Dans Forspoken, vous êtes transporté dans le monde d'Athia, où un phénomène mystérieux a transformé les êtres vivants en bêtes de Brume, des créatures aux mutations étranges et au tempérament agressif. Pour se protéger de leurs assauts, Frey se découvre des pouvoirs magiques, qui se déclinent en 4 gammes de sorts. Elle débloque la première dès le Chapitre 2 : Coincée, alors qu'elle vient à peine d'arriver à Athia. Appelée Magie de Frey, ce type de sorcellerie permet à l'héroïne d'utiliser des sorts en lien avec la terre. Le fonctionnement des sorts d'attaque est assez similaire à celui d'une arme à feu, puisque l'attaque de base, Salve, projette des éclats de pierre, et ses déclinaisons s'appuient sur ce concept pour proposer une option à longue portée (Multijets), une autre à moyenne portée et de nature explosive (Salve explosive), et une dernière plus défensive (Salve protectrice). Frey peut aussi débloquer des sorts de soutien aux effets divers pour éloigner et/ou occuper ses ennemis, ainsi que des sortilèges de Parkour magique qui lui permettent de se déplacer plus efficacement à Athia. Ces sorts permettent de charger la magie d'afflux de Frey, une attaque surpuissante qui aura raison de beaucoup d'ennemis. Au total, Frey a accès à 29 sorts pour ce type de magie, y compris des sortilèges favorisant la fabrication et la récolte de ressources, que vous pourrez tous retrouver ci-dessous, ainsi que notre avis sur les sorts à débloquer en priorité :
Sommaire
- Les sorts de Frey
- Sorts d'attaque
- Sorts de soutien
- Sorts de parkour
- Sorts autres
- Les sorts à débloquer en priorité
Les sorts de Frey
Sorts d'attaque
Sort d'attaque | Moyen d'obtention | Effets |
Salve | Se débloque dans le cadre du Chapitre 2 : Coincée. | Projette des éclats de pierre. |
Salve explosive Niv. 1 | Se débloque dans le cadre du Chapitre 2 : Coincée. | Projette des éclats de pierre explosifs qui infligent des dégâts de zone. |
Salve explosive Niv. 2 | Se débloque avec 38 de Mana. | Projette des éclats de pierre explosifs qui infligent d'importants dégâts sur une zone élargie. |
Salve explosive Niv. 3 | Se débloque avec 74 de Mana. | Projette des éclats de pierre explosifs qui infligent des dégâts considérables sur une vaste zone. |
Multijets Niv. 1 | Se débloque dans le cadre du Chapitre 2 : Coincée. | Projette un flux régulier de pierres qui se transforment en un projectile à longue portée puissant à la fin du chargement. |
Multijets Niv. 2 | Se débloque avec 112 de Mana. | Mitraille rapidement des pierres qui se transforment en un projectile à longue portée particulièrement dévastateur à la fin du chargement. |
Multijets Niv. 3 | Se débloque avec 74 de Mana. | Bombarde très rapidement des pierres qui se transforment en un projectile à longue portée extrêmement destructeur à la fin du chargement. |
Salve protectrice Niv. 1 | Se débloque dans le cadre du Chapitre 2 : Coincée. | Génère un bouclier protecteur qui projette des éclats à la fin du chargement. |
Salve protectrice Niv. 2 | Se débloque avec 38 de Mana. | Génère un grand bouclier protecteur qui projette des éclats avec davantage de force à la fin du chargement. |
Salve protectrice Niv. 3 | Se débloque avec 74 de Mana. | Génère un plus grand bouclier protecteur qui projette des éclats avec une force considérable à la fin du chargement. |
Émergence Niv. 1 | Se débloque dans le cadre du Chapitre 2 : Coincée. | Génère des branches couvertes d'épines qui entaillent les ennemis devant vous sur une zone importante. |
Émergence Niv. 2 | Se débloque avec 76 de Mana. | Frappe encore plus fort sur une zone élargie lorsque les touches sont maintenues. |
Émergence Niv. 3 | Se débloque avec 142 de Mana. | Frappe et empoisonne les ennemis sur une zone élargie lorsque les touches sont maintenues plus longtemps. |
Sorts de soutien
Sort de soutien | Moyen d'obtention | Effets |
Carcan | Se débloque dans le cadre du Chapitre 2 : Coincée. | Emprisonne les ennemis dans un enchevêtrement végétal. |
Dissémination | Se débloque dans le cadre du Chapitre 2 : Coincée. | Des fleurs poussent à l'endroit désigné et projettent les pierres qui se trouvent à proximité sur l'ennemi. |
Aspiration | Se débloque avec 12 de Mana. | Des plantes magiques neutralisant les toxines poussent en vous. |
Barrage | Se débloque avec 28 de Mana. | Des pierres vous protégeant des attaques ennemies vous entourent. |
Liane de vie | Se débloque avec 12 de Mana. | Matérialise un fouet de lierre virevoltant autour de vous, infligeant des dégâts sur toute la zone environnante, et qui vous soigne à hauteur des dégâts infligés. |
Semis | Se débloque avec 24 de Mana. | Tire des graines sur les ennemis infligeant des dégâts en continu sur une courte durée. |
Contact | Se débloque avec 28 de Mana. | Un piège magique est placé à l'endroit désigné et explose lorsqu'il est foulé, infligeant des dégâts de zone. |
Sorts de parkour
Sort de parkour | Moyen d'obtention | Effets |
