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Resident Evil Village
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jeuxvideo.com / Soluces jeux / Resident Evil Village / Guide et astuces Resident Evil Village /

Contenu avancé et énigmes - Resident Evil Village, solution complète RE8

Page Wiki Contenu avancé et énigmes

734 627 vues

Dans Resident Evil Village, de nombreuses énigmes et collectibles sont disséminés un peu partout. Certains sont bien cachés tandis que d'autres peuvent vous aider à améliorer votre personnage de plusieurs manières. Résolution des énigmes, emplacements des animaux à chasser ou encore les cachettes des différentes statuettes de chèvre en bois, retrouvez dans ce guide toutes nos astuces sur le contenu avancé du jeu.

Contenu avancé et énigmes
Notre soluce complète de Resident Evil Village
Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Bien Débuter
    • L'exploration, toutes nos astuces
    • Le combat, quelques techniques
    • L'inventaire, tout ce qu'il faut savoir
    • La Campagne
    • Chapitre 1 : Arrivée au Village
    • Chapitre 2 : Château Dimitrescu
    • Chapitre 3 : La cheminée rouge
    • Chapitre 4 : Maison de Beneviento
    • Chapitre 5 : Lac de Moreau
    • Chapitre 6 : La Forteresse
    • Chapitre 7 : L'usine d'Heisenberg
    • Chapitre 8 : Chris
    • Chapitre 9 : Miranda
    • Les Trésors
    • Chapitre 1 : Arrivée au Village
    • Chapitre 2 : Château Dimitrescu
    • Chapitre 3 : La cheminée rouge
    • Chapitre 4 : Maison de Beneviento
    • Chapitre 5 : Lac de Moreau
    • Chapitre 6 : La Forteresse
    • Chapitre 7 : L'usine d'Heisenberg
    • Contenu avancé et énigmes
    • Trouver les chèvres en bois
    • Les labyrinthes et leurs clefs
    • Animaux et Cuisine du marchand
    • Munitions illimitées faciles pour le New Game +
    • Varcolac Alfa, où le trouver?
    • Carte au trésor, son utilisation
    • Enigme de la Salle d'ablations du Château Dimitrescu
    • Enigme des cloches de l'Atelier Dimitrescu
    • La clef de Luiza
    • Coffre de l'Atelier de la Partie ouest du village
    • Le Luthier
    • La tombe de Beneviento
    • Liste des trophées (PS4/PS5)
    • Cheminement, mystères et énigmes de la démo