Congères. L'ambiance jazzy est inoubliable et les claquements de doigts montrent en même temps que le danger est à chaque coin de rue !
https://www.youtube.com/watch?v=FxQxXpRDLDU
Mt.Battle : Une orchestration lourde qui te fait bien comprendre que tu es dans un lieu où ça rigole pas.
https://www.youtube.com/watch?v=kBxiFQkWCb0
Semifinal Battle : Encore aujourd'hui un de mes thèmes de bataille préféré. Le début va crescendo et la suite renforce l'epicness de la situation. Le seul problème pour moi, c'est le loop un peu court (1m30).
https://www.youtube.com/watch?v=wRbhp37vOec
Si tu veux un condensé de la musique, je te conseille ce fan-medley que j'écoute en boucle depuis que je l'ai découvert : https://www.youtube.com/watch?v=8TIAouFE3-I

Les graphismes sont vraiment pas terribles pour de la Gamecube t'as pas mal de textures qui piquent les yeux. Les DA c'est l'inspiration 0.

Pour les graphismes, c'est vrai. Le pire étant les modèles des Pokémon 1G et 2G qui ont été directement importés de la N64. En général l'overworld est assez polygoné aussi.
Pas d'accord pour la DA par contre. La 3D a permis aux designers de créer des environnement encore jamais vus dans un Pokémon : un train abandonné, une ville tenue par la pègre, une oasis, une tour étincelante... 14 ans plus tard, ces lieux restent inédits aux Pokémon GC.

Le gameplay aussi c'est la merde. Pas de hautes herbes. Tout l'aspect capture de Pokemon disparait, et tu perd aussi de contenu en ce qui concerne le levelling. Ce qui fait que toute ton aventure est plus ou moins tracé, les Pokemons que tu peux chopper, à quel moment, et à quel niveau (tu ne peux réaffronter les dresseur qu'en relançant le jeu je crois, en tout cas y suffit pas de leur reparler et y'a pas d'objet style Cherche VS). Contrairement à un jeu Pokemon que tu peux refaire en ayant un sentiment fraicheur, là ton équipe et forcément la même pour tes premières heures de jeu avec déjà 2 Pokemon sur 6 (Mentali/Noctali) imposé d'office.

Alors déjà, si, on peut reparler à la plupart des Dresseurs pour les recombattre une fois par jour, passé un certain point dans l'aventure (et leur niveau aura augmenté). Pas besoin de passer par un accessoire type PokéNav, c'est aussi bien comme ça.
Pas de hautes herbes, c'est vrai, mais c'est justifié par le côté désertique de la région et le braconnage selon plusieurs PNJ. Et ça contribue à l'ambiance atypique de ces jeux : tu sais que tu vas être limité au cours de ton aventure, mais pas non plus au point d'avoir une équipe imposée. Evidemment, l'aide de Mentali et Noctali est appréciable, mais il y a de quoi faire pour se créer quelques équipes viables et uniques (en plus, y'a Feuforêve :coeur: ).

D'ailleurs que du 2 VS 2....pourquoi?

Le format était totalement sous-utilisé dans RS, c'est au contraire super cool de l'avoir mis en avant dans ce jeu.

Reste que le jeu casse complètement son pseudo côté sombre, avec des personnages aussi kitch que ridicules (Bouledisco) et des facilités scénaristiques un peu bull shit au moins pour le début (Emilie qui peut voir les Pokemons Obscurs...parce que. Après c'est peut être expliqué à la fin).

Non, pour Emilie c'est jamais expliqué. :hap:
Bouledisco est génial, je t'interdis de dire ça. C'est complètement ouf de voir un mec comme lui en haut gradé du Groupe Ombre, et son côté gaguesque m'a rappelé Jessie & James dans Jaune. Surtout qu'à côté de lui, les autres Admins étaient beaucoup plus sérieux et spécialisés dans un domaine de prédilection pour contrôler la région : Dakim est une brute qui fait des prises d'otage, Teck mène des expériences scientifiques et Vénus manipule la population via la télé (omg, une critique du pouvoir des médias dans un Pokémon !).
C'est beaucoup plus original, rafraîchissant et inquiétant qu'une Team de guignols déguisés en pirates, dirigés par un autre guignol déguisé en pirate qui veut plus d'eau dans sa piscine quoi. :noel:
https://www.noelshack.com/2017-03-1484674265-aqua.jpg

