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Sujet : [jeu] Poursuite infernale

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suprasword suprasword
MP
Niveau 48
13 mars 2024 à 15:33:38

Poing Eclatant sur la Pizza aux éléments Table 1 pour la Garniture (Lumière).
Assaut Guerrier sur le Hamburger Table 3 pour la Garniture du bas (après que quelqu'un se soit occupé du Pain du bas)
Onde sismique sur la Glace double Table 6 pour le Parfum double, puis Reconstitution pour les Vermicelles.

MEEMRASMUS MEEMRASMUS
MP
Niveau 5
13 mars 2024 à 15:51:07

Escarboucle, Pics d'Emeraude et Eclairs dorés dans cet ordre sur la Pizza aux Elements de la table 1

Pics d'Emeraude sur le Hamburger de la table 3 pour les cornichons.

guillaume888 guillaume888
MP
Niveau 22
13 mars 2024 à 15:59:14

pour le hamburger table 3

Courroux pour pain du bas
Braise ardente pour garniture centrale (après que Bronov ait fait la garniture du bas)
Ombre vampirique pour Garniture du haut (après que Pyro ait fait les cornichons)
Brasier obscur pour Pain du haut

PYAuLait PYAuLait
MP
Niveau 5
13 mars 2024 à 16:08:11

Action 1: Changement de Style -> Style de Vénus + Distraire la table 1 avec un petit pas de danse qui impressionne la foule.

Action 2: Style accentué pour obtenir 4 éléments de Venus. Dans le feu de l'action, Max va gentiment et discrètement piquer Pyro du bout de sa lame pour qu'elle se magne un peu en cuisine.

Action 3: Quake sur la pizza aux éléments de la table 1

Action 4: Style Accentué pour obtenir 4 autres éléments de Venus. Cette fois, ce sera Enoré qui sera piquée.

guillaume888 guillaume888
MP
Niveau 22
13 mars 2024 à 16:29:06

Guillaume respira un coup, comme pour reprendre son souffle avant de reprendre sa posture de combat.

-Je ne sais pas combien de temps ça va me prendre, mais je compte bien te battre Vesper !

Joueur action 1 : renforcement transcendé Intelligence -> nécromancien
Paladin noir action 1 : Haie de cyprès sur Vesper + charge gratuite de la monture sur Vesper
Monture Action : Charge violente sur Vesper
Nécromancien action 1 : Attaque secondaire sur Vesper
Roi squelette Action 1 : Sombre griffure sur Bras grimoire
Fragment de crâne X 5 (Roi S.) Action : charge de cristal sur Abomination de feu. Si abomination détruite, les fragments restant chargent sur bras Faux. Si Abomination et bras détruits, chargent sur Vesper
Squelette X 3 (Roi S.) Action 1 : Bouclier humain sur Roi Squelette (Squelette B), Squelette archer nécromancien (Squelette C), squelette archer Roi S. (Squelette A)
Squelette Archer (Roi S.) Action 1 : Aura maléfique+ Ombre
crâne de cristal Action 1 : Pique de cristal sur Bras faux et Bras Sceptre. Si les deux bras sont déjà détruits, pique de cristal sur Vesper.
Squelette archer Action 1 : Flèche moribonde sur Vesper
Nymphe Action 1 : Bénédictions des Océans sur Paladin noir
Joueur action 2 : guérison transcendé sur Paladin noir
Paladin noir action 2 : Brume Nocive sur Vesper
Nécromancien action 2 : Attaque secondaire sur Vesper
Joueur action 3 : Panacée transcendé sur Paladin noir
Paladin noir action 3 : Courroux sur Vesper
Nécromancien action 3 : Attaque Secondaire sur Vesper
Roi squelette Action 2 : Invocation crâne de cristal
Squelette X 3 (Roi S.) Action 2 : Bouclier humain sur Roi Squelette (Squelette B), Squelette archer nécromancien (Squelette C), squelette archer Roi S. (Squelette A)
Squelette Archer (Roi S.) Action 2 : épine élémentaire Ombre sur Vesper
Crâne de cristal Action 2 : soin+ sur Nécromancien
Squelette archer Action 2 : Flèche moribonde sur Vesper
Nymphe Action 2 : Eau curative sur Paladin noir
Joueur action 4 : guérison transcendé+ sur nécromancien
Paladin noir action 4 : Lames noires sur Vesper
Nécromancien action 4 : Attaque Secondaire sur Vesper

VG-tal VG-tal
MP
Niveau 36
15 mars 2024 à 01:02:33

:cd: Cuisine Combative - Règles complémentaires :cd:

Voici quelques informations complémentaires aux règles précédentes, contenant notamment des réponses aux questions posées par les joueurs.

- Les points sont toujours comptés en fonction de ce que ferait la compétence sur une seule cible. Ainsi, une attaque multi-coups touchera tous ses coups sur la cible et une attaque multi-cibles comptera uniquement pour la partie visant une seule cible (par exemple dégâts divisés par 2 sur 3 cibles ne fera que dégâts divisés par 2 pour une seule instruction).
- Une même compétence ne peut remplir qu’une seule instruction, même s’il s’agit d’une attaque multi-coups ou multi-cibles qui pourrait correspondre à plusieurs instructions à la suite.
- Lorsqu’une instruction demande une “attaque remplissant un certain critère”, il est possible d’utiliser une compétence non offensive remplissant ce critère. Cependant, puisque les points sont calculés sur les dommages, cela donnera 0 point pour cette instruction, mais peut toujours être utile pour valider des instructions.
- Les effets s’appliquant sur plusieurs tours ne sont pas pris en compte, seul l’effet au déclenchement de la compétence est pris en compte. Ainsi une compétence infligeant des dommages à son lancement et à la fin des deux tours suivants par exemple ne comptera que pour les dégâts initiaux et pas les autres.
- Les effets ayant des chances de s’activer pour augmenter les dégâts (notamment des coups critiques) peuvent s’activer durant les instructions et monter les points gagnés.
- Les compétences permettant de passer d’un état à un autre (par exemple les styles de l’Ecuyer ou Don de vol) peuvent être utilisées plusieurs fois même si le personnage est déjà dans l’état donné par la compétence.
- Une compétence ayant besoin d’un effet particulier pour être lancée en aura toujours besoin (par exemple si une compétence ne marche qu’en étant dans les airs, il faudra que le personnage soit effectivement dans les airs via une compétence ou un autre effet)
- Les objets sont autorisés (notamment les objets infligeant des dommages élémentaires) mais si l’instruction précise qu’il faut une compétence (par exemple “compétence de soin”), alors des potions ne fonctionneront pas.
- Les invocations du téléphone sont autorisées et peuvent donc permettre de réaliser plus d’instructions que ce que vous pouvez naturellement en un tour.
- Si vous effectuez vos actions sans utiliser toutes les instructions gratuites de Léonard, vous pouvez utiliser ses actions restantes pour réaliser les actions “Amour” ou “Distraire” à la place.
- Toute action baisse de 1 la Patience de toutes les tables, c’est vrai aussi pour “Amour” et “Distraire”, à ceci près que Distraire ne baisse pas la Patience de la table distraite. Ainsi cette table obtient réellement +2 en Patience au lieu de [+2 - 1].
- De la même manière, une table ne reçoit pas le -1 en Patience lorsqu’un plat lui est servi (donc à la réalisation de sa dernière instruction), seulement le bonus de Patience de la complétion du plat.
- Il est possible d’utiliser un combo si les compétences dans celui-ci valident trois instructions successives d’un même plat.
- Les compétences sont prises en compte telles qu’elles sont dans votre fiche actuelle. Ainsi, si vous avez des passifs ou effets montant les dommages ou coûts d’une compétence, ceux-ci seront pris en compte dans le calcul des points.
- Les personnages dont les compétences sont verrouillées derrière une gimmick de gameplay particulière peuvent les utiliser en même temps que certaines actions, à conditions qu’elles ne sont pas utilisées pour valider une instruction :

