Menu
Star Wars Jedi : Fallen Order
  • Tout support
  • PC
  • PS4
  • ONE
  • Stadia
Vidéos
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Small playerBig playerCréer un contenu
jeuxvideo.com / Vidéos du moment / Toutes les chroniques / Chronique Avance Rapide /

Star Wars Jedi Fallen Order 2 : Une suite du côté obscur ? - chronique Avance Rapide

Chargement du lecteur vidéo...
Chronique Star Wars Jedi Fallen Order 2 : Une suite du côté obscur ?
18634 vues
PC PS4 ONE Stadia
Partager sur :

May the 4th est passé, et Jedi Fallen Order vient de se doter d’un New Game Plus. L’occasion idéale de se poser et de réfléchir à ce qu’une suite de l’épisode développé par Respawn pourrait donner. Il y a déjà pas mal de pistes intéressantes à creuser, que l’on vous propose de découvrir dans ce nouveau numéro d’avance rapide.

Script de la vidéo

Nos attentes

De l’infiltration sur quelques séquences

Avec sa formule mêlant efficacement action, plateformes et puzzles, Star Wars : Jedi Fallen Order nous a convaincu sur sa structure. On n’attend donc pas du second épisode qu’il la bouleverse complètement, mais qu’il l’affine par quelques ajouts. Nous pensons dans un premier temps à l’implantation d’un vrai système de dissimulation. Dans un univers hostile, voir Cal Kestis s’adonner à de l’infiltration semblerait assez logique. L’idée pourrait d’ailleurs se limiter à seulement quelques séquences plus ouvertes en vous laissant le choix de la discrétion ou de l’approche frontale, un peu à l’image de ce que réalise un Uncharted 4 : A Thief's End, par exemple.

Des personnages annexes plus intégrés

Cal Kestis était accompagné d’un droïde du nom de BD-1, qui l’aidait parfois dans sa tâche. Mais nous aimerions que le prochain opus intègre davantage les personnages secondaires au coeur du jeu, plutôt que de les utiliser seulement pour faire progresser le scénario. L’une des idées intéressantes serait de pouvoir jouer quelques séquences avec Merrin, qui dispose de pouvoirs intéressants que vous avez pu voir en action dans le premier opus. Il pourrait aussi y avoir de légers éléments de gestion de vos coéquipiers, qui pourraient vous aider ponctuellement dans votre tâche, ou être commandés afin de créer des combinaisons d’attaque. Les possibilités ne manquent pas, et cela offrirait sans doute un peu plus d’empathie pour ces personnages.

Plus de planètes, plus d’objectifs secondaires

Joueuses et joueurs en veulent toujours plus, et nous ne sommes pas différents. L’argument est plus basique, mais nous adorerions pouvoir explorer davantage de planètes dans le prochain épisode. Ce terrain de jeu légèrement étendu pourrait d’ailleurs aller de pair avec davantage d’objectifs secondaires, avec pourquoi pas des quêtes facultatives permettant d’approfondir vos relations avec chacun des personnages qui entoure Cal Kestis, ou de découvrir des clins d’oeil à l’univers étendu de la saga.

Des références aux autres oeuvres de la saga

Et il y aurait justement beaucoup à faire en terme d’univers étendu. Jedi Fallen Order se passe quelques années après la Revanche des Sith, une période propice à l’apparition de plusieurs personnages. Parmi les plus connus figureraient évidemment Dark Maul ou Obi-Wan Kenobi, mais on peut également espérer un clin d’oeil à Ahsoka Tano, qui apparaît dans les séries Clone Wars et Rebels. Il y aurait même matière à faire un véritable lien avec cette dernière série, puisque Jedi Fallen Order se déroule avant. Pourquoi ne pas aussi explorer la genèse de la rébellion, avec d’éventuelles tensions entre ses différentes figures allant de Saw Gerrera à Mon Mothma ? Dans le même ordre d’idées, Cal Kestis pourrait tenter de reconstruire l’ordre jedi, une tâche dans laquelle il échouerait si l’on se fie à la suite du lore connu de Star Wars. Mais ça ne rendrait pas l’intrigue moins intéressante pour autant.

Des détails plus poussés pour l’immersion

L’idée est bien plus triviale, mais a tout de même un peu manqué au premier épisode : pourquoi ne pas ajouter davantage de customisation du personnage au lieu de le la limiter à un changement de poncho et de couleur des tenues ? Adopter une autre coiffure, ou arborer des vêtements différents serait des options appréciables. Le premier titre s’avérait déjà très complet sur la customisation du sabre laser, raison pour laquelle nous aimerions voir l’idée appliquée sur d’autres éléments. Enfin, l’absence de démembrement des humanoïdes a beaucoup fait parler dans le premier opus. Nous souhaiterions évidemment qu’il soit possible d’en réaliser dans sa suite, le sabre laser étant un outil particulièrement adapté. Dans l’idéal, il pourrait même s’agir d’un élément tactique des combats permettant de mutiler un ennemi pour gagner du temps, par exemple.

Nos rêves

Pouvoir basculer du côté obscur

Cal Kestis semble capable de résister à l’appel du côté obscur. Et si nous laissions les joueurs en décider ? Dans un titre faisant la part belle aux jedis et aux inquisiteurs, pouvoir choisir d’opter pour le côté clair ou obscur séduirait forcément les amateurs de la saga. Cela nous permettrait déjà d’accéder à des pouvoirs exclus des apprentissages jedis, mais aussi d’offrir une ou plusieurs séquences alternatives. Cal Kestis pourrait par exemple choisir de se sacrifier à la fin du jeu en laissant un indice ou un objet utile pour la réussite de la future rébellion. Ou à l’inverse, il pourrait changer d'allégeance, et rejoindre les rangs des inquisiteurs. Ce ne sont que deux exemples de pistes possibles, mais elles offriraient déjà de quoi varier un peu l’expérience de jeu et proposer de la rejouabilité.

