Le problème avec la Chine et le Japon, c'est que c'est justement moins intéressant de les rajouter par rapport à l'Afrique, à cette période.
Y'a beaucoup d'interactions entres le monde arabo-musulman et l'Afrique subsaharienne, et meme si y'a des grands empires dans certaines régions d'Afrique ils sont pas non plus gigantesques. Du coup ça fait du sens d'étendre la carte du coté de l'Afrique. Alors que de l'autre coté la Chine, et encore pire pour le Japon, c'est plutôt des régions en repli sur elle-même. Et bon les seuls moments ou il c'est passé des trucs vraiment intéressant en chine à cette période c'est quand l'Empire s'est pris des rouste et s'est fait envahir par des nomades d'Asie Centrale.
En plus, déjà que Paradox a du mal a équilibré des gros empires comme le SERG, alors j'en parle meme pas avec l'empire chinois
Le 13 mai 2020 à 21:55:40 DeathLawli a écrit :
Ah d'ailleurs pour ceux que ça intéresse, voilà ce à quoi devrait ressembler la carte complète:
https://preview.redd.it/bn9y9ni5jjy41.png?width=960&height=540&crop=smart&auto=webp&s=5df7c84e6405c524878d69fc1841d407f140683c
L’échelle de la carte me parait étrange, on dirait que l'Europe est élargie, par rapport au reste du monde, c'est flagrant en observant l'arabie.
Ah ouais c'est pas faux j'avais pas remarqué ça. Elle est un peu trop grande par rapport au reste.
Et la méditerranée qui est aussi large que la distance entre la Palestine et le Bengale. Si c'est vraiment ça la carte, je suis plutôt déçu.
C'est pas la version définitive, non ? C'est juste un prototype, pour voir a quoi ça va ressembler
Le 14 mai 2020 à 08:47:01 Reginwald a écrit :
Si ils rajoutent la chine c'est foutu je pourrai même pas jouer
Edit : l'Afrique c'est pas non plus très grand alors que Chine+Japon c'est gigantesque
Pas tant que ça, la carte va jusqu'en Birmanie donc à la frontière de la Thaïlande donc il reste ensuite le Vietnam, tu zappes la Malaisie et il ne reste que la Chine, les Philippines, la Corée et le Japon ça tourne sans problème avec EU IV, il suffit juste de ne pas créer des multitudes de comtés inutiles à la imperator Rome et ça passe, perso jouer le Japon avant l'arrivée au pouvoir de Tsuchimikado et résister à la Chine ça m'aurait bien branché.
Date de sortie affichée sur steam pour le 2 Septembre
https://www.reddit.com/r/CrusaderKings/comments/gjizrq/ck3_release_date_september_2nd_steam/
Ouais mais bon ce serait difficile à équilibrer tout ça. Et puis faudrait un tas de nouveaux systèmes de gouvernements, de religions, de cultures... En plus ce qui risque surtout d'alourdir le jeu c'est les personnages, non ? EU y a pas cet aspect là, mais avec CK, si on rajoute autant de trucs y a des chances que ça rende le jeu super lourd.
Edit : le 2 septembre ? Déjà ? Ils ont quasiment fini de le développer alors.
Le 14 mai 2020 à 11:29:58 _Kuranes_ a écrit :
Le 13 mai 2020 à 21:55:40 DeathLawli a écrit :
Ah d'ailleurs pour ceux que ça intéresse, voilà ce à quoi devrait ressembler la carte complète:
https://preview.redd.it/bn9y9ni5jjy41.png?width=960&height=540&crop=smart&auto=webp&s=5df7c84e6405c524878d69fc1841d407f140683cL’échelle de la carte me parait étrange, on dirait que l'Europe est élargie, par rapport au reste du monde, c'est flagrant en observant l'arabie.
Ca arrive souvent dans les jeux paradox, par exemple dans europa 4 les latitudes de New.York et Miami sont pas du tout respectées.
Le 14 mai 2020 à 11:45:16 Caius_Caligula a écrit :
Le 14 mai 2020 à 11:29:58 _Kuranes_ a écrit :
Le 13 mai 2020 à 21:55:40 DeathLawli a écrit :
Ah d'ailleurs pour ceux que ça intéresse, voilà ce à quoi devrait ressembler la carte complète:
https://preview.redd.it/bn9y9ni5jjy41.png?width=960&height=540&crop=smart&auto=webp&s=5df7c84e6405c524878d69fc1841d407f140683cL’échelle de la carte me parait étrange, on dirait que l'Europe est élargie, par rapport au reste du monde, c'est flagrant en observant l'arabie.
Ca arrive souvent dans les jeux paradox, par exemple dans europa 4 les latitudes de New.York et Miami sont pas du tout respectées.
Peut être qu'ils ont utilisé la projection de Peters pour représenter la carte avec les vrais échelles ?
Comme expliqué dans cette article : https://www.20minutes.fr/insolite/1682879-20150909-carte-monde-revue-corrigee-taille-reelle
Personnellement j'ai pas une mémoire asses développer pour être gêné car un pays/mer/continent n'a pas las bonne proportion à quelques pixels près
Le 14 mai 2020 à 11:49:14 McCord a écrit :
Le 14 mai 2020 à 11:45:16 Caius_Caligula a écrit :
Le 14 mai 2020 à 11:29:58 _Kuranes_ a écrit :
Le 13 mai 2020 à 21:55:40 DeathLawli a écrit :
Ah d'ailleurs pour ceux que ça intéresse, voilà ce à quoi devrait ressembler la carte complète:
https://preview.redd.it/bn9y9ni5jjy41.png?width=960&height=540&crop=smart&auto=webp&s=5df7c84e6405c524878d69fc1841d407f140683cL’échelle de la carte me parait étrange, on dirait que l'Europe est élargie, par rapport au reste du monde, c'est flagrant en observant l'arabie.
