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Sujet : lost odyssey !!!

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Pseudo supprimé
Niveau 10
04 octobre 2007 à 21:16:10

Ohlà je le dit gentiment mais ton pari t´es un peu monté à la tête et tu deviens un peu fanboy sur les bords là XD

Un jeu peut-être bon et être une franche déception? OUI, blue dragon était-il attendu comme un rpg énorme?(le "révolutionnaire" était réservé à Lost Odyssey, je te l´accorde) OUI, point à la ligne.

Knobie Knobie
MP
Niveau 10
12 octobre 2007 à 23:29:57

La même vidéo est dipsonible en meilleur version sur le site officiel du jeu. C´est la troisième vidéo, la première avec marquée ´New´ en dessous, dans la catégorie ´Movie´ de cette adresse :

http://lostodyssey.jp/

On apprend aussi les noms d´autres personnages :

- Kaim est le héros d el´aventure.
- Seth est le second rôle.
- Sen est un vieil homme arquebusier.
- Ming est une reine immortelle.
- Sarah est une magicienne portant des lunettes.
- Jansen est un magicien.

:ok:

Knobie Knobie
MP
Niveau 10
26 octobre 2007 à 23:44:44

- Durant l´aventure, seuls les mortels pourront apprendre de nouvelles compétences en évoluant à travers les niveaux, les immortels étant des combattants ayant déjà élaborés leurs propres styles et ayant déjà appris pas mal de spécialités. Cependant, grâce au ´Character Growing´, les immortels pourront apprendre les compétences de ces même mortels, lors de leurs morts en combat.

- Bien qu´il existe plusieurs compétences à travers le jeux, l´on ne pourra équiper chaque personnage, que de six compétences. ceci permettant de mieux personnaliser chaque combattant.

- Les compétences des mortels, apprisent par les immortels, seront bien plus puissantes. Les immortels étant plus puissants et experimentés que les mortels.

- Votre arme pourra bénéficier d´éléments apportés par les accessoires et les anneaux. Par exemple, si votre anneaux permet de déclencher une attaque enflammée ou bien d´empoisonnement, cet effet sera disponible si vous réalisez un ´perfect´/´parfait´ sur le cercle circulaire lor de votre attaque au corps à corps.

- En abattant les ennemis, vous obtenez des matériaux qui permettront de fabriquer vos propres anneaux. Ceci vous permettra de créer vos propres effets, comme ´plus de dommage´, ´attaques élémentaires´, ´plus de défense´, ´plus de coups critiques´, ´la capacité vol´ etc.

- Ces changements d´équipements seront visibles lors des scènes en temps réels et lors des combats. Cependant, bien entendu, aucun changement n´aura lieu lors d´une scène en cinématique de syntèse.

- La carte du monde ne sera pas en 3D temps réel, ce sera une carte en 2D sur laquelle l´on choisira une destination à partir d´un port, d´une gare ou d´une station d´aéronef.

- L´OST de Lost Odyssey comprendra une cinquantaine de pistes.

- Il y aura deux chansons en anglais et une en japonaise. Sakaguchi a écrit toutes les paroles.

- Les informations sur l´OST seront disponibles dès le 19 Novembre, lors de la manifestation de Lost Odyssey au Japon.

- Katsuhisa Higuchi a contribué à l´immersion lors des scènes de batailles, la programmation de l´IA durant le jeu, l´équilibre des effets entre anneaux et compétences et sur les phases d egameplay lors des boss.

- Pour information, Katsuhisa Higuchi fut le programmeur des batailles de FF3 à FF5, de Chrono Trigger, de Xenogears, de Chrono Cross et de FF11.

Knobie Knobie
MP
Niveau 10
30 octobre 2007 à 21:29:01

Lost Odyssey : La Premiere approche

http://www.mistwalker-fr.info/news.php?id=493

Lost Odyssey : Un bundle pour le Japon

http://www.mistwalker-fr.info/news.php?id=495

Lost Odyssey : L´aventure de Kaim en musique

http://www.mistwalker-fr.info/news.php?id=498

:coeur:

Knobie Knobie
MP
Niveau 10
11 novembre 2007 à 21:58:38

Petite galerie d´images de la démo du TGS 2007 :

http://pix.nofrag.com/0/a/0/143c6f2abe853bbda65c55fadd376.html

Main Theme de Lost Odyssey durant le concert italien de 2007 :

http://fr.youtube.com/watch?v=j6nzg6y6zao

:ok:

Syqesa Syqesa
MP
Niveau 10
11 novembre 2007 à 22:42:55

je suis le seul qui, plus je vois des images, plus je suis sur que ça sera un copiage de FF?

