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Page Wiki Plénum du conseil des bêtes

375 023 vues

"Plénum du conseil des bêtes" est le 4ème niveau du monde 6 (Repaire de Redgar) de Kirby et le Monde Oublié. Vous aurez 5 objectifs à accomplir si vous souhaitez sauver l'intégralité des 11 Waddle Dees du niveau, sachant que compléter ce dernier vous assurera d'en libérer 3 :

Sommaire

  • Terminer le stage
  • Sauver les Waddle Dees cachés (5)
  • Aller jusqu'au bout du passage secret
  • Vaincre Tatoufou en 1:30
  • Vaincre Mistigrif sans subir aucun dégât
Plénum du conseil des bêtesPlénum du conseil des bêtes

Terminer le stage

On commence à se rapprocher de la fin, et de vieilles connaissances font leur retour ! Dans ce niveau aux allures de méga compilation, entre "transmorphations" en pagailles et affrontements de mini-boss et boss déjà rencontrés par le passé, vous allez avoir du fil à retordre. N'hésitez pas à consulter notre guide vidéo vous présentant le niveau dans son intégralité, dont l'accomplissement des objectifs optionnels :

Sauver les Waddle Dees cachés (5)

Voici la localisation des Waddle Dees cachés de ce niveau ainsi que la méthode pour y accéder, le cas échéant :

  1. Après avoir battu une vieille connaissance en début de niveau (Goricolosse, cf. le niveau "Bataille au centre commercial"), vous allez vous "transmorpher" en voiture. Effectuez le parcours qui suit (assez acrobatique) dans le délai imparti, tout en faisant attention aux morceaux de route qui s'écroulent avant votre passage, et vous serez récompensé(e) par la libération de votre compagnon au bout. Une étoile Warp bleue vous permettra de recommencer si jamais vous avez échoué !
  2. Le 2ème Waddle Dee est enfermé dans un coffre qui vous sera accessible sur la droite de l'arène où vous aurez affronté Tatoufou (voir plus bas), dès que vous aurez vaincu ce dernier.
  3. Juste après, vous allez vous "transmorpher" en tuyau. Faites en sorte de prendre le passage du bas à la fin pour enchaîner les pièces étoile et tomber sur le 3ème Waddle Dee. Pour faire simple, lorsque la "rampe" monte, sautez, et lorsque vous avez le choix entre deux routes, laissez-vous glisser sans appuyer sur aucun bouton pour prendre celle du bas. Là encore, si vous avez pris la mauvaise direction, une étoile Warp bleue vous permettra de recommencer la séquence.
  4. Une fois que vous avez triomphé de Mistigrif (voir plus bas), grimpez à l'échelle le long du pylône au fond à gauche, et vous trouverez le Waddle Dee tout en haut. Pensez à ne pas louper le plan d'amélioration caché juste avant de poursuivre votre route en navette !
  5. Une fois "transmorphé" en navette, vous allez devoir ne manquer aucun des interrupteurs bleus qui s'enchaîneront de chaque côté du rail : cela permettra d'ouvrir la grille qui vous sépare du dernier Waddle Dee en fin de niveau. Vous verrez certains arriver de loin, d'autres beaucoup moins, et il faudra parfois de bons réflexes pour ne pas les rater. Cependant, comme souvent, une étoile Warp bleue vous permettra de retenter votre chance si jamais vous échouez.

Aller jusqu'au bout du passage secret

Dès le début du niveau se trouve une petite grotte sur la droite, à peine visible. Entrez dedans et allez bien jusqu'au bout, au-delà de la barrière que vous pourriez penser en être la limite : vous pourrez récupérer le pouvoir Foudre (qui peut vous permettre de tuer très facilement le premier mini-boss du niveau) et pas mal de pièces étoile ! Et en plus, vous validerez cet objectif.

Vaincre Tatoufou en 1:30

Vous connaissez déjà ce boss, vu que vous l'avez affronté dans le niveau "Collectionneur de la vallée insomniaque" par le passé. Ici, vous n'aurez pas à vous occuper d'objectifs additionnels autres que de vous focaliser sur le chrono. Bourrez donc les coups avec une arme puissante (comme le feu, disponible juste avant, si vous l'avez fait évoluer), peu importe si vous en encaissez : il faudra battre votre ennemi en moins d'1 minute 30, ce qui laisse en vérité pas mal de marge. Notez par ailleurs que, même si le descriptif n'évoque pas de notion de temps maximum, il faudra réussir cette performance en moins d'1 minute et 30 secondes, et non réussir exactement ce temps !

