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Test Racing Simulation 3

RS3 : Racing Simulation Three : Bande-annonce

6 665 vues
Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com
Dinowan - Journaliste jeuxvideo.com

Ubi Soft était parvenu à surprendre en lançant sa série des Racing Simulation. C'est un franc succès qu'avait remporté le second opus, malgré une bonne quantité de reproches. Autant dire que ce troisième volet était attendu au tournant.

Racing Simulation 3

Et pour attendre, on a attendu, allez savoir pourquoi le jeu est arrivé dans les bacs dans la plus grande discrétion, jusqu'à ce qu'un d'un coup on se dise : « Tiens, mais on l'a pas tester ça ? Ah ben, non on nous l'a pas envoyé, on nous a même pas dit qu'il sortait. ». Et ça, c'est pas bon signe en général. Inutile de se voiler la face, Racing Simulation 3 ne fera pas beaucoup d'ombre aux ténors du genre qui sévissent actuellement sur PC, je pense bien sûr à des titres tels que GP 4 et ce malgré un ramage sacrément séduisant.

Racing Simulation 3
Quelques indications pour venir en aide aux débutants.
Premier point, positif en l'occurrence, le jeu pousse loin le réalisme en matière de customisation avec des tonnes de réglages que j'ai à peine le courage de vous citer ici. En gros, les férus de télémétries seraient aux anges. Il est même possible de faire appel à un ingénieur pour lui signaler des problèmes (via une interface de QCM façon résolution des problèmes sous Win XP, comme quoi...). Tout est customisable, et ça c'est bien. Très bien même. Autre très bon point du titre, sa réalisation graphique, pas de doutes, RS 3 a de la gueule à condition d'avoir la machine qui va bien. Les F1 sont très finement modélisées, les textures sont super riches avec pleins de chouettes détails, les ombres portées sur le circuit se dessinent joliment sur les voitures qui passent. Non c'est chouette. Les fans ne regretteront qu'une chose, c'est l'absence de licence FIA. Pour les circuits cela se traduira par une repompe des tracés dans des environnements totalement fantaisistes. Quant aux pilotes...

Racing Simulation 3
Les jeux d'ombres sont pas vilains.
Bon, les modes de jeu maintenant. On trouvera 6 modes ici, des choses très classiques avec de la Course Simple, un Championnat, une Course Complète (des essais à la course en passant par le warm up) le classique Time Attack, un Essai Privé qui laisse le joueur libre de courir comme il veut et enfin le mode Scénario qui se constitue d'une suite d'épreuves plus ou moins délicates dans lesquelles on vous mettra en situation difficile. Et, puisqu'il paraît que c'est la grosse nouveauté, n'oublions pas la présence d'un mode multijoueur en LAN. Je concluerai avec l'éditeur de circuit, toujours agréable.

Racing Simulation 3
Le mode scénario.
Voilà, sur le papier c'est plutôt sympatoche. Malheureusement, en course c'est déjà moins la joie et on comprend pourquoi Ubi s'est montré si discret pour balancer son jeu dans les linéaires. Ce soft est limite injouable. D'abord si vous êtes un newbie, laisser tomber, certes il existe des réglages, mais même en mettant l'ABS et l'anti-patinage à fond, une boite automatique et les indicateurs de conduites (trajectoire, freinage), on passe son temps dans les graviers. Moi je dis, ça fait belle jambe de pouvoir choisir entre une accélération exponentielle ou logarithmique pour aller tondre la pelouse des bas côtés. Ben oui c'est comme ça, dans les faits RS 3 n'est exigent dans sa conduit pour cause de réalisme, il est juste mal fichu. On peu s'en sortir mais au prix d'une conduite qui n'a rien de fun et qui risque bien de laisser les mordus de simulation sur leur faim. En bref, c'est un calvaire et on est loin de GP 4 ou de F1 2002. ce qui s'appelle un beau ratage et qu'on va tenter de vendre sous le manteau en profitant de la réputation des premiers volets, avant qu'on se mette à en parler. En revanche, un truc qui n'a pas changé, c'est la bande-son ignoble. Ah comme on les imagine bien les responsables du son avec leurs samplers MP3, entassés autour du dernier mixeur à viande la mode.Et voilà, une déception. C'est beau, c'est vachement complet, mais la conduite est ratée et désagréable. Libre à vous d'essayer si ça vous chante, avec de la persevérance on peut jouer mais franchement, pourquoi se torturer inutilement ?

Les notes
  • Graphismes17/20

    C'est bien joué à ce niveau-là, des polygones partout, des textures bien riches et une animation qui tient la route. Bien sûr, il faut avoir la machine qui va avec.

  • Jouabilité10/20

    Oui alors là on va redescendre sur terre. Si la partie mécanique et réglage fait partie de ce qu'on peut voir de plus abouti, la conduite est assez calamiteuse. Inabordable pour les débutants et énervante pour les pros. J'espère que vous aimez le gravier, vous allez en bouffer.

  • Durée de vie15/20

    16 circuits en tout et des modes de jeux assez variés. Le mode scénario et le multijoueurs sont les bienvenus pour rallonger la durée de vie.

  • Bande son10/20

    J'aurai pu dire minable mais ce serait méchant. Le bruit du moteur est franchement raté avec ses sonorité de mixer à 10 Euros de la Foire Fouille. De plus, le mixage par défaut est très mauvais, on entend le moteur à fond alors que la radio est en sourdine.

  • Scénario/

Et plouf. On comprend mieux maintenant pourquoi ce jeu se faufile sans bruit dans les étalages, il fait un peu honte. Indigne des opus précédents, il est loin de tenir face à al concurrence que lui opposent GP 4 et F1 2002. C'est regrettable quant on voit la tonne de réglages technique qu'offre RS 3, de quoi se prendre pour un ingénieur.

Note de la rédaction

10
15.7

L'avis des lecteurs (6)

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