Une utilisation plus poussée du vaisseau

Le côté “épuré” du gameplay de Jedi Fallen Order n’a pas forcément besoin de s’alourdir avec des mécaniques RPG trop poussées. En revanche, l’idée d’avoir droit à quelques bataille spatiales ne semble pas incongrue, d’autant plus qu’elle pourrait s’accompagner de légers éléments de gestion. Ce qui nous permettrait par exemple d’améliorer notre vaisseau ou d’assigner des coéquipiers à des tâches spécifiques pendant les batailles. Là encore, il ne s’agirait pas d’une mécanique majeure, mais ce serait un bon moyen de casser la routine d’un titre se déroulant pour le reste exclusivement à terre.

Choisir le côté clair ou obscur de la force, ajouter les démembrements, et intégrer des personnages connus à l’aventure, les pistes ne manquent pas pour une suite de Jedi Fallen Order. Reste à savoir ce que choisira de faire le studio Respawn, mais pour cela, il faudra faire preuve de patience.

> Retrouvez tous les numéros de la chronique Avance Rapide

Mis à jour le 09/05/2020 à 22:38
Profil de Kaaraj,  Jeuxvideo.com
Par Kaaraj, Journaliste jeuxvideo.com
MPTwitter
Avance Rapide PC PlayStation 4 Xbox One Google Stadia Aventure Electronic Arts Respawn Entertainment Science-Fiction
Commander Star Wars Jedi : Fallen Order
PC
Cdiscount
43.84 €
PS4
Rakuten
39.89 €
ONE
Amazon
36.31 €
Toutes les offres

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
corgan59
corgan59
MP
le 05 juin à 14:19

je trouve cet épisode NUL A CHIER, ne l'achetez pas!!!!

Lire la suite...
Gaboche25
Gaboche25
MP
le 13 mai à 05:03

Pour vrai quand jai decouver quon pouvais avoir une double lame jai tripe mais jaimerais pousser sa plus loin dans le future ! Avoir 2 sabre laser distinct serais cool ! Pouvoir choisi des position de combat comme dans l'univers ! Je sais quil esxiste plusieur tipe de combat au sabre ! Avoir des sabre different comme une ceux avec une garde comme les inquisiteur ou avoir les poigner incurver comme le comte docoo !
Basculer du coter obscure ou juste sse servire des pouvoir tout en restant du coter du bien !

Lire la suite...
corgan59
corgan59
MP
le 11 mai à 16:30

C dingue, je dois etre le seul a trouver ce jeu nul a chier!!!

Lire la suite...
Pseudo supprimé
le 11 mai à 11:08

Par pitié non pas d'infiltration, c'est un metroid-vania, vaut mieux qu'il se rapproche d'un Zelda-like que d'un Splinter Cell !

Lire la suite...
ratrap_stargate
ratrap_stargate
MP
le 11 mai à 10:15

Le choix du coté de la force?

Je ne dis pas non, mais je vois mal Cal changer de bord après tout ça. Peut être avec un nouveau personnage.... Sinon attention a cette demande: dernièrement, c'était rapide ET impliquant une fin triste pour le héro, qui donne pas envie. (Pouvoir de la Force). Le choix vient tard dans jedi academy mais la différence de boss était super, et la fin est pas mal.

Lire la suite...
pif84
pif84
MP
le 10 mai à 23:07

Arrêtez avec ce format de vidéo, clairement inutile

Lire la suite...
El_Faris
El_Faris
MP
le 10 mai à 20:53

Mais faites en nouveau avec GAY ou un trans c'est ce que aime la nouvel génération LGBT vive les rouquins

Lire la suite...
flo-12
flo-12
MP
le 10 mai à 18:04

Tout ce que je demande c'est que cette bonne license "solo" ne soit pas gâchée comme tant d'autres par le multi . Et une amélioration des dialogues, un peu plus de lore serait une bonne chose pour l'immersion, plutôt qu'une customisation plus poussée en ce qui me concerne . Que son succès signe le retour du "solo" en force, c'est tout ce que j'espère .

Lire la suite...
Commentaire édité 10 mai, 18:07 par flo-12
Sfintere22
Sfintere22
MP
le 10 mai à 13:12

le must incarner à la fois un chasseur de prime, un sith, un jedi au cours de la trame :ok:

plusieurs chemin possible :play:

Lire la suite...
supergh0stlight
supergh0stlight
MP
le 10 mai à 10:02

avec le "retour " de darth maul ou les inquisitors , ils sont en train de flingueur la cohérence et la continué de star wars

Lire la suite...
Top commentaires
Xikoloko77
Xikoloko77
MP
le 09 mai à 09:12

Putaclic 3000 aucunes infos, juste des suppositions...

Lire la suite...
Dvalin
Dvalin
MP
le 09 mai à 09:22

« Plus de planètes, plus d’objectifs secondaires » Non ! Il faut arrêter avec le « toujours plus » ! La durée de vie du premier épisode était très bonne. Tu veux quoi de plus Kaaraj ?! Des objectifs qui rallongent artificiellement la durée de vie ? Des collectibles par milliers ? Des énièmes dialogues secondaires mal écrits et mal interprétés qui nous conduisent à des quêtes annexes inintéressantes ? Mais tu as déjà tes jeux Ubi pour ça !

Lire la suite...
Commentaire édité 09 mai, 09:22 par Dvalin