Kenshinzen Kenshinzen
MP
Niveau 25
12 novembre 2007 à 05:56:52

Non.
Une copie signifierais que l´idée aurait été volé, alors qu´elle est juste partie (en majeure partie) de chez Square avec Sakaguchi, les derniers FF étant la pour le prouver.

Car a l´époque, les Finals Fantasy se démarquaient des autres RPGs par leur coté beaucoup plus "cinématique" que la plupart des productions, avec un histoire extremement présente et mise en avant.

Hors, vu que c´est le genre de jeu que prefere Sakaguchi (Comme il l´as déja dit dans une vieille interview, ce qu´il souhaite dans ses jeux, c´est avant tout raconter de belles histoires) il n´y a aucune raison qu´il se mette a en changer juste parce qu´il a changer de boite.

Perso, la question que je me pose, c´est pas de savoir si Lost Odyssey va bel et bien succeder aux Final Fantasy (chez nous, on a surnommé le jeu Final Fantasy XI, ca en dit long), mais plutot de savoir si Final Fantasy XIII va enfin puiser dans ses sources plutot que de se perdre a vouloir changer a tout prix (apres tout, s´occupe de ce projet une des dernieres personne de chez Square qui partage la meme vision du RPG que Sakaguchi: Yoshinori Kitase).

Knobie Knobie
MP
Niveau 10
12 novembre 2007 à 09:30:08

syqesa Posté le 11 novembre 2007 à 22:42:55

je suis le seul qui, plus je vois des images, plus je suis sur que ça sera un copiage de FF?

> Sakaguchi a dit :

"J´ai fait du Final Fantasy toute ma vie, il est donc dans la logique des choses de continuer ce que je sais faire de mieux."

On a l´habitude de dire qu´aucun Final Fantasy se ressemble, pour son univers sans cesse différent, pourquoi devrions nous changer les choses aujourd´hui ?

Kenshinzen l´a dit précédement, Sakaguchi à toujours aimé les histoires intéractives, pourquoi devrait-il changer de game design et d´idées ? Il n´y a pas que Final Fantasy dans le monde du RPG, d´ailleurs à l´origine, Final Fantasy c´est une copie de Dragon Quest qui a choisis a partir du second opus de prendre une direction narrative des plus plaisante, contrairement à Draque qui est resté un jeu d´exploration.

Lost Odyssey est dans ligné des jeux de Sakaguchi, une quarantaine d´heures de narration et de gameplay, qui laisse ensuite sa place à l´exploration. Etrangement, c´est la base même du JRPG :ok:

--------------------------------

On en avait parlé il y a peu, dans Lost Odyssey l´on pourra créer ses accesoires et les appercevoirs par la suite durant les scènes en temps réels.

Nous en avons aujourd´hui la preuve en image :

http://www.enregistrersous.com/images/39614322820071112084911.jpg

http://www.enregistrersous.com/images/12899807520071112084911.jpg

http://www.enregistrersous.com/images/28135326220071112084912.jpg

http://www.enregistrersous.com/images/205907741520071112084912.jpg

:coeur:

Knobie Knobie
MP
Niveau 10
12 novembre 2007 à 10:06:28

Le site officiel de Lost Odyssey a été mis à jour avec entre autre l´annonce du passage Gold du jeu, ainsi que quelques nouvelles images. Enfin une confirmation qu´il y a bien une carte du monde dans le jeu.

Lien : http://www.gamersyde.com/news_5508_fr.html

[beck69] [beck69]
MP
Niveau 7
12 novembre 2007 à 19:23:09

les personnages je les trouve d´aucune classes ^^ :noel:

Kenshinzen Kenshinzen
MP
Niveau 25
13 novembre 2007 à 03:51:52

C´est vrai que c´est pas le point fort du jeu.
D´un autre coté, vu qu´un personnage peut etre intéressant voir meme charismatique sans pour autant avoir la classe, je ne m´inquiete pas trop.

vir_gil vir_gil
MP
Niveau 9
16 novembre 2007 à 20:28:02

:lol:
les lunettes
http://www.jeux-france.com/images1_4_22784.html
Moi j´accroche pas aux persos ...

Enseik3 Enseik3
MP
Niveau 10
16 novembre 2007 à 23:04:13

Je trouve le jeu terne, trés grisatre, l´image avec le vaisseau dans l´eau trés vide, les personnages assez quelconque (notamment le prince), le systeme de combat extrénement poussif et classique, et surtout il est extrenement dommage qu´un rpg Next gen ne propose pas des rotation de caméra pour découvrir l´univers.

Quand je me rappelle à l´art qui semblait etre une ville de ff6 redessiné, je suis deg.
Je le sens plus du tout ce jeu.

