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Page Wiki Chapitre 6 : Nuit d'orage

92 219 vues

Page issue de la soluce de Detroit: Become Human.

  • Personnage concerné : Kara
  • Nombre de fins possibles : 7
  • Magazines à trouver : aucun
  • Trophées associés : 1 ("Nous sommes libres") (liste complète et guide)
  • Attention : risque de manquer plusieurs chapitres ultérieurs
Chapitre 6 : Nuit d'orage

Ce chapitre est le premier à avoir des conséquences potentiellement très importantes sur le reste de l'histoire, et pour cause : en cas d'incapacité à vous évader et/ou si Alice est tuée, c'est tout simplement (déjà) la fin de l'aventure pour Kara, et vous manquerez tous les autres chapitres à venir la concernant (9, 12, 16, 20 et 24), ainsi que la branche des chapitres 29 et 31 la mettant en scène. Il y a plusieurs recettes à l'échec :

  • la plus simple : quand le choix vous est laissé d'obéir à Todd ou de devenir déviante et de vous déplacer (et de faire le choix de lui parler ou d'aller voir Alice au premier étage), ne bougez tout simplement pas et attendez jusqu'à ce que Todd monte lui-même à l'étage. Vous finirez par entendre des cris et une cinématique s'enclenchera, où Kara monte d'elle-même voir ce qui s'est passé. Alice a succombé sous les coups de Todd et Kara ne quittera du coup jamais la maison, sa destinée demeurant néanmoins non définie explicitement.
  • si vous allez tenter de sauver Alice (soit en devançant Todd, soit en intervenant avant qu'il ne la tue), vous serez amenée à vous échapper. Une fois dehors (dans le jardin ou dans la rue), si vous patientez trop longtemps, vous raterez le bus et Todd détruira Kara sur le trottoir.
Chapitre 6 : Nuit d'orageChapitre 6 : Nuit d'orageChapitre 6 : Nuit d'orage

En revanche, si vous parvenez à vous échapper de la maison de Todd, vous débloquerez le trophée "Nous sommes libres" et l'aventure commencera vraiment pour nos deux fugitives. Pour cela, plusieurs alternatives s'offrent à vous :

  • vous avez repéré le pistolet de Todd dans le chapitre 3 "Un nouveau foyer" et allez le chercher pour pouvoir le menacer ; vous ne pourrez du coup pas perdre le combat qui s'ensuit pour défendre Alice, car soit vous le tuerez, soit c'est elle qui le fera pour vous sauver ;
  • vous arrivez à neutraliser Todd pour pouvoir vous échapper de la maison, soit par la porte d'entrée, soit par le jardin ;
  • vous vous échappez par la fenêtre de la chambre d'Alice (ce qui requiert, là aussi, d'avoir repéré l'existence de cette issue possible dans le chapitre 3 "Un nouveau foyer".

Après une des fins ci-dessus, vous débuterez le chapitre 7 : "Tu es mon fils".

Sommaire de la soluce de Detroit: Become Human
Sommaire Wiki
    • Solution complète (par chapitres)
    • Chapitre 1 : L'otage
    • Chapitre 2 : Nuances
    • Chapitre 3 : Un nouveau foyer
    • Chapitre 4 : Le peintre
    • Chapitre 5 : Coéquipiers
    • Chapitre 6 : Nuit d'orage
    • Chapitre 7 : Tu es mon fils
    • Chapitre 8 : L'interrogatoire
    • Chapitre 9 : Fugitives
    • Chapitre 10 : L'enfer
    • Chapitre 11 : En attendant Hank
    • Chapitre 12 : Traquées
    • Chapitre 13 : Jericho
    • Chapitre 14 : Le nid
    • Chapitre 15 : Mon destin
    • Chapitre 16 : Zlatko
    • Chapitre 17 : Roulette russe
    • Chapitre 18 : L'entrepôt
    • Chapitre 19 : Eden Club
    • Chapitre 20 : L'île aux pirates
    • Chapitre 21 : Ambassador Bridge
    • Chapitre 22 : La tour Stratford
    • Chapitre 23 : Ennemi public
    • Chapitre 24 : Train de minuit
    • Chapitre 25 : Capitol Park
    • Chapitre 26 : Rencontre avec Kamski
    • Chapitre 27 : Marche pour la liberté
    • Chapitre 28 : Dernière chance, Connor
    • Chapitre 29 : Croisée des chemins
    • Chapitre 30 : La nuit de l'âme
    • Chapitre 31 : Bataille pour Detroit
    • Comment obtenir la meilleure fin
    • Comment obtenir la fin la plus rapide
    • Liste et guide complet des trophées de Detroit: Become Human
    • Liste, localisation et obtention des 46 magazines
    • "Easter eggs" et clins d'œil
    • Théories : qui est "RA9" ?
    • Questions fréquemment posées (FAQ)
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