  • Zéphyr peut utiliser une compétence de Psych et l’action “Amour” dans la même action.
  • Max peut utiliser une compétence de Changement de Style et l’action “Distraire” dans la même action (sauf si la compétence de Changement de Style est utilisée avec Figure de Style). Si Max possède déjà un style d’activé, l’action “Distraire” lui fournit un élément de son style actuel comme s’il s’agissait d’une attaque basique.
  • Emeriel peut utiliser Grâce Divine et “Amour” dans la même action. De plus, une fois Grâce divine activée, en utilisant l’action “Distraire”, Emeriel obtient 250 de Dévotion.
DarioSpaceGalax DarioSpaceGalax
MP
Niveau 14
16 mars 2024 à 00:28:58

Joueur Action 1 : Renforcement transcendé en Attaque sur Chasseur de primes.
Chasseur de primes Action 1 : Comète avec les 3 assauts sur la cage laser.
Astrologue Actions 1 et 2 : Nébuleuse sur trois groupes (Phi / Cellules Ombre Chasseur de primes / Cellules Ombre Astrologue).
Joueur Action 2 : Renforcement transcendé en Intelligence sur Chasseur de primes.
Chasseur de primes Action 2 : Trou de ver, les 5 assauts vont sur Phi.
Joueur Action 3 : Performance transcendée sur Chasseur de primes.
Chasseur de primes Action 3 : Cosmos sur Phi, les 10 assauts + les deux attaques physiques neutres vont sur lui (s'il reste des cellules, je répartis les 5 assauts restants sur elles pour les détruire).
Astrologue Action 3 : Gravité sur lui-même (Astrologue) avec les effets positifs, en le maintenant dans les airs pour échapper à la condition de terrain.
Joueur Action 4 : Performance transcendée sur Astrologue.
Chasseur de primes Action 4 : Performance sur Phi.
Astrologue Action 4 : Performance Soutien avec Chasseur de primes (donc Performance sur Phi également).

Thème du Chasseur de primes : https://www.youtube.com/watch?v=kznbVzMOms8

Thème de l'Astrologue : https://www.youtube.com/watch?v=5eUswq5owJk

Titre de la Performance du Chasseur de primes : Je suis Dario, le Chasseur de primes !

Titre de la Performance de l'Astrologue : Je suis Dario, l'Astrologue !

Réplique de Chasseur de primes : Tu es une source d'inspiration infinie. Je t'admire pour toutes tes qualités, tu me motives pleinement dans ma quête de maîtrise. Sache que tu auras toujours une place dans mon cœur Phi ! Que le destin puisse nous amener à nous revoir un jour !

Réplique de l'Astrologue : Je considère les belles rencontres comme des étoiles. Ton art du combat, ta gentillesse et ta bravoure font de toi l'une des plus belles personnes que j'ai pu croiser. Tu m'aides à me rapprocher du firmament dans lequel tu es déjà, je t'en serai infiniment reconnaissant ! Merci pour tout Phi !

Avant Gravité sur Astrologue.

Astrologue et Chasseur de primes vinrent tous deux vers l'autre, s'expliquant la démarche à suivre pour leurs actions à venir. Astrologue s'élança alors en l'air avec son sort Gravité, débutant leur plan.

Descriptions des Performances.

Astrologue créa un pilier de lumière qu'il tenta de placer sous Phi dans le but de le propulser en l'air, avant de tenter de le ramener directement au sol avec un poing violacé partant du haut vers le bas.

Chasseur de primes créa ensuite des cristaux glacés, tandis qu'Astrologue matérialisa des météores enflammés. Les deux fusionnèrent leurs capacités pour former des flèches pourpres qu'ils tentèrent de diriger vers Phi.

Chasseur de primes matérialisa ensuite des végétaux s'apparentant à des racines, des ronces ou des lianes qui tentèrent de bloquer Phi tout en tentant également de le frapper. Il créa ensuite des nuages qui virent en pluie torrentielle et enfin en orage assourdissant, qu'il libéra directement à l'endroit où était situé Phi, choisissant ce moment pour rompre son sort de plantes.

Astrologue et Chasseur de primes formèrent alors de concert chacun leur sort. Une série de rochers pour le Chasseur de primes, une brise qui devint de plus en plus forte pour se transformer finalement en tornade, pour l'Astrologue. Les deux réunirent leurs capacités pour tenter d'enfermer Phi dans cette tornade, et ensuite faire en sorte que les rochers tentent de le toucher à l'intérieur de la tornade.

Enfin, Chasseur de primes matérialisa une nouvelle dimension avec trou de ver, dans laquelle il tenta d'intégrer lui-même ainsi que les deux autres combattants. Les deux Dario créèrent ensemble une sphère avec des teintes principalement bleutées. Mais aussi quelques légères apparitions noires, brunes et grises. Ces couleurs sous-entendaient que ce pouvoir provenait de leur espèce. Ils l'envoyèrent sur Phi puis le Chasseur de primes créa un portail pour en sortir. Les deux combattants partirent, laissant l'impact de leur attaque exploser la dimension dans laquelle ils avaient essayé d'enfermer Phi.

The-French-King The-French-King
MP
Niveau 9
16 mars 2024 à 09:10:02

Alors je pense qu'il faudrait qu'Elric s'occupe de la livraison rapides de la boisson rapide de la Table 4 avec une lame vive juste après qu'Enoré ait fait le move de glace, puis qu'il s'occupe de la livraison rapide de l'apéritif de la Table 4 avec Lame vive pour la finir.
Ensuite Elric peux encore livrer rapidement les 2 boissons fraîches de la table 1 avec Lame vive juste après qu'Enoré s'en soit occupé (ou il peut s'occuper de la cuisson intense de la pizza de la table 1 si quelqu'un d'autre peut s'occuper de la livraison rapide d'une des boissons)

VG-tal VG-tal
MP
Niveau 36
16 mars 2024 à 19:16:25

:cd: Cuisine Combative - Update sur la Patience :cd:
- La Patience peut dépasser sa valeur initiale. Ainsi, si une table a 20/24 de Patience et que vous finissez une de ses commandes à 6 instructions, elle passera à 32/24
- Lorsqu’un plat est servi, aucune table ne perd de patience sur l’instruction finale du plat (présenté d’une autre façon, c’est comme si un plat fini donnait +1 en Patience à toutes les tables, en plus du bonus qu’il donne déjà à la table concernée)
- Lorsque la commande entière d’une table est finie, la Patience de toutes les tables monte de [Nombre de plats dans la commande]. Ainsi, en finissant un plat d’une table à 3 plats, non seulement aucune table ne perd le -1 en Patience (dû à la règle précédente), mais en plus elles obtiennent toutes +3 en Patience.
- Une table ne part pas dès que sa Patience atteint 0, mais lorsque sa Patience descend alors qu’elle est déjà à 0. Ainsi si une table a 0 de patience et que vous lui servez un plat, vous pouvez la conserver alors qu’elle était sur le point de partir.
- Si une table épuise sa Patience à un moment où le groupe est en train de préparer son plat, il y aura un certain degré de tolérance (par exemple jusqu’à -2) avant que la table parte.

