Je ne sais pas quelle est ta "source sure", mais je suis certain qu'il n'y a pas de Bonus caché dans cette pièce...
Tout ce que tu as, c'est je crois :
- Un livre rouge
- 3 lampes à allumer avec une couleur et un symbole
- 1 herbe
- 1 spray
- Peut être un chargeur
Et c'est tout...
Les 2 seuls éléments importants sont le livre rouge et le "code d'accès" qu'on obtient avec les lampes à allumer et les chiffres des boules de billard...
Sujet : « lance-grenades »
wesker_2011 Posté le 16 août 2009 à 21:53:40
=> bonjour estce qu'il y a le lance-grenades avec chris si oui ou se trouve t'il
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STARSJill Posté le 16 août 2009 à 22:40:33
=> non, le lance-grenade n'est que pour Jill
Sujet : « lance grenade avec jill »
DeDechee Posté le 16 août 2009 à 22:33:01
=> salut a tous !
je ne trouve pas le lance-grenade avec jill !
ou est-il ?
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STARSJill Posté le 16 août 2009 à 22:44:44
=> Vas au premier étage du hall, la deuxième porte a droite même dehors ou tu y trouvera le cadavre de Forest et le lance-grenade
Sujet : « couteau- plante 42 »
wesker_2011 Posté le 17 août 2009 à 15:29:57
=> bonjour il y a t'il moyen de tuer la plante 42 au couteau
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The_Manor Posté le 17 août 2009 à 15:36:31
=> Au couteau suisse uniquement, avec le décapsuleur.
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[Guybrush] Posté le 17 août 2009 à 16:11:08
=> Quelqu'un a posté un lien (que je n'ai pas été voir...) où il y a un Knife Run... Alors j'imagine que c'est possible...
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The_Manor Posté le 17 août 2009 à 16:30:39
=> Bon ok, ça fait marrer personne, mes conneries.
Ou à coups de disques en vinyle (CF : Shawn of the Dead )
J'suis désolé Philippe !
Il m'est arrivé quelque chose d'étrange en jouant: j'ai trouvé un poignard à un endroit où je n'en avais jamais remarqué.Il se trouvait juste devant la porte qui mène à l'énigme des 4 armures (donnant après accès à la "boite à bijoux" qui renferme le "masque sans visage" je crois).
J'avais eu un léger différent avec un Monsieur Zombie peu poli qui m'avait agressé (ou qui voulait me saluer chaleureusement) et je lui avais planté un poignard dans la tête, suivi d'un Headshot au même endroit oû j'ai trouvé le poignard.
De deux choses l'une:
- ce poignard était toujours là en mode Survie (peu probable car déja fait).
--les poignards seraient réutilisables après mort du zombie par Headshot (peu probable aussi puisque je n'ai jamais ramassé des poignards qui ont déjà servi, ni rien remarqué aux endroits des affrontements).
Comment pouvez vous l'expliquer??
Merci de m'éclairer
Non non c'est possible !
c'est normal même
Quand tu as planté un poignard de survie, si tu arrives à faire un Head Shoot après tu peux récupérer ton poignard ! C'est prévu comme ça !
Merci d'avoir répondu Guybrush, c'était une chose que j'ignorais... les poignards sont donc réutilisables à l'infini après Head Shoot bien sûr. Le seul problème c'est que les poignards ne scintillent pas...
Ca date peut être un peu, mais je crois qu'il est possible de tuer la Plant 42 avec Chris: j'ai vu ca sur Youtube mais le joueur utilisait la version Gamecube donc je ne suis pas sur que cela est possible pour Archives...On incarne alors Rebecca qui fabrique le V-JOLT et le dépose sur les racines de la Plant 42!
Voici le lien de youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=qFtazwcYw8s&feature=PlayList&p=A3533EFCE7B074D1&index=11
(j'espère que c'est passé) Allez à la partie 13 pour voir la fin du passage.
au couteau s'est chaud
le choc-v (V-JOLT) avec chris je les fabriqué une fois sur psone.
salut , avec qu'elle clé je dois remplacer la clé armure pour pas être piégé
Salut !
Alors pour la clé armure, il faut faire 2 ou 3 petites choses :
- Trouver le sifflet : Il est au premier étage dans l'aile EST sur une table, je crois que c'est dans la pièce où tu trouve le briquet
- Ensuite, avec ce sifflet, il faut aller au premier étage dans l'aile OUEST ce coup ci et aller sur le balcon extérieur de ce première étage du manoir
- Là tu utilise le sifflet ce qui va faire venir 2 chiens (les cerbères : Des dobermans zombies)
- Tu butes les 2 chiens
- Tu ramasses un collier sur l'un des 2 chiens
- Tu ouvres le collier dans ton inventaire
- Tu appuies sur l'objet qui est sorti de ce collier
L'objet se transformera en fausse clé que tu pourras mettre à l'emplacement de la vrai clé pour ne pas mourir prisonnier du piège qui se déclenche quand tu prends la vrai clé !
Voilà !
Bon courage !
J'ai essayé pour le V-JOLT avec Chris mais ca n'a rien donné, les programmers nous ont donc rendu la tache plus difficile...La balle du pistolet d'autodéfense et quelques balles de Magnum suffisent amplement!
J'ai une question:
Est ce que l'on peut débloquer les armes bonus en terminant le mode "Ennemis invisibles" en moins de 3h00 où d'un autre temps??
merci [Guybrush]
Oui et non, tu peux débloquer les armes :
- Samouraï Edge
- Lance Roquette Illimité
Mais c'est tout, le Mode Invisible n'offre rien de plus que ces 2 armes la...
D'accord bien sur en moins de 3h00 en mode Normal au moins??
As tu déjà terminé le mode "Ennemis invisibles"??
Encore merci pour les réponses!
J'ai du nouveau à propos du V-JOLT avec Chris. Il serait possible de le créer mais à la condition de laisser Richard mourir de la mrosure du serpent.On incarne Rebecca qui prépare le produit etc... C'est pour cette raison que dans la version PS1, il était possible de fa
faire le V-JOLT avec Chris (dsl j'ai appuyé sur Entrée sans le faire exprès).Cependant cette information ne concerne que la version GC, je ne sais pas si cela a été conservé pour la version Wii.Le second problème c'est que Chris ne disposera pas du fusil d'assault, et devra tout de même combattre la Plant 42 (la seconde partie du combat après que la plante se soit recroquevillée une première fois...).
marclr2 J'ai mis un lien vers un PDF dans un Topic que je viens de UP
Le lien direct vers le PDF est la :
http://www.monkey-island.fr/re/Modes-Resident-Evil-Rebirth.pdf
Dedans, avec l'aide de certains forumers, on a listé les Modes de jeu et ce qu'ils débloquent !