CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Octopath Traveler II
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Porte vers un autre monde (boss secret)

Si le boss de fin d'Octopath Traveler 2 vous paraissait assez simple et que vous en voulez encore, soyez rassuré parce qu'il vous reste un défi de taille à affronter. L'ennemi en question sera de loin le plus gros défi du jeu, et nécessitera une préparation et une stratégie exemplaire. Voici donc les étapes à suivre pour débloquer le superboss du jeu, ainsi qu'un guide complet pour le combat.

658 202 vues

Sommaire

  • Débloquer la quête finale
  • Préparation au combat
  • Phase 1
  • Phase 2

Débloquer la quête finale

Pour pouvoir affronter le superboss du jeu, vous allez devoir suivre plusieurs étapes listées ci-dessous :

1 -> Terminez la quête annexe La sacoche du voyageur. Il s'agit de la toute première quête annexe débloquée après avoir terminé le premier chapitre du personnage que vous avez choisi.

2 -> Terminez la quête annexe Les trois grands mystères du monde.

Cette quête est donnée par le Spécialiste des livres étranges dans la bibliothèque de Buttes-aux-sages. Vous allez devoir récupérer les trois livres indiqués :

  • Au fin fond de l’enfer se trouve à Crevasstrie, dans la maison tout en bas bloquée par un Erudit.
  • Notes sur l’île aux bestias se prend sur le Voyageur étranger au village de Kénomo, près du point de sauvegarde.
  • Les Contes de la grande muraille se prennent sur l’Archéologue sur la falaise des Friches sud d’Ouragrêle.
Porte vers un autre monde (boss secret)Porte vers un autre monde (boss secret)Porte vers un autre monde (boss secret)

3 -> Terminez la quête annexe Au fin fond de l'enfer.

Cette quête est donnée par Al le voyageur à la bibliothèque de Butte-aux-sages. Il est probablement nécessaire d’avoir terminé la quête annexe « Les trois grands mystères du monde » dans un premier temps, ainsi que la toute première quête annexe obtenue lorsque vous avez terminé le premier chapitre de votre premier personnage. Vous allez devoir vous rendre sur l’Île solitaire au nord-ouest de Toto Haha, et allez tout au bout de l’Île pour faire la rencontre de George (il faudra battre le boss Gigantes dans un premier temps). Obtenez les informations de George afin d’acquérir le Manuel de décodage de langues inconnues. Retournez voir Al pour terminer la quête.

Porte vers un autre monde (boss secret)Porte vers un autre monde (boss secret)Porte vers un autre monde (boss secret)

4 -> Rejoignez Al sur l'Île nommée ??? dans l'Océan séparé, à l'est de Toto Haha. Si vous vous étiez déjà rendu auparavant sur cette île, il n'y avait rien du tout à part une grande porte. Désormais, cette porte est ouverte et il ne vous reste plus qu'à la franchir pour affronter le boss secret. Si vous ne souhaitez pas vous révéler son identité, ne continuez pas à lire le guide ci-dessous.

Porte vers un autre monde (boss secret)

Préparation au combat

Si vous avez joué au premier Octopath Traveler et battu le boss final, alors vous savez à quoi vous attendre car le combat est plus ou moins identique dans son fonctionnement, sauf que cette fois il est beaucoup plus corcé.

Le combat est divisé en deux phases et vous devrez constituer deux équipes de quatre. Il est donc d'une importance capitale de ne pas avoir de personnages faibles. Idéalement, vous souhaitez avoir vos personnages aux alentours du niveau 80, voire plus. Le combat est faisable avec des personnages au niveau 70, mais vous vous rendrez la tâche bien plus compliquée et surtout, le combat risquera de durer très longtemps.

Porte vers un autre monde (boss secret)

Si vous avez besoin de faire atteindre le niveau 80 à vos personnages, nous pouvons vous proposer une technique bien plus intéressante que la chasse aux félandrins. A Puitseraie, vous trouverez le PNJ Sa Seigneurie Alrond dans son château le jour et devant la nuit. Il possède la capacité Détecteur de trésor qui permet d'obtenir x2, x10 ou x100 EXP, ou bien x2, x10 ou x100 PC.

Porte vers un autre monde (boss secret)

Pour l'obtenir dans votre équipe, vous aurez le choix entre l'embaucher avec Partitio (200 000 F, puis 160 000 F si vous obtenez ses informations avec Castti), ou bien le guider gratuitement avec Temenos si ce dernier est niveau 80. Evidemment, le guider avec Temenos est bien meilleur mais cela implique d'avoir Temenos au niveau 80 dans un premier temps. Pour cela, vous n'aurez d'autres choix que de passer à la caisse et embaucher Alrond, au moins le temps de monter de niveau Temenos.