Les valeurs de Patience ont été revues à la hausse pour chacune des tables de ce premier service :

Table 1 (Anciennement 16) => 18/18
Table 2 (Anciennement 24) => 28/28
Table 3 (Anciennement 14) => 16/16
Table 4 (Anciennement 9) => 10/10
Table 5 (Anciennement 24) => 32/32
Table 6 (Anciennement 18) => 20/20
Table 7 (Anciennement 20) => 22/22
Table 8 (Anciennement 24) => 30/30

dydy91220 dydy91220
MP
Niveau 18
16 mars 2024 à 19:54:36

Après que quelqu'un ait utilisé une attaque d'eau pour remplir la première instruction, Ben va faire trois attaques secondaires de saignements pour remplir les trois actions Découper sur la potée de légumes A de la table 5.
Il utilise ensuite Distraire sur cette même table.

PHanatchiru PHanatchiru
MP
Niveau 4
16 mars 2024 à 21:57:25

vif éclair sur la table 1 2 4 pour l'apéro

evasion pour retourner une crêpe de table 22

VG-tal VG-tal
MP
Niveau 36
17 mars 2024 à 17:40:00

:cd: Màj :cd:

https://www.youtube.com/watch?v=Z0P4FxYYblE

Les deux Dario s’échangèrent un regard avant de tourner la tête vers leur adversaire, une expression solennelle sur leur visage. Ils le savaient, c’était maintenant où jamais. Il s’agissait peut-être de la dernière fois qu’ils voyaient Phi, alors ils devaient donner tout ce qu’ils avaient et profiter de l’instant au maximum.
Comme si elle partageait ce sentiment, l’aura lumineuse apparut, cette fois de couleur rouge, son contact rendant le Chasseur de primes plus fort en un instant.

Chasseur de primes : Attaque + 227
Dario - 15C

Phi hocha la tête en souriant, visiblement satisfait de la détermination de Dario. Une fois de plus, les orbes à l’extrémité de ses antennes se mirent à briller d’une lueur bleue, comme pour envoyer un signal. Une nouvelle nuée de ces petites créatures à l’apparence d’abeilles se mirent à voler dans tous les sens, cette fois de couleur verte. Comme les précédentes, elles foncèrent en direction des deux Dario. Cependant, le Chasseur de primes étant protégé par le bouclier de son vaisseau, les entités se dirigèrent vers l’Astrologue, parvenant de part leur petite taille à se faufiler à l’intérieur du dispositif de Phi pour passer de l’autre côté du bouclier qui enfermait l’Astrologue et se poser sur son corps.

Astrologue - 1000 HP
Astrologue : Cellule Plante + 1000

Dario encaissa ces piqûre du mieux qu’il put. Il observa autour de lui un instant, se demandant s’il pouvait lui aussi trouver une faille dans la cage qui l’entourait. Comprenant qu’il n’y parviendrait pas, il décida de profiter de cette situation pour accumuler de l’énergie, se préparant à la libérer dès qu’il aurait la voie libre.
Pendant ce temps, son double fit apparaître dans sa main une boule de feu, regardant Phi d’un air déterminé. Au dernier moment il changea de cible, frappant en direction de l’Astrologue à la place. La flamme dans sa paume éclata alors en trois imposants projectiles enflammés qui déferlèrent sur la cage, faisant voler en éclat celle-ci d’un seul coup.

Cage laser - 1804 HP
Cage laser : Détruite
Chasseur de primes - 70 PI

Comme pour le récompenser, l’aura lumineuse réapparut, montant une fois de plus la force du Chasseur de primes.

Chasseur de primes : Intelligence + 168
Dario - 15C

Affichant un sourire, Phi tendit la main en direction de ses adversaires. Soudain, chacune des créatures sur leur corps se mit à réagir. Au lieu de s’envoler du corps de Dario, elles se collèrent plus prêts de lui. Comme elles l’avaient fait avec Phi auparavant, les entités rentrèrent à l’intérieur du corps de leur cible, mais le processus ne fut cette fois pas aussi instantané, les deux Dario ressentant une piqûre supplémentaire à chaque fois qu’une créature entrait en eux. Après l’assaut, toutes les abeilles avaient disparu, mais de grands tracés colorés étaient apparus sur leur corps, et ils se sentaient fortement affaiblis après ce phénomène.

Chasseur de primes - 304 HP
Chasseur de primes : Cellules Ombre - 304
Chasseur de primes : Parasitage Ombre 304/1000
Astrologue - 1696 HP
Astrologue : Cellules Ombre - 696
Astrologue : Parasitage Ombre 696/1000
Astrologue : Cellules Plante - 1000
Astrologue : Parasitage Plante 1000/1000
Astrologue : Plante -1

Le Chasseur de primes observa ces effets sur son corps un instant. Bien qu’il avait un mauvais préssentiment à ce sujet, il ne ressentait pas de douleur pour le moment, aussi décida-t-il de se concentrer sur le combat pour le moment.
Il tendit à son tour la main vers l’avant, libérant plusieurs projectiles colorés sur Phi pour lui infliger des dommages conséquents.

Phi - 215 HP
Phi - 430 HP
Phi - 430 HP
Phi - 430 HP
Phi - 430 HP
Chasseur de primes - 70 PI

A peine son assaut fini, l’Astrologue venait d’arriver au bout de sa charge. Il put alors libérer une gigantesque rafale de vent en direction de Phi, le piégeant dans un tourbillon ou de multiples lames d’énergie verte le frappèrent dans tous les sens.

Phi - 1596 HP
Phi - 1596 HP

Cette fois, l’aura lumineuse apparut d’une couleur dorée, formant un projecteur en forme d’étoile qui illumina Dario et lui conféra une force nouvelle.

Chasseur de primes + 5 EP
Dario - 10C

Phi n’avait malgré tout pas l’intention de se laisser faire. Réactivant sa planche volante, il fila en direction du Chasseur de primes. Dario, réagissant aussitôt, s’empressa d’activer son propre véhicule pour échapper à l’assaut de Phi. S’en suivit alors une poursuite dans le ciel de la planète où ils se trouvaient, l’Astrologue ne pouvant qu’observer de loin.
A chaque virage, Dario tentait de semer son adversaire, mais Phi se rapprochait de plus en plus, sa planche lui donnant plus de marge de manœuvre que le vaisseau de son adversaire. Après l’avoir rattrapé, Phi fonça dans sa direction pour frapper son véhicule avec le sien. Son assaut se heurta au bouclier du vaisseau de Dario, le brisant en un coup. Depuis le cockpit, Dario appuya sur plusieurs commandes pour déclencher le bouclier suivant, mais l’assaut de Phi ne lui laissait aucun moment de répit, traversant ses barrières à toute vitesse pour les faire voler en éclat les unes après les autres.
Après un moment, Phi s’élança hors de sa planche, attrapant celle-ci par la poignée à l’extrémité et la tenant face au vaisseau de Dario. Les flammes libérées par le réacteur de l’appareil furent projetées directement sur la barrière du chasseur de primes, la détruisant en une explosions incandescentes qui souffla son véhicule en arrière.
Dario parvint à se stabiliser, mais son vaisseau avait subi de lourds dégâts. Phi, quant à lui, se posa simplement sur la plateforme où se trouvait l’Astrologue, réunissant à nouveau ses armes pour former sa hache laser.

