Test de Bienvenue chez les Robinson sur Gameboy Advance

Bienvenue chez les Robinson

Gameboy Advance

La nouvelle production Disney ne pouvait décemment pas ignorer la GBA et c'est donc sans surprise que l'on découvre un énième jeu d'action/plate-forme. Malheureusement, Bienvenue Chez Les Robinson n'apporte strictement rien au catalogue déjà saturé de la portable. Pire, le jeu de Disney s'inscrit directement en bas de tableau, dans la liste de ses plus mauvais titres.

Bienvenue chez les Robinson

S'il fallait me baser uniquement à la cartouche de jeu, je serais bien incapable de vous mettre dans le bain en résumant l'histoire. Je n'ai absolument rien compris à l'aventure. Tout ce qui ressort de mes séances de jeu est que d'étranges chapeaux melon ont décidé d'attaquer la ville et que Wilbur et Lewis devront voyager dans le temps pour mettre un terme à l'invasion. Voilà pour le pitch. Pour plus d'informations, je vous renvoie donc vers les sites de cinéma, où vers les cinémas eux-mêmes pour voir le film. Quoi qu'il en soit, nous sommes ici pour parler du jeu. Enfin si on peut appeler ça un jeu. Dénué de toutes formes d'amusement, Bienvenue Chez Les Robinson se compose de trois phases distinctes que l'on enchaînera en fonction du "scénario". Avec Wilbur, le jeu s'affiche en vue de profil pour des phases de pure plate-forme tandis qu'en compagnie de Lewis, le titre bascule en vue de haut pour des séquences lorgnant un peu plus vers l'action/aventure. Le troisième type de niveaux se déroule à bord de la machine temporelle et s'apparente à un shoot'em up mou du boulon, pénible et poussif.

Test Bienvenue Chez Les Robinson Gameboy Advance - Screenshot 1L'énergie des héros est symbolisée par des piles.

En réalité, Bienvenue Chez Les Robinson est une plaie à tous les niveaux. L'histoire, comme on l'a dit, n'a ni queue ni tête, ni quoi que ce soit d'ailleurs. Pour sa part, le gameplay est très mal pensé avec des objectifs à n'en plus finir dans chaque niveau, au point que l'on zappe simplement l'écran des directives. On sait de toute manière que les niveaux se résumeront à une seule et unique chose : détruire tous les chapeaux melon ainsi que toutes les caisses tout en ramassant autant d'objets que possible. Ces derniers serviront à débloquer des écrans bonus ou des mini-jeux idiots. Les deux garçons peuvent se défendre au moyen d'inventions de leur cru qu'ils devront confectionner en récoltant différentes pièces dans les niveaux. L'activation de ces engins se fait par des phases de réflexion où il faudra aussi bien répéter une séquence de touches, que deviner une combinaison pour allumer des diodes. Chaque invention s'active d'une manière spécifique, ce qui constitue peut-être la seule petite éclaircie dans cette cartouche qui n'a franchement rien pour elle. Enfin, pour ne pas finir sur une note à demi positive, précisons que le titre est plombé par une jouabilité répondant très mal aux sollicitations du joueur et surtout par d'affreux ralentissements qui surviennent dès que trois ennemis courent à l'écran. Un jeu qu'il convient donc d'ignorer royalement.

Jihem , le 31 octobre 2007

LES NOTES

  • Graphismes 9/20

    Les graphismes n'ont rien d'exceptionnel mais ce sont surtout les animations qui dérangent par leur côté brouillon et inachevé. Un comble pour un jeu estampillé par le sceau du roi de l'animation.

  • Jouabilité 4/20

    Mal pensée, voire pas pensée du tout, la jouabilité de Bienvenue Chez Les Robinson étonne par tant d'approximations. Entre les déplacements qui posent problème, les bugs qui obligent parfois à relancer un niveau et les ralentissements qui perturbent sans cesse l'action, il est vraiment difficile de jouer sans lâcher un juron tous les trois pas.

  • Durée de vie 6/20

    La notice stipule que le titre se découpe en vingt missions. On va lui faire confiance sur ce point-là car je n'ai franchement pas l'envie ni la patience d'aller vérifier. J'en ai vu la moitié, cela m'a pris 37 minutes de ma vie et c'est largement suffisant comme ça.

  • Bande son 10/20

    Les musiques trottent dans la tête pendant la partie mais s'évadent aussitôt la console éteinte. Côté bruitages, rien d'exceptionnel non plus.

  • Scénario 5/20

    Des chapeaux melon, d'accord. Mais où sont passées les bottes de cuir ?

  • Note Générale 5/20

    Bienvenue Chez Les Robinson s'embourbe dans un gameplay hasardeux et une réalisation honteuse pour un résultat tout bonnement catastrophique. Si vous croisez un jour la famille Robinson, déclinez poliment leur invitation et jetez de l'acide sur la cartouche pour éviter à d'autres de tomber dans le piège.

    La note de la rédaction est une appréciation de la qualité générale du jeu, mais n'est pas une moyenne arithmétique des différents critères.

  • Note Lecteurs

Retour haut de page

Infos jeu

  • Editeur : Buena Vista Interactive
  • Développeur : Climax
  • Type : Plates-formes
  • Support : cartouches
  • Multijoueurs : non
  • Sortie France : 11 octobre 2007
  • Version : notice et jeu en français
  • Classification : Déconseillé aux - de 7 ans
  • Existe aussi sur :
    Bienvenue chez les Robinson - Wii Bienvenue chez les Robinson - Playstation 2 Bienvenue chez les Robinson - Gamecube Bienvenue chez les Robinson - Xbox Bienvenue chez les Robinson - Xbox 360 Bienvenue chez les Robinson - PC Bienvenue chez les Robinson - Nintendo DS
  • Similaire à :
    Chicken Little