Ca arrive souvent dans les jeux paradox, par exemple dans europa 4 les latitudes de New.York et Miami sont pas du tout respectées.
Peut être qu'ils ont utilisé la projection de Peters pour représenter la carte avec les vrais échelles ?
Comme expliqué dans cette article : https://www.20minutes.fr/insolite/1682879-20150909-carte-monde-revue-corrigee-taille-reelle
Personnellement j'ai pas une mémoire asses développer pour être gêné car un pays/mer/continent n'a pas las bonne proportion à quelques pixels près
C'est vrai que ça y ressemble
Le 14 mai 2020 à 11:41:55 Reginwald a écrit :
Ouais mais bon ce serait difficile à équilibrer tout ça. Et puis faudrait un tas de nouveaux systèmes de gouvernements, de religions, de cultures... En plus ce qui risque surtout d'alourdir le jeu c'est les personnages, non ? EU y a pas cet aspect là, mais avec CK, si on rajoute autant de trucs y a des chances que ça rende le jeu super lourd.
Edit : le 2 septembre ? Déjà ? Ils ont quasiment fini de le développer alors.
En plus, la Chine et le Japon c'est certes moins grand que l'Afrique mais ça demanderait beaucoup plus de comtés pour représenter fidèlement toute cette régions
Je trouvais ça pas mal dans Imperator avec la carte en forme de globe, on verra bien.
Le 14 mai 2020 à 11:41:55 Reginwald a écrit :
Ouais mais bon ce serait difficile à équilibrer tout ça. Et puis faudrait un tas de nouveaux systèmes de gouvernements, de religions, de cultures... En plus ce qui risque surtout d'alourdir le jeu c'est les personnages, non ? EU y a pas cet aspect là, mais avec CK, si on rajoute autant de trucs y a des chances que ça rende le jeu super lourd.
Edit : le 2 septembre ? Déjà ? Ils ont quasiment fini de le développer alors.
Après c'est aussi à paradox de savoir créer un jeu équilibré, par exemple si on commence en 769 ou 867 les abbassides mangent tout l'orient, c'est pas réaliste mais ça arrive à chaque coup donc Chine ou pas Chine ça ne change rien puisqu'il y a un blob vert du Maroc jusqu'à l'hindoue en passant par la steppe pontique, ils doivent mettre des séries d'event pour que l'IA n'envahisse pas tout, de plus on pourrait avoir la vraie Chine Yuan et rendre les mongoles à nouveau dangereux.
C'est comme dire, je ne vais pas faire un jeu avec l'empire romain car je serai incapable de le rendre vulnérable, il faut trouver un mécanisme qui rend le tout plus réaliste et pas des parties où à peine commencées tu vois des empires doubler de volume oklm, il faut rendre les conquêtes gratifiantes et pas les banaliser, conquérir doit être un challenge mais les pacifier également, autre exemple Guillaume le conquérant en 1066 qui prend l'Angleterre sans révolte dans ce jeu alors que son règne a été infernal en vrai.
Pour la Chine je suis contre l'implémenter dans le jeu, il faudrait un jeu spécial dédié à la Chine féodale et le Japon.
Mais pour Guillaume le Conquérant et son règne, ça en revient à ce que je disais sur le manque d'event scriptés, il est aisé d'imaginer que si le joueur réussit à la Conquête certains events aient des chances de poppés et déclenche des révoltes
Pour la Chine je suis contre l'implémenter dans le jeu, il faudrait un jeu spécial dédié à la Chine féodale et le Japon.
Si c'est un jeu dans le même style que CK2 ou EU4, juste la Chine et le Japon ça risque de faire une map assez limitée. Il faudrait l'étendre jusqu'à l'Inde voire même encore plus loin vers l'Ouest.
Le 14 mai 2020 à 12:25:19 SergentF4N1 a écrit :
Pour la Chine je suis contre l'implémenter dans le jeu, il faudrait un jeu spécial dédié à la Chine féodale et le Japon.
Ils ont pas fait un truc qui s'appelait Sengoku pour le Japon ? Mais je crois que ç'avait pas été un succès...
Pour la Chine dans CK3, je rejoins ce que dis Sergent, faudrait un jeu à part pour cette région du monde soit vraiment bien représenté... tousse Sengoku 2 tousse
Je suis quand même déçu,
J'attends une vraie simulation féodale, pourquoi ne pas faire une méga carte de l'Europe plutôt.
Rien que sur ce qu'ils appellent un comté dans le jeu, il y a tellement de villes, bourgs, châteaux et abbayes.
M'enfin
Le 14 mai 2020 à 13:01:24 varanakh a écrit :
Je suis quand même déçu,J'attends une vraie simulation féodale, pourquoi ne pas faire une méga carte de l'Europe plutôt.
Rien que sur ce qu'ils appellent un comté dans le jeu, il y a tellement de villes, bourgs, châteaux et abbayes.M'enfin
On est d'accord que c'est la principale déception au vu des attentes et annonces, le reste c'est du détail. Le fait que les niveaux "barons" ne soient pas jouables, ça déçoit un peu
Ils ont pas révolutionné le gameplay en clair, malgré toutes les évolutions qui sont plutôt cool.