Vaisseau : [Bouclier d’énergie - 1]
Vaisseau - 74 HP
Vaisseau : [Bouclier d’énergie - 1]
Vaisseau - 74 HP
Vaisseau : [Bouclier d’énergie - 1]
Vaisseau - 74 HP
Vaisseau : [Bouclier d’énergie - 1]
Vaisseau - 74 HP

Maintenant que ses boucliers avaient été détruits, Dario était moins à l’abri depuis son vaisseau, aussi décida-t-il de bondir de celui-ci pour foncer sur Phi, lui assénant un coup de sa lame laser. Phi bloqua l’attaque avec sa hache, subissant malgré tout quelques dommages et reculant de quelques mètres. Le Chasseur de primes en profita alors pour libérer une succession de projectiles lumineux semblables à des étoiles qui foncèrent en direction de son adversaire, celui-ci ne pouvant tous les contrer avec son arme lourde.
Pendant ce temps, le vaisseau de Dario fonça de lui-même vers son pilote. Lorsqu’il passa à côté de lui, Dario s'agrippa à celui-ci au vol, fonçant à toute vitesse vers Phi avant de le frapper d’un nouveau coup de sa lame au passage. Après avoir dépassé son adversaire, Dario remonta au poste de pilotage de son vaisseau, le stabilisant à nouveau au-dessus du champ de bataille.

Phi - 574 HP
Phi - 137 HP
Phi - 137 HP
Phi - 137 HP
Phi - 137 HP
Phi - 137 HP
Phi - 137 HP
Phi - 137 HP
Phi - 137 HP
Phi - 137 HP
Phi - 137 HP
Phi - 574 HP
Chasseur de primes - 75 PI

Voyant la mobilité qu’avait son double depuis les airs, l’Astrologue décida de le rejoindre. Tout à coup, une aura violacée l’entoura. Il s’élança alors dans les airs et, comme si la gravité avait soudainement changé, il se retrouva en une seconde à la hauteur du Chasseur de primes, flottant dans les airs grâce à ses pouvoirs.

Astrologue : Vol
Astrologue : Vitesse + 24
Astrologue : Agilité + 24
Astrologue : Esquive + 24
Astrologue - 36 PI

Comme pour le soutenir après cet envol, l’aura dorée apparut alors, conférant son pouvoir à l’Astrologue.

Astrologue + 5 EP
Dario - 10C

Phi, désormais le sol sur la plateforme en contrebas, les observa en souriant.

- Tu as fait tellement de progrès ! complimenta-t-il alors. Je pense que tu es prêt.

Il fit alors tourner sa hache avant de la prendre à deux mains et de poser l’extrémité de son manche au sol, d’un air solennel.

- Les planètes, les étoiles, les formes de vie… Au fond, ce que protège un guerrier de l’espace, c’est la façon dont l’univers évolue avec le temps…

Soudain, de nouvelles créatures lumineuses apparurent, mais celles-ci étaient différentes. Déjà, elles ne provenaient pas des ruches en forme de stations spatiales, mais direction du sol, depuis la plateforme où se tenait Phi. De plus, leur forme était légèrement trouble et transparente, la lumière qu’ils émettaient vacillant légèrement. Tout cela leur donnait l’air de fantômes. En pensant cela, Dario remarqua que ces créatures avaient les mêmes couleurs que celles des entités invoquées par Phi jusque-là, toutes celles qui avaient été vaincues ou absorbées…

- La vie, la mort, la création, la destruction, tu ne dois faire plus qu’un avec ce cycle.

Sur ces mots, Phi leva sa hache au ciel. Soudain, chacun des feux follets colorés se déplaça à l’unisson, atteignant les lames au bout de son arme et fusionnant avec. Après que chacune de ces créatures ait été absorbée, les lames laser de chaque côté de la hache de Phi avaient pris une teinte verte, et l’extrémité de l’arme était englobée dans une sphère brillant de toutes les couleurs.
Souriant, Phi s’élança dans les airs, parvenant en un seul bond à dépasser la hauteur de ses deux adversaires. Il empoigna alors son arme à deux mains, préparant à frapper. Les deux Dario se préparèrent quant à eux à l’assaut, se doutant que leur adversaire avait bien l’intention de mettre toute sa puissance dans ce coup.

- Il s’agit là de ta dernière épreuve !

Après cette déclaration, Phi donna un coup de hache de toutes ses forces devant lui, libérant toute l’énergie qui était accumulée dans son arme. Celle-ci prit la forme d’une gigantesque sphère verte aux multiples reflets irisés et à l’intérieur de laquelle semblaient se trouver toutes les entités qu’il avait invoquées jusque-là.
Dario n’eut pas le temps d’esquiver, le projectile fonçant à toute vitesse sur lui et générant une gigantesque déflagration de lumière colorée à l’impact.

Vaisseau de combat : Détruit
Chasseur de primes - 5793 HP
Astrologue - 8990 HP /!\

VG-tal VG-tal
MP
Niveau 36
17 mars 2024 à 17:41:01

Une fois la lumière dissipée, Phi était à nouveau posé au sol sur la plateforme. Les deux Dario, quant à eux, étaient également au sol, allongés par terre. Le vaisseau du Chasseur de primes avait été complètement détruit par cet assaut, plus aucune trace du véhicule ne subsistant.
Phi observait ses deux adversaires, une expression sérieuse au visage. Celle-ci se transforma cependant en sourire à la seconde où il vit que les deux Dario parvenaient à se relever. Ils eurent certes du mal, mais ils parvinrent tous deux à se remettre debout et en position de combat. L’épreuve n’était pas encore terminée.
Les deux guerriers de l’espace s’approchèrent alors l’un de l’autre, échangeant brièvement de la marche à suivre. Après un moment, ils hochèrent tous les deux de la tête avant de faire à nouveau face à leur adversaire. L’Astrologue, réactivant son sort de gravité, s’élança à nouveau dans les airs au-dessus du champ de bataille.
Le Chasseur de primes, quant à lui, se tenait au sol, désormais dépourvu de son vaisseau. Malgré tout, il se tenait fier et déterminé face à son adversaire.
Dario était prêt à en finir.

https://www.youtube.com/watch?v=kznbVzMOms8
Chasseur de primes : Performance
:d) “Je suis Dario, le Chasseur de primes !”

- Tu es une source d'inspiration infinie, lança alors Dario à Phi. Je t'admire pour toutes tes qualités, tu me motives pleinement dans ma quête de maîtrise. Sache que tu auras toujours une place dans mon cœur Phi ! Que le destin puisse nous amener à nous revoir un jour !

https://www.youtube.com/watch?v=5eUswq5owJk
Astrologue : Performance
:d) “Je suis Dario, l’Astrologue !”

- Je considère les belles rencontres comme des étoiles, enchérit l’autre Dario. Ton art du combat, ta gentillesse et ta bravoure font de toi l'une des plus belles personnes que j'ai pu croiser. Tu m'aides à me rapprocher du firmament dans lequel tu es déjà, je t'en serai infiniment reconnaissant ! Merci pour tout Phi !