Porte vers un autre monde (boss secret)

Alrond dans votre équipe, rendez-vous dans le Nid étrange, accessible par le navire au sud de Moultports. A l'intérieur, battez le boss Tyrannodrake pour qu'il devienne une rencontre aléatoire. C'est à partir de maintenant que vous pouvez commencer à farmer avec le set-up suivant :

  • Les accessoires Augmenteur d'EXP ( dans un coffre dans l'Océan séparé, juste à droite de l'Île du Bagne) + Broche de joie équipés sur un de vos personnages.
Porte vers un autre monde (boss secret)Porte vers un autre monde (boss secret)
  • Les aptitudes Vivre dans l'ombre + Bonus d'expérience équipés sur un de vos personnages.
  • Affronter le Tyrannodrake de nuit
  • Continuer d'appeler Alrond pendant le combat jusqu'à obtenir x100 EXP.
Porte vers un autre monde (boss secret)Porte vers un autre monde (boss secret)

Avec des personnages au niveau 60, vous devriez pouvoir passer directement au niveau 70, puis gagner 3 - 4 niveau jusqu'au niveau 80, puis 1 - 2 niveau jusqu'à 99 en obtenant 250 000 EXP+ par combat. Tant que vous n'avez pas Temenos au niveau 80, sauvegardez dans la zone et rechargez votre sauvegarde si vous n'obtenez pas x100 EXP au bout des trois appels pour ne pas gaspiller d'argent car vous aurez besoin de beaucoup d'argent pour le combat afin d'utiliser les invocations de marchand.

Phase 1

  • Faiblesses : Dague, Hache, Bâton, Eclair, Lumière.
  • PV : 600 000

Chaque équipe doit être parfaitement adaptée à la phase en question. La première phase présente les difficultés suivantes :

  • Le boss ne peut pas subir de dégâts tant qu'il y au moins une âme autour
  • Le boss peut réinvoquer les âmes après deux tours, vous laissant très peu de temps pour attaquer
  • Les âmes infligent une contre-attaque à chaque fois que vous infligez des dégâts qui ne sont pas une de leur faiblesse
  • Les trois âmes possèdent des faiblesses différentes. Cependant, elles sont toutes faibles à la hache et au vent, rendant les attaques de zone de ce type très importantes.
  • Lorsqu'il réinvoque les âmes, un compte à rebours va apparaître au-dessus de vos personnages. S'il atteint 0, le personnage devient K.O. de manière permanente. Le seul moyen d'éviter cela est de tuer l'âme de la même couleur que le compte à rebours.

A partir de cela, nous vous proposons l'équipe suivante pour pouvoir faire face à cette première phase :

  • Agnéa (Prêtre)
  • Castti (Marchand)
  • Partitio (Apothicaire)
  • Hikari (Maître d'armes)

Agnéa sera très pratique pour Ballade du vent, vous permettant d'exploiter la faiblesse vent tout en permettant à vos coéquipiers d'attaquer en premier. Vous voulez également en faire une Prêtre pour qu'elle puisse utiliser Bénédiction d'Aelfric sur vos autres personnages et les faire rejouer en fin de tour, n'hésitez pas à utiliser toutes les noix augmentant l'attaque élémentaire sur elle car Osvald n'a pas besoin de cela pour atteindre les 999, un bon équipement suffit.

Porte vers un autre monde (boss secret)Porte vers un autre monde (boss secret)

Partitio, en tant qu'apothicaire, pourra exploiter la faiblesse hache des âmes avec Hache-éclair, puis spammer les acolytes assassins dès que vous avez vos PE au maximum car ce sera votre principale source de soin. En revanche, avant d'utiliser les Assassins étrangers, priorisez toujours les debuffs des Voyous car ils vous permettront de faire plus de dégâts et de limiter les dégâts subits. Les assassins étrangers se trouvent juste au sud de l’entrée de Belcollines, en bas de l’échelle.

Porte vers un autre monde (boss secret)Porte vers un autre monde (boss secret)Porte vers un autre monde (boss secret)Porte vers un autre monde (boss secret)

Castti servira de support ultime, l'idée étant d'utiliser la préparation Feuilles de grenadier + Omnidium + Amplicium + éventuellement un buff d'attaque physique ou un soin pour que vos alliés aient constamment plusieurs PE à disposition. Utilisez sa réserve d'énergie le plus souvent possible pour ne pas manquer de préparation. Si nécéssaire, Castti pourra également utiliser Hache-éclair pour briser les défenses des âmes, ou son attaque normale pour briser la défense du boss.

