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Demon's Souls Remake
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jeuxvideo.com / Guides et soluces de jeux / Demon's Souls Remake / Guide et astuces Demon's Souls Remake /

Liste des armes uniques - Demon's Souls Remake, solution complète

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Page Wiki Liste des armes uniques
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Dans Demon's Souls Remake, vous avez la possibilité d'obtenir des armes dites uniques. Ce sont des armes très puissantes qui peuvent s'obtenir de différentes manières. Pour le trophée du soldat (PS3, ce trophée n'existe pas dans la version PS5), vous aurez besoin d'en obtenir 25 en les trouvant dans les mondes ou en réalisant des quêtes, et 10 en les forgeant chez Ed le forgeron. Voici donc l'ensemble des armes uniques et comment les obtenir.

Liste des armes uniques

Armes se trouvant dans les mondes

Certaines armes se trouvant dans le tableau suivant peuvent être obtenues par d'autres moyens que ceux mentionnés, mais reste souvent le moyen le plus simple de les obtenir.

Nom Type de dégâts Bonus Conditions Poids Location
Épée runique Physique, Transperçant Force (D), Dextérité (E) Force (10), Magie (18) 2 Battre le Fantôme noir d'Ostrava de Bolétaria
Bouclier runique Lourd Force (D) Force (12), Magie (18) 3 Battre le Fantôme noir d'Ostrava de Bolétaria
épée transperçante Physique, Transperçant Force (E), Dextérité (C) Force (22), Dextérité (16) 6 Battre un des trois Fantômes noirs au début du niveau 1-4
Marteau géant Lourd Force (B) Force (36) 36 Battre le Fantôme noir de Garl Vinland
épée sans poignée Tranchant, Transperçant Force (E), Dextérité (B) Force (18), Dextérité (19) 4,5 Battre le Fantôme noir de Satsuki
Pique phosphorescente Physique Force (C), Dextérité (E), Magie (D) Force (16), Dextérité (16), Magie (12) 4 Battre le Fantôme noir de Rydell
Lame aveugle Tranchant Dextérité (S) Force (3), Dextérité (24) 0,1 Battre le Fantôme de Selen Vinland
Arc blanc - Force (E), Dextérité (E) Force (30), Dextérité (24) 1,5 Battre un des trois Fantômes noirs au début du niveau 1-4
Kriss Physique, Transperçant Force (D), Dextérité (E), Magie (B) Force (8), Magie (16) 1 Se trouve sur un corps dans le niveau 2-1 juste avant le boss
Ongle de bébé Tranchant, Transperçant Force (E), Dextérité (D) Force (7) 0,7 Peut se trouver dans l'église du boss du monde 3-1 ou en tuant Sage Freke
Stylet de Geri Transperçant Force (E), Dextérité (D), Magie (D) Force (7), Magie (14) 0,7 Donné par le Sage Freke au début de sa quête
Fleuret Transperçant Force (E), Dextérité (C), Magie (C) Force (9), Dextérité (14), Magie (24) 1,5 Tuer Mephistopheles
Epée magique "Makoto" Tranchant, Transperçant - Force (18), Dextérité (13) 5,5 Au même endroit où sauver Saint Urbain, nécessite Tendance du monde Pure Blanche
Grande épée clair de lune Physique Foi (S) Foi (24) 2 Dans le niveau 5-2 se trouve un nid géant de limaces suspendu, faites-le tomber et ramassez l'épée.
Anicroche Transperçant Force (E), Dextérité (D), Foi (A) Force (9), Dextérité (18), Foi (24) 1 évènement lié à la Tendance Pure Blanche du monde 5-1 (cliquez sur le lien pour le cheminement complet jusqu'à l'épée)
Maître de la tempête Physique - - 6 Tout au fond de la zone de combat de boss contre le Roi de la Tempête
Brise crâne dragon Physique Force (B) Force (30) 20 Apparaît sur la première à gauche dans la zone de combat contre le Dieu Dragon avec une Tendance Pure Blanche
Mains de dieu Lourd Force (D), Foi (D) Force (19), Foi (16) 4 Juste devant le Rôdeur enflammé sur un corps
Tranche-démon Physique - Force (18), Dextérité (14), Foi (12) 5,5 Relever le défi du Vieux roi Doran
Dévore-âme Physique - Force (18), Dextérité (14), Magie (12) 5,5 Battre Vieux roi Allant
Talisman bestial Lourd Force (D), Magie (C), Foi (C) Force (4), Magie (18), Foi (18) 0,2 Tuer le Fantôme Noir de Scirvir
Bouclier du Juge Lourd Force (D) Force (14) 3,5 Se trouve sur un corps en 4-1
Bouclier argent sombre Lourd Force (D) Force (16) 5 Se récupère sur Garl Vinland après le combat contre Astrée
Grande targe Lourd Force (D) Force (26) 13 Tuer Biorr
Grand bouclier Lourd Force (D) 30 30 Tuer un des trois Fantômes noirs au débuts du niveau 1-4

