Le 30 juin 2015 à 16:00:37 FrenchRedstoner a écrit :
Le carquois est finalement supprimé de la prochaine maj
https://twitter.com/Dinnerbone/status/615853908553019393
Il fallait s'y attendre, le dragon rouge était prévu pour la 1.8 (ouaaaiiiii on va y croire pour la 2.0 )
Le 30 juin 2015 à 16:41:24 Endernova a écrit :
Le 30 juin 2015 à 16:00:37 FrenchRedstoner a écrit :
Le carquois est finalement supprimé de la prochaine maj
https://twitter.com/Dinnerbone/status/615853908553019393Il fallait s'y attendre, le dragon rouge était prévu pour la 1.8 (ouaaaiiiii on va y croire pour la 2.0 )
Le dragon rouge prévu pour la 1.8 ? Euh, j'ai loupé quoi ? J'en ai JAMAIS entendu parlé, le dragon rouge ça fait des lustres qu'il est oublié, à moins que tu parles de la bêta 1.8...
quand je suis allé sur fr-minecraft la majorité à chouiné
mais le rubis traîne dans le fichier depuis des lustres non
si ça se trouve ils sera prévu en même que la 1.9
Le rubis devait être pour le commerce avec les villageois, mais il a été remplacé par l'émeraude
Le 30 juin 2015 à 19:53:58 baladonche a écrit :
Le 30 juin 2015 à 16:41:24 Endernova a écrit :
Le 30 juin 2015 à 16:00:37 FrenchRedstoner a écrit :
Le carquois est finalement supprimé de la prochaine maj
https://twitter.com/Dinnerbone/status/615853908553019393Il fallait s'y attendre, le dragon rouge était prévu pour la 1.8 (ouaaaiiiii on va y croire pour la 2.0 )
Le dragon rouge prévu pour la 1.8 ? Euh, j'ai loupé quoi ? J'en ai JAMAIS entendu parlé, le dragon rouge ça fait des lustres qu'il est oublié, à moins que tu parles de la bêta 1.8...
Ouais mais du coup il met la flèche dans la off-hand.
J’espère qu'on aura le droit à l'animation de l'arc à deux mains !
Mais je suppose qu'il va se contenter de nous faire tenir bêtement la flèche comme un bâton pendant que l'arc se bande tout seul à droite.
Ou alors quand tu charge, la hand-off disparait pour passer hors screen et faire comme si tu bandais l'arc.
bonjour, je vien de commencé youtube, je fais exclusivement du minecraft, des mini jeux( uhc, build battle, map solo...)
venez visionnés toutes ces vidéos fun sur ma chaine: https://www.youtube.com/channel/UChNg9pGV3wiyYfn7kgJ4A7A
Merci!!
il y a a pas une news disant que le carquois ne sera pas dedans pour raison de bug ? qu'il ne fonctionne pas ?
Je pense qu'il est temps de faire un topic mis à jour, je m'en occupe cet aprem
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-24777-40065393-1-0-1-0-maj-1-9-recapitulatif-1.htm
Voilà voilà
On peut dépingl celui-ci
Le 05 mai 2015 à 15:10:14 baladonche a écrit :
Du coup ça rajoute des slots dans l'inventaire pour les flèches, toujours ça de pris pour éviter l'encombrement, 1 stack de flèches garanti !
Mais du coup je me demande, est-ce qu'il faudra obligatoirement un carquois pour utiliser l'arc ? Est-ce qu'utiliser un carquois apportera un bonus comme des tirs plus rapides ? Ou est-ce que ça sera juste un bonus esthétique ?
Aussi, pour les flèches spéciales, je suppose que l'enchantement infinity ne prendra pas effet dessus, ça serait trop puissant. Et je sais pas quoi penser des flèches enflammées : un moyen de brûler à distance sans enchantement ?
Pour le bouclier, j'ai encore du mal à imaginer comment il fonctionnera, donc je vais pas encore faire des hypothèses !Enfin, ça promet d'être vraiment pas mal pour le combat, j'attends ça !
