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Test Midway Arcade Treasures

Midway Arcade Treasures : Spot TV

741 vues
Profil de Killy,  Jeuxvideo.com
Killy - Journaliste jeuxvideo.com

Avant de commencer un texte plein de mots, de virgules et de points, laissez-moi vous dire que ce Midway Arcade Treasures bat un record non négligeable, celui du manuel le plus petit jamais inclus dans une boîte de jeu. On croyait un stade supérieur atteint avec les livrets, voire même les dépliants de nos chers amis de Davilex, mais ici, Midway dépasse les limites à peine espérées de la réduction d'informations. En effet, ce maître, cette divinité du guide, est parvenu à réaliser l'impossible, en créant la notice d'une page recto-verso. Et oui, vous avez bien lu ! J'aurais même pu la recopier pour en faire mon accroche, mais il demeure des problèmes de droits. Tout ce que je peux dire c'est "Insérez le CD-ROM dans le lecteur approprié".

Midway Arcade Treasures

Effectivement, et même en restant farouche à toute chose disposant d'un clavier et d'une souris peu agressive, vous aurez bien évidement saisi que le lecteur en question s'apparente au lecteur CD, et que même avec beaucoup de volonté, cela ne fonctionnera pas avec celui dédié aux disquettes. Il y en a qui ont essayé, mais ils ont eu des problèmes. En même temps, au regard de l'interface que propose le soft, on se demande longuement si l'on n'a pas commis cette faute par inadvertance. Amoureux du BIOS de votre PC, et navigateurs du DOS, vous allez être conquis. On ne peut en blâmer Midway, qui tient à respecter une charte d'homogénéité. A l'époque, les softs ne bénéficiaient pas forcément d'un menu principal enjôleur et d'une interface lisible et attrayante. C'était même souvent le contraire. Car, si vous ne le saviez pas encore, le titre qui nous intéresse aujourd'hui est une compilation d'anciens classiques estampillés d'une société dont le nom se cache dans ce paragraphe. Sauras-tu la trouver ? S'étalant au gré des années 80, la sélection proposée fait appel bien évidemment à la fibre nostalgique des joueurs, aboutissant à une loi physique donnant à peu près ceci : Nostalgie plus grands classiques plus génération à fort potentiel d'achat est égal à prise de risque minimum et argent facile. Les grandes sociétés à fort potentiel "revival" s'empressent donc de fournir au joueur avide de renouer avec les sensations de son passé des productions plus ou moins de qualité. Quand Square-Enix donne aux RPGistes au potentiel de quêteur et de découvreur évident une réédition de Final Fantasy 1 et 2 sur GBA, il y met la forme, même si le résultat aurait pu être bien plus probant (de la place pour l'opus trois par exemple). On se retrouve par conséquent face à un produit "neuf", ou du moins comportant des aspects remaniés. Par contre, quand Midway se met à l'oeuvre on se retrouve face à un menu de démarrage fade, gris et sans aucune animation ni petits clins d'oeil agréables. Un simple amas d'anciens jeux sans aucune recherche notable pour rendre honneur aux fans qui se procureront ce CD-Rom. Une vision des choses que beaucoup d'éditeurs commencent malheureusement à prendre comme façon de penser par défaut.

Midway Arcade Treasures
Pour commencer en beauté, voici le légendaire Gauntlet, avec ses trentaines d'ennemis au centimètre carré
En attendant des jours meilleurs, voyons ce que nous réservent les entrailles de ce cimetière bien vivace. La découverte émerveille. On se trouve face à tout un pan de culture vidéoludique, à des noms qui ont marqué l'histoire encore bien jeune de ce domaine si intéressant. Se succèdent alors du défoulant et très amusant Rampage, du chevaleresque Gauntlet, de l'original Paperboy, du surprenant Joust, du dynamique Super Sprint, ou encore du réflexif Klax. Mais ce n'est là qu'un échantillon représentatif des 22 softs mis à votre disposition dans une bonté un tantinet intéressée. On se prend alors à rêver, à se dire que nous sommes peut-être devant LA compilation du siècle, qui permettra à tous de juger à leur juste valeur de jeux mythiques. Mais non. Effectivement, et au risque de paraître dénué de toute compassion, une telle exposition n'a que peu d'intérêt. Je m'explique. D'une part, les titres mis en avant, bien que disposant de qualités indéniables, s'avèrent pour la plupart injouables et bien trop peu accessibles aux communs des mortels. Souvent dénués d'un challenge précis et de réel intérêt sur le long terme, ces valeureux softs ne fournissent pas assez de matière pour tenir en haleine le joueur lambda. Ensuite, c'est triste à dire, mais le vieillissement ne les a pas loupé, et il vous sera bien peu aisé de soutenir plus de cinq minutes la quasi-monochromie de Defender 2, ou encore les teintes acides de Robotron : 2084. On ressent sincèrement un mal fou à pénétrer au sein des jeux, et il n'est pas rare que l'immersion ne débute même pas. Enfin, détenteurs d'une difficulté hors normes que l'on pourrait qualifier de Ghouls and Ghost like si le terme existait, ils ne vous autoriseront pas la moindre faiblesse et le plus petit manque d'attention. Vous n'arriverez donc souvent pas à dépasser les trois premiers niveaux et serez rapidement gênés par la maniabilité régulièrement défaillante. Et si en plus, on ajoute des bugs innovants, dans le sens où ils n'étaient pas présents sur les titres d'origines, on parvient au constat que peu d'acheteurs potentiels se risqueront à s'étendre sur le monde nostalgique de Midway.

