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Sujet : WAR:AoR ou comment rater un MMO.

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tehnoob tehnoob
MP
Niveau 3
25 juin 2008 à 09:32:11

Warhammer Online : Age of Reckoning... voilà un nom qui en fait bien des heureux... ou pas.

Pourquoi WAR sera t'il un bide monstre pour les développeurs d'EA Mythic et sa communautée de DAoCiens ? Non, plus généralement la communautée d'mmorpgistes de la planète.

WAR ne possède AUCUN avantage. Les graphismes, rien de transcendant, des textures plates, fades qui laissent à rappeller l'univers de World of Warcraft, contrairement à AioN, AoC et j'en passe qui passent à la nouvelle génération. Si ce n'est pour parler que du graphisme, WAR ressemble beaucoup plus à du WoW 2 qu'à autre chose.

Le PvP RvR, sois-disant inspiré directement de chez DAoC, eh bien laisser moi vous dire qu'EA Mythic vous met un gros doit dans l'oeil, rien à voir avec DAoC, un PvP instancié uniquement dans certaines zones et dans certains recoins de maps... Le PvP de WAR sera sûrement aussi mal que celui de WoW, voir même pire.

Le gameplay, hahaha, CaptainObvious en a lui même parler dans sa news en première page sur le site. Un gameplay ennuyeux, réel RETOUR EN ARRIERE lorsqu'on à jouer nottament a Age of Conan avec ses combos, fatalitées etc... Et ça c'est pas moi qui le dit.

La communautée, rien ne me laisse prédire qu'elle sera une mature limite comme sur DAoC, les graphismes sauce bisounours que nous ont pondu les dévs de WAR ont sûrement chercher à descendre la marque de Warhammer pour une license apparement beaucoup trop cher pour eux ;D

Bref, avec le bon départ d'AoC et de ses futures améliorations, la sortie de l'add-on de WoW, WotLK prévue en fin d'année, la sortie d'AioN pour 2009, l'annonce par Blizzard ce week-end à Paris lors du WorldWide Invitational du développement du nouveau DIABLO III, je peux vous assurer que WAR:AoR dépassera le stade de "MMO Fantôme" d'ici 3-4 mois après son lancement.

Je préviens tout de suite les fanboys de 10 ans de WAR, inutile de me dire que ceci est un taunt, troll, flame etc...
Avec un MINIMUM d'analyses et de réflexions faites sur ce sujet vous en arriverez très vite à la même conclusion que moi :

Warhammer Online : Age of Reckoning ou comment faire un bide
en MMORPG.

AutoPwnd AutoPwnd
MP
Niveau 2
25 juin 2008 à 09:55:35

.... ou bien comment faire un topic a bide par Tehnoob..... :sarcastic:

nilaro nilaro
MP
Niveau 4
25 juin 2008 à 10:22:25

Salut. Je fais parti de la beta aussi.
Les graphismes sont au niveau de Lotro, donc beaux.
Le RvR est à mi chemin entre Daoc et WoW, donc déjà 10x mieux que le pvp d'aoc.
Le gameplay a des défauts pour l'instant mais il reste encore facile 4 mois de beta.
Donc chut ?

Dain Dain
MP
Niveau 7
25 juin 2008 à 10:33:26

On devrait lui présenter Hyke_wayston, ils devraient bien s'entendre, tout aussi arrogants l'un que l'autre et convaincu de détenir LA vérité. Et par dessus le marché, d'une mauvaise fois crasse. Si tu as effectivement lu l'article de Captain Obvius tu aurais lu qu'en parlant du gameplay il dit que, finallement, les combats ne sont pas si inintéressants que ce qu'il croyait.

tehnoob tehnoob
MP
Niveau 3
25 juin 2008 à 10:55:58

"Salut. Je fais parti de la beta aussi.
Les graphismes sont au niveau de Lotro, donc beaux.
Le RvR est à mi chemin entre Daoc et WoW, donc déjà 10x mieux que le pvp d'aoc.
Le gameplay a des défauts pour l'instant mais il reste encore facile 4 mois de beta.
Donc chut ?"

