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Le Journal de l'E3 du Jeudi 13 juin : Cyberpunk 2077, Zelda... Les indiscrétions du salon
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Replay Le Journal de l'E3 du Jeudi 13 juin : Cyberpunk 2077, Zelda... Les indiscrétions du salon
Profil de ChaosTerra,  Jeuxvideo.com
ChaosTerra - Rédaction jeuxvideo.com

Les portes du salon de l'E3 sont enfin ouvertes et beaucoup ont pu mettre la main sur certains des jeux présentés lors des conférences, les premiers retours nous sont donc parvenus et certains éditeurs s'expliquent sur leurs jeux.

Nous vous dévoilons les premières impressions qui ressortent des premiers tests des jeux jouables au salon de l'E3 mais aussi des informations que les éditeurs ont révélés à propos de Cyberpunk 2077 ou de The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 par exemple. Des jeux épisodiques aux prises de position concernant le design, on vous dit tout.

La conférence Netflix a eu lieu hier avec la présentation de leurs ambitions concernant l'adaptation de leurs séries en jeux, on vous donne toute les informations.

Décryptage sur l'absence des jeux mobiles au salon de l'E3 : les jeux mobiles se font très discrets dans ce salon et nous allons essayer de comprendre pourquoi dans cet édition du Journal de l'E3.

E3 Le Journal PC Switch PS4 ONE PlatinumGames Runic Games Nintendo EPD Ninja Theory Monolith Soft Obsidian CyberConnect2 CD Projekt Square Enix Eidos Montréal Microsoft Studios Nintendo Platinum Games BonusXP Bandai Namco Entertainment Respawn Entertainment CD Projekt RED Ubisoft Toronto Electronic Arts Crystal Dynamics Ubisoft Nintendo Rareware Tactique Action Beat'em All Infiltration Aventure MMO RPG Action RPG Combat Jouable en solo Multi en ligne Multi en coopératif Enquête Contemporain Super-Héros Science-Fiction Cyberpunk Robots Pirates Espionnage
Commentaires
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Solar_Warden Solar_Warden
MP
Niveau 38
le 14 juin 2019 à 01:26

Je rejoins 87 autant j'apprécie Keanu Reeves en tant qu'acteur autant j'ai pas envie de le voir dans ce jeu c'est clairement un argument marketing, quant à pouvoir finir le jeu sans tuer personne c'est une très bonne idée dans un jeu d'infiltration à l'instar de Deus Ex mais dans un action rpg ? je vois pas trop l'intérêt.

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