test marvel vs capcom 2 Dreamcast : jouer aux jeux PC et consoles

Marvel vs Capcom 2

Dreamcast

L’ultime jeu de baston 2D est de retour sur la Dreamcast. Marvel vs Capcom 2 ? Un condensé d’explosions et de combos avec tout ce que vous avez toujours voulu mettre dans un jeu de baston sans jamais oser le demander.

Marvel vs Capcom 2

Revoici donc nos flamboyants héros de chez Capcom, une façon pour la marque japonaise de nous ressortir tous ses vieux héros de ses tiroirs et de nous les présenter sur un plateau. En face, tous les super héros Marvel des comics américains, des X-men à Spiderman. Tous sont ici dans un seul but aussi jouissif que subtil : se taper dessus à grands renforts de super combos qui font exploser l’écran. Voilà donc pour le scénario et le but inavoué de Capcom pour l’occasion est sûrement plus de nous donner un condensé de licences et de références alléchantes plutôt qu’un véritable synopsis.

Test Marvel vs Capcom 2 Dreamcast - Screenshot 1Venom est un adversaire redoutable avec une distance de frappe terrifiante

Au menu des réjouissances, ce second épisode propose encore plus de possibilités que le premier. Si les 24 personnages de base possibles sont déjà encourageants, les 56 que vous pourrez incarner au final sont complètement hallucinants. Ne m’envoyez pas de mail pour confirmation, il y a bien 56 personnages... De nouvelles têtes font donc leur apparition dans la masse des classiques : Jill de la série des Resident Evil ou encore Cable un des tous derniers X-Men. Les modes de jeu que propose Marvel vs Capcom 2 sont maintenant très simples, un mode versus et un mode arcade composeront donc l’essentiel du titre avec en prime 2 autres modes complémentaires : entraînement et shop. Le mode shop consistera en l’achat de nouveaux personnages que vous pourrez ainsi débloquer en accumulant les points dans les modes arcade et versus.

Test Marvel vs Capcom 2 Dreamcast - Screenshot 2Décors absolument splendides qui sont animés et très fins

Les combats se dérouleront par équipe, et ce de manière permanente. Vous devez donc sélectionner au départ trois personnages qui formeront votre équipe de combattants jusqu’à la fin. A partir de là, toute la stratégie et la finesse de Marvel vs Capcom va se faire sentir. En effet, il ne s’agira plus spécialement d’utiliser vos super combos ou de les enchaîner mais aussi d’utiliser vos partenaires aussi finement que possible. Car ces fameux partenaires vont avoir plusieurs rôles à jouer. Au moment de choisir votre équipe, vous pouvez assigner à chacun une stratégie d’aide au combat. Certains préféreront les attaques aériennes ou d’autres les prises ou enfin le mode avancé et mixte. Il est en plus possible de changer de personnages en plein milieu d’un combat pour laisser reposer votre petit favori. En plus, vos trois super héros peuvent même combiner leurs hyper combos à la suite en une attaque avec une soixantaine de coups facilement... Si ces combats à 6 sont certainement bien plus variés et difficiles que les classiques un contre un, ils en deviennent aussi beaucoup plus longs, laissant souvent la limite de temps s’écouler.

Les commandes de Marvel vs Capcom 2 sont en tout cas très simples avec très peu de boutons de bases et au final assez peu de combinaisons de touches disponibles par personnage. Les commandes sont en plus configurables à souhait et intègrent toutes les parades, éjections et prises que vous pourrez souhaiter.

Test Marvel vs Capcom 2 Dreamcast - Screenshot 3Le nombre de hits d'affilée atteint souvent des scores clairement hallucinants

Techniquement, la Dreamcast est très sollicitée par la somme d’informations qu’elle doit traiter plus que par le nombre de polygones qu’elle doit afficher. En effet, la 2D des personnages est non seulement à la limite du supportable pour une console nouvelle génération mais en plus, les animations de chacun sont à la limite du simpliste. Certains effets de zoom sont d’ailleurs utilisés pour des combos et vous pourrez alors admirer les splendides pixelisations qui en découlent. A part ce lourd défaut, peu de reproches sont à faire techniquement à MVC2, le jeu est d’une rapidité dingue sans parler de la somme et la taille des éléments qui sont affichés à l’écran en même temps lors des séries de combos. Petit plus non négligeable, les décors des arènes sont modélisés entièrement en 3D avec même quelques bonne surprises en finesse et en esthétique pour certains.

Kornifex , le 26 juillet 2000

Les notes

  • Graphismes 15/20

    Des animations simples et des pixelisations peu avenantes mais la rapidité est là et la variété graphique est hallucinante, comme d’habitude.

  • Jouabilité 16/20

    Des commandes super simples qui ne gênent en rien le joueur. Le passionné saura alors se contenter des multiples possibilités avancées du jeu.

  • Durée de vie 17/20

    De très nombreux personnages à "acheter" et un gameplay en mode un joueur qui vous fera y revenir très souvent.

  • Bande son 15/20

    Musiques classiques pour le genre, les combats sont un déluge de coups et de cris. De quoi faire aboyer le chien, garanti !

  • Scénario

    -

  • Note Générale 16/20

    Sans renouveler le genre, Capcom nous sort ici la quintessence du genre en un jeu. Un titre complet qui clôt parfaitement la période 2D de la firme japonaise.

    La note de la rédaction est une appréciation de la qualité générale du jeu, mais n'est pas une moyenne arithmétique des différents critères.

  • Note Lecteurs 17/20

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Infos jeu

  • Marvel vs Capcom 2
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  • Editeur : Virgin Interactive
  • Développeur : Capcom
  • Type : Combat
  • Support : GDROM
  • Multijoueurs : 2 joueurs sur même écran
  • Sortie France : 21 juillet 2000
  • Version : Anglaise
  • Config conseillée : Arcade Stick
  • Web : Site web officiel
  • Existe aussi sur :
    Marvel vs Capcom 2 - Playstation 2 Marvel vs Capcom 2 - Xbox