Beaux graphismes ? Bon désolé mais j'ai pas envie de débattre avec un borné fanboy de son MMO du haut de ses 18 ans qui n'a connu que WoW pour l'instant.

10x mieux que le PvP d'AoC ? Le PvP d'AoC n'est pas encore implémanté dans le jeu, donc stop dire nimp, et il se rapproche beaucoup plus de DAoC que WAR.

Au lieu de débiter des saloperies alors que tu n'as jamais jouer à un MMO mise à part World of Warcraft tu me parais fort audacieux.

"Si tu as effectivement lu l'article de Captain Obvius tu aurais lu qu'en parlant du gameplay il dit que, finallement, les combats ne sont pas si inintéressants que ce qu'il croyait."

Oui finalement, au lieu d'être directement lassé par ce gameplay, les joueurs amateurs de MMO le seront au bout d'un mois, voir moins. La preuve sur les feeds de a bêta, encore une fois c'est pas moi qui le dit.

Aïe aïe aïe non mais même si le jeu était bien en lui même, il sortirait vraiment dans un très mauvais moment, il aurait du le sortir avant AoC, il aurait eu sa chance, mais malheuresement il est trop tard, d'autant plus que le jeu n'est pas à la hauteur des attentes.

nilaro nilaro
MP
Niveau 4
25 juin 2008 à 11:00:34

Ben ouais beaux graphismes, tu veux que je te dise quoi à part d'ouvrir les yeux ? Les décors sont beaux, le design est réussi. Après si tu bandes uniquement sur le dernier effet direct x 10 de merde à la mode forcément..
Justement c'est bien ça le problème avec aoc, en plus de faire ton fanboy sur ce jeu de merde, tu reconnais qu'il n'y a même pas de pvp implementé à bientôt un mois de sa sortie, mais malgré tout t'arrives à dire qu'il se rapproche de Daoc ? x)
Non mais sérieux, cache toi parce que plus tu parles, plus t'as l'air con.

Nepasmebanmerci Nepasmebanmerci
MP
Niveau 10
25 juin 2008 à 11:05:29
  1. tehnoob Voir le profil de tehnoob
  2. Posté le 25 juin 2008 à 09:32:11 Avertir un modérateur
  3. WAR ne possède AUCUN avantage. Les graphismes, rien de transcendant, des textures plates, fades qui laissent à rappeller l'univers de World of Warcraft, contrairement à AioN, AoC et j'en passe qui passent à la nouvelle génération. Si ce n'est pour parler que du graphisme, WAR ressemble beaucoup plus à du WoW 2 qu'à autre chose.

Les graphismes, textures et animations définitives ne seront implémentées qu'à la toute fin pour ne pas alourdir le client de la beta, les devs bossent encore dessus.

  1. Le PvP RvR, sois-disant inspiré directement de chez DAoC, eh bien laisser moi vous dire qu'EA Mythic vous met un gros doit dans l'oeil, rien à voir avec DAoC, un PvP instancié uniquement dans certaines zones et dans certains recoins de maps... Le PvP de WAR sera sûrement aussi mal que celui de WoW, voir même pire.

Lol ? C'est quoi cette histoire de "pvp instancié uniquement dans certaines zones" o_O y'a du pvp instancié oui(scénarios), une quarantaine il me semble ... bien plus que les 3 pauvres bg de wow, sauf que c'est que du "pour passer le temps" vu que le vrai pvp se joue en rvr, prises de forts, d'objectifs etc

  1. Le gameplay, hahaha, CaptainObvious en a lui même parler dans sa news en première page sur le site. Un gameplay ennuyeux, réel RETOUR EN ARRIERE lorsqu'on à jouer nottament a Age of Conan avec ses combos, fatalitées etc... Et ça c'est pas moi qui le dit.