Et enfin la durée de vie....bah là je peux pas juger. Parce que tous ce que j'ai cité, c'est mon ressentit après 3/4 heures de jeu. Après ça ça m'a tellement gonflé que j'ai stoppé. Mais de ce que j'ai vu, tu finis le scénar et c'est bouclé. T'en a pour une quinzaine, peut être max une vingtaine d'heures (quand je vois que tu commence le jeu sans réel tutoriel, cash au niveau 20 déjà)? Ça reste bien inférieur à un jeu Pokemon en tout cas, où j'ai au minimum 50h.

4h... Tu as battu Bouledisco c'est ça ?
L'aventure dure une vingtaine d'heures lors de la première run, soit autant que dans n'importe quel autre jeu de la série. La difficulté est assez relevée vers la fin.
Et surtout, une fois le final boss battu, la quête n'est pas finie ! Comme dans OAC, il y a de nouveaux lieux à explorer et de nouveaux Pokémon Obscurs à sauver pour démanteler définitivement l'organisation.
Il faut également purifier tous les Pokémon Obscurs rencontrés dans l'aventure (ça par contre j'avoue c'est chiant, ça a été simplifié dans XD d'ailleurs), ce qui fait une durée de vie assez correcte au final. Et une fois l'aventure finie, il y a le Mode Bataille qui correspond grosso modo à une Tour de Combat.

En bref, y'a de quoi faire. Il y a autant de contenu que dans RS ou RF/VF et l'aventure ne ressemble à rien de connu pour un jeu Pokémon. Au final, Colosseum et XD sont mes versions 3G préférées, rien que ça !
Après on va pas se le cacher, le jeu était surtout là pour importer des Pokémon 2G vers Rubis et Saphir. L'intention n'est pas très louable, mais le résultat est largement à la hauteur. En plus il y avait un mode Bataille (autrement dit, Stadium) accessible dés le début pour ceux qui ne voulaient que la partie multijoueurs du jeu. Du coup, on a largement gagné au change depuis la N64, non ? (bon ok, les mini-jeux ont été cuts, mais achetez-vous un Mario Party quoi :hap: )

-Camdem- -Camdem-
MP
Niveau 11
17 janvier 2017 à 20:03:59

Envoi des MP quand tu fais des pavés pareil O.O

dydy91220 dydy91220
MP
Niveau 18
17 janvier 2017 à 20:09:24

Qui ose critiquer Pokémon Colosseum ? https://image.noelshack.com/fichiers/2013/49/1386501358-1386500977640.png

-Camdem- -Camdem-
MP
Niveau 11
17 janvier 2017 à 20:14:43

Il est moche et drôle ce chien

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 janvier 2017 à 21:17:18

http://www.nintendo.com/nom/nintendo-direct/01-18-2017/
«Fire Emblem titles»; «titles»; «s»; https://image.noelshack.com/fichiers/2016/31/1470494477-risitas308.png

Et :d) https://twitter.com/Ninteendo/status/821357817667821568
J'ai lu que ça parle du jeu smartphone sur Google Trad. :hap:

Message édité le 17 janvier 2017 à 21:21:41 par
Jump-Smash Jump-Smash
MP
Niveau 10
17 janvier 2017 à 21:23:17

J'attendais ton pavé. :noel:

Bon, en vrai j'ai peut être été un peu sec. Mais franchement, j'ai, eu ce jeu y'a quoi 10 ans? Et comme j'étais un gosse j'y avait à peine joué. Du coup j'étais tellement hype de m'y plonger y'a à peu près un an. Du coup les retombés ont été très négatives, déception + dégout même. Allons y point par point, encore une fois.

