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Krosmaga
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Page Wiki Contrer les différentes classes

Vous débutez dans Krosmaga et vous avez étrangement l’impression que tout le monde vous roule dessus ? C’est normal, il y a quelques mécaniques de jeu et quelques tactiques à connaître pour gravir petit à petit les marches du ladder du jeu classé. Rassurez-vous, nous sommes là pour vous les expliquer.

Contrer les différentes classes
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Avant de vous lancer dans la lecture de cet article, nous vous recommandons d’ouvrir celui sur les pouvoirs des cartes de Krosmaga dans un nouvel onglet. Vous pourrez ainsi facilement vous y reporter si vous avez besoin de détails sur un pouvoir en particulier. C’est fait ? Bien, commençons.

Contres généraux

Contrer les différentes classes

Il y a une floppée de pouvoirs qui fonctionnent bien peu importe votre adversaire. Bien utilisés, ils vous permettront de contrer facilement n’importe qui et de reprendre l’avantage, au moins temporairement.

Les cartes dotées du pouvoir silence sont celles qui vous seront le plus utiles. Elles permettent de se débarrasser des pouvoir encombrants de certaines invocations ou de leurs bonus.

Les créatures invoquant un allié à leur mort permettent également de jouer la défense efficacement en opposant une seconde invocation pour le coût d’une seule carte posée.

L’état inciblable peut également être utile puisqu’il permet d’une part de protéger vos alliés des sorts adverses, mais aussi d’empêcher votre adversaire de booster une créature bien précise.

Avoir des créatures ou sorts capables de donner un bouclier à vos invocations peut s’avérer très intéressant pour contrer les cartes puissantes. En évitant de prendre vos prochains dommages, vous pouvez finir par éliminer le danger que représente la créature adverse.

Enfin, n’hésitez pas à vous doter de créatures pouvant faire remonter des cartes dans la main de l’adversaire. Dans le cas le plus défavorable, ça vous permettra de gagner un peu de temps. Mais si votre adversaire a déjà 10 cartes en main, vous l’obligerez à défausser l’invocation ainsi remontée.

Contrer un deck Crâ

Contrer les différentes classes

Les decks Crâ jouent sur la distance et la portée. Votre plus grand difficulté sera d’approcher des créature ennemies pour les éliminer avant que les votre ne se fasse tuer. Grâce à des cartes dotées de charge ou du pouvoir d’assomer, vous devriez pouvoir atteindre votre cible sans risque. Vous pouvez aussi compter sur les invocation à effets de dommage lors de leur apparition pour défaire les défenses adverses.

Méfiez-vous surtout des sorts de dommages directs de la classe qui peuvent gravement nuire à votre stratégie. Comme expliqué au-dessus, vous pouvez toujours compter sur les effets inciblable et bouclier pour protéger vos cartes maitresses. Si vous l’avez, n’hésitez pas à mettre Joris dans votre deck. Ce dernier empêche un dieu d’utiliser ses pouvoirs !


Contrer un deck Iop

Contrer les différentes classes

Vous avez plusieurs possibilités pour contrer efficacement un deck Iop, soit vous jouez la défensive, soit vous essayez d’être plus agressif encore que votre adversaire ! Les contre généraux fonctionnent particulièrement bien contre un Iop. En particulier silence et inciblable qui l’empêcheront de booster ses créatures.

Ne vous fiez pas au nombre de PM des créatures pour imaginer vos contres ! Le point fort de la classe est sa grande mobilité. Entre les gains de PM ou les téléportation, vous aurez vite faite de vous retrouver avec une créature adverse dans votre camps. Anticipez ! Placez des murs !

Et surtout, gardez à l’esprit que plus vous allez tenir longtemps, plus vous aurez de chances de vaincre. Les decks agressifs supportent mal les matchs qui s’éternisent.


Contrer un deck Sram

Contrer les différentes classes

Un peu plus difficile à contrer, le Deck Sram va vous demander de réfléchir ! Vous n’avez malheureusement que peu, voir pas du tout, de contrôle sur sa défausse et il va être compliqué d’anticiper ses sorts.

Vous pouvez en revanche concentrer vos efforts sur les cartes capables de se téléporter dans votre dos en vous débrouillant pour que la case derrière votre créature ne soit jamais libre. Réduire aux silences ces créatures peut aussi s’avérer très payant.

Pour le reste, il va falloir vous reposer sur les techniques plus générales. En espérant ne pas aller jusqu’au moment où votre adversaire sera en mesure de jouer son sort à 10 PA, capable de réduire la vie d’un Dofus à 1.


Contrer un deck Eniripsa

Contrer les différentes classes

Rendre inciblable vos créatures sera le meilleur moyen de vous protéger d’un Deck Eniripsa. Une grande partie de son gameplay reposant en sur ses sorts, vous lui couperez l’herbe sous le pied. N’hésitez pas non plus à cibler les invocations ennemies pour les empêcher de se faire soigner ou améliorer.

