En arrivant sur Nintendo DS, Spider-Man : Allié Ou Ennemi garde le concept qui veut qu'on puisse affronter nos ennemis de toujours avant de pouvoir les incarner. Tout ça pour quoi me demanderez-vous avec le sourcil en accent circonflexe ? Eh bien pour sauver le monde pardi, pour sauver le monde.
Tout comme ses homologues consoles de salon et PC, Spider-Man : Allié Ou Ennemi verse dans le beat'em all pur et dur sur la portable de Big N. Reprenant les grandes lignes scénaristiques du jeu de Next level Games, celui de Artifical Mind And Movement y intègre également quelques petits plus sous la forme de différents modes de jeu (Aventure ou Libre) et de mini-jeux. En outre, cette mouture propose aussi de jouer en coopératif avec un ou une camarade par le biais du Wi-Fi, ce qui augmente d'autant plus la durée de vie, comme c'est souvent le cas. Cependant, la progression du titre étant tout simplement lénifiante, on en vient à se demander si vous aurez déjà le courage de venir à bout du mode solo.
Dans l'absolu, le jeu ne semble pourtant pas plus mauvais qu'un autre. Certes, les graphismes sont relativement faiblards, la maniabilité n'a rien d'extraordinaire mais on est face à un jeu d'action lambda disposant de quelques astuces pour retenir le super-fan boy égaré. De fait, sachez que vous pourrez contrôler, en plus de Spider-Man, six personnages, super-héros comme super-vilains puisqu'on y trouve la Chatte Noire, Blade, Doc Ock, le Bouffon vert, l'Homme sable et enfin Venom. Bien sûr, chaque héros dispose de techniques spéciales, des protagonistes bien précis étant même requis pour certaines actions spécifiques comme le crochetage de serrures par exemple qui est la chasse gardée de la Chatte. A ce sujet, on déplorera tout de même que les développeurs aient voulu coûte que coûte intégrer des mini-jeux (requérant l'utilisation du stylet) dans l'aventure principale. Ok, l'idée est bonne à la base mais quand on est obligé de se taper cinq portes à ouvrir avec ce système dans un même niveau, on soupire très rapidement. D'ailleurs j'en profite pour préciser qu'il est très énervant de revenir dans le jeu à proprement dit lorsqu'on loupe une phase au stylet, puis de devoir appuyer à nouveau sur le bouton R pour contrôler la Chatte noire toujours dans le cas de figure où on doit crocheter une serrure. C'est un détail mais qui agace au bout du compte.
Ceci étant, à mesure qu'on avance, les objectifs de mission peinent à se renouveler. Il y est toujours question de secourir un nombre bien précis de personnes, de désactiver plusieurs systèmes de sécurité, de détruire tant d'objets, etc, etc. A d'autres moments, vous devrez simplement atteindre un bad-guy mais ceci se soldera par d'incessants combats inévitables vu que des parois invisibles nous empêchent de nous enfuir avant d'avoir abattu tous les ennemis présents dans la zone. Alors bon, on change de super-héros, on essaie de varier les coups mais rien n'y fait, les affrontements sont mous et parfois beaucoup trop longs. Au final, on en vient à essayer de terminer le plus prestement possible chaque stage en suivant la flèche verte nous indiquant l'endroit où se trouve notre prochain objectif. Résultat des courses, si Spider-Man : Allié Ou Ennemi avait tout du beat'em all propret au départ, il se transforme rapidement en pantalonnade ludique non exempte de qualités et à propos duquel on pourra même mettre en avant une bonne utilisation des capacités tactiles de la DS et du double écran. Sorti de là, pas grand-chose à en tirer, ceci nous amenant à éteindre bien vite notre console et à passer à autre chose... les films de Sam Raimi par exemple.
- Graphismes9/20
Des décors sommaires, une modélisation peu convaincante et des effets spéciaux du genre "inexistants" constituent le corps du jeu. Et qu'on ne vienne pas me dire que la Nintendo DS n'est pas capable de mieux, le dernier Zelda ou Final Fantasy III ont déjà prouvé le contraire.
- Jouabilité13/20
La jouabilité en elle-même se repose sur des manipulations simples et sans détour. Un coup pour frapper, un coup pour utiliser une technique spéciale, un autre pour changer de personnage, etc. Les développeurs ont également pensé à utiliser le double-écran de façon astucieuse pour prolonger la distance d'affichage des niveaux et les capacités tactiles sont ici mises à contribution via des mini-jeux plus ou moins intéressants.
- Durée de vie11/20
La difficulté n'est pas bien énorme et comme le potentiel ludique du soft n'est pas extrêmement poussé, que ce soit en solo ou à deux, on ne s'éternisera pas sur cette affaire malgré ses deux modes de jeu ou les personnages à débloquer.
- Bande son9/20
Une bande-son classique avec des musiques classiques, des bruitages classiques tendant vers le mauvais et un doublage français dans la moyenne du genre.
- Scénario/
Bof, bof bof que ce Spider-Man : Allié Ou Ennemi. Malgré les bonnes intentions des développeurs, le titre ne décolle jamais très haut avant de retomber comme une crêpe (hummm, crêêêêêpe). Dommage d'autant qu'on y trouve plusieurs personnages à incarner ainsi que quelques mini-jeux censés relancer la machine. Peine perdue malheureusement pour tête de toile qui va vite fait remonter au plafond.