LE bouclier remplacera la défense de base de l'épée.
Le carquois débloque surement le slot pour les flèche,donc on pourrait tirer des flèches normales sans lui,mais pas des spéciales.
Le 06 mai 2015 à 17:35:37 Kiwec a écrit :
Tous les aspects du pvp actuel sont foires. Minecraft encourage le spamclick, surtout depuis qu'ils ont vire le hit&block (qui est qd meme une bonne chose). Apres t'as des gosses qui se ruinent le bras avec du jitterclick, et les gens trouvent ca normal. Donc pvp epee = ping + fps. Ouah, quel beau game design.
Concernant l'arc, on est beaucoup trop ralenti pendant la visee, ca devrait juste empecher de courir. On devrait pouvoir courir sur le cote par ex.
Et puis pas de headshot = on vise le torse, ca reduit encore le skill. Les hitboxes sont bcp trop permissives et l'absence de compensation du lag rend le jeu mou. Sur des gros serveurs c'est juste injouable. Overcast a carrement du dev son propre serveur pour regler les fails de mojang.
Il faudrait augmenter le tickrate et instaurer une duree entre les attaques. Mais mojang a choisi un tickrate global au lieu de separer le pvp de kevin qui mine sous terre et qui genere des chunks inutiles.
Les potions non stackables, c'est aussi genial, tout autant que les armurs protection 1000.etc etc
La potion stackable sa empeche d'avoir un arsenal de potion de poison lançable super rapidement,Du coup,sa rend les potions moins cheatés qu'a la base parce-que je rappelle qu'une potion de poison SA ENLEVE TOUTES LES VIES JUSQU’À 1 DEMI CŒUR!!!!!!La visée avec l'arc qui ralenti permet de d’empêcher un archer de tirer en se sauvant,sa rend les battailles Arc VS Arc plus intéressantes.Pour le head shot ta un peu raison.Tu cherche juste la facilité mais oublie pas que si c'est chinat pour toi sa l'est aussi pour les autres.Les armures protection 1000 c'est du cheat,c'est avec commandes LE MAx c'est 3 ou 4ou 5 sans cheat.
Le 07 mai 2015 à 19:39:18 glapi a écrit :
Perso si il ont rajouté une fonction pour s'assoire je serais hyper content depuis le temps que je 'attend!
Désolé mais c'est des armor stands,c'est possible avec une commande de leur rajouter des bras de faire disparaitre le socle et de changer leur position.
Le 30 juin 2015 à 19:53:58 baladonche a écrit :
Le 30 juin 2015 à 16:41:24 Endernova a écrit :
Le 30 juin 2015 à 16:00:37 FrenchRedstoner a écrit :
Le carquois est finalement supprimé de la prochaine maj
https://twitter.com/Dinnerbone/status/615853908553019393Il fallait s'y attendre, le dragon rouge était prévu pour la 1.8 (ouaaaiiiii on va y croire pour la 2.0 )
Le dragon rouge prévu pour la 1.8 ? Euh, j'ai loupé quoi ? J'en ai JAMAIS entendu parlé, le dragon rouge ça fait des lustres qu'il est oublié, à moins que tu parles de la bêta 1.8...
Pas vraiment :/ il était réellement prévu pour la 1.8 en même temps que les Guardians, les temples marins et nos maîtres à tous les petits lapins.
J'aimerais éclaircir un point qui est mal vue de certaine personne sur minecraft.
les personnes qui disent que le PvP potion est que du Spam click vous vous trompez largement.
je m'explique
le pvp potion est régis par des technique qui demande de la maîtrise (skill) ces techniques s'appellent strafe et croyez moi sa ne ce maitrise pas comme sa. Sa demande énormément d'entrainement et si vous arretez vous perdez votre niveaux donc s'il vous plait eviter de critiquer un style de PvP que vous ne connaissez pas :/