Foncer | Se débloque dans le cadre du Chapitre 2 : Coincée. | Déplacez-vous à grande vitesse en faisant du parkour. (Maintenir L + .) |
Bondir | Se débloque par le biais de la Source bienfaisante de la Steppe désolée | Prenez appui sur un mur pour aller plus haut. (Viser un mur puis appuyer sur L + pendant un saut.) |
S'élancer | Se débloque par le biais de la Source bienfaisante de la Citadelle | Accélérez en prenant appui sur le sol. (Appuyer sur en atterrissant.) |
Déflagration salvatrice | Apparaît dans le menu après le Chapitre 5 : Force brute et se débloque avec 24 de Mana. | Provoque une explosion qui creuse un trou béant et dont le souffle vous propulse hors de la zone touchée et vous fait passer à la magie de Frey (L1 + R1 + ). |
Se téléporter | Se débloque dans le cadre du Chapitre 12 : L'éveil. | Déplacez-vous rapidement sans subir de dégâts en vous téléportant. (L3 + R3) |
Sorts autres
Sort autre | Moyen d'obtention | Effets |
Quadrillage | Se débloque par le biais de la Source bienfaisante du Val minier | Des racines se déploient pour récupérer les butins. Plus la quantité obtenue est importante, plus votre magie de soutien se recharge vite. |
Intensification | Se débloque avec 144 de Mana. | Vos compétences en fabrication vous permettent d'augmenter la quantité de santé octroyée par un collier. |
Modification | Se débloque avec 34 de Mana. | Vos compétences en fabrication vous permettent de transformer les éclats de Brume en autres types d'éclats. |
Fusion | Se débloque avec 42 de Mana. | Vos compétences en fabrication vous permettent de fusionner des éclats de Brume du même type afin d'améliorer leur niveau. |
Les sorts à débloquer en priorité
La fréquence d'utilisation des sortilèges est assez subjective dans Forspoken, et dépend largement du profil des joueurs. Cependant, certains sorts et améliorations facilitent la vie des joueurs de façon assez universelle, et c'est le cas notamment des sorts suivants :
- Sorts d'attaque :
- Multijets Niv. 2 et 3 : ce type de magie est parfait pour éliminer les monstres à distance, grignoter la barre de vie rapidement et en mouvement, et surtout pour les ennemis volants. N'hésitez pas à l'améliorer avec les Défis de sorcellerie pour infliger davantage de dégâts.
- Salve explosive Niv. 2 et 3 : ce sort est utile pour éliminer des groupes concentrés d'ennemis, mais surtout pour renverser les petits et moyens ennemis. Il est notamment très pratique pour mettre les soldats errants de Sila à terre en visant le sol à proximité.
- Émergence Niv. 2 et 3 : la magie d'afflux est plutôt puissante de base, mais les niveaux 2 et 3 vous permettent de l'utiliser plus longtemps (voire presque à plusieurs reprises), sur une zone plus étendue, et surtout d'infliger des dégâts continus aux ennemis en les empoisonnant.
- Sorts de soutien :
- Dissémination : ce sort de soutien est le meilleur ami de beaucoup de joueurs. Il agit comme une tourelle, ce qui vous permet soit d'infliger des dégâts sans lever le petit doigt, soit de faire descendre la barre de santé de vos ennemis pendant que vous préparez une attaque plus lourde. À améliorer en priorité.
- Contact : ce type de magie s'apparente à une mine que vous déposez juste devant vous. C'est le sort idéal pour se débarrasser de groupes d'ennemis rapidement, où pour tendre une embuscade à des ennemis se dirigeant vers vous, comme dans les Flashbacks où vous devez protéger des villageois.
- Liane de vie : avec ce sort de soutien, vous pouvez éloigner les ennemis qui s'approchent un peu trop de vous tout en récupérant de la vie. Amélioré, il peut même terrasser les monstres faibles en un coup.
- Sorts de parkour :
- Bondir : ce sort de Parkour magique est un indispensable, car sans lui vous ne pourrez pas explorer les hauteurs d'Athia.
- S'élancer : ce sort de parkour est très utile, puisqu'il vous permet non seulement de couvrir une grande distance rapidement, mais aussi de recharger votre endurance plus rapidement une fois amélioré.
- Sorts autres :
- Intensification : ce sortilège de fabrication vous permet d'augmenter les statistiques de santé de vos colliers, ce qui est loin d'être négligeable pendant les combats.
Nous pouvons également accorder une mention honorable au sort de soutien Aspiration qui permet de retirer les effets néfastes du poison, ce qui peut être utile en début de partie, et ce tant que vous n'avez pas encore débloqué l'effet de Neutralisation de l'empoisonnement pour votre Équipement. Semis est également un sort de soutien qui peut être utile une fois amélioré, puisqu'il agit similairement à l'empoisonnement en infligeant des dégâts supplémentaires sur une courte durée, mais il peut vite devenir dérisoire une fois que vous aurez obtenu le sort de soutien Serpent marin de Prav. Et enfin, nous vous conseillons tout de même d'améliorer Salve protectrice, qui peut être très utile pour renverser les ennemis moyens et infliger de gros dégâts de proximité.
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