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Test : Cabela's Adventure Camp
Wii
Cabela's Adventure Camp
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Profil de dharn
L'avis de dharn
MP
Journaliste jeuxvideo.com
01 décembre 2011 à 16:31:40
8/20

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Loin des massacres habituels de loups enragés ou de couguars sanguinaires, Cabela's Adventure Camp nous propose aujourd'hui de nous réunir en famille pour pratiquer quelques activités de plein air conviviales. Le fun sera-t-il au rendez-vous ?

Cabela's Adventure Camp

En regard des épisodes Dangerous Hunt 2011 et Shadows of Katmai parus cette année sur Wii, le moins que l'on puisse dire, c'est que la série Cabela a une approche particulière de la nature. Environnements inhospitaliers, faune menaçante, on n'ose pas faire un pas dehors sans son arme. Ici, le chasseur est considéré comme une victime et l'animal comme un prédateur assoiffé de sang. Heureusement, Adventure Camp laisse de côté cette conception aberrante du monde sauvage en se contentant de divertir le joueur avec une compilation d'épreuves inoffensives. Et même si l'on aura maintes fois l'occasion de dégainer un fusil ou de bander un arc, il ne sera pas question de massacrer autre chose que des disques d'argile ou des silhouettes en bois.

Cabela's Adventure Camp
Convivial ou pas, tout épisode de Cabela comprend forcément des séquences de tir.
Grand public sur le fond comme sur la forme, Cabela's Adventure Camp comprend en tout et pour tout 8 épreuves très accessibles mais également très simplistes. Il s'agira tantôt de descendre des rapides en kayak, tantôt de dévaler des pentes en VTT ou encore de parcourir un lac en Jet-Ski. On pourra aussi tirer à l'arc, dégommer des cibles mobiles au fusil et pêcher différentes sortes de poissons. Les plus paresseux auront enfin l'occasion de s'illustrer au shifumi et de reproduire diverses mélodies en assommant quelques marmottes délirantes avec un marteau. Huit épreuves dont un shifumi, c'est vraiment peu. Voila sans doute pourquoi les développeurs de Cabela's Adventure Camp ont décidé d'imaginer quelques variantes pour chacune d'elles. Mais que l'on ne s'y trompe pas, question variété, ce party game étriqué fait à peine mieux que Wii Sports.

Cabela's Adventure Camp
L'épreuve de kayak n'est pas spécialement convaincante.
Du côté du gameplay proprement dit, il ne faut pas s'attendre à des miracles non plus. Tirant maladroitement parti de la détection de mouvements de la Wiimote, les épreuves de courses se révèlent particulièrement peu maniables. Si le VTT s'avère assez plaisant à diriger, le Jet-Ski et surtout le kayak risquent de donner de l'urticaire à beaucoup de joueurs débutants ou confirmés. En solo, on a tendance à s'ennuyer rapidement et à plusieurs, c'est à peine mieux. Sans écran splitté en effet, tout ce que peuvent faire nos adversaires, c'est d'essayer de nous mettre des bâtons dans les roues en créant un tourbillon ou en coupant un arbre. Les épreuves de tir à l'arc jouables à deux simultanément sont déjà plus réussies mais la nécessité de prendre une flèche dans notre carquoi toutes les 3 secondes est d'autant plus agaçante que le geste à effectuer pour la saisir n'est pas toujours bien détecté. Le tir au pigeon est pour sa part sympathique et ses variantes peuvent être amusantes à plusieurs. Il reste cependant tout aussi basique que les autres défis. La pêche, par exemple, se pratique en pointant le viseur vers l'écran puis en relevant la Wiimote d'un coup sec quand ça mord. L'une des variantes de l'épreuve nous permet de changer l'appât pour attraper différentes sortes de poissons mais globalement, on n'a presque rien à faire pendant les longues minutes que dure chaque manche. Inutile de préciser que ni le shifumi ni le jeu musical ne font mieux.

Cabela's Adventure Camp
A deux... ben, c'est pas mieux !
Au niveau des modes de jeu, à part un mode Coupe combinant plusieurs épreuves et un mode Libre pour rejouer celles qu'on préfère, Cabela's Adventure Camp n'a rien de spécial à proposer. Réunissant jusqu'à 4 joueurs représentés par des avatars légèrement customisables, le mode Coupe se déroule sur une semaine. Chaque jour, les joueurs participent à une épreuve et accumulent des points. A la fin du dernier jour, on compte le nombre de points total de chaque participant et on déclare le vainqueur. Le mode libre, pour sa part, se présente sous la forme d'une liste d'activités à refaire à volonté pour obtenir toutes les médailles d'or et débloquer un maximum de variantes de jeu. Au final, Cabela's Adventure Camp se révèle donc aussi banal que limité. Vu le nombre de compilations de mini-jeux et de party games plus complets sur Wii, on aurait tort d'investir ses deniers dans un titre à ce point décevant.

Les notes
  • Graphismes 9 /20

    Sans être absolument dégoûtants, les décors et les différents personnages ne correspondent pas aux standards actuels de la console. On notera de temps à autres quelques jolis effets aquatiques mais globalement, les graphismes sont trop pauvres.

  • Jouabilité 8 /20

    Si les épreuves de VTT, de tir à l'arc ou de tir au pigeon peuvent se révéler amusantes, les autres souffrent à la fois d'un gameplay simpliste et de contrôles approximatifs. Seul ou à plusieurs, on s'ennuie dès les premières parties.

  • Durée de vie 7 /20

    Malgré quelques variantes de jeu, huit épreuves, c'est bien trop peu pour animer une soirée et le mode Coupe est loin d'être passionnant. On regrette que l'ensemble des épreuves ne soit pas réellement multijoueur.

  • Bande son 8 /20

    Les musiques ne se renouvellent pas assez et les bruitages n'ont rien d'exceptionnels.

  • Scénario /

    -

Pas plus amusant seul qu'à plusieurs, Cabela's Adventure Camp est également bien trop avare en matière de contenu pour prétendre animer nos soirées. On aura heureusement que l'embarras du choix pour lui trouver un bon substitut sur Wii en cette fin d'année 2011.

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01 décembre 2011 à 16:31:40
8/20
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5/20
Mis à jour le 01/12/2011
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