Midway Arcade Treasures
Ce titre est vraiment une petite surprise, qui s'avère très intéressant et vraiment agréable à prendre en main
Pour finir, la finition de la compilation en elle-même n'est pas avare en écueils et en errance qui dénotent un manque total de respect pour la cible privilégiée des fans. En premier lieu, et comme évoqué plus en amont, la mise en bouche est catastrophique, proposant une interface extrêmement dépouillée et simpliste au possible, donnant accès à l'ensemble des divertissements inhérents au CD-Rom et s'exécutant sous DOS. Un fond gris pour des icônes pixélisées et une absence totale d'animations, d'ajouts censés attirer le joueur. Deuxièmement, on s'aperçoit rapidement que les réglages au niveau de la maniabilité sont à réitérer au sein de chaque soft, ce qui devient lassant à la longue. Il faut à chaque fois réaffilier les touches, activer le joypad, etc... Un parcours du combattant qui ne donne pas envie d'aller plus en avant, au contraire. Il se rapprocherait plus du parcours du déserteur. Et pour ne rien gâcher, il arrive plus que fréquemment que demeurent des conflits entre les commandes, que certains boutons pourtant configurés de manière juste ne fonctionnent pas, aboutissant à des jonglages entre manette et clavier peu agréables. Et pour couronner le tout, quelques softs ne démarrent pas sans la pression d'une touche appropriée, même après avoir choisi de placer cette dernière sur le pad. Atterrant. Au final donc, et malgré son statut hautement culte, cette compilation ne rend hommage à aucune des légendes qu'elle contient et ne trouve son utilité que mercantilement. Une belle preuve d'humour cynique de la part de Midway qui aura du mal à convaincre de sa bonne foi. Vraiment dommage !

Les notes
  • Graphismes10/20

    Cette note s'applique en fait non aux titres en eux-mêmes mais à l'ensemble du produit. Effectivement, Midway n'a pas tenu bon d'affiner l'interface et tout simplement la mise en forme de sa compilation dans le but de plaire aux fans en particulier et aux joueurs en général. Devant une telle présence de softs légendaires, pourquoi ne pas avoir bichonné les atours de ce regroupement pour en faire un objet de collectionneur tout simplement. De plus, la présence de bugs incongrus apparaît assez dérangeante et place des bâtons imposants dans des roues fines.

  • Jouabilité8/20

    Il est évident que la maniabilité est atteinte également par les flux du temps. Vous aurez donc à affronter des véhicules à la raideur inconsidérée, des héros trop lents pour inspirer confiance et bien d'autres choses à l'inertie dramatique. Malgré tout, certains des softs présents ici demeurent encore plus que jouables, et vous feront passer quelques heures de plaisir ludique. Néanmoins, les problèmes techniques liés à la compilation, que ce soit au niveau de la gestion du pad ou du clavier nuiront sérieusement à votre envie.

  • Durée de vie9/20

    La difficulté des titres présents, ainsi que la faible durée de vie de chacun d'eux dans l'absolu ne vous poussera sûrement pas à tenter d'en venir à bout l'un après l'autre. De fait, vous vous essaierez à ces derniers durant quelques heures, et vous mettrez rapidement la compilation de côté.

  • Bande son9/20

    Les compositions sonores avec les moyens de l'époque sont raisonnablement de bonne qualité, et collent souvent bien avec l'ambiance du soft auquel elles se rattachent. Il en est de même pour les effets sonores qui demeurent convaincants et corrects pour les années 80. Reste que la majorité des joueurs n'y trouvera pas son compte, et que seul un groupe d'irréductibles supportera de jouer avec le son.

  • Scénario/

    -

Mal construit, peu respectueux et bien moins complet et intéressant qu'il aurait pu l'être, le titre/compilation de Midway déçoit énormément. Voguant sur la seule et unique loi mercantile liée à la nostalgie, il se perd dans des errances et des lacunes qui n'ont pas lieu d'être. Une collection qui s'apparente pratiquement à une petite arnaque en bonne et due forme. Heureusement que dans tout cela, restent les jeux légendaires et pour la plupart ayant posé les bases de nombreux softs d'aujourd'hui.

Note de la rédaction

9
14

L'avis des lecteurs (1)

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