Porte vers un autre monde (boss secret)Porte vers un autre monde (boss secret)

Enfin, Hikari sera votre principale source de dégâts grâce à la compétence de Maître d'armes Chasse au Lion. Cette dernière étant plus efficace si vous avez révélé toutes les faiblesses du boss, faites apprendre à Hikari Analyse poussée qui se trouve sur l'érudit à la Cathédrale de Flamme-de-Clergé.

Porte vers un autre monde (boss secret)

Phase 2

  • Faiblesses : Lance, Dague, Arc, Glace.
  • PV : 250 000

Si vous êtes arrivé jusqu'ici, sachez que vous avez fait le plus dur. Durant cette phase, Galdera n'a pas vraiment de gimmick très particulier, il tape juste incroyablement fort et il va falloir l'éliminer le plus rapidement possible car vous ne l'aurez pas à l'usure. Ainsi, nous vous proposons l'équipe suivante :

  • Throné (épéiste)
  • Temenos (marchand)
  • Ochette (marchand)
  • Osvald (Apothicaire)

Dans cette liste, Osvald en tant qu'apothicaire est probablement le plus surprenant. Le fait est que ce dernier n'aura pas beaucoup l'occasion de briller avec ses attaques élémentaires car Galdera dispose de nombreux moyens de contrer les attaques magiques, et peut même les renvoyer. En revanche, un apothicaire sera très pratique pour la compétence Charité de Dohter. Cela vous permettra de spammer les Confitures revitalisantes et avoir une équipe en pleine forme en permanence, ce qui est très important pour faire face aux dégâts importants de Galdera.

Porte vers un autre monde (boss secret)

En tant que marchand, Ochette et Temenos rempliront le même rôle, c'est-à-dire spammer les acolytes assassins étrangers dès que possible. En revanche, Temenos pourra utiliser la compétence Bénédiction d'Aelfric. Quant à Ochette, elle sera très pratique pour briser exploiter la faiblesse Dague de Galdera une fois qu'il est vulnérable. En effet, si vous capturez un Croân exotique V (Attaque Dague x2) dans la Caverne de la lune et du soleil, et que vous utilisez sa compétence Provocation générale complètement chargée, vous pourrez briser 12 Défenses d'un coup, ce qui est énorme.

Porte vers un autre monde (boss secret)Porte vers un autre monde (boss secret)Porte vers un autre monde (boss secret)Porte vers un autre monde (boss secret)

Enfin, Throné sera votre principale source de dégâts en dehors des acolytes donc vous voulez maximiser son attaque physique, quitte à lui donner toutes vos noix améliorant l'attaque physique. Son attaque Jugement d'Aeber vous permettra d'éliminer rapidement les autres membres de Galdera. Même une fois Galdera tout seul, continuez à utiliser cette attaque car cela permettra d'exploiter la faiblesse Dague.

Porte vers un autre monde (boss secret)Porte vers un autre monde (boss secret)
Octopath Traveler 2 : Solution complète
Sommaire Wiki
    • 10 astuces pour bien débuter
    • Histoires des personnages
    • Histoire de Throné
    • Histoire de Temenos
    • Histoire d'Osvald
    • Histoire d'Agnéa
    • Histoire de Partitio
    • Histoire d'Hikari
    • Histoire de Castti
    • Histoire d'Ochette
    • Voyage vers demain
    • Porte vers un autre monde (boss secret)
    • Histoires croisées
    • Histoire croisée d'Agnéa & Hikari
    • Histoire croisée de Temenos & Throné
    • Histoire croisée d'Osvald & Partitio
    • Histoire croisée d'Ochette & Castti
    • Quêtes annexes
    • Quêtes annexes de Toto Haha
    • Quêtes annexes de Moultports
    • Quêtes annexes des Terres Lumière
    • Quêtes annexes des Landes-de-neige
    • Quêtes annexes des Terres Sauvages
    • Quêtes annexes de Belleramée
    • Quêtes annexes de Grands-Pics
    • Quêtes annexes d'Hinoeuma
    • Collectibles
    • Emplacement des Autels
    • Emplacement des guildes et classes secondaires
    • Emplacement des items pour la classe Inventeur
    • Emplacement des armes divines
    • Emplacement des titres de gramophone
    • Armes de combattant : Où trouver les meilleures armes du jeu ?
    • Emplacement des armes légendaires
    • Emplacement des armes interdites
    • Emplacement des armes d'une tribu oubliée
    • Où trouver les accessoires pour attirer les félandrins et les octolins ?
La vidéo du moment