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Page Wiki Force pure

1 073 217 vues

Un build Force pure est un build de Demon's Souls Remake centré autour principalement de la Force, avec un investissement minimum en Intelligence et en Foi pour pouvoir utiliser des buffs comme Maudit arme et des miracles comme Seconde Chance . Il faut cependant être à l'aise avec des armes très lourdes et lentes, et gérer les adversaires qui ont tendance à rouler dans tous les sens.

Force pure

Répartition statistique proposée

Statistique Niveau 
Vitalité50
Intelligence18
Endurance40
Force50
DextéritéNe pas monter
MagieNe pas monter
Foi16
ChanceNe pas monter

équipement

Main droiteArme broyant +5, Brise crâne Dragon, Hachoir
Main gaucheTalisman Bestial, N'importe quel bouclier pas trop lourd permettant de Parry
ArmureSet de Miralda (Femme), Set du Vieux Roi Doran (Homme)
Anneau (forme âme)Bague collante, Bague de l'ami ou de l'ennemi
Anneau (forme humaine)Bague de guerrier éternel, Bague du rat terne, Bague du rat malin
MiraclesSeconde Chance
MagieMaudit arme
Force pure

Explications

On ne peut pas faire build plus bourrin que celui-ci. L'objectif est de taper fort et de tuer l'ennemi en très peu de coups. Avec des armes comme la Brise crâne dragon ou le hachoir , non seulement vous allez faire des dégâts énormes grâce au scaling S en Force, mais en plus vous allez plaquer l'adversaire au sol avec R2 ou l'envoyer valser avec R1, pratique pour faire tomber d'une falaise par exemple. Si vous parvenez à Parry ou Backstab, ce sera probablement le One-shot selon le build de l'adversaire.

L'investissement en Foi et en intelligence sont seulement là pour permettre d'utiliser Maudit arme et Seconde Chance . L'utilité du premier est tout simplement de faire encore plus de dégâts et s'assurer le One-shot sur ce qui devait normalement survivre, et le deuxième vous laisse une petite marge de manoeuvre en cas de raté.

Pour les anneaux, la bague du guerrier éternel est fortement conseillée car le moindre de vos coups va consommer énormément d'endurance. Si vous ne la récupérer pas au plus vite, cela peut vous laisser vulnérable en cas de coup manqué. La meilleure solution pour résoudre ce problème étant tout de même de privilégier le Backstab ou le Parry. La bague du rat terne et la bague du rat malin sont là pour vous donner un coup de main en cas de situation difficile. À vous de voir si vous préférez un boost en attaque pour finir le combat rapidement, ou un boost en défense pour survivre un dernier coup et vous laisser le temps de vous soigner et / ou lancer à nouveau Seconde Chance.

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Sommaire Wiki
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    • C'est mon premier Souls : comment aborder le jeu ?
    • Dans quel ordre faire les niveaux ?
    • Les statistiques
    • Le scaling des armes
    • Les caps de statistiques
    • Les classes de départ
    • Différences entre forme vivante et forme âme
    • Faire un Parry et un Backstab
    • Les effets de status
    • Exemples de builds PvE communs
    • Tendance des mondes et du personnage
    • Qu'est-ce que la Tendance des mondes ?
    • Comment contrôler la Tendance d'un monde ?
    • Liste des évènements liés à la Tendance des mondes
    • Qu'est-ce que la Tendance des personnages ?
    • Comment contrôler la Tendance de son personnage ?
    • Liste des évènements liés à la Tendance du personnage
    • Location des Primeval Demons
    • Solution complète et guide des mondes
    • Soluce complète : Prologue
    • Archepierre 1 : Palais de Bolétaria
      • Niveau 1 - 1 : Des portes de Bolétaria à La voie du Seigneur
      • Niveau 1 - 2 : De La voie du Seigneur à La Cour intérieure
      • Niveau 1 - 3 : De La Cour intérieure à La Tour du roi
      • Niveau 1 - 4 : De La Tour du roi au Trône du roi illégitime
    • Archepierre 2 : Tunnel du Rochecroc
      • Niveau 2 - 1 : Du Terrain rocailleux à La Ville-tunnel
      • Niveau 2 - 2 : De La Ville-tunnel au Temple Souterrain
      • Niveau 2 - 3 : Du Temple souterrain au Sanctuaire du Dieu Dragon
    • Archepierre 3 : Tour de Latria
      • Niveau 3 - 1 : De La Prison de l'espoir au Sommet de Latria
      • Niveau 3 - 2 : Du Sommet de Latria à La Tour d'ivoire
      • Niveau 3 - 3 : De La Tour d'ivoire à La Salle du trône de Yormedaar
    • Archepierre 4 : Sanctuaire des tempêtes
      • Niveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituel
      • Niveau 4 - 2 : De La Voie du rituel à l'Autel des Tempêtes
      • Niveau 4 - 3 : De L'Autel des tempêtes à La Forêt de pierre
    • Archepierre 5 : Val Fangeux
      • Niveau 5 - 1 : De La Faille béante au Marais de la désolation
      • Niveau 5 - 2 : Du Marais de la désolation au Paradis gangréné
      • Niveau 5 - 3 : Du Paradis gangréné au Sanctuaire des égarés
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