  • Musique: J'ai écouté ce que t'as mis (parce que je sais que t'es pas un fanboy borné, t'as de l'argumentaire), faut reconnaitre que ce que tu dis est vrai. Sans être excellentes, elles sont bonnes, et l'orchestres (qu'on a maintenant sur 3ds) devait claquer par rapport au vieux synthé des Pokemons portables. Mais ce qui m'avais surtout gêné (et me gêne encore), c'est l'aspect "lambda" comme je l'ai dit. J'entends par là passe partout. Y'a pas la "sonorité Pokemon" je trouve. Genre celle là:

https://www.youtube.com/watch?v=wRbhp37vOec
Tu pourrais me dire qu'elle vient de Megaman X5, ça me choquerais pas, je dirais oui c'est cohérent. Mais après c'est assez personnel. :oui:

  • Pour la DA: j'ai souvenir de tourner en rond dans un vieux bled paumés dans un désert, dans une usine moche...etc. Des endroits ternes et assez peu significatif dans le fond. Après les graphismes jouent sûrement, puis je suis loin d'avoir fait tout le jeu comme je l'ai dit. Faut reconnaitre là, que les décors collent avec le ton du jeu, mais j'ai vraiment pas accroché. J'avais qu'une idée en tête "c'est moche, j'ai vraiment pas envie de passer 3 plombs ici à chercher des engrenages".
  • Gameplay: Je reste sur ma position. Je sais que c'est justifié dans le jeu concernant les herbes hautes, mais j'ai clairement ressentit l'inverse: l'histoire de la sécheresse ou autre comme quoi y'a plus/peu de Pokemon sauvage, c'est juste un prétexte car ils ont pas pu/voulu programmer tout ça (manque de temps/argent/flemme...). Et je veux bien que ça contribue à l'ambiance du jeu mais dans ce cas là tu contrebalance, parce que merde, l'aspect capture c'est facile 50% d'un jeu Pokemon. On est limité pour "voler" les Pokemons, ils aurait pu rajouter un système type "combat sur demande" ou tu fight un dresseur avec un Pokemon précis, le perdant lègue son Pokement au gagnant (l'aspect "combat de rue avec pari" un peu sale rentre tout à fait dans l'esprit du truc). Ou un tournoi avec 4/5 Pokemon (un au choix) à la clef, et y'aurait une rotation tous les jours (comme ça t'allume ta console, tu check le tournoi, tu vois qu'y a le Pokemon que tu attends depuis plusieurs jours, tu le choppe, t'attend le lendemain...etc). Bref, vraiment trop le sentiment d'être limité, et je pense qu'y avait pas mal de moyens de détourner le problème. :(
  • 2 VS 2: Oui dans le fond c'est un non problème. J'aurais aimé qu'on ai 2 VS 2 et 1 VS 1 mais c'est surtout parce que j'ai été déstabilisé que ça change comme ça de la formule habituelle. Et c'est cool de mettre le 2 VS 2 en avant.
  • La team: Dans le fond c'est une team Rocket plus dark (et plus influente/à plus grande échelle aussi? je sais plus trop). Je trouve pas ça mal, vu que la team Rocket est ma préférée, mais j'ai du avoir du mal avec les leaders je pense (là c'est un point ou je me rappelle avoir pesté, mais je me souviens plus en détail). Bouledisco ça devait être au niveau de l'écriture je pense, j'aurais pas râlé juste parce qu'il est décalé, dans le fond ça peut être très sympa. Par contre Jakylla...bah encore une fois, je le trouve passe partout. Je l'imagine sans problème boss final de Yu-Gi-Oh ou de Final Fantasy quoi, ça me fait bizarre dans Pokemon, et ça me conforte dans l'idée qu'ils ont greffé un skin Pokemon à un projet de jeu qui trainait dans les cartons. :hap:

Ah et petit coup de gueule sur le héros. Je veux dire merde, pour une fois ils nous font un mec avec un background, qui a du vécu, déjà deux Pokemon niveaux 20 et tout....et ils nous en font un putain d'avatar muet comme dans les versions portables? Ça nique vraiment tout, ça casse tout son potentiel de personnalité (et encore une fois, me fait penser qu'il avait un caractère à la base, mais quand le jeu et devenu un Pokemon, ils ont mis ça à la trappe).

  • Durée de Vie: Je sais plus où j'en étais. A la fin de la ville moche où faut trouver un engrenage je crois (Pyrite?). Je te fais confiance pour la durée de vie et la difficulté (pour le coup la difficulté j'ai pas pesté, je trouvais ça tout à fait honorable d'ailleurs). C'est juste que là où je prend plaisir à faire 100 fois le tour de la région dans les autres Pokemon, bah là j'avais le sentiment que ça serait pas le cas (mais bon, j'en sais rien, j'ai pas finit le jeu).

