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Test Spider-Man : Allie Ou Ennemi

Spider-Man : Allié ou Ennemi : Mode coopératif

16 079 vues
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Sorte de version light de Spider-Man Allié Ou Ennemi, la mouture PSP ne dispose plus d'autant d'atouts que ses grandes soeurs. De fait, de rang de petit beat'em all sympathique, le titre devient un jeu d'action lambda, poussif, à la difficulté mal réglée.

Spider-Man : Allie Ou Ennemi

Spider-Man : Allié Ou Ennemi est un titre plutôt étrange par bien des côtés. Une sorte de beat'em all pour les tous petits, ou du moins ceux qui ne connaissent Spider-Man que par la version Ultimate du personnage. Ainsi, les développeurs ont opté pour un design qui se veut bien plus proche de la caricature que du trait d'un John Romita ou d'un Todd McFarlane pour ne citer que ces derniers. Le résultat a de quoi surprendre d'autant plus que le titre ne se prend pas une seule seconde au sérieux en alignant à intervalles réguliers des dialogues saupoudrés d'humour (pas drôles pour un sou mais ceci est une autre histoire). Néanmoins, malgré ce postulat de départ duquel aurait pu découler un concept un brin plus déjanté, Next Level Games s'est fendu d'un jeu d'action très banal où la progression renvoie à celle de centaines d'autres jeux du même genre avant lui.

Spider-Man : Allie Ou Ennemi
Hors combat, le jeu est gavant. Durant les combats... il l'est tout autant.
Tout commence par une pluie de météorites, celle-là même qui nous a amené ce cher Venom. Des débris s'étant écrasés un peu partout dans le monde, le colonel Nick Fury, dépêche notre tisseur préféré pour aller faire le ménage. Mais cette fois, Spidey ne sera pas seul face à l'inconnu puisqu'un compagnon d'infortune, dirigé par la console ou un ami, prendra également part à l'aventure. En fait, outre son design très carré et le côté parodique de l'oeuvre, la force du soft est de proposer une onze personnages secondaires qu'il est aussi possible d'incarner. Ainsi, à l'instar des versions consoles de salon, vous pourrez choisir le personnage qui vous intéresse avant chaque mission. Par contre, le quartier général du S.H.I.E.L.D. s'est étrangement fait la malle et vous n'aurez ici droit qu'à un menu d'inventaire par le biais duquel vous pourrez booster les caractéristiques de vos héros, débloquer des attaques spéciales ou des compétences pour Spidey sans oublier différents bonus à reluquer. On note aussi dans cette version l'apparition de quelques mini-jeux ainsi que deux modes inédits : Electro et Carnage.

Spider-Man : Allie Ou Ennemi
Avant chaque niveau, vous pourrez choisir votre compagnon de route.
Bien que le jeu reste jouable, les défauts ne manquent pas, à commencer par l'IA absolument lamentable du personnage vous accompagnant. Comme je le disais plus avant, il est possible de switcher d'un personnage à l'autre à tout moment mais ceci ne résout en rien un flagrant manque d'intelligence de notre partenaire quand il faut agir. Le plus étrange est que tout se passe bien quand nous sommes encerclés d'ennemis mais que face à un ou deux adversaires, le second personnage ne réagit plus du tout. De plus, la difficulté est plus importante sur PSP que sur les autres versions, ce qui a le désavantage de gaver rapidement le joueur d'autant que les combats sont d'un ennui flagrant (et c'est un euphémisme), notamment à cause d'ennemis lambda bien trop résistants.

Spider-Man : Allie Ou Ennemi
Les décors épurés passent relativement mal sur la portable de Sony.
On retiendra aussi un manque dans la gamme de mouvements disponibles, ceux-ci ne permettant que de frapper ou d'user d'un coup spécial. Enfin, on trouvera étonnant qu'il ne soit possible de soulever que de petits objets et d'avoir encore moins de super-pouvoirs à disposition. pour compenser, de petites énigmes bien naze à base d'interrupteurs à actionner ou de caisses à pousser ont fait leur apparition. On reprochera aussi au jeu quelques combats contre des boss toujours découpés de la même façon et s'étirant inutilement en longueur ou une durée de vie minimaliste malgré les soucis de difficulté évoqués plus haut. Exit également les lieux secrets et le mode Duel, ceci destinant Allié Ou Ennemi à une longévité réduite à peau de chagrin. En somme, cette version PSP a bien du mal à convaincre et se range dans les adaptations bâclées uniquement disponibles pour permettre à l'éditeur et au développeur de gagner un peu plus d'argent.

Les notes
  • Graphismes12/20

    Le level-design est légèrement différent de celui des autres versions mais comme le tout reste moins fin, l'absence de détails et le look épuré passent moins bien. Quelques beaux artworks font néanmoins office de cinématiques et la modélisation des personnages est loin d'être désagréable.

  • Jouabilité11/20

    La possibilité d'incarner plus d'une dizaine de personnages est un plus même si exception faite de Spidey, les autres héros manquent de mouvements, ceci étant encore plus vrai sur PSP où la palette de coups est réduite. De fait, si les combats deviennent vite lassants, le côté extrêmement répétitif des joutes n'arrange pas vraiment les choses. Dommage également que l'IA soit à la ramasse et que les temps de chargements entre les niveaux soient très longs.

  • Durée de vie9/20

    Sept niveaux découpés en plusieurs stages. La difficulté étant plus élevée en solo ou en coopératif, il vous faudra vous y reprendre à plusieurs fois avant de traverser certains stages. Cette mouture PSP comprend en outre deux modes inédits (Electro et Carnage) ainsi que des mini-jeux qui sont bien trop chers à débloquer.

  • Bande son12/20

    Des musiques et bruitages passant inaperçus pour un jeu qui suivra assurément le même chemin.

  • Scénario/

Cette version PSP de Spider-Man Allié Ou Ennemi est une mauvaise blague. Ne vous faites pas avoir par les deux modes inédits ou les mini-jeux supplémentaires qui sont simplement là pour masquer les carences d'une aventure solo plus légère que dans les autres versions. Avec une palette de coups réduite, une difficulté mal dosée et une progression inintéressante de bout en bout, Allié Ou Ennemi PSP ne réussit même pas à conserver les quelques qualités de ses homologues Next Gen. Fortiche !

Note de la rédaction

6
9.4

L'avis des lecteurs (10)

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