C'est clair, revenir à ce qui se fait de mieux dans le MMO après AOC et sa jouabilité console c'est un retour en arrière :sarcastic:

  1. La communautée, rien ne me laisse prédire qu'elle sera une mature limite comme sur DAoC, les graphismes sauce bisounours que nous ont pondu les dévs de WAR ont sûrement chercher à descendre la marque de Warhammer pour une license apparement beaucoup trop cher pour eux ;D

En tout cas si tu viens pas ça fera un troll de moins :sarcastic:

  1. Bref, avec le bon départ d'AoC et de ses futures améliorations, la sortie de l'add-on de WoW, WotLK prévue en fin d'année, la sortie d'AioN pour 2009, l'annonce par Blizzard ce week-end à Paris lors du WorldWide Invitational du développement du nouveau DIABLO III, je peux vous assurer que WAR:AoR dépassera le stade de "MMO Fantôme" d'ici 3-4 mois après son lancement.

Merci de ton avis éclairé madame irma. Aoc et ses futures améliorations ... lol. Vive vanguard 2, ça va être le même.

  1. Je préviens tout de suite les fanboys de 10 ans de WAR, inutile de me dire que ceci est un taunt, troll, flame etc...

Avec un MINIMUM d'analyses et de réflexions faites sur ce sujet vous en arriverez très vite à la même conclusion que moi :

Non non c'est toi le troll, et le minimum d'analyse tu l'as pas fait, et manifestement tu n'es pas sur la beta ou t'es contenté de jouer 5 minutes sans même aller sur le forum beta. Mais pour croire qu'il y a que du pvp instancié sur war j'en doute. Remets toi en question.

  1. Warhammer Online : Age of Reckoning ou comment faire un bide

en MMORPG.

tehnoob, ou comment faire un gros bide avec son troll.

Le_Lapin_Fou Le_Lapin_Fou
MP
Niveau 10
25 juin 2008 à 11:53:00

"WAR ne possède AUCUN avantage."
La licence.

"Les graphismes, rien de transcendant, des textures plates, fades "
Tu savais que Warhammer était en phase béta ?
Ton raisonnement ne tient pas debout. D'un côté, tu nous fais l'éloge d'AoC, sorti en avance, clairement non fini, bâclé même. Et de l'autre, tu chiales devant les graphismes d'un jeu en phase béta, qui sortira en Automne.

"Bon désolé mais j'ai pas envie de débattre avec un borné fanboy de son MMO du haut de ses 18 ans qui n'a connu que WoW pour l'instant. "
Tu illustres parfaitement le post juste au dessus. Arrogant, persuadé de détenir LA vérité.

"Le PvP d'AoC n'est pas encore implémanté dans le jeu, donc stop dire nimp, et il se rapproche beaucoup plus de DAoC que WAR. "
Il n'est pas implanté, mais se rapproche de Daoc. Interéssant. :noel:
J'avais entendu dire qu'AoC était encore une béta.

"Oui finalement, au lieu d'être directement lassé par ce gameplay"

"il sortirait vraiment dans un très mauvais moment, il aurait du le sortir avant AoC, il aurait eu sa chance"
Et moi, j'ai été surpris du nombre de déçus sur les forums d'AoC. Ils n'attendent qu'une chose.