Ah, et pour le point N64...moi sur N64 c'est surtout Pokemon snap, que j'ai retourné dans tous les sens. Pokemon Staidum je sais qu'il est adulé, moi je le trouve sympa...mais bon c'est assez fénéant quoi. Ils nous ont mis 50 Pokemons sur les 150 (juste les évolutions finales) avec un set d'attque prédéfinit pour chacun, et hop, jouez à l'infinit avec ça. Donc bon, c'est sympa, c'est Pokemon en 3d, mais faut garder les pieds sur terre. Et oui, osef des mini jeux, j'ai du y jouer 2 fois, je me suis bien marré, puis j'y ai plus touché. :noel:

:pave:

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 janvier 2017 à 21:30:58

C'est pas un topic de débat aller en MP nous on s'en fout. :hap:

Dark_rybbane54 Dark_rybbane54
MP
Niveau 22
18 janvier 2017 à 00:11:55

Le 17 janvier 2017 à 16:29:13 Prof_E_Gadd a écrit :
J'ai pas compris, demain 23h ou ce soir 23h (vue que avec les décalages et la non annonce en Europe le doute est permis).

EDIT : Ah non demain en fait :noel:

ET Fire Emblem Direct, pas que Hyrule Warriors [[sticker:p/1lmh]][[sticker:p/1lmh]]

Ça va parler d'HW demain ? [[sticker:p/1kkr]]

-Kurapika- -Kurapika-
MP
Niveau 21
18 janvier 2017 à 00:19:51

Ca parle de Colosseum ? :bave:
J'ai pas tout lu (parce que bon, les pavés ... :hap: ) mais j'suis content de voir des fans de ce jeu ici :cute:

Colosseum est, à mon sens, le meilleur spin-off de la licence Pokemon avec Explorateurs du Temps !

Et vous avez oublié de citer ces deux musiques, omg :bave:
https://www.youtube.com/watch?v=I9v1DcE7a1E
https://www.youtube.com/watch?v=BoBZqp25Dvs

shadow-jackie shadow-jackie
MP
Niveau 10
18 janvier 2017 à 10:12:50

de toute façon, il y a des rumeurs ( basé sur rien de tout je pense :hap: ) sur une suite a pkmn S&L.
ce serai bien je pense car quand on voit des videos sur ces versions hackéés avec 1080p et 60 fps par rapport a la résolution de la 3ds...:hap:

beucher32 beucher32
MP
Niveau 42
18 janvier 2017 à 12:44:14

Le 17 janvier 2017 à 21:30:58 SSBPasEncorePro a écrit :
C'est pas un topic de débat aller en MP nous on s'en fout. :hap:

"Tro hype pour FE Warriors ! :bave:"
C'est bon, je peux rester ? :hap:

Ca parle de Colosseum ? :bave:

Oui, mais pas en bien. [[sticker:p/1ntq]]

de toute façon, il y a des rumeurs ( basé sur rien de tout je pense :hap: ) sur une suite a pkmn S&L.

On se dirige tout droit vers ça, mais j'ai pas envie d'un Pokémon Stars sur Switch moi. Finissez la 7G sur 3DS et commencez la 8G dessus si vous voulez, mais la coupez pas en deux. :(

Jump :d) Je comprends ton point de vue, il faut sans doute avoir bien accroché au jeu à la base pour l'apprécier encore 10 ans après. Perso je l'ai refait il y a 2 ans et j'ai toujours autant kiffé. :noel:
Mais oui, Jakylla est loin d'être le personnage le plus recherché d'un point de vue design. Et le pire c'est que globalement Colosseum a un meilleur chara-design que sa suite. :hap:
Personnellement j'ai pas de souci avec les avatars muets, que ce soit dans Pokémon, Zelda ou autre. Je ne pense pas que ça apporte grand chose de le faire parler puisqu'Emilie s'exprime à sa place et est relativement neutre. Et moi j'aime bien Emilie :coeur: (niveau design, elle me fait un peu penser à Ondine dans l'animé). Dans XD elle a été remplacée par une machine qui détecte les auras obscures, c'est vachement moins sympa.
J'avoue que tes idées de tournois ce serait sympa pour une éventuelle suite. Ca pourrait en effet casser la routine tout en innovant par rapport à la série principale. D'ailleurs, l'avant-dernier Pokémon de Colosseum (un Caratroc) se rencontre à peu près de cette manière-là, mais c'est beaucoup plus scripté.