Armes devant être forgées

Nom Type de dégâts Bonus Conditions Poids Matériaux
Régalia du nord Physique - Force (20), Dextérité (14), Magie (12), Foi (12) 6,5
Catalyseur de folie Lourd Force (E), Magie (A) Force (6), Magie (16) 0,5
Arc de lave - Force (D), Dextérité (D), Magie (E) Force (21), Dextérité (16) 2
  • Arc court +7 / Arc long +7 / Arc court à poulie +7 / Arc long à poulie +7
  • Âme de l'Araignée cuirassée
Aiguille d'agonie éternelle Transperçant - Force (6), Dextérité (20), Magie (20) 0,5
  • Toutes les dagues +7 / Tous les rapiers +7 / Estoc +7
  • Âme de l'Anthropophage
Hache étourdissante Physique - Force (30) 22
Lame en quartz morion Physique - Force (14), Dextérité (14) 3
Hachoir Tranchant Force (S), Dextérité (S), Foi (A) Force (26), Foi (16) 10
  • Massue +6 / Tous les Clubs +6 / Tous les grands marteaux +6
  • Âme du Juge
Lance écorchante Transperçant Force (E), Dextérité (A) Force (15), Dextérité (15) 4
  • Lance ailée +7 / Lance courte +7
  • Âme de Phalange
Epée de sang bleu Physique, Transperçant Force (D), Magie (E), Foi (E) Force (18), Dextérité (18), Magie (18), Foi (18) 5
Grande épée de recherche Tranchant Force (D), Dextérité (D) Force (2'), Dextérité (16) 8
  • Griffes +8 / Scimitat +8 / Kilij +8 / Uchigatana +8 / Fauchon +8 / Flamberge +8 / Shotel +8
  • Âme du Vieux héros
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Sommaire Wiki
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    • Dans quel ordre faire les niveaux ?
    • Les statistiques
    • Le scaling des armes
    • Les caps de statistiques
    • Les classes de départ
    • Différences entre forme vivante et forme âme
    • Faire un Parry et un Backstab
    • Les effets de status
    • Exemples de builds PvE communs
    • Tendance des mondes et du personnage
    • Qu'est-ce que la Tendance des mondes ?
    • Comment contrôler la Tendance d'un monde ?
    • Liste des évènements liés à la Tendance des mondes
    • Qu'est-ce que la Tendance des personnages ?
    • Comment contrôler la Tendance de son personnage ?
    • Liste des évènements liés à la Tendance du personnage
    • Location des Primeval Demons
    • Solution complète et guide des mondes
    • Soluce complète : Prologue
    • Archepierre 1 : Palais de Bolétaria
      • Niveau 1 - 1 : Des portes de Bolétaria à La voie du Seigneur
      • Niveau 1 - 2 : De La voie du Seigneur à La Cour intérieure
      • Niveau 1 - 3 : De La Cour intérieure à La Tour du roi
      • Niveau 1 - 4 : De La Tour du roi au Trône du roi illégitime
    • Archepierre 2 : Tunnel du Rochecroc
      • Niveau 2 - 1 : Du Terrain rocailleux à La Ville-tunnel
      • Niveau 2 - 2 : De La Ville-tunnel au Temple Souterrain
      • Niveau 2 - 3 : Du Temple souterrain au Sanctuaire du Dieu Dragon
    • Archepierre 3 : Tour de Latria
      • Niveau 3 - 1 : De La Prison de l'espoir au Sommet de Latria
      • Niveau 3 - 2 : Du Sommet de Latria à La Tour d'ivoire
      • Niveau 3 - 3 : De La Tour d'ivoire à La Salle du trône de Yormedaar
    • Archepierre 4 : Sanctuaire des tempêtes
      • Niveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituel
      • Niveau 4 - 2 : De La Voie du rituel à l'Autel des Tempêtes
      • Niveau 4 - 3 : De L'Autel des tempêtes à La Forêt de pierre
    • Archepierre 5 : Val Fangeux
      • Niveau 5 - 1 : De La Faille béante au Marais de la désolation
      • Niveau 5 - 2 : Du Marais de la désolation au Paradis gangréné
      • Niveau 5 - 3 : Du Paradis gangréné au Sanctuaire des égarés
    • Les deux fins
    • Guide des boss
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    • Satsuki
    • Selen Vinland
    • Garl Vinland
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    • Comment ne jamais se faire repérer par les ennemis en arrivant par derrière ?
    • Tuer le dragon rouge dans le monde 1
    • Comment ouvrir la porte mystérieuse et obtenir l'armure du Transperceur ?
    • Comment farmer les âmes et les herbes rapidement ?
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