La bonne blague, le PvP pas encore implanté dans un jeu axé PvP. :noel:

Le_Lapin_Fou Le_Lapin_Fou
MP
Niveau 10
25 juin 2008 à 11:53:33

"le post juste au dessus."
Juste au dessus de la citation, le post de Dain.

hyke-wayston hyke-wayston
MP
Niveau 5
25 juin 2008 à 12:11:49

du point de vue d'un specialiste des mmo depuis un certain MUD des 90's, en ayant traversé la plupart des étapes du mmo si ce n'est toute depuis plus de 18 ans, je suis en mesure de vous apporter un début de réponse.
War est et sera un titre à succes éxactement de la mm maniere que wow l'a été.
Ces 2 pdts bénéficient ou ont beneficié de budgets de developpement production et pub presque similaires.
De plus la communauté est la, depuis longtemps et est tres active.
Mm si mythic ne l'avouera jamais ils ont un modele de marketing devant les yeux et s'en inspire, reprenant les bons cottés et écartant les mauvais, sources de pbs futurs révélés par le "concurrent" qui commence à avoir de la bouteille.
Citez un MMO qui graphiquement et mécaniquement est le plus proche de wow?..war! (3 lettres commençant par w comme c'est bizar^^)
Mythic veut voler les clients de blizzard c'est clair et vont réussir, eux esperent capter 75% et plus des joueurs.
Ils se trompent!
Pour avoir connu ce genre d'affrontement dans les années passé le résultat ne sera qu'un partage tout simple de la demande.

On peut donc dire que war aura son succes, moins explosif que wow l'aura été, mais se situera d'égal à égal avec celui-ci.
combien de tps cela dura avant qu'un concurrent ne les enterre ts les 2? ou partage le gateau en 3?
Pour les jeux que tu cites Aoc va connaître le mm destin que ryzom ds qqs mois, vite oublié si ce n'est par qqs mordus, et Aion on est encore sur de rien, l'alpha (distribuée à seulement qqs privilégiés rappelais un certain D&L, heureusement la Beta s'est montrée tres prometeuse, a voir donc en pdt final, mais j'emet qqs reserves).

Hyke Wayston PGM actif

PS: Dain je suis ta trace petit joueur, c'est curieux car je pensais que tu finirai par percuter mais tu n'y a vu que de feu pour l'instant, et pourtant j'avais mis mes gros sabots.
C'est dingue comment certaines personne que l'on pense simple le sont exagérement parfois...

Dain Dain
MP
Niveau 7
25 juin 2008 à 12:17:09

Suie ma trace si ça t'amuse fait en sorte que j'ai eu affaire à toi s'en m'en rendre compte qu'elle importance? De toute manière tu n'obtiendras jamais l'accès à la banque de la guilde (seul moi et des amis IRL y auront accès) ni au compte d'aucun d'eux (à part à utiliser des méthodes illégales comme le hack). Bref, si tu penses pouvoir ruiner quoique ma guilde (d'ailleurs à peine créée et n'ayant pas commencé son recrutement), je t'en prie, mais tu perds ton temps.

Pour revenir au sujet, ouais ouais! Continuez! Au clash tehnoob et hyke_wayston, marrant de voir qu'avec le même caractère et le même type d'arguments ces types arrivent à des conclusions diamètralement opposées.

tehnoob tehnoob
MP
Niveau 3
25 juin 2008 à 12:20:22

Faut dire que dans WoW à sa sortie le PvP était déjà implémenté ? HA HA.

Forum d'amateurs. Je serais bien content quand je verrais se noyer lamentablement ce pauvre WAR Online. HA HA.

Le_Lapin_Fou Le_Lapin_Fou
MP
Niveau 10
25 juin 2008 à 12:24:26

"Faut dire que dans WoW à sa sortie le PvP était déjà implémenté ? HA HA. "
J'ai toujours cru que WoW était axé PvE. :noel:

La bonne blague, le PvP d'AoC pas implanté.

Dain Dain
MP
Niveau 7
25 juin 2008 à 12:24:30

Oh, il a traité notre PGM adoré d'amateur oO.
Et non le pvp n'était pas implanté tout simplement parce qu'à la base wow était un jeu 100% pve... Dingue non? Mais bon, je ne te l'apprends surement pas puisque du haut de tes 19 ans (fatchat, ça en fait une vache de différence par rapport aux 18 de Nilaro) tu connais tout sur tout à propos des MMORPG (comme hyke d'ailleurs ^^).