Quand à Pokémon Snap, j'y ai jamais joué, j'aurais bien voulu une suite sur Wii U pour m'y mettre (encore une occasion gâchée :( ). Et ça me fait un peu chier que la version dispo sur la CV soit en anglais alors que c'est un des rares jeux N64 doublés en français.

Allez, Pierce Hanlov, comme on dit dans le milieu. :hap: /
https://www.noelshack.com/2017-03-1484738760-colosseum.jpg

Message édité le 18 janvier 2017 à 12:47:30 par beucher32
Hero_Twins Hero_Twins
MP
Niveau 18
18 janvier 2017 à 14:32:27

Le 18 janvier 2017 à 12:44:14 beucher32 a écrit :

Et ça me fait un peu chier que la version dispo sur la CV soit en anglais alors que c'est un des rares jeux N64 doublés en français.

Il est en anglais ? Parce que personnellement je l'avais acheté sur la CV de ma Wii il y a un petit moment maintenant et le professeur Chen me parlait en français, que ce soit le texte ou le doublage :(
"Te revoilà" :hap:
"Excellent" :hap:

beucher32 beucher32
MP
Niveau 42
18 janvier 2017 à 14:41:34

Il est en anglais sur la CV Wii U oui.
https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-64/Pokemon-Snap-269668.html (tout en bas de la page)
Heureusement qu'il reste l'option CV Wii, mais bon, c'est chiant de lancer le menu Wii pour jouer à un jeu N64. :hap: Et c'est un peu plus cher aussi, non ?

shadow-jackie shadow-jackie
MP
Niveau 10
18 janvier 2017 à 14:51:15

pour "pkmn star" il peuvent faire une version 3ds et switch non ?

Psychopuff Psychopuff
MP
Niveau 10
18 janvier 2017 à 16:09:46

De toutes façons le scenar de Soleil/Lune ne laisse pas présager une version complémentaire ou une suite directe.

beucher32 beucher32
MP
Niveau 42
18 janvier 2017 à 16:14:42

Tu oublies les bâtiments en construction dans chaque ville de la région qui présagent de la construction d'arènes.
Et on pourrait avoir une suite 2 ans plus tard, comme N2B2. Avec Lillie qui revient de Kanto avec le vaccin pour sa mère par exemple.

Hero_Twins Hero_Twins
MP
Niveau 18
18 janvier 2017 à 17:36:58

Le 18 janvier 2017 à 16:09:46 PsychoPuff a écrit :
De toutes façons le scenar de Soleil/Lune ne laisse pas présager une version complémentaire ou une suite directe.

Je trouve qu'au contraire une suite serait possible :oui:

- Le fait que dans chaque ville il y ait quasiment un truc en construction
- Elsa-Mina gravement malade depuis qu'elle a fusionné avec un Zeroïd
- Lili qui part pour Kanto
- Nikolaï qui est présent, sans qu'on le combatte, et qui pourrait quand même avoir un rôle à jouer au sein de la fondation Aether

Bref il y a vraiment matière je penses :oui: Que soit une suite à soleil et lune ou encore un retour à Kanto, mais qui serait un genre de suite à la première génération
On pourrait retrouver Lili ainsi :hap:

Le 18 janvier 2017 à 14:41:34 beucher32 a écrit :
Il est en anglais sur la CV Wii U oui.
https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-64/Pokemon-Snap-269668.html (tout en bas de la page)
Heureusement qu'il reste l'option CV Wii, mais bon, c'est chiant de lancer le menu Wii pour jouer à un jeu N64. :hap: Et c'est un peu plus cher aussi, non ?

Ah ben je savais pas tu m'apprends un truc ! Aucune idée de s'il est plus cher ou non

-Camdem- -Camdem-
MP
Niveau 11
18 janvier 2017 à 18:49:42

Cassez vous avec Pokemon là, nan mais là hier oh....OH

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