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Test : Enclave
PC
Enclave
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Appréciations du jeu
Profil de Romendil
L'avis de Romendil
MP
Journaliste jeuxvideo.com
23 septembre 2003 à 18:00:00
15/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (10)
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16.4/20
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A la traîne sur PC, Enclave n'en constitue pas moins un défouloir de qualité qui ravira les amateurs de fantaisie héroïque ayant terminé depuis belle lurette le somptueux Severance : Blade of Darkness. Le soft réussit même à faire bien meilleure impression que lors de sa sortie sur Xbox.

Enclave

Attendu comme le killer ap de la Xbox, Enclave avait finalement déçu bon nombre de joueurs qui espéraient de lui un titre plus consistant et beaucoup moins laborieux dans son gameplay que ce qui nous avait été donné de voir sur la version finale du jeu. Les mois qui se sont écoulés jusqu'à la distribution de cette version PC ont en tout cas permis aux développeurs de corriger les plus grosses lacunes de la mouture originale pour proposer une adaptation de qualité sur PC. Mais voyons plus en détail ce qui nous a agréablement surpris dans cette seconde version d'Enclave. Premier véritable changement majeur, la version finale d'Enclave sur PC permet de s'essayer dès le début du jeu à la campagne de son choix : celle de la lumière ou celle des ténèbres. Rappelons que cette dernière n'était accessible qu'en terminant la première dans la mouture Xbox, ce qui n'est plus le cas ici. Un excellent atout, donc, pour cette version PC, qui permet d'appréhender dès le départ à la fois le côté pur et le côté obscur de l'univers d'Enclave.

Enclave
Ces trois orcs hésitants n'ont aucune chance face à la lame du chevalier.
L'un des points forts du jeu réside d'ailleurs toujours dans la possibilité de contrôler successivement 12 personnages différents, qui ont chacun leur propre style de combat plus ou moins adapté aux différentes missions proposées. Côté lumière, on enchaîne les joutes guerrières avec un chevalier adepte du corps à corps, une chasseresse experte en tir à l'arc, un druide, un halfling, un gnome et un puissant adepte de la magie. Les forces du mal ne sont pas en reste et comptent dans leurs rangs un assassin furtif, une ensorceleuse, un berserker, un gobelin, un bombardier et une liche putride. Pour chacun, on aura la possibilité d'upgrader leur équipement moyennant quelques dépenses avec l'or que l'on aura accumulé en mission. De plus, le personnage n'est jamais imposé et le joueur est libre de poursuivre l'aventure avec son perso fétiche si le nouveau personnage débloqué ne l'attire pas outre mesure.

Enclave
La chasseresse doit servir de garde du corps au marchand.
L'un des aspects qui avaient été reproché à la version Xbox en termes de gameplay est pourtant toujours de mise sur PC. Je veux parler de la dimension limitée des missions proposées qui, si elles surprennent parfois en proposant des niveaux assez ouverts et bourrés de pièges vicieux à déjouer, n'en efface pas pour autant le côté relativement bourrin de l'ensemble du jeu. Les amateurs de hack'n slash apprécieront en tout cas la violence des affrontements et la débauche d'hémoglobine qui s'échappe au moindre coup porté ou reçu. Si le gameplay ne fait clairement pas dans la finesse, la maniabilité se révèle en tout cas bien meilleure à la souris, mais c'est surtout la plus grande fluidité de l'animation qui rend le tout beaucoup plus fun à jouer.

Enclave
Quoi de plus jouissif que de prendre ses adversaires par surprise ?
Autre motif de satisfaction, la qualité visuelle, considérée déjà comme un atout sur Xbox, atteint cette fois des sommets en affichant une résolution largement supérieure, dépourvue de bugs et riche en effets d'ombre et de lumière. En revanche, le système de sauvegardes est toujours aussi frustrant puisque les points de contrôle sont rarissimes et que la fonction Quick Save est inexistante, même sur PC. En contrepartie, le soft comporte tout de même trois niveaux de difficulté qui influent justement sur la fréquence des points de contrôle. La sortie d'Enclave sur PC est donc à prendre comme une bonne nouvelle, et l'on est curieux de voir ce que le soft peut donner sur GameCube et PS2 si jamais il daigne sortir sur ces deux supports.

Les notes
  • Graphismes 17 /20

    Le résultat est largement plus bluffant que sur Xbox, avec une résolution extrêmement détaillée et une qualité d'animation bien meilleure.

  • Jouabilité 15 /20

    A l'inverse de la mouture originale, le jeu se révèle très jouable sur PC et la douzaine de personnages proposés atténue la relative linéarité des niveaux. La campagne des ténèbres est accessible dès le départ sur PC.

  • Durée de vie 15 /20

    Le jeu comporte 25 niveaux mais se joue uniquement en solo. On est libre toutefois de faire la mission que l'on veut avec le personnage de son choix, dès lors qu'il est débloqué, et de revenir dans un niveau déjà terminé.

  • Bande son 14 /20

    Le doublage en VF est toujours aussi moyen, mais le reste est suffisamment réussi pour conférer au soft une ambiance sonore très immersive.

  • Scénario 14 /20

    La possibilité de rallier les deux forces en présence permet d'appréhender de façon différente l'univers médiéval fantastique d'Enclave.

Les longs mois nécessaires à l'optimisation de la conversion PC d'Enclave n'ont pas été vains. Starbreeze nous offre un soft d'heroïc fantasy qui ne laissera peut-être pas une marque aussi profonde que Severance dans sa catégorie, mais qui s'avère suffisamment convaincant pour séduire les nombreux amateurs du genre sur PC.

Profil de Romendil
L'avis de Romendil
MP
Journaliste jeuxvideo.com
23 septembre 2003 à 18:00:00
15/20
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L'avis des lecteurs (10)
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16.4/20
Mis à jour le 23/09/2003
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