Arduilanar Arduilanar
MP
Niveau 10
25 juin 2008 à 12:26:38

"Forum d'amateurs."
Les amateurs t'emmerdent avec toute leur amitié. :noel:

melcor melcor
MP
Niveau 10
25 juin 2008 à 12:31:26

"Je serais bien content quand je verrais se noyer lamentablement ce pauvre WAR Online."

moi je serais heureux de te noyé. :-d

franchement je préfere hyke-wayston a toi, c'est pour dire... :hum:

Dain Dain
MP
Niveau 7
25 juin 2008 à 12:32:57

Ce qu'il y a c'est qu'au moins Hyke est drôle (et pro-WAR), ce qui n'est pas le cas de tehnoob ^^.

tehnoob tehnoob
MP
Niveau 3
25 juin 2008 à 12:40:40

Oh, il a traité notre PGM adoré d'amateur oO.
Et non le pvp n'était pas implanté tout simplement parce qu'à la base wow était un jeu 100% pve... Dingue non? Mais bon, je ne te l'apprends surement pas puisque du haut de tes 19 ans (fatchat, ça en fait une vache de différence par rapport aux 18 de Nilaro) tu connais tout sur tout à propos des MMORPG (comme hyke d'ailleurs ^^).

J'éspère que t'es pas sérieux ? WoW comptait faire un jeux 100% PvE ? Rien qu'à relire la jaquette du jeu tu mens. Et dans ce cas si Blizzard comptait faire un jeu purement PvE, tu peux me dire à quoi servait les instances bg vides non implémenté dans le jeu ? cf Azshara, Warsong, Alterac ? Et les templates ? y'en avait aucun orienté PvP peut être ? et les zones contestés et serveurs nommés PVP, PVE, RP-PVP etc ?

Allez ravalle bien tes conneries et vomis les sur ton clavier ça te fera pas de mal.

Sinon à part ça je ne suis en aucun cas fanboy d'AoC je compare juste les pour et contre, et ce que je vois c'est la petite communautée de WAR sur Jeuxvidéo.com entrain de défendre leur jeu en critiquant d'AUTRES MMO ce qui prouve bien que vous n'avez aucun argument concret pour dire du bien de Warhammer Online : Age of Reckoning.

Ceci conforte bien l'analyse faite lors du premier post.

Dain Dain
MP
Niveau 7
25 juin 2008 à 12:43:52

100% est exagéré mais à la base aucun pvp organisé n'était prévu, c'est à la demande des joueurs qu'ils ont ensuite implanté les points d'honneurs puis les récompenses jcj et les BGs. Quant aux templates ils n'ont pas cessés d'évoluer. Je n'étais pas là à cette époque mais c'est tout à fait possible que toutes les spés étaient orientés jce (de toute manière Blizzard clame que toute spé est viable en jcj et jce).
WoW était un jeu jce où on pouvait faire un petit peu de jcj à la base. Ce n'est pas parce qu'AoC se veut un jeu jcj qu'il n'y a pas de jce, pour le moment il n'y a que ça.
Bref, apprends à lire.

Le_Lapin_Fou Le_Lapin_Fou
MP
Niveau 10
25 juin 2008 à 12:44:23

"WoW comptait faire un jeux 100% PvE ?"
Tu manques cruellement de bon sens. :noel:

Il y a une différence entre ne pas implanter le PvP dans un jeu très fortement axé PvE, et ne pas implanter le PvP dans un jeu axé PvP.

"Allez ravalle bien tes conneries et vomis les sur ton clavier ça te fera pas de mal. "
On te retourne le compliment.

"aucun argument concret pour dire du bien de Warhammer Online : Age of Reckoning. "
Si, la licence.

"Ceci conforte bien l'analyse faite lors du premier post. "
Tu trouves ?

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