Ils avaient dit tout ce qu’ils avaient à dire, désormais, c’était le moment de montrer les fruits de tous leurs efforts.
Depuis les airs, l’Astrologue tendit les mains vers Phi, ses paumes étant illuminée d’une intense lumière blanche. Alors que son adversaire s’attendait à voir un projectile tiré en sa direction, il ne remarqua que trop tard la source de lumière provenant du sol à ses pieds. Un large rayon de lumière sortit alors du sol, le propulsant vers le haut.
Avant même que Phi n’ait le temps de se remettre de l’assaut, il remarqua une ombre au-dessus de sa tête. Il s’agissait d’une gigantesque sphère d’énergie violacée que l’Astrologue avait invoquée puis façonnée pour lui donner une forme de poing. Le pilier de lumière avait suffisamment rapproché Phi de cette nouvelle construction que Dario eut juste à l’abattre sur sa cible pour la ramener violemment au sol.

Lorsque Phi se remit de l’assaut, il put voir l’autre Dario s’approcher de lui à toute vitesse, ayant façonné une rampe de glace sur laquelle il glissait pour l’atteindre. Réagissant in-extremis, Phi para le coup d’épée laser avec sa hache, parvenant à repousser son adversaire.
Que ce soit dû à sa propre volonté ou au choc de l’impact, l’arme de Phi se disloqua, la planche se séparant des lames laser, désactivant la hache. Ayant désormais un manche dans chaque main, Phi les utilisa pour tirer une volée de projectiles lasers en direction du Chasseur de primes. Celui-ci s’empressa de se dissimuler derrière sa construction de glace, laissant les assauts de Phi l’effriter progressivement.

A la fin de son offensive, de multiples fragments de glace flottaient dans les airs tout autour de Dario. Souriant, celui-ci en prit le contrôle en tendant la main vers l’avant, les faisant flotter tout autour de lui. Phi lui rendit son sourire, repassant ses armes en mode épées et se préparant à faire face aux projectiles de son opposant.
Pourtant, celui-ci leva à la place le bras vers le haut, lançant chaque cristal à la verticale en direction du ciel. En suivant leur mouvement du regard, Phi réalisa que l’Astrologue se trouvait sur la trajectoire, trois grandes sphères de feu volant au-dessus de sa tête.
Les projectiles gelés foncèrent à l’intérieur des comètes, changeant progressivement leur couleur. Une fois toute la glace et les flammes réunies, les sphères éclatèrent en une succession de flèches pourpre qui filèrent toutes en direction de Phi, adoptant chacune des trajectoires curvilignes différentes.
Les premières atteignirent leur cible sans encombre, mais celui-ci n’allait pas simplement se laisser faire. Avec ses épées laser, il lacéra deux volées de projectiles, les détruisant avant qu’elles ne puissent les atteindre. Lorsque le nombre de flèches devint trop important, il disparut en un instant, son corps prenant la forme d’un rayon turquoise qui se déplaça à un autre endroit en un instant avant de reprendre sa forme initiale. Grâce à la distance qu’il avait marquée, il fut à nouveau en mesure de lacérer quelques projectiles avant que la majorité ne le rattrape. Il répéta l’opération plusieurs fois, s’éloignant toujours un peu des flèches pourpres pour en détruire quelques-unes, ignorant celles qui parvenaient parfois à le toucher malgré tout.

Une fois tous les projectiles détruits, il observa autour de lui à la recherche de Dario. Il fit alors le Chasseur de primes, à quelques mètres de lui, sa main entourée d’un orbe d’énergie verte.
D’un geste vif, Dario frappa le sol avec sa main, transmettant l’énergie qu’il avait accumulée. Soudain, de multiples vignes sortirent de la terre, fonçant vers Phi pour le capturer. Il tenta d’en lacérer plusieurs, mais celles-ci étaient trop nombreuses pour lui, ralentissant peu à peu ses mouvements.
Pendant ce temps, le Chasseur de primes fit apparaître une sphère de lumière jaune dans sa main, la lançant cette fois dans le ciel. Une fois suffisamment haute, elle éclata en libérant un éclair qui fila sur les plantes entourant Phi. Comme si elles servaient de conducteur aux pouvoirs de Dario, elles propagèrent l’électricité jusqu’à son adversaire, lui infligeant des dommages supplémentaires.

Alors qu’il allait continuer à attaquer, Dario remarqua une multitude de comètes déferler du ciel, celles-ci ayant été invoquées par Phi. Il eut juste le temps de reculer pour éviter le déluge de flammes qui s’abattit au sol. Une fois totalement passé, le Chasseur de primes remarqua que les vignes avaient été totalement brûlées, libérant son opposant.
Dario n’était cependant pas inquiet, commençant à ressentir une brise souffler. Comprenant ce qu’il se passait, il tendit le bras au ciel, faisant apparaître une succession de rocher dans les airs au-dessus de lui.
Dans le même temps, le vent qui soufflait gagna en intensité de manière exponentielle, devenant rapidement une gigantesque tornade libérée par l’Astrologue à l’intérieur de laquelle Phi se retrouva piégé. L’autre Dario n’eut alors qu’à lancer ses rochers dedans pour que ceux-ci soient aspirés par le tourbillon et menés directement jusqu’à son adversaire.

Une fois les rochers détruits et la tornade dissipée, Phi retomba au sol, parvenant malgré tout à se stabiliser à se maintenir debout. Il observa les deux Dario un instant. A leur expression, il comprit qu’ils ne comptaient pas s’arrêter là, alors il hocha simplement la tête en souriant avant de rester immobile, attendant de voir ce qu’ils comptaient faire ensuite.
Le Chasseur de prime tendit alors les deux bras sur les côtés, libérant une vague d’énergie tout autour de lui qui engloba le champ de bataille entier. Progressivement, le décor changea. La planète de Phi disparut pour un espace entièrement noir.

Depuis cette nouvelle dimension, les deux Dario se réunirent et levèrent le bras au ciel, faisant apparaître au-dessus d’eux une grande sphère bleue à l’intérieur de laquelle virevoltaient des reflets noirs, gris et bruns. A chaque seconde, la sphère grandissait à vue d’oeil, tout le pouvoir du Guerrier de l’espace lui étant conféré.
Après un long moment à accumuler de l’énergie, Dario abaissa le bras, la lançant vers Phi. Il fit ensuite apparaître derrière lui un portail qui lui permit de s’échapper de cette dimension miniature, revenant sur le champ de bataille précédent.

Une fois dehors, Dario referma le portail et observa le résultat de son sort. Vue de l’extérieur, la dimension ressemblait à un dodécaèdre noir aux lignes blanches flottant dans les airs, de moins d’un mètre de diamètre.
Après quelques secondes, cette forme se mit à briller d’une intense lumière, signe que le projectile à l’intérieur avait atteint sa cible et que l’explosion libérée était en train de la dimension était en train de s’écrouler sur elle-même. La lumière devint de plus en plus intense, une large déflagration d’énergie étant libérée jusqu’à complètement éblouir Dario.
La dernière chose qu’il ressentit fut ce blanc immaculé et aveuglant ainsi qu’une voix qui semblait le féliciter…

Victoire !

