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Sujet : Crusader Kings III viens d'etre annoncée.

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Cybermenmondas Cybermenmondas
MP
Niveau 10
12 février 2020 à 22:42:24

Le 12 février 2020 à 13:41:12 Songoku28 a écrit :
Énorme avec l'intérêt d'érudition on peut devenir Putin musclé.

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/07/3/1581511177-livre.png

Mais :rire:

[Neko-Chan] [Neko-Chan]
MP
Niveau 10
13 février 2020 à 01:13:45

Maintenant je peux plus voir autre chose XD

Astra-Militarum Astra-Militarum
MP
Niveau 10
15 février 2020 à 19:26:39

Le 12 février 2020 à 15:09:24 Darkxehanort94 a écrit :
Ce qui n'as pas le moindre sens.

l'Humanitas : un esprit sain dans un corp sain https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Burnbizzare Burnbizzare
MP
Niveau 9
16 février 2020 à 00:05:11

Le 31 janvier 2020 à 16:54:52 Caius_Caligula a écrit :

Le 31 janvier 2020 à 15:38:07 OceanDossiaient a écrit :

Le 31 janvier 2020 à 12:13:33 [Neko-Chan] a écrit :
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/ck3-faq-developer-diaries-questions-from-the-community-dev-answers-and-important-information.1289830/&fbclid=IwAR1cwbMevEzUA11LS3OWwP_Zb83lSNMqqDekXIUTk6DbPWV65gYNH-mUuKI

Et hop, la FAQ.

Les négociations de paix vont être comme dans CK2, quel dommage. J'esperais quelque chose de bien plus dynamique

Dans Europa Universalis même lors d'une guerre défensive tu peux gagner du territoire et forcer le vaincu à t'offrir 10% de ses impôts et casser ses alliances je trouve ce système bien foutu mais je pense qu'il veulent faire de Crusader Kings un monde fait de guerre de revendication ou sainte car sinon on va voir d'énormes blobs se former.

Totalement d'accord avec toi j'irais même plus loin il suffirait de mettre le hub ainsi que tout les systèmes de Europa Universalis et basta déjà rien que le fait de devoir arriver à 100% de War score pour gagner me dégoûte ainsi que la marge de manœuvre des troupes quand je joue sur CK2 les troupes pour moi sont des simples nombres alors que dans EU4 il sont réellement important et doivent être prise en considération du à la limite de troupe, le système de forteresse aussi est excellent (a savoir ne pas pouvoir s’aventurer trop loin en territoire ennemi si on ne possède pas la dite forteresse), le système d'armé permanente aussi j'adore ou encore de moral des troupes ainsi que le coût de maintien des armées je ne vais pas développé mais je trouve que EU4 surclasse CK2 sur pas mal de point surtout sur le réalisme (devoir démobiliser et remobiliser son armé à chaque guerre bordel et l'inexistence des guerres navales) après je tiens à dire que les points que je viennent de cité ne sont pas implémenter tout simplement car cela rendrait le jeu beaucoup trop facile et certains joueurs en abuseraientt mais bon c'est comme ça. :hap:

TheCody TheCody
MP
Niveau 15
16 février 2020 à 00:24:36

C'est surtout que les armées permanentes, à part les escortes ça n'a vraiment pas trop de sens pendant une bonne partie de la période couverte par CK2. Après j'avoue qu'avoir un meilleur contrôle sur la composition des armées serait plus sympa. Mais de ce que j'ai compris ils ont prévu un truc bien foutu pour CK3, avec des armées plus réalistes.
Mais oui, la nécessité d'avoir 100% de score pour gagner quoi qu'il arrive c'est abusé. Ça se justifie parce que bien souvent on fait la guerre pour revendiquer un droit qu'on prétend avoir, donc soit on arrive à faire reconnaître ce droit soit on y arrive pas (si on se bat pour récupérer le trône de France, on va pas accepter de simplement faire rentrer la moitié de la France dans notre royaume puis laisser le trône de France à notre adversaire). Mais avoir d'avantage d'options au moment de signer la paix serait appréciable selon le casus belli invoqué (pouvoir réclamer un mariage, fixer la somme d'argent versée, etc...).