Vaincre Mistigrif sans subir aucun dégât

Là aussi, vous devrez affronter un boss déjà connu, avez qui vous avez pu en découdre dans le niveau "Danger sous le grand chapiteau", mais il faudra prendre garde à ne pas vous faire toucher. Prenez du coup tout votre temps et éviter d'être trop gourmand(e) : votre approche devra être à l'opposé de celle à avoir pour le combat contre Tatoufou (voir ci-dessus). Le moindre dégât subi invalidera totalement le défi, et ce même si vous vous soignez avec un aliment en réserve, alors faites bien attention.

En terminant ce stage, vous débloquerez l'accès au niveau "Trésor Explorateur galactique" de la Route des trésors sur la carte de ce monde, ainsi qu'à "Combat final avec la meute des bêtes", le niveau suivant du scénario principal.

Retour au sommaire du monde 6 (Repaire de Redgar)Sommaire de notre solution complète de Kirby et le Monde Oublié
Sommaire Wiki
    • Solution complète (par mondes)
    • Point d'arrivée (intro)
    • Village Waddle Dee (hub)
    • Monde 1 : Naturaplena
      • Plaine urbaine
      • Traversée du tunnel
      • Pierres qui roulent
      • Sortie au centre commercial Aviel
      • Bataille au centre commercial (boss : Goricolosse)
    • Monde 2 : Estivalia
      • Plage à l'abandon
      • Îles bétonnées
      • Ascension des cimes de ciment
      • Tourbillons d'épuration
      • La terreur des tropiques (boss : Tropic Woods)
    • Monde 3 : Wondaria
      • Bienvenue à Wondaria
      • À fond sur le circuit
      • Invasion au manoir hanté
      • Parade de rêve à Wondaria
      • Danger sous le grand chapiteau (boss : Mistigrif)
    • Monde 4 : Winterwald
      • Route glacée du grand nord
      • Frissons dans le métro
      • Mers glaciales dans la tempête
      • Bataille sur le pont du blizzard
      • Surprenant Roi des bêtes (boss : Roi DaDiDou)
    • Monde 5 : Origidésert
      • Berceau désertique de la vie
      • Cache-cache dans l'oasis
      • Au centre Aviel par l'entrée du personnel
      • Canyon au clair de lune
      • Collectionneur de la vallée insomniaque (boss : Tatoufou)
    • Monde 6 : Repaire de Redgar
      • Entrée dans le repaire rougeoyant
      • Sur la route infernale
      • Centrale électrique trépidante
      • Plénum du conseil des bêtes
      • Combat final avec la meute des bêtes
      • Audience avec le roi (boss : DaDiDou Oublio)
    • Labo Découvria (boss final)
    • Route des Trésors (niveaux bonus)
    • Niveaux trésor de Naturaplena (monde 1)
    • Niveaux trésor de Estivalia (monde 2)
    • Niveaux trésor de Wondaria (monde 3)
    • Niveaux trésor de Winterwald (monde 4)
    • Niveaux trésor de Origidésert (monde 5)
    • Niveaux trésor du Repaire de Redgar (monde 6)
    • Plans d'amélioration des pouvoirs de Kirby
    • Localisation des plans du monde 2 (Estivalia)
    • Localisation des plans du monde 3 (Wondaria)
    • Localisation des plans du monde 4 (Winterwald)
    • Localisation des plans du monde 5 (Origidésert)
    • Localisation des plans du monde 6 (Repaire de Redgar)
    • Quêtes secondaires, collectibles et pouvoirs
    • Toutes les quêtes du Village Waddle Dee
    • Colisée (niveau facile) : la Coupe Meta Knight
    • Colisée (niveau moyen) : la Coupe ultime
    • Colisée (niveau difficile) : la Coupe ultime Z
    • Liste des codes cadeau (et récompenses)
    • Compléter la collection de figurines
    • Liste des Transmorphations
    • Tous les pouvoirs de Kirby et leurs évolutions
    • Localisation des plans d'amélioration des pouvoirs
    • Niveaux bonus : la Route des Trésors
    • Contenu post-fin (monde bonus) : Îlots isolés d'Oniro-Oublio
    • 10 astuces pour bien débuter et profiter du jeu
    • Où et comment utiliser les codes de la démo ?
    • Comment déchiffrer l'alphabet du jeu ?
    • amiibo compatibles et effets
    • Comment finir le jeu à 100% ?
    • Liste des codes cadeau (temporaires et permanents)
    • Un fond d'écran Kirby à récupérer gratuitement
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