:cd: Quête Ultime - Guerrier de l’espace :cd:
Numéro de la tentative : 1
Nombre de tours tenus : 8
Dégâts infligés : 39183

Numéro de la tentative : 2
Nombre de tours tenus : 4
Dégâts infligés : 57395

Tentative gagnante
Numéro de la tentative : 3
Nombre de tours : 3
Dégâts infligés : 23422

VG-tal VG-tal
MP
Niveau 36
17 mars 2024 à 20:37:25

:cd: Màj :cd:

Dario observa autour de lui, lui et son double Astrologue se trouvaient dans un espace entièrement blanc. La seule pointe de couleur était un sceau d’énergie tracé à même le sol. Celui-ci représentait deux carrés imbriqués l’un dans l’autre, formant une étoile à huit branches elle-même contenue à l’intérieur d’un cercle. Chaque pointe de l’étoile brillait d’une couleur différente, les tracés d’un sommet à l’autre changeant de couleur en différents dégradés.
Alors que les deux Dario tentaient de se repérer, ils remarquèrent enfin une autre silhouette marchant dans leur direction. Il s’agissait de Phi, un air satisfait au visage.

https://www.youtube.com/watch?v=uyOKU9KhUMY

Dario décida lui aussi de s’approcher, les trois extraterrestres se rejoignant alors au centre du sceau. Phi observa ses deux anciens adversaires, un large sourire au visage. Les orbes au bout de ses antennes brillaient désormais d’une lueur jaune.

- Dario Space, interpella-t-il alors. Tu as réussi l’Épreuve du Guerrier de l’espace. Toutes mes félicitations !

Les deux Dario hochèrent la tête, émus de la fierté qui transparaissait dans la voix de leur interlocuteur et conscients qu’ils n’y seraient jamais arrivés sans ses encouragements et son soutien.

- À présent…

Phi plaça sa main sur son torse, une intense énergie se libérant alors. Peu à peu, il éloigna sa main, sortant de son corps une sphère de lumière bleue avec une lumière blanche virevoltant à l’intérieur.

- Voici l’essence de ce qu’est un Guerrier de l’espace, comme je te l’ai promis. Elle t’appartient désormais. Avec, un potentiel infini s’ouvrira à toi.

L’orbe se mit à flotter dans les airs, à l’exact centre du sceau coloré qui se trouvait au sol, celui-ci se mettant à briller plus intensément, libérant des vagues d’énergie de toutes les couleurs à la verticale.
Phi plaça sa main par-dessus avant de regarder Dario, hochant légèrement la tête. Prenant une expression solennelle, les deux versions du Guerrier de l’espace s’approchèrent alors, plaçant leur main par-dessus celle de Phi, comme pour faire une promesse.

- Dario, reprit Phi. Reçoit le pouvoir du Sauveur universel !

Soudain, la sphère sous leurs mains se mit à luire d’un éclat toujours plus intense. Dans le même temps, à chaque extrémité du sceau au sol apparut une colonne d’énergie, chacune d’une couleur différente. Comme des projecteurs, ces piliers d’énergie se tournèrent pour illuminer le groupe se trouvant au centre du cercle.
Au fur et à mesure que la lumière s’intensifiait, Dario pouvait ressentir une force de plus en plus grande déferler en lui. Il ressentait les deux versions de lui ne faire plus qu’une à nouveau, plus puissante que jamais qu’auparavant.

Lorsque la lumière engloba totalement l’espace, Dario retourna à la réalité, gardant avec lui les souvenirs de sa rencontre avec Phi ainsi qu’un tout nouveau pouvoir.

 
Dario a réussi l’Épreuve du Guerrier de l’espace !
Dario apprend la Transcendance Prolongée “Sauveur universel” !

 

:cd: Nouvelle mécanique : La Transcendance prolongée :cd:

Après avoir réussi son Épreuve de Classe, un personnage obtient l’accès à un Coup Spécial supplémentaire : la Transcendance prolongée. Elle permet au personnage de revêtir temporairement sa forme ultime. La Transcendance prolongée coûte 2 actions et se déclenche forcément à la toute fin d’un tour. Elle ne peut être lancée qu’en ayant 200 de Concentration, les personnages en étant capables voyant alors leur statut “Concentration max” remplacé par “Concentration absolue”.

En déclenchant cet état, le personnage obtient plusieurs effets :

  • Toutes ses stats sont augmentées de [Nombre de Spécialisations au rang Bronze*10]%, y compris HP, PI et énergie qui sont soignés et peuvent même dépasser leurs limites max.
  • La fiche du personnage change pour sa fiche de Classe Ultime avec un tout nouveau panel de compétences utilisant la Concentration comme ressource (qui sera affichée dans la fiche du personnage pendant la durée de l’effet) et la possibilité d’utiliser toutes les compétences de ses Spécialisations maîtrisées.
  • Le personnage dépense 50 de Concentration et en dépensera progressivement à chaque tour, la valeur dépendant de son nombre de Spécialisations maîtrisées..
  • Le personnage possède 1 + [Nombre de Spécialisations au rang Bronze] actions à chaque tour durant l’effet.

Ce coup spécial dure [Nombre de Spécialisations au rang Bronze] tours, indépendamment de la valeur de Concentration qui peut aller dans le négatif sans limite. Une fois fini, toutes les stats (sauf HP, PI et énergie) perdent leur bonus et le personnage reprend sa fiche classique. Le joueur perdra en plus [Nombre de Spécialisations n'ayant pas le rang Bronze*20] d’énergie.
A noter qu’à la fin de l’effet, le joueur n’est pas obligé de retourner dans la classe qu’il avait en l’activant, et peut choisir une autre Spécialisation, y compris une qu’il n’avait jamais utilisée auparavant.

Ainsi, la Classe Ultime permet d'obtenir les Spécialisations non choisies jusque-là, et chaque nouvelle Spécialisation atteignant le Rang Bronze renforce la Classe Ultime jusqu’à ce qu’elle atteigne son plein potentiel.

A chaque fois que le joueur obtient le Rang Bronze d’une Spécialisation, il peut ajouter un des effets suivants, au choix, à sa Classe Ultime :
- Enchaînement parfait : Permet de déclencher la Transcendance prolongée à la fin d’un combo, ce qui annule son coût en actions.
- Armure de Concentration : Si le personnage se prend une attaque fatale en Classe Ultime, il survivra à 1 HP et les dégâts restants seront divisés par 10 (-) et infligés à la Concentration (qui peut aller dans le négatif sans annuler l’état)
- Force imparable : Immunise aux altérations et baisses de stats ou de résistances élémentaires durant l'effet. A noter que les malus déjà présents à son lancement ne seront pas soignés.
- Timing libre : Permet de lancer la Transcendance prolongée dès 100 de Concentration (mais retire 1 tour à sa durée)
- Puissance libérée : En activant la Transcendance prolongée, libère de l’énergie qui inflige des dommages mystiques neutres (ignorant les résistances élémentaires) à un ennemi au choix. Cumulable avec Enchaînement parfait.
Ces effets sont définitifs et non modifiables dès leur obtention. Pour obtenir un nouvel effet, il faudra forcément attendre d’obtenir le Rang Bronze sur une nouvelle Spécialisation.

VG-tal VG-tal
MP
Niveau 36
17 mars 2024 à 21:56:24

Avec cette nouvelle force, Dario se sentit plus proche de Phi, comme s'il le comprenait un peu mieux, lui et ses pouvoirs. Il était malgré tout conscient qu'il lui restait encore beaucoup à apprendre.

