
Le Spartan Jérôme et son équipe se fraient un passage vers le Cartographe à travers les fortifications des Parias.
Objectifs principaux
- Accédez au Cartographe.
Objectifs secondaires
- Détruisez les fonderies de véhicules des Parias (3).
- Détruisez la structure cachée (4).
- Détruisez la base paria.
Objectifs bonus
- Tuez des escouades avec un véhicule détourné (20).
- Détruisez des véhicules avec un cyclope (20).
- Détruisez des véhicules avec des hornets (20).
- Utilisez le pouvoir de chef Missile Archer (3).
Crânes : 2 // Journaux de Phoenix : 2 // Temps indicatif : 30 minutes.
Carte de la Mission 3 : Ascension

- Points gris : sites clés pour la réussite de la mission.
- Points jaunes : noeuds de puissance.
- Points bleus : silos de ressources.
- Points rouges : tours de contrôle.
- Points verts : marqueurs de journaux de Phoenix.
Guide Mission 3 : Ascension
Grâce aux informations récupérées dans la base de Decimus et surtout à la présence d'Isabel, l'UNSC sait ce qu'est le Cartographe et à quelles fins il est utilisé par les Parias. Ils s'en servent pour se déplacer à travers l'Arche. Un tel outil serait bien utile à Cutter et aux siens.
L'objectif de la mission est donc de permettre l'accès au Cartographe. Cela passe par la prise de contrôle de trois tours forerunners. Pour y parvenir, il est impératif de bâtir une première base polyvalente afin de repousser les assauts terrestres / aériens des Parias. Ensuite, en capturant diverses minibases, il sera possible de spécialiser davantage les forces de l'UNSC. En chemin, il est important de récupérer toutes les ressources disponibles dans les caisses / unités de stockage.
- Mission suivante : Mission 4 : Un trois zéro