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Test Spider-Man : Mysterio's Menace
Profil de pilou,  Jeuxvideo.com
pilou - Journaliste jeuxvideo.com

Activision exploite une fois encore la licence Spider-Man et une fois encore, on ne va pas s'en plaindre. Le tisseur reprend donc du service mais sur GBA et nous offre une aventure palpitante, à la réalisation soignée et dotée d'un très bon niveau de gameplay.

Spider-Man : Mysterio's Menace

Peter Parker est donc une fois de plus mis à contribution et ce coup-ci c'est à une horde de super-vilains qu'il va devoir se frotter sur GBA. L'aventure démarre en trombe et notre héros qui s'apprêtait à passer une soirée tranquille aux côtéx de son top model bien-aimé risque finalement de courir aux quatre coins de New-York pour contrer les plans de l'infâme Mysterio. De nombreux ennemis se dresseront bien entendu sur sa route et notre tisseur devra mettre en lumière une suite d'événements qui l'amèneront à combattre quelques vieilles connaissances comme Rhino, le

Spider-Man : Mysterio's Menace
De vieilles connaissances.
Scorpion on encore Hammerhead. Des lieux variés, des tas de méchants à castagner, plein de bonus à ramasser dans des niveaux plus jolis les uns que les autres, tous les ingrédients sont réunis pour nous offrir un très bon titre et le moins que l'on puisse dire c'est que la mayonnaise n'a aucun mal à prendre. On se jette donc dans cette aventure dont la première qualité est d'offrir pas mal de choix au joueur. Trois foyers de criminalité démarrent en même temps et Spidey devra décider sur lequel il souhaite intervenir en premier. Chaque affaire est liée et c'est sortant victorieux des différents niveaux que notre héros pourra recoller les morceaux du puzzle qui le conduira jusqu'au boss ultime. Passage au musée pour récupérer des artefacts volés par les ninja, petit tour en boîte de nuit pour délivrer des otages retenus par la mafia locale, visite à Rhino sur les docks histoire de lui rappeler le goût de la toile d'araignée synthétique, on ne s'ennuie pas. Spider-Man dispose d'une belle panoplie de coups de pieds et coups de poings mais il aura bien entendu recours à ses super-pouvoirs pour se déplacer sur les façades d'immeubles ou encore pour longer les plafonds. Une fois encore les indispensables cartouches de toile seront au rendez-vous offrant la possibilité de se déplacer de fil en fil mais également d'assommer les ennemis ou encore de les immobiliser.

Spider-Man : Mysterio's Menace
Récupérer les objets volés.
Côté maniabilité pas de souci, sauf quand on a le malheur d'avoir les indexes trop longs mais ça, c'est pas de la faute du jeu. Quoi qu'il en soit, la prise en main est immédiate et l'on maîtrise dès les premières minutes de jeu l'ensemble des mouvements du héros. La difficulté est assez progressive et les niveaux sont remarquablement bien architecturés une fois passés les premiers somme toute plus classiques. On a le choix entre de nombreuses portes à différents tuyaux qui permettront de toucher plus ou moins rapidement au but. La progression n'est donc pas trop linéaire et certains passages délicats nécessiteront une connaissance et une maîtrise parfaites des aptitudes du tisseur. On récolte également de nombreux power-ups plus ou moins visibles que l'on retrouve ensuite dans l'inventaire de Spidey.

Spider-Man : Mysterio's Menace
La toile permet d'immobiliser les ennemis.
Au niveau des graphismes, les niveaux proposent une intéressante diversité concernant leurs couleurs et leur architecture. Spider-Man est assez bien détaillé et ses mouvements sont remarquablement fluides. Le jeu se déroule en side-scrolling classique et l'on note de nombreux effets de scrollings différentiels qui viennent donner une réelle sensation de profondeur dans certains décors. Ajoutons à cela des séquences entre chaque niveau particulièrement bien rendues et qui cultivent pleinement l'esprit de la BD. Au niveau sonore c'est un peu moins bon même si on sent un net effort pour restituer une ambiance propre à chaque niveau. Les effets sont pour leur part corrects et assez diversifiés. Au final, cette première aventure de Spider-Man est une excellente surprise même si l'on peut reprocher à ce titre de se laisser dévorer trop vite par le joueur. Son gameplay est toutefois d'une excellente qualité et une fois encore Vicarious Vision prouve sa maîtrise en matière de jeu GBA. Les fans du tisseur et les autres devraient trouver leur bonheur avec ce Mystério's Menace bourré de qualités.

Les notes
  • Graphismes15/20

    Des graphismes soignés et qui se permettent même quelques jolis effets. Les personnages sont bien détaillés et les mouvements du tisseur sont particulièrement fluides. On notera par ailleurs l'intéressante variété des niveaux et leur architecture alambiquée.

  • Jouabilité15/20

    Un gameplay très satisfaisant et une progression qui n'est pas linéaire. Le joueur décide le plus souvent des étapes qu'il souhaite boucler en premier afin de progresser dans cette enquête.

  • Durée de vie11/20

    Une durée de vie quelque peu limitée par le nombre de niveaux que propose le titre. Le niveau de difficulté est bien étagé et heureusement trois modes sont disponibles pour les joueurs les plus tenaces.

  • Bande son14/20

    Un environnement sonore soigné grâce à des musiques de fond qui s'efforcent de coller avec l'ambiance de chaque environnement de jeu. Les effets de leur côté sont soignés et diversifiés.

  • Scénario12/20

    Un puzzle que devra compléter Spider-Man en retrouvant à chaque niveau un boss qui une fois vaincu lui en apprend un peu plus sur ce qui se trame réellement chez les super-vilains.

Un titre très sympathique en dépit de sa faible longévité. L'ensemble est particulièrement soigné et notre héros, une fois encore ne souffre aucunement de son arrivée sur une console portable.

Note de la rédaction

15
14.5

L'avis des lecteurs (25)

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GBA Vicarious Visions Activision Action Jouable en solo Rétrogaming
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