:cd: Cette fiche est différente de celle qu'aura Dario en Transcendance Prolongée :cd:

Phi 100000/100000 HP (Sauveur universel)
1.[Arme laser double] 3.[Armure cybernétique] 4.[Hoverboard]
Attaque 700 ; Intelligence 600 ; Défense 800 ; Résistance 50 ; Vitesse 300 ; Adresse 200 ; Précision 250 ; Esquive 100 ; Agilité 100 ; Chance 20 ; Anticipation 50

Compétences uniques/Guerrier de l’espace :
- Estoc téléverse : Attaque physique neutre monocible. Les chances d’esquiver de la cible sont divisées par 2 lors de l’attaque. Nécessite d’avoir son arme en mode épée laser (lance l’épée vers l’avant puis se téléporte à son niveau avant de frapper l’ennemi avec)
- Myria-laser : Tire 80 lasers infligeant chacun le dixième des dommages à des cibles aléatoires.
- Tourbillon laser : Fait tournoyer ses lames lasers réunies par le manche, infligeant une attaque physique à deux ennemis proches.
- Cage laser : Crée un bouclier laser autour d’un ennemi, le mettant en dehors du combat (impossible d’attaquer ni de soutenir un allié et inversement). Il faut retirer les 3000 HP (aucune défense) de la cage pour la détruire. Le lanceur peut désactiver la cage et la replacer à volonté. Une fois détruite, prend un tour avant de pouvoir à nouveau lancer la compétence.
- Eclat de données : Lance sa hache au sol, infligeant une attaque physique à deux ennemis proches. Enchaîne en tournant autour du manche, donnant des coups de pieds infligeant 4 fois le quart des dommages aux deux ennemis avant de conclure par une libération d’énergie le double d’une attaque magique aux deux ennemis. Nécessite d’avoir son arme en mode hache.

Compétences Astrologue :
- Cosmos absolu : Inflige une attaque physique projetant l’ennemi dans le ciel. Là, une pluie d’étoiles filantes lui déferle dessus. Génèrent 100 projectiles infligeant le vingtième des dommages d’une attaque magique neutre mais n’ayant chacun que 20% de chances de toucher. Chaque assaut raté aura 20% de chances de toucher un autre membre du groupe. Conclut par une attaque physique sur la cible initiale.
- Pluie de Comètes : Fait tomber de larges sphères de feu depuis le ciel, infligeant 4 attaques magiques de Feu basées sur Attaque+Intelligence à des cibles aléatoires.
- Nuit profonde : Attaque magique d’ombre qui endort à coup sûr un adversaire
- Champ gravitationnel : Créer un champ de gravité qui absorbe tous les projectiles ennemis et les renvoie à un autre ennemi. En contrepartie, les attaques au corps à corps ennemies infligent 50% de dégâts en plus. Empêche les ennemis de voler tant que le champ est actif (jusqu’à la fin du prochain tour maximum).
- Nébuleuse A : Inflige trois fois une attaque mystique basée sur Attaque+Intelligence à l’ensemble des ennemis.

Compétences Pilote d’élite :
Ces informations sont hors de portée de Dario pour le moment.

Compétences Ingénieur :
Ces informations sont hors de portée de Dario pour le moment.

Compétence Gardien tellurique :
Ces informations sont hors de portée de Dario pour le moment.

Seconde phase : Combat spatial.
Utilise sa télékinésie pour porter les ennemis et les projeter dans les airs, les faisant atterrir sur les ailes d’un vaisseau spatial. Phi utilise son hoverboard pour flotter dans les airs et suivre le vaisseau avant de poursuivre le combat. Les joueurs auront l’effet “Terrain instable” qui les force à sacrifier une action par tour (à moins qu’ils sachent voler).

DarioSpaceGalax DarioSpaceGalax
MP
Niveau 14
19 mars 2024 à 23:11:10

Comète avec les 3 assauts sur Cuisson intense de la pizza aux éléments table 1.
Comète avec les 3 assauts sur Cuisson intense de la pizza aux éléments table 8.
Nébuleuse (2 actions) sur Poudre sucrée du Tiramisu table 7.

The-French-King The-French-King
MP
Niveau 9
20 mars 2024 à 08:31:35

SI il reste un endroit où il y a besoin d'un service rapide sur les tables 1 ou 4, Elric s'en occupe avec lame vive. Avec le reste des actions, je m'occupe de cuire les potées aux légumes de la table 5 avec des lames enflammées.

Roxas374 Roxas374
MP
Niveau 15
22 mars 2024 à 10:07:41

" Je n'ai jamais fais ça... j'imagine que je pourrais commencer par le plus simple ? "

-Psych Magique + Amour sur la Potée A de la Table 5
-Psych Eau + Amour sur la Potée B de la Table 5

- Pk Freeze pour " Nettoyer " sur la Potée A de la Table 5
- Pk Freeze pour " Nettoyer " sur la Potée B de la Table 5

neeya_neeya neeya_neeya
MP
Niveau 1
22 mars 2024 à 20:35:12

Action 1 : Estoc Dévote --> casser délicatement le tiramisu de la table 7

Action 2 : Grâce divine + distraire table 6, connaissez-vous l'existence du Dieu Baboolishki ?

Action 3 : Distraire table 6, visiblement les clients sont intéressés par sa religion.

Action 4 : Distraire table 7, pour aller prêcher après avoir jeté leur tiramisu par terre.

VG-tal VG-tal
MP
Niveau 36
22 mars 2024 à 22:51:31

:cd: Màj :cd:

https://www.youtube.com/watch?v=uhgXqT1tAKQ

Guillaume prit un moment pour souffler, réfléchissant à sa prochaine offensive et considérant ce qu’il s’était passé jusque-là.
Comme pour l’encourager, l’aura lumineuse apparut, augmentant grandement les forces de son double de ténèbres.

Nécromancien : Intelligence + 225
Guillaume - 15C

Affichant un sourire, Guillaume reprit sa pose de combat avant de déclarer d’un air déterminé :

- Je ne sais pas combien de temps ça va me prendre, mais je compte bien te battre Vesper !

Léger ricanement de la part de son adversaire.

- Oh, tu essayeras, répondit-il avec assurance. Oui, tu essayeras… mais au final…

Soudain, le roi avait disparu. Alors que Guillaume cherchait autour de lui où il avait bien pu passer, il ressentit une présence dans son dos et un grand frisson le parcourir. Vesper, désormais derrière lui, lui murmura à l’oreille :

- Ton destin est déjà tracé.

Comme pris de panique, le pégase de Guillaume se mit à s’agiter dans tous les sens, son cavalier peinant à le stabiliser à nouveau. Une fois ceci fait, il remarqua que Vesper était retourné à sa position initiale. Les mots qu’il avait prononcés lui restèrent en tête. Il n’était pas du genre à avoir peur facilement, mais pour une raison ou une autre, il ressentait un profond sentiment de malaise l’envahir, comme s’il pressentait que quelque chose était sur le point d’arriver…

Paladin noir : Promesse du diable

Guillaume s’empressa de secouer la tête pour se remettre les idées au clair, il n’avait pas le temps de céder à la panique. En effet, Vesper était déjà en train d’attaquer à nouveau. Son bras maniant un grimoire s’agitant une fois de plus avant de se tendre vers l’avant, libérant une explosion de flammes violacée au niveau du double de ténèbres, touchant également une invocation qui se trouvait un peu trop près de lui.