Kenshinzen Kenshinzen
MP
Niveau 25
17 novembre 2007 à 12:18:45

ta tro réson mek!
fé po acé next gen se je!
tro pouri!
xptdr
.
.
.
Plus sérieusement, ca me gonfle ces joueurs qui s´accrochent a mort a la forme, mais a un point...
´tain, mais aller jusqu´a trouver qu´un systeme de combat classique est un défault, il faut quand meme le faire... A croire que les gens se sont fait chier pendant les 15 dernieres années...

A croire que si de nos jour devait sortir sur next gen un FFVI puissance 10 mais d´un niveau technique égal a un jeu SNES, les gens n´acheteraient pas...

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 novembre 2007 à 13:12:13

"Plus sérieusement, ca me gonfle ces joueurs qui s´accrochent a mort a la forme, mais a un point... "

Le fait est que c´est un des seuls points sur lequel se baser avant la sortie d´un jeu, enfin en général.
Il n´y a donc rien de choquant à cela: ce n´est pas réellement un avis tranché mais plus une supposition logiquement basée sur le peu d´éléments disponibles, et pour l´instant il est fort probable que Sakaguchi nous ponde un "bon petit jeu". Après ça peut être plus comme ça peut être moins, c´est juste mal parti pour réinventer le genre.

Syqesa Syqesa
MP
Niveau 10
17 novembre 2007 à 14:17:28

tin, je veut de plus en plus ce jeu, ils pouvaient pas juste l´appeller FF et le mettre comme d´habitude sur PS plutot que faire genre que c´est pas un FF(quoi? s´en est pas un? mais... c´est la meme chose O_o)

Kenshinzen Kenshinzen
MP
Niveau 25
17 novembre 2007 à 15:18:15

Fait comme nous, appelle le Final Fantasy XI: Lost Odyssey.
Tu verra, ca passe tout de suite mieux.^^

Sinon Xenofab00, je ne vois pas pourquoi le jeu devrait réinventer le genre.
Apres tout, les Finals Fantasy se sont succedé sans le faire, et ont été de grand jeux.
Et lorsqu´ils ont cherché a se renouveller, ils n´ont réussit qu´a détruire la license, au point qu´aujourd´hui il y a un grand nombre de gens qui se méfient du prochain.

Knobie Knobie
MP
Niveau 10
17 novembre 2007 à 18:36:44

Tiens, d´ailleurs, si vous en avez envie, on lance un petit jeu de création de jaquette PAL sur le soft.

Voici la mienne :

http://pix.nofrag.com/a/2/6/66568190a04fcbcb69d08aef1cc9a.html

Si vous avez envie d´y participer, venez sur le forum du jeu ou sur Mistwalker.fr :ok:

On note la jaquette sur 10 :)

Jaquette Japonaise :

http://www.gamekult.com/images/ME0000870064/

Jaquette Américaine :

http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/669460EF-CAC9-4819-ACC3-C5F012D30017/0/boxlostOdyssey.jpg

http://www.xbox.com/fr-FR/games/l/lostodyssey/

(La bannière est un montage de la jaquette US)

Forum du jeu sur jeuxvideo.com :

https://www.jeuxvideo.com/forums/0-10747-0-0-0-0-0-0.htm

Mistwalker.fr :

http://www.mistwalker-fr.info/

:ok:

Enseik3 Enseik3
MP
Niveau 10
19 novembre 2007 à 23:32:48

Kenshinzen>> "je ne vois pas pourquoi le jeu devrait réinventer le genre."

C´est ce qu´a promis Sakaguchi quand il a crée Mystwalker.
Après, il est possible que Microsoft le limite dans sa créativité afin de faire un produit bien standard qui vend au japon.
Après deux rpgs moyens et surtout deux bides (Blue dragon (400 000 au niveau mondial!) et ASH (trés score au japon pourtant sur DS), il serait pertinent de commencer à faire des rpgs qui apportent quelque chose!!
Je rappelle que pour l´instant dans rpgs trop classiques, on a que ça sur 360 que ce soit Blue dragon, Eternal sonata ou Enchanted arms.
FFXII apporte plus d´innovations que l´ensemble des productions pourtant nouvelles de Sakaguchi.

Kenshinzen Kenshinzen
MP
Niveau 25
19 novembre 2007 à 23:50:35

FFXII c´est de la merde avec un joli ruban autour.
C´est clair?
Et les trois production que tu viens de citer l´écrasent méchament niveau interet.
Le TROP classique, c´est une opignion personnelle, donc tu te la garde, et t´évite d´en faire une vérité universelle.

Maintenant, si tu veut te limiter aux ventes pour déterminer la qualité d´un soft, grand bien te fasse.

Sur ce, je te laisse continuer a divager tout en écoutant la star´ac et pigloo.

  • Kakita Tatsumaru, vraiment colere pour le coup*
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