La déesse ayant tendance à jouer sur le long terme, tentez de privilégier un début de partie agressif pour lui faire perdre ses moyens.


Contrer un deck Sadida

Contrer les différentes classes

S’il faut se méfier de l’eau qui dort, c’est également le cas d’un Deck Sadida qui mettrait trop longtemps à s’installer. Plus vous laisserez passer les tours, plus vous prenez le risque qu’il constitue une véritable réserve de graines et de créatures dépendant de leur nombre.

Utiliser des cartes faisant piocher votre adversaire est à double tranchant. D’un côté vous risquez de lui donner de bien meilleurs cartes pour vous attaquer, mais de l’autre il y a de fortes chance pour sa main arrive à saturation rapidement, lui faisant perdre de nombreuses cartes.

Pensez également à jouer des créatures à grande mobilité pour atteindre rapidement les graines que votre adversaire aurait posé en jeu et les détruire par la même occasion. Si jamais vous n’arrivez pas à en détruire suffisamment, un silence bien placé vous mettra à l’abri des créatures boostées par les graines.

Pour terminer, méfiez vous des poupées Sacrifiées. Ces dernières explosent en mourant, infligeant des dommages aux créatures sur leur ligne. Si ça peut être dangereux pour vous, vous pouvez aussi l’utiliser contre votre adversaire.


Contrer un deck Ecaflip

Contrer les différentes classes

Vous ne pouvez rien contre la chance et ça, le joueur d’un deck Ecaflip le sait bien. Nous ne pourrons donc pas vous conseiller pour vous protéger des sorts aléatoires du dieu du jeu.

En revanche vous pouvez vous prémunir contre ses armées de chacha. Déployez vos unités au maximum sur le terrain pour contrer efficacement toute invasion féline. Et protégez vos cartes avec inciblable quand c’est possible pour vous protéger des invocations.

Et même s’il s’agit d’un conseil qui s’applique à toutes les classes, ne négligez pas le silence ! Les decks Ecaflip reposent majoritairement sur les boosts de créatures et si vous n’y faites pas attention, vous allez vous faire manger tout crû.


Contrer un deck Sacrieur

Contrer les différentes classes

Une fois de plus, le silence est votre meilleur allié. C’est plus que jamais vrai quand vous affrontez un deck Sacrieur. Ces derniers ont beaucoup, beaucoup, beaucoup de boosts et d’effets gênants. On peut par exemple citer Garde du Corps qui vous donnera du fil à retordre.

Quand votre adversaire est assez fou pour augmenter sa puissance en se blessant, n’hésitez pas à faire la même chose. Munissez -vous d’un bon nombre de cartes avec contre-coup pour retourner à votre avantage les sorts de la déesse capables de blesser toutes les cartes simultanément.

Et gardez les Dofus adverses à l’oeil. Certains sorts ou monstres demandent d’infliger des dommages à un Dofus pour être invoqués. Si votre adversaire n’est pas complètement stupide, il ciblera en priorité ses faux Dofus. Visez les autres !

Contrer un deck Xelor

Contrer les différentes classes

Il serait facile de dire qu’affronter un deck Xelor est une course contre la montre, mais c’est on ne peut plus vrai ! Il ne faut en aucun cas lui laisser le temps d’augmenter son nombre de PA. Comme son gameplay repose sur cette mécanique, ça ne va pas être facile.

Commencez par essayer de donner le moins d’indices possibles sur la position de vos véritables Dofus. Si jamais votre adversaire atteint 20 points d’action, il pourra détruire un Dofus de son choix. Essayez que ça ne soit pas le bon !

Évitez de garder trop de PA dans votre réserve, votre adversaire aurait vite fait de les voler pour les retourner contre vous. Et vous ne voulez pas qu’il augmente son nombre de PA, rappelez vous !

Inciblable reste votre meilleur ami, en particulier pour vous protéger des sorts de transformation qui retourneront une de vos invocations contre vous.

Enfin, parlons du Sinistro. Le Xelor peut placer cette sorte de tourelle sur un de ses Dofus. Au début de chaque tour, le Sinistro attaquera la première cible située sur sa ligne. S’il n’y a aucune créature, c’est votre Dofus qui prendra les dommages. Vous comprendrez que ça peut vite s’avérer dangereux. Et le seul moyen de s’en débarrasser est d’infliger des dommages aux Dofus sur lequel la tourelle est fixée. Vous pouvez compter sur les prismes Fléau ! Si vous n’en avez pas, ou que vous voulez les garder pour plus tard, des cartes à résistance pourront être placées sur la ligne où se situe le Sinistro. Leur pouvoir les protégera des faibles dommages adverse et vous permettront de remonter la ligne pour désactiver l’outil maléfique.

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