Nécromancien - 446 HP
Squelette B - 1092 HP

Ne leur laissant pas une seule seconde de répit, ce fut ensuite la créature de flammes aux côtés de Vesper qui passa à l’assaut. Elle fonça en direction de Guillaume, mais au lieu de tourner autour de lui, les flammes s’engouffrèrent cette fois à l’intérieur du Paladin noir en entrant dans son torse. Il n’eut guère le temps de comprendre ce qu’il se passait qu’une puissante explosion retentit dans son dos, le monstre réapparaissant de ce côté, ayant infligé des dommages conséquents et tenant dans sa main une sphère d’énergie irisée.
En retournant aux côtés de son maître, le monstre lui tendit l’orbe que Vesper absorba à l’intérieur de son bras d’énergie violacée. Guillaume n’était pas certain de ce dont il s’agissait, mais il sentait une certaine faiblesse l’envahir depuis le passage de l’amas de flammes…

Paladin noir - 565 HP
Pégase noir - 282 HP
Paladin noir : Intelligence - 53
Vesper : Intelligence + 53

Refusant de se laisser faire ainsi, Guillaume s’empressa de passer à l’assaut. Il tendit la main vers Vesper, faisant sortir du sol une large haie rectangulaire, forçant sa cible à reculer. Utilisant l’arbuste comme repère, il fit foncer son pégase en piqué sur la haie. L’animal redressa au dernier moment, comme s’il sautait au-dessus de l’obstacle, avant de fondre sur le roi et de l’attaquer à deux reprises.
Paladin noir utilise Haie de cyprès sur Vesper !

Vesper - 420 HP
Vesper - 420 HP
Paladin noir - 35 PI
Vesper - 420 HP

Pris dans son état second, le double de Guillaume semblait n’avoir plus qu’une cible à l’esprit : Vesper. Sans afficher la moindre réaction, il s’élança vers le roi. L’armature remplaçant désormais son bras s’illumina d’une aura violacée, éclatant en une déflagration d’énergie lorsqu’il toucha sa cible.

Vesper - 472 HP

Il était difficile à dire si le Nécromancien avait encore suffisamment de maîtrise sur ses pouvoirs pour donner des ordres implicites à ses invocations ou si celles-ci agissaient de leur propre volonté. Dans tous les cas, la plus imposante créature squelettique s’avança vers Vesper avant de lever son bras gigantesque et de l’abattre sur le roi. Au lieu de l’attaquer directement, ses griffes passèrent à travers la matière noire composant l’un des bras qu’il avait invoqués, celui-ci s’effondrant aussitôt en une poussière sombre qui tomba au sol avant de disparaître.

Bras Grimoire : Détruit

Immédiatement après, tous les crânes de cristal miniatures sortis des décombres du précédent s’activèrent, fonçant tous les uns après les autres sur l’amas de flammes aux côtés de Vesper. La créature put encaisser un coup mais succomba au second, leva un bras au ciel tout en poussant un bruit semblable à un cri d’agonie.
Soudain, le sceau au sol se mit à briller intensément. Il s’éleva peu à peu dans les airs, traversant progressivement le monstre. Sur son passage, la créature disparaissait, ses flammes se faisant totalement annihiler en passant d’un côté à l’autre du cercle d’énergie. Après que le sceau ait dépassé la taille du monstre, il ne restait plus de lui que quelques os qui tombèrent au sol.
Les restes du monstre prirent feu, se transformant en une volée de flammes bleues puis de cendres qui disparurent dans les airs. Par ailleurs, le sceau de lumière, désormais imbibé d’une énergie rouge, rétrécit avant de se positionner sur le dos de la main mauve de Vesper, comme un tatouage. Soudain, de l’énergie se répandit tout le long de son bras, celui-ci changeant progressivement de couleur et d’aspect pour ressembler au bras de feu qu’avait la créature, comme si une partie d’elle subsistait encore sur son corps.

- Je déteste le gâchis, lança Vesper d’un air provocateur.

Abomination de Feu - 600 HP
Abomination de Feu : :mort:
Fragment de crâne*2 : :mort:
Vesper : [Tas d’os] + 1
Vesper : Bras de Feu
Vesper : Intelligence + 75
Vesper : Feu +1

Étant déjà pris dans leur élan, les fragments de cristaux restants continuèrent simplement leurs mouvements vers Vesper. L’un se planta sur le bras armé d’une faux, faisant voler celui-ci en éclat, tandis que les deux autres détonèrent directement au niveau du roi, celui-ci parant les explosions sans aucune difficulté.

Bras faux : Détruit
Vesper - 2 HP
Fragment de crâne*3 : :mort:

Parmi les squelettes les plus petits, la majorité se dispersa dans les rangs du Nécromancien, protégeant plusieurs de ses invocations. L’un des archers, cependant, demeura en retrait, réalisant une sorte de rituel sur la flèche qu’il avait d’encochée à son arme, changeant sa couleur…

Squelette archer : Assaut Ombre

Pendant ce temps, le reste des invocations du Nécromancien passa également à l’assaut, utilisant leurs projectiles contre Vesper. La seule à rester en arrière fut la nymphe, concentrée sur le soutien.

Vesper - 201 HP
Vesper : énergie - 5
Vesper : Flèche moribonde + 1
Paladin noir : Eau +1

Comme pour soutenir Guillaume face à cette soudaine montée en puissance de son adversaire, l'aura lumineuse apparut à nouveau, l’entourant dans un halo d’énergie qui soigna une partie de ses blessures.

Paladin noir + 1000 HP
Guillaume - 5C

Vesper observa le phénomène en souriant avant de bouger légèrement la tête de droite à gauche, l’air de dire qu’il n’était pas d'accord avec le fait que son adversaire reçoive de tels soins.
Il fit quelques mouvements dans le vide avec son bras de flammes, comme s’il tentait de s’y habituer. Après un moment, il le tendit en direction de Guillaume avant de claquer des doigts. Soudain, une multitude d’aiguilles violacées apparurent tout autour de lui et de son pégase, bien plus épaisses et nombreuses que la fois précédente.
Affichant un large sourire, Vesper ferma alors la main d’un coup, serrant fermement le poing. Suivant le mouvement, les épieux d’énergie filèrent tous en direction de Guillaume, leur taille et leur nombre l’empêchant de tenter quoi que ce soit pour se défendre, les aiguilles se plantant autant dans son corps à lui que dans celui de sa monture, leur infligeant de lourds dommages à tous deux.

Paladin noir - 921 HP
Pégase noir - 921 HP

Guillaume fut forcé de se poser au sol après cet assaut, lui et son pégase ayant besoin de quelques secondes pour souffler. Une fois qu’ils furent remis, la monture déploya ses ailes une fois de plus avant de s’envoler haut dans le ciel en un unique battement.
De là, Guillaume tendit la main vers le bas, faisant apparaître un brouillard aux teintes vertes et mauves autour de son adversaire. La partie violacée du sortilège explosa, infligeant des dégâts à sa cible, tandis que l’autre demeura en place pour drainer progressivement son énergie.

Vesper : Brume nocive
Vesper - 72 HP
Paladin noir - 30 PI

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