Burnbizzare Burnbizzare
MP
Niveau 9
16 février 2020 à 00:48:54

Le 16 février 2020 à 00:24:36 TheCody a écrit :
C'est surtout que les armées permanentes, à part les escortes ça n'a vraiment pas trop de sens pendant une bonne partie de la période couverte par CK2. Après j'avoue qu'avoir un meilleur contrôle sur la composition des armées serait plus sympa. Mais de ce que j'ai compris ils ont prévu un truc bien foutu pour CK3, avec des armées plus réalistes.
Mais oui, la nécessité d'avoir 100% de score pour gagner quoi qu'il arrive c'est abusé. Ça se justifie parce que bien souvent on fait la guerre pour revendiquer un droit qu'on prétend avoir, donc soit on arrive à faire reconnaître ce droit soit on y arrive pas (si on se bat pour récupérer le trône de France, on va pas accepter de simplement faire rentrer la moitié de la France dans notre royaume puis laisser le trône de France à notre adversaire). Mais avoir d'avantage d'options au moment de signer la paix serait appréciable selon le casus belli invoqué (pouvoir réclamer un mariage, fixer la somme d'argent versée, etc...).

Oui maintenant que j'y réfléchi une armée permanente au Moyen-Age c'est pas si cohérent surtout qu'a coté les escortes n'auraient aucune utilité avec cet ajout mais de toute façon s'ils ajoutent au moins le système de forteresse je dis un gros oui sinon je veux bien y croire pour le droit de prétention mais à un moment il faut arrêter d'exagérer, devoir nécessairement avoir 100% quand tu cherches à annexer une baronnie encore comme dit l'autre VDD lever 30 000 hommes pour à la fin récupérer une seule province voila quoi, mais sinon pour changer un peu j'ai vu les Dev Diaries concernant la guerre et franchement le système matériel de siège est pas mal ainsi que le fait que maintenant pour pouvoir contrôler une province il faille seulement occuper la citadelle principale.
J’espère qu'ils intégreront une jauge de fidélité pour les commandant comme dans Imperator et surtout ajouter des événements ou encore une jauge de morale ou de fidélité lorsque nous recrutons des mercenaires pour pourquoi pas aboutir dans les pires des cas à un Manzikert 2.0.

Edit: Maintenant que je relis mon messages je vois qu'il y a beaucoup de "Si" et "j’espère". :hap:

Message édité le 16 février 2020 à 00:53:17 par Burnbizzare
DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
16 février 2020 à 09:52:29

Les armées permanentes dans ck3 ça ferait sens pour certaines régions du monde mais pas partout. Par exemple la levée d'ost ça n'existait pas vraiment dans la plupart des royaumes musulmans, et ils comptaient plutot sur des armées des guerriers claniques et de mercenaires esclaves :)

SergentF4N1 SergentF4N1
MP
Niveau 18
16 février 2020 à 10:34:52

Après si on aimerait tous que les château-forts soient comme les forteresse d'EU4, ça serait le gros bordel (mais réaliste pour le coup :hap:) vu que chaque seigneur féodal avait une forteresse dans son domaine, voir plusieurs en fonction des vassaux :( Il faudrait choisir lesquels seraient pertinentes pour être du niveau du système d'EU4

[Neko-Chan] [Neko-Chan]
MP
Niveau 10
18 février 2020 à 15:15:19

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/ck3-dev-diary-14-the-diplomacy-lifestyle.1333592/

Vous avez dit Diplomatie ?

[Neko-Chan] [Neko-Chan]
MP
Niveau 10
25 février 2020 à 17:12:16

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/ck3-dev-diary-15-the-martial-lifestyle.1339978/

Pour les bourrins.

Message édité le 25 février 2020 à 17:12:27 par [Neko-Chan]
Shikamaru_2007 Shikamaru_2007
MP
Niveau 39
29 février 2020 à 11:42:35

Ben
le système de troupes a levé dans Crusader King c'est pas pour empêcher de conquérir trop facilement mais justement pour le réalisme :hap:
Ce que dit TheCody sur le fait de n'avoir qu'un seul objectif par guerre est interessant. Ce serait en effet assez irréaliste dans le contexte d'accepter seulement une petite partie du territoire alors que l'on veut tout. Ceux qui se plaignent de devoir lever une très grosse armée juste pour un comté... si vous avez une grosse armée, c'est souvent que vous pouvez revendiquer plus qu'un comté ou alors le comté vous pourrez l'avoir facilement.

DarkXehanort94 DarkXehanort94
MP
Niveau 45
29 février 2020 à 12:20:20

Moi je suis anglophobe, donc les journaux je les lis la dessus. https://www.mundusbellicus.fr/587897-crusader-kings-3-style-de-vie-de-la-martialit%C3%A9

[Neko-Chan] [Neko-Chan]
MP
Niveau 10
10 mars 2020 à 14:38:33

Je sais plus si j'avais posté le précédent ou si j'avais décidé que vous ne le méritiez pas pour X ou Y raisons mais voici le nouveau Dev Diary : https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/ck3-dev-diary-17-governments-vassal-management-laws-and-raiding.1352640/

Ça parle de gouvernement, de gestion des vassaux, des lois et du pillages :3

TheCody TheCody
MP
Niveau 15
10 mars 2020 à 15:21:37

Clanique : Vos vassaux sont de votre famille donc vous pouvez les contrôler facilement et il faut les garder contents pour que tout aille bien. Vous pouvez aussi envahir un royaume en un coup.

Tribal : Vous avez des terres qui donnent plus d'hommes et des pillages pour obtenir de l'argent. Vous pouvez faire pop des armées avec votre prestige pour taper des royaumes plus gros que vous. Vous pouvez aussi envahir un royaume en un coup.

Féodal : Vos vassaux ne vous aiment pas, et s'ils ne vous aiment pas vous pouvez faire en sorte qu'ils ne vous aiment pas afin qu'ils ne vous aiment pas.

Je sens que toutes les parties avant 1066 vont encore se finir avec l'Europe coupée en deux entre les musulmans et les païens. :hap:

Message édité le 10 mars 2020 à 15:22:01 par TheCody
[Neko-Chan] [Neko-Chan]
MP
Niveau 10
10 mars 2020 à 15:34:30

Huhu C'est si bien résumé XD

Perso je reste toujours ultra dubitatif sur l'interface et la simplification des mécaniques... J'ai l'impression de voir un genre de Crusader King pour enfants, ça me perturbe :/

TheCody TheCody
MP
Niveau 15
10 mars 2020 à 15:48:20

Oui j'aime de moins en moins le style de l'interface aussi. Et les portraits des personnages qui changent tout le temps au cours de leur vie ça risque d'être problématique, on pourra plus reconnaître quelqu'un pendant toute sa vie d'un seul coup d'œil. :hap:

De toute façon je sais déjà comment ça va se passer : tous ici on va prendre le jeu Jour 1, on va tous jouer 2h, applaudir certaines nouvelles mécaniques, marmonner contre un ou deux trucs, partager quelques screens marrants, puis on retournera sur CK2 où on peut jouer la République de Venise et se convertir à l'ancienne religion hellénique. :noel:

Caius_Caligula Caius_Caligula
MP
Niveau 20
10 mars 2020 à 16:18:35

Ce serait bien aussi de pouvoir donner des noms à ses escortes genre garde prétorienne.

[Neko-Chan] [Neko-Chan]
MP
Niveau 10
10 mars 2020 à 17:01:35

Le 10 mars 2020 à 15:48:20 TheCody a écrit :
Oui j'aime de moins en moins le style de l'interface aussi. Et les portraits des personnages qui changent tout le temps au cours de leur vie ça risque d'être problématique, on pourra plus reconnaître quelqu'un pendant toute sa vie d'un seul coup d'œil. :hap:

De toute façon je sais déjà comment ça va se passer : tous ici on va prendre le jeu Jour 1, on va tous jouer 2h, applaudir certaines nouvelles mécaniques, marmonner contre un ou deux trucs, partager quelques screens marrants, puis on retournera sur CK2 où on peut jouer la République de Venise et se convertir à l'ancienne religion hellénique. :noel:

Huhu voilà. Mais on aura fait l'effort de tester avant de dire que c'est de la merde, et ça, ça fait de nous des gens biens.

SergentF4N1 SergentF4N1
MP
Niveau 18
10 mars 2020 à 17:23:46

De toute façon, il est probable que CK3 ait au moins 2 ou 3 DLC majeurs qui modifient le gameplay en profondeur comme CK2.
J'espère qu'il y en aura moins que pour CK2 mais Paradox a un système économique bien en place malheureusement.

DeathLawli DeathLawli
MP
Niveau 18
10 mars 2020 à 17:30:27

Perso j'espère surtout qu'il y aura moins de DLC cosmétiques, et que ça serait dans des majs gratuites, ça m'embeterait quand meme beaucoup de devoir à nouveau payer